• 제목/요약/키워드: IP Video

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An Implementation of TV Anytime based Personalized EPG for an Advanced IPTV Application (향상된 IPTV 응용을 위한 TV Anytime 기반 개인형 전자 프로그램 가이드 구현)

  • Pyo, Shin-Jee;Lim, Jeong-Yeon;Kim, Mun-Churl
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.675-678
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    • 2006
  • IPTV (Internet Protocol Television) is an efficient system which serves various contents to subscribing consumers by using the IP over a broadband connection. The IPTV services can be multi-channel broadcasting service, VoD, T-Commerce, video conference, on-line game and so on. TV Anytime metadata provides various description tools for TV program contents by which TV program contents can serve more information. In this paper, we mention about the overview and feature of IPTV and TV Anytime metadata, propose the essential functions in the EPG program of IPTV and survey the description tools for the proposed functions in EPG. Finally, we show the authored metadata and the implementation of advanced EPG application.

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Service Provision for Future Access Networks Using PPP Extensions

  • Lee, Jungjoon;Park, Jun-Kyun
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.07b
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    • pp.695-698
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    • 2000
  • The services such as real-time audio and video applications have become increasingly popular, especially over the Internet. Furthermore, as being commercialized those contents on the Internet require quality of service (QoS) support to ensure their performance. PPP is the best solution to of for those kinds of services. The reason why we want to employ PPP is this satisfies most of the requirements associated with remote connectivity to an NSP, such as IP address assignment, security, and AAA (authentication, authorization and accounting). In addition, since ISPs and corporations are familiar with PPP based connectivity, easy migration from existing ISP infrastructure is expected, if QoS is guaranteed. But so for PPP has had no field to ensure the quality of service. This article presents the solution by using some tunneling protocols and the draft [1] that proposed additional LCP option fields to negotiate QoS. To communicate each other, after negotiating those option fields, over various protocols such as ATM, Ethernet, and etc. tunneling protocol is used. Following sections will mention those briefly. And the service provision to offer the end-to-end communication with negotiated QoS will also be proposed.

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A Study of Relay Efficiency in WCDMA Core Networks Using BICC Signaling Protocol (BICC 적용을 통한 WCDMA 교환망 중계 효율성 제고방안 연구)

  • Cho, Jeong-Je;Kim, Nak-Po
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.147-148
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    • 2007
  • BICC protocol is a relay protocol adaptable to ATM and IP based core networks compared to ISUP protocol to TDM networks. Using BICC protocol, multi-rate bearer traffic such as voice and video can flow in the relay core networks. BICC protocol is standardized as WCDMA circuit switching networks in 3GPP Release 4. Thus KTF is now operating core networks using BICC protocol. In this paper, we describe the background and characteristics of BICC protocol. We also provide the status of KTF WCDMA core networks using BICC. To show the efficiency of BICC protocol an analytical simulation is given in which the results can be expected by intuitive observation.

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Analysis of Power Consumption Patterns of Various Mobile Storage for Video Playback (동영상 재생시 다양한 모바일 스토리지 장치에서의 소모전력 패턴분석)

  • Nam, Young-Jin;Choi, Min-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10a
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    • pp.381-384
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    • 2006
  • 휴대폰, PMP, PDA와 같은 모바일 기기의 사용은 일상이 되었고 최근 이러한 기기들 간의 컨버전스화가 활발히 진행 중이다. 일반적으로 모바일 기기는 제한적인 배터리를 장착하고 있기 때문에 저전력성은 매우 중요한 기능 중의 하나로 간주되고 있다. 본 논문에서는 모바일 기기에 사용할 수 있는 다양한 스토리지 환경에서 대해서 논하고, 동영상 재생 시에 각 장치에서 소모전력을 측정하고 그 패턴을 분석한다. NAND 플래시를 이용할 경우에 Idle 상태에 비해서 33%이상의 추가 전력소모가 발생하였으며, HDD, WLAN을 이용한 NFS기반의 네트워크 스토리지, 그리고 본 연구를 통해 처음 구현된 모바일 기기용 객체기반 IP 스토리지의 경우 NAND 플래시에 비해서 약 3배 이상의 높은 전력이 소모됨을 볼 수 있었다.

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Development of LTE based Real-time Video Streaming Drone System (LTE 기반 실시간 영상 전송 드론 시스템 개발)

  • Ahn, Hyohoon;kim, Do-Hyung;Jung, Hyun-Jin;Lee, Jong-Kyeong;Ka, Chung-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.265-267
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    • 2019
  • 본 논문에서는 기존의 실시간 드론 영상 전송 방식의 전송 거리 한계 및 장애물 간섭 문제를 극복하기 위한 LTE 기반 실시간 영상 전송 드론 시스템을 제안하고 구현한다. 원격 LTE 드론 연결 및 영상 전송을 위한 Companion Computer (CC) 구축 및 개발과 유동 IP 를 가진 LTE 모듈의 원활한 연결을 위한 중계서버 구축과 취득한 영상을 통한 객체 탐지 및 추적 기능 개발을 목표로 한다. 개발 및 실험 결과에서는 구현한 LTE 영상전송 시스템을 통해 실시간 영상을 전달받고 GCS 를 통한 드론 조작이 원활하게 동작하는 것을 보여준다.

Design of Remote Education system based on Desktop video conferencing and its Implementation (데스크탑 화상회의시스템에 기초한 원격교육 프로그램 설계 및 구현)

  • Cha, Sang-Mong;Kim, Young-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.107-110
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    • 2001
  • 화상회의시스템이란 영상 및 멀티미디어를 활용하여 원격 회의를 가능하게 하는 정보전달 매체로 가격이 저렴해지면서 학교 현장에 보급되기 시작하였다. 이 시스템의 활용 범위가 확장되어 교육청과 학교간의 회의뿐만 아니라 실시간 원격연수에도 활용이 가능하게 되었다. 그러나 현장의 교사들은 화상회의 시스템에 대한 지식과 응용 프로그램의 사용 경험 부족으로 적극적인 활용에 어려움을 겪고 있다. 본 연구에서는 현재 학교에 널리 보급되어 있는 MCU방식과 최근 새롭게 개발된 IP 멀티캐스팅 방식의 원격교육 시스템에 대한 장단점을 비교하고 분석하여 교육 현장에 적합한 화상회의시스템에 대한 평가를 할 것이다. 그리고, 실시간 원격교육 프로그램을 위한 화면의 설계 결과와 화상회의 시스템과의 인터페이스 방법에 대한 설계 결과를 제시할 것이다.

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Future Trends of Blockchain and Crypto Currency: Challenges, Opportunities, and Solutions

  • Sung, Yunsick;Park, James J.(Jong Hyuk)
    • Journal of Information Processing Systems
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    • v.15 no.3
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    • pp.457-463
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    • 2019
  • The blockchain and crypto currency has become one of the most essential components of a communication network in the recent years. Through communication networking, we browse the internet, make VoIP phone calls, have video conferences and check e-mails via computers. A lot of researches are being conducting to address the blockchain and crypto currency challenges in communication networking and provide corresponding solutions. In this paper, a diverse kind of novel research works in terms of mechanisms, techniques, architectures, and frameworks have been proposed to provide possible solutions against the existing challenges in the communication networking. Such novel research works involve thermal load capacity techniques, intelligent sensing mechanism, secure cloud computing system communication algorithm for wearable healthcare systems, sentiment analysis, optimized resources.

A Comparative Study on broadcasting video quality by Routing Protocols in IPTV Network (IPTV망에서 경로 배정 프로토콜에 따른 방송 화질 비교 연구)

  • Kim, Mi-Jin;Park, Seung-Seob
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.781-784
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    • 2008
  • 최근 멀티미디어 콘텐츠가 빠르게 확산되고, 초고속 광대역 IP 네트워크 기술이 발전하면서 통신과 방송의 독자적 개별 서비스가 서로 공존하여 통합융합 서비스로 진화발전하고 있다. 대표적 방송/통신융합 서비스인 IPTV는 통합융합서비스의 가장 강력한 응용분야이며, IPTV와 같은 서비스들이 증가함으로 인해 다양한 인터넷 서비스를 구현하기 위해서 인터넷 프로토콜을 통한 고화질의 데이터 처리에 대한 관심이 통신업계의 화두로 등장하고 있다. 본 연구에서는 소규모에서 사용되는 표준 라우팅 프로토콜인, RIP 환경과 대규모 자율 네트워크에서 사용되는 링크 상태 라우팅 프로토콜인, OSPF 환경을 구현하여 IPTV 서비스 중에서 방송 화질의 PSNR값으로 성능을 측정하고 평가하여 효율적인 IPTV 서비스를 위한 네트워크 구축 방안을 제시하고자 한다.

A Study on Framework to offer the differentiated Optical QoS Service in the Next-Generation WDM Optical Internet Backbone Network (차세대 WDM 광 인터넷 백본망에서 차등화된 광 QoS 서비스 제공 프레임워크 연구)

  • Kim Yong-Seoug;Ryu Shi-Kook;Lee Jae-Dong;Kim Sung-Un
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.12C no.6 s.102
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    • pp.881-890
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    • 2005
  • Over for the past 10 years, the increase in geometric progression for the internet traffic, has allowed the IP protocol framework to be the most important network technology. In addition, the internet service is being developed as a service mode differentiated, aiming to support the new-mode real-time multimedia services such as internet phone, video conference, cyber reality, and internet game, focusing on offering a latest service. These days, aiming to solve the need for broad bandwidth along with guaranteeing QoS, the WDM technology of offering multiple gigabit wavelengths is emerging as the core technology of next-generation optical internet backbone network. In the next-generation optical internet backbone network based on WDM, the QoS framework is one of fore subjects aiming to offer a service of guaranteeing QoS This study analyzes the requirements of performance related to QoS framework in IP Subnet and in WDM optical backbone network, and suggests optical QoS service framework differentiated. in order to guarantee end-to-end QoS through the next-generation optical internet backbone network, using GMPLS control protocol.

Terrestrial 4K UHD Live Broadcasting of Sports (지상파 4K UHD 스포츠 라이브 중계방송)

  • Cho, Injoon;Hahm, Sangjin;Kim, Sansung;Kim, Byungsun;Kim, Sanghoon;Jeon, Sungho
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.20 no.1
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    • pp.26-39
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    • 2015
  • UHD (Ultra High Definition) has been developed and standardized over the past few years and considered as a key of the next generation broadcasting. Since major sporting events that attract many viewers have been good opportunities for applying and promoting new broadcasting technology, KBS (Korean Broadcasting System) has carried out live 4K terrestrial broadcasting of three big sports events in 2014, the KBL (Korean Basketball League) finals, the 2014 FIFA World Cup, and the 2014 Incheon Asian Games. Especially, 4K UHD live coverage of the KBL finals was the world's first live 4K terrestrial broadcasting, and people could enjoy the World Cup and the Asian Games with UHDTV at home. In this paper, the overall live production and data transmission of the sporting events is described, including on-location live production, live HEVC (High Efficiency Video Coding) encoding, SFN (Single Frequency Network) transmission, as well as experimental IP transmission of uncompressed 4K video via KREONET, a national R&D network run by KISTI (Korea Institute of Science and Technology Information).