• Title/Summary/Keyword: IP 멀티 캐스트

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Multicast Schemes for DMSP Handoff in Mobile IP Networks (이동 IP 망에서의 DMSP 핸드오프를 위한 멀티캐스트 방안)

  • Nam Sea-Hyeon
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.6 no.4
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    • pp.115-124
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    • 2005
  • The packet loss problem that occurs in the mobile multicast (MoM) protocol due to designated multicast service provider(DMSP) handoff is investigated through simulation experiments for several DMSP selection policies. Then, two enhanced DMSP schemes are proposed to minimize the packet loss of the MoM protocol with single DMSP. The first scheme uses a backup DMSP and greatly reduces the packet loss rate at the expense of the increased network traffic. The second scheme utilizes the extended DMSP operation and shows many desirable features such as the almost zero packet loss rate and relatively low network traffic.

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An Efficient Multicast Delivery Scheme for Mobile IP Network (이동 IP 망에서의 효율적인 멀티캐스트 전달 방안)

  • Nam, Seahyeon
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.41 no.7
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    • pp.41-46
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    • 2004
  • Two multicast delivery schemes are proposed to minimize the packet loss that occurs in the mobile multicast (MoM) protocol due to the handoff and relocation. The proposed schemes use a primary designated multicast service provider (DMSP) and a redundant or non-redundant backup DMSP. The simulation results verify that the proposed schemes greatly reduce the packet loss rate at the expense of the increased network traffic or the extra protocol overhead related to the operation of the non-redundant backup DMSP.

An Efficient Host Mobility Supporting in Hierarchical Multicast Route Reconstructions (계층적 멀티캐스트 경로 재설정을 이용한 효율적 호스트 이동성 지원)

  • Kim, Sun-Jib;Song, Se-Bong;Cho, Min-Woong;Shin, Yong-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.997-1000
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    • 2000
  • 무선 인터넷 서비스에 대한 요구가 무선기술의 발전과 더불어 증가되고 있다. 하지만 현재의 인터넷 프로토콜인 IPv4에서는 IP의 이동 환경을 지원하지 못한다. 이에 여러 연구가 진행되고 있으며, IETF의 Mobile IP Working Group에서는 기존의 IPv4를 사용하면서도 이동환경을 지원하기 위한 이동 IP에 대한 연구를 진행하고 있다. 이에 본 논문에서는 인터넷에서 계층적이며 효율적인 이동성 지원을 위하여 영역과 도메인, 인터 도메인으로 세분화된 환경에서의 이동성 지원을 위한 기법을 제안한다. 본 논문에서는 하나의 이동 호스트가 특정 멀티캐스트 주소로 인식되어 멀티캐스트 라우팅 프로토콜에 의한 데이터 전송 서비스를 받는다. 이에 지속적인 이동성을 가진 이동 호스트에게 절단점 없는 서비스를 제공하기 위하여 동적 멀티캐스트 경로를 재설정 함으로서 경로 설정에 의한 오버헤드와 데이터전송의 지연을 최소화한다. 이러한 방법은 영역과 도메인, 인터 도메인의 계층적인 이동성을 지원함으로서 핸드오프 지연을 감소시키며. 홈 에이전트와 대응 노드에 부가되는 부하를 줄 일 수 있다.

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DQDMR Algorithm for Improved QoS of VoIP Services (VoIP 서비스의 QoS 향상을 위한 DQDMR 알고리즘)

  • 서세영;지홍일;최승권;조용환
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.12B
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    • pp.1100-1105
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    • 2003
  • In this paper, we propose a solution, called DQDMR, for generating delay-constrained bandwidth- appropriated multicast routing trees to reduce end-to-end delay and conserved bandwidth resources. At the current router system the router keep the information of link which neighboring node in the routing table to guarantee QoS(Quality of Service). When we construct multicast tree, DQDMR algorithm dynamically adjusts the path in the least delay and appropriate bandwidth. Through simulations comparing to another multicast algorithms, we reach a conclusion that DQDMR algorithm can simply and dynamically adjusts the construction of multicast tree in hight-speed and conserve bandwidth resources.

A Parallel Streaming Server for the Realtime 3D Internet Broadcasting (병렬 스트리밍 서버 기반 실시간 3D 인터넷 방송 서비스)

  • Kang, Mi-Young
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.24 no.7
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    • pp.879-884
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    • 2020
  • In the conventional video file system, videos are stored in a high performance server which has mass storage hard disks or disk arrays. For 3D internet broadcasting, real time operations are required to transmit video files to many clients. This paper describes the design of the 3D internet broadcasting system which can provide realtime streaming service to many users in the 5G environment. In reality, unicast is used to transmit multimedia contents over the internet rather than IP multicast since IP multicast has its own drawbacks in deployment, security, maintenance and so on. In addition, multimedia broadcasting service system like VoD has difficulties in applying to 3D internet broadcasting system since it requires a large amount of system and network resources. In this work, we develop a 3D internet broadcasting system which can construct effective data delivery by minimizing performance-degrading factors.

Internet Multicast Routing Protocol Supporting Method over MPLS Networks (MPLS망에서의 인터넷 멀티캐스트 라우팅 프로토콜 지원 방안)

  • 김영준;박용진
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TE
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    • v.37 no.3
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    • pp.93-103
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    • 2000
  • This paper describes Internet multicast routing protocols over MPLS (Multiprotocol Label Switching) networks. Internet multicast routing protocols are divided into 3 categories in terms of tree types and tree characteristics: a shortest path tree, a shared tree and hybrid tree types. MPLS should support various multicast mechanisms because of extremely different IP multicast architectures, such as uni-/bi-directional link, Flooding/prune tree maintenance mechanism, the existence of different tree types with the same group, etc. There are so many problems over MPLS multicast that the solutions can't be easily figured out. In this paper, we make a few assumptions on which the solutions of IP multicast routing protocols over MPLS networks are given. A broadcasting label is defined for the shortest path tree types. Cell interleaving problems of the shared tree types is solved by using block-based transmission mechanism. Finally, the existing hybrid-type multicast routing protocol is reasonably modified to support MPLS multicast.

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Internet Multicast Routing Protocol Model using MPLS Networks (MPLS망을 이용한 인터넷 멀티캐스트 라우팅 프로토콜 모델)

  • Kim, Young-Jun
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.10C no.1
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    • pp.77-86
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    • 2003
  • This paper describes the new method for Internet multicast routing protocols using MPLS (Multiprotocol Label Switching) networks. Internet multicast routing protocols are divided into three categories in terms if tree types and tree characteristics : a shortest path tree a shared tree and hybrid tree types. MPLS should support various multicast mechanisms because of extremely different IP multicast architectures, such as uni-/bi-directional link, Flooding/prune tree maintenance mechanism. the existence of different tree types with the same group, etc. There are so many problems over MPLS multicast that the solutions can't be easily figured out. In this Paper, we make a few assumptions on which the solutions of IP multicast routing protocols over MPLS networks are given. A broadcasting label is defined for the shortest path tree types. Cell interleaving problems of the shared tree types is solved by using block-based transmission mechanism. Finally, the existing hybrid-type multicast routing protocol is reasonably modified Shortest Path tree type to support MPLS multicast. It has been shown that these modifications give better performance (transmission delay) than the orignal method.

An Efficient Overlay Multicast Scheduling for Composite Stream in P2P Environment (P2P 환경에서 복합 스트림 서비스를 위한 효율적인 오버레이 멀티캐스트 스케줄링)

  • Kim, Jong-Gyung;Choi, Sung-Uk
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.13 no.6
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    • pp.233-241
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    • 2008
  • The overlay multicast that has been recently presented as an alternative for the IP multicast needs scheduling method that can apply the system resource and the network bandwidth for the many users. We propose a efficient overlay multicasting network policy for multimedia services with composite stream service topology. And in order to evaluate the ability of the proposed scheme's performance, We test the performance of multi_casting nodes with RTT values, the bandwidth attrition rate for building the network topology and MOR effects with Overcast[5] The result of simulation shows improves about $8{\sim}20%$ of performance.

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Multicasting for Live TV Services of the IPTV (IPTV의 라이브 TV 서비스를 지원하기 위한 멀티캐스팅 지원 방안)

  • Kim, Geon-Ung;Song, Byeong-Gwon;Ra, Yeong-Seon;Sin, Seong-U;Park, Chan-Gi;Kim, Won
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.453-456
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    • 2007
  • 본 논문에서는 IPTV의 라이브 TV 서비스를 지원하기 위해서 반드시 필요한 IP 멀티캐스팅 방식과 이를 위한 주소 확보 방안에 대해 정리한다. 원래의 IP 멀티캐스트 방식은 RFC 1112에서 정의된 호스트 기능 확장으로 지원하는 것인데, RFC 3569에서 주소나 보안 문제를 해결하기 위한 SSM 방식이 제안된 바 있다. 따라서 기존의 멀티캐스트 주소 확보는 한시적인 해결 방안으로 모색될 수 있으며 궁극적으로는 SSM 방식의 멀티캐스트 도입이 타당하다고 판단된다.

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Reliable multimedia data transfer modeling for mobile hosts (이동컴퓨팅 환경에서 멀티미디어 전송을 위한 모텔 연구)

  • 조근순;김용수;김병기;장경성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.241-245
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    • 1998
  • 본 논문에서는 이동호스트에게 멀티미디어 데이터 전송 시 고려되어야 할 주요 특징과 문제점을 검토하고 이때 발생하는 문제점을 해결하기 위해 Mobile-IP환경에서 네트워크 링크의 공유에 의해 자원을 효율적으로 사용할 수 있는 멀티캐스트 방법을 기반으로 하고 이러한 멀티캐스트를 위한 인터넷 라우팅 프로토콜로는 링크-상태(link-state)알고리즘을 기반으로 하는 MOSPF(Multicast Open Shortest Path First)를 이용한다. 또한 인터넷상에서 라우터들이 멀티캐스트 그룹에 속하는 호스트들을 추적하기 위한 방법으로 IGMP(Internet Group Management Protocol)을 제안 사용하였다. 기존에 제안되어 사용되어지고 있는 UDP/IP based multicast를 사용할 경우에 패킷손실이나 전송지연 등을 위한 어떠한 성능도 보장받지 못하고 많은 대역폭이 요구되는 실시간 패킷들은 중계기의 트래픽 폭주(congestion) 현상에 의해 손실될 가능성이 높다. 이를 해결하기 위한 방안으로 실시간 데이터 전송 및 QOS를 제공하기 위해 RTP/RTCP 프로토콜을 접목시키는 방식을 기술하였다.

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