The research about methodology to educate professional storytellers should be done very actively. As many people became interested in digital storytelling lately, many theoretical researches about game storytelling are being made in varied aspects. However, systematic methodology to educate game storytellers still remains in theoretic level, so that we can hardly find the outputs brought by the fusion of practical and theoretical knowledges. In this paper, I made a list of 4 core e1ements(character, event, world view, interactive factors of game) which construct the narratives of games to elevate the quality of practical game storytelling. The goal of this research is to complete the practical information list in detail, in order to deliver storytellers' creative ideas precisely to the game designers in every parts.
This paper intends to prove that the props in movies can be used to communicate messages ans themes to the audience very usefully. I selected the movie "her" to investigate by the use of props. The props in the film can communicate with the audiences without a dialogue and visual. At the same time, the props can make a audiences sympathy as a role playing like a main character. As a result, the props used in the movie were explained to study their relevancy to the narratives of the movie. The props in the movie is so useful and powerful, and then image is more important than any other things in the movie as a narrative tool and storytelling.
SBS [Healing Camp] seems like having a different sound usage from other entertainment programs. After content analysis, I found that [Healing Camp] uses much more music & sound effects than [Muhandojeon]. Music & sound effects of [Healing Camp] has functions of tautological informing, uplush of emotion or Ancrage, narrating or Relais. It is very similar to television subtitle. Positive uses of music & sound effects are expected to catch the attention of audience and to increase the ratings. But [Healing Camp] uses music & sound effects very positively and systematically and opens a new dimension of narratives.
Among Filipino entertainers in Japan, trans women (transgender women) or transpinay (Filipino trans woman) entertainers remain understudied compared to cisgender women. Though the number of entertainers has declined, transpinay entertainers remain relevant as transgender issues continue to be salient globally. This study explains the gendered experiences of the transpinay migrants, particularly in entertainment work and their relationships, which are different from cisgender Filipino women entertainers' experiences. Using grounded theory and drawing on concepts of performativity in interactions to analyze the narratives of transpinay entertainers, I delve into how transpinay entertainers negotiate their gender and migrant identities as they establish professional and personal relationships. Moreover, the transpinays' entertainment work is a significant contributing factor to their sense of belonging in Japan, as they form relationships with colleagues, clients, and partners who support them and, thereby, sustain their lifestyles as trans women. The transpinay entertainers' flows of migration between Japan and the Philippines reveal that they embrace various aspects of social remittances and use them to their advantage to create and enhance their transpinay identity in Japan. By examining the transpinays' migrant experiences, this study aims to elucidate the gendered experiences of transpinay entertainers, which involve significant negotiations in their migration pathways notably different from cisgender Filipino women entertainers, reveal resilience.
The study noted the characteristics of the web novel's 'Book Travel' motif, which reflects the characteristics of popular culture content, which is free to use familiar genre grammar or code. The imagination of the main character entering the work he read in the real world is a reinterpretation of the existing genre grammar of the web novel, and studying the motif is meaningful in reviewing the intertext of the genre. This motif, summarized as 'Book Travel' differs from other genres in the romance fantasy genre, which can also be used to reveal the gender characteristics of the genre. The study noted that the 'Book Travel' motif was born from an interactive interpretation of existing narratives, thus having a affinity with dimensional shift, regression, and alternative historical objects, and referring to the writing norms of Fanfiction. Through this, it was predicted that the re-combination of existing narratives and interference between genres would continue in the future. Next, the original move in the romance fantasy genre was seen as quite conservative and revealing the logic of self-improvement even though people around him became the main characters and overthrew the narrative. The characters should use their knowledge of the future of the real world to fight in a world of survival where destruction has been predicted. The appearance of an ethical and self-help subject is interesting, but on the other hand, I could look at conservatism in that romance is a way of survival and achievement of characters. The research is meaningful in that it reviewed the characteristics of the original transfer motif, which started fairly quickly in the romance fantasy genre, and reviewed its appearance background and characteristics. There was a limit to the collection of physical works and limited platform. The above limits are intended to be supplemented by further reviewing and supplementing later works.
This study applied cartoon-like simple and implicit symbol of Keith Haring works to tubular jacquard knit, designed woman casual knit wear with fun, explicit and activities using fluorescent yarns with explicit features. This study aimed to propose the directions for new market pioneering that meets the emotional requirements of modern people by raising the level of utilization and expression area of knit fashion, and to present the constructive directions for high value-added knit wear by designing highly effective knit wear. Methods of this study examined the lifetime and artistic background of Keith Haring and collected his works through searching of internet, scholastic publications or thesis. Formative types and colors of works collected were analyzed and classified according to characteristic standards of Haring and characteristic formativeness and color of works were extracted. The result of this study is as shown below: First, the feature of his works can be summarized into motif that has symbolic and implicit cartoon-like lines including narratives as well as enormous number of works. Such feature is very suitable for variation and recombination in realization of design and has unlimited potentials for development. Second, image colors can be extracted such as black and white, original color and fluorescent paints, which reflects the intention of artist who put focus on communication with the public. Such color feature is very suitable for design motif that has explicitness of reflecting the intention of artist through use of special fluorescent yarn. Third, I made it as reversible wear that has effects of increasing or decreasing the explicitness according to color area ratio using the feature of textures allowing use of both sides as well as form stability of tubular jacquard. Fourth, by adjusting the thickness of fabric with controlling of ply in fabric using poly yarn and wool union yarn, I could obtain good results of study in terms of technique that can express various materials with embossed dynamic effects of unevenness on flat surface.
This study was designed to examine the meaning of housing in modern Korea, and to draw the interrelationship of people and housing. In-depth interviews were conducted, and the qualitative research investigated various aspects of housing history among four individuals during the different phases of social and economic transitions. Each narratives showed the unique characteristics of life history, and the conceptual frameworks for interpretation were microsociological approach by Morris and Winter(1978) and pathway approach by Clapham(2005). One narrater named "K" had gone through various housing experiences since her birth in 1933 at a traditional Korean housing, and she moved to a traditional rural community. Another narrater called "S" was born in housing built during the Japanese colonization, gained wealth through the housing boom of the industrialization, and has lived in a suburban condominium. "G" spent her entire life in an urban area, had never owned a house, and lived in a house with poor quality. The other narrater named "L" had lived in a single-family home with a large yard since her childhood, and she has resided in multi-family housing by herself after having a lot of experiences of building houses. The results revealed that housing could play as a simple role as a shelter, be transformed over family life cycle, become prestige of extended family, social and family status, investment. Meaning of housing from the pathway approach were closely related to hometown, the relation to birth family at postmarriage, economic status, and housing experiences according to the social change. As a conclusion, the meaning of housing is vary, and housing conveys numerous implications including psychological, social and economic aspects.
I hope to demonstrate in this paper the degree to which the works of Leonard and Virginia Woolf, mainly The Wise Virgins, The Village in the Jungle, and The Voyage Out, are contained within the politics of home. In doing so, I aim to challenge some mainstream criticism that affirms their resistance to British imperial desire. Although their statuses as outsiders in the British Empire, being a Jew and being a woman respectively, allowed Leonard and Virginia Woolf to criticize British imperialism and a male-dominated culture as well as racial and cultural hierarchies to a degree, their works inevitably unveil their prioritization of the British white-oriented space. In some ways their authorial positions in relation to their texts uphold the imperial center as an invisible regime of truth in their narratives, supporting the patriarchal and imperial binary oppositional structure and its hierarchical order imposed not only on the British subject but also on the foreign, colonial others. Leonard's and Virginia's inconsistencies and ambiguities betray their racial distantiation and notions of British white superiority, as disclosed in their racially stereotyped descriptions and the absence of real communication between the British characters and the colonial, foreign others. The work of self-repetition, the major mechanism in the politics of home, dies hard in Leonard's and Virginia's 'antiimperial' works. Leonard's and Virginia's struggle to stand against the imperial desire needs a genuine ethical position in order to embrace the Other, which would allow us to explore further and guard against the pitfall of postcolonial criticism's being easily degenerated into a neo-colonial criticism, another politics of home.
Journal of Korean Classical Literature and Education
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no.37
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pp.217-252
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2018
In the [Samguk sagi], is the origin story of , a Pansori novel from the late Joseon period. is derived from an Indian folktale. This article examines the narrative changes from the Indian folktale. Through this, I attempt to examine how the short fable developed into a fascinating story with numerous variants like . The five kinds of stories that I have observed all indicate the development of a common narrative. They also have a common character: terrestrial animals, deputy, and aquatic animals. However, in the original story, the more the character is brought up, the greater the persuasiveness of the action. In addition, the scale of the conflict expands due to the reorganization of the incident. Moreover, the theme of the narrative has diversified by utilizing the space as a contrast. Discussions reveal that a single story or storyteller does not create a fascinating story. The implication being that several narratives and numerous people together make the narrative changes.
Monsters cannot speak. They have been objectified and represented through a particular concept 'monstrosity' that renders the presence of monsters effectively simplified and nullified. In contemporary monster narratives, however, the site of monsters reveals that they could be the complex construction of society, culture, language and ideology. As going into the structure that concept is based on, therefore, meanings of monsters would be seen to be highly unstable. When symbolic language strives to match monsters with a unified concept, their meanings become only further deferred rather than valorized. This shows the language of monsters should disclose the self-contradiction inherent in 'monstrosity,' which has made others—namely beings we define as 'different' from ourselves in culture or physical appearance—embodied as abject and horrifying monsters. Unable to be understood, accepted, or called humans. I analyse Frankenstein and Dracula that firmly converge monstrous bodies into a symbolic meaning, demonstrating how this fusion causes problems in the multicultural society. I especially emphasize the undeniable affirmation of expurgated others we need to have empathetic relations with, because their difference, unfamiliarity, and slight divergences are likely to be defined as abnormalities. In the multicultural society, thus, we must learn to embrace diversity, while also having to recognize there are many others that have been thought of as monsters; ironically enabling us to think about an undeniable imperative of being responsive to other people. In this respect, the monstrous inhuman goes to the heart of the ethical undercurrent of multiculturalism, its resolute attempt to recognize and respect someone else's difference from me. A focus on empathetic relations with others, thus, can strengthen the process of creating social mechanisms that do justice to the competing claims of different cultural groups and individuals.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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