The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.5
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pp.523-530
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2016
Human mind can be divided by conscious and nonconscious. The action that can be seen by eyes express of conscious world, but brain researchers tell us that the world of nonconscious more occupied than world of conscious. In this paper, we divide conscious and nonconscious of world in basic love model of Romeo and Juliet, and then we represent complex number for the conscious and nonconscious. We also display as time series and phase plane for their behavior. Finally, we confirms the existence of nonlinear characteristics in their behavior.
The purpose of this paper is to provide two levels of conceptualization of a category such as an absolute category in semantic level and a relative category in pragmatic level on the basis of Aristotelian category theory and prototype category theory. I do not intend to criticize classical category theory and prototype category theory but to show that these two types of category are applied to the different world. Aristotelian categorization is an absolute category because it is based on the possible world called the meta-world and it has an absolute truth value. The members of an absolute category is presented as a set. There is a clear boundary between members and non-members because they are distinguished by the absolute criteria An absolute category is semantic conceptualization. This absolute category is changed into a relative category when it is applied in the real world. A relative category which corresponds to a prototype category is based on the real world called the object world and it has a relative truth value. Here individuals are categorized by the cognition and perception of human beings. A relative category is pragmatic conceptualization. In conclusion, while classical categories which are called absolute categories represent sentence meaning, prototype categories which are called relative categories represent utterance meaning.
When literatures and cultures encounter their counterparts in terms of the big data or statistics of a new reconfiguration in the cognitive map, the tangential points of the borderland will be reduced to what Mitchell calls "a mere abstraction on a map," which nevertheless will provide a vast interstitial zone of "intersections, competition, and exclusions." This zone will be the dynamic vortex for the aesthetics, politics, and ethics of cultural translation. The translated discourse will engage in carrying across the disturbing region of untranslatability and demonstrate how the literary texts of world literature reveal enriching but threatening human experience. This dynamic border of vortex will construct the translational space of world literature, transcending the fragmentary untranslatable nature of the hybrid convergence of the ethnic, racial, cultural and national intermixtures and constructing what Pascal Casanova terms "The World Republic of Letters." In this paper, I will demonstrate how the very concept of scale is related to literary space as well as how distance creates a poetics of literary landscapes which looks ahead of world literature. Also, I will attempt to find the possibility to relate the "micro-scale" with the "macro-scale," and to construct the scale politics of representation. "Glocalization" is a convenient theoretical tool for the double movement of the up-scale and down-scale.
According to Oriental perspective on Universe, all systems become complete when three elements namely time, space, and human are all present. The only computer technology which can integrate these three elements is GIS. The current GIS database and system architecture, however, mainly concentrate on managing and analyzing spatial data without considering temporal and human elements. Despite the limitations, it is certain that GIS technology will develop into a unity within which the three elements of time, space and human are integrated. On the other hand, with the rapid acceptance of Internet technology, a new small universe that can be called "cyber world" is emerging. However, the current small univers created by internet is only a half-universe which does not include the concept of space. The creation of "cyber nation" which truly reflects our living environment in computer and information communication networks can only be achievedthrough the integration of GIS and Internet. Currently, many countries are heavily investing in GIS. Based on the magnitude of investments, we can expect that the concept of "cyber nation" will further develop into "cyber world" where the search for information on any part of global village is possible with the simple use of mobile phone regardless of time or location. If so, it might be possible to create a "Digitopia", a digital utopia in cyber space. A new world is opening by the integration of GIS and Internet.is opening by the integration of GIS and Internet.
This study investigates the future world of The Perfect Society (1967), science fiction written by Yunsung Moon that was a very rare science fiction publication in the 1960s. In The Perfect society, the main character Woo Sungoo, who was chosen to survive in a sleeping capsule as a representative of $20^{th}-century$ human beings, wakes in the $22^{nd}$ century where only women remain. He experiences this female utopia and finds that this world still contains as much abnormal antipathy to the others and absolute autocracy as the 20th-century world he remembers even though the future people succeed in overcoming the past problems like famine and pollution. The author warns that science alone without humanistic insight in a unity-oriented society cannot settle the human's fate; rather, it only changes the aspects of human conflict.
Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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v.35
no.11
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pp.101-108
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2019
In this study, Le Corbusier's ideas were investigated from the view point of modern dualism. Le Corbusier, pioneer of modern architecture, insisted a rationalistic architecture for the industrial period, considering a house as 'machine for living'. In the other way, he tried to arouse emotions through architecture, mentioning a house as 'machine for affecting'. In his writings and paintings, he divided the world in the two opposed things (ex: human and nature, reason and sensation, chaos and order, orthogonal and libre curve, man and woman, sun and moon, lightness and darkness, bull and woman, and etc), and tried to combined the these two divided things. In architecture, he amalgamated his white buildings with the green vegetation, which is styled in the harmony of contrast(nature and articial). In urbanism, Le Corbusier did not divide nature only into three material elements for living(sunlight, air, green space), but also pursued poetic and aesthetic nature through buildings under the rays of sun and among the vegetation. Le Corbusier's dualistic ideas are based on Descartes's modern dualism, which divided the world into the material and the spiritual and into the objective and the subjective. Due to this original division, modern dualism contains the limits of extreme subjectification on human signification and of separation from the world and nature. Le Corbusier pursued the combination of the two divided things to overcome the contradiction of dualism, but his ideas and works contain the limits of the modern dualism.
Design that is emotionally gratifying is a product design that has been produced by considering user's emotions to give satisfaction through a compositive integration of environmental elements, user's psychological and cognitive element and products' physical elements. In the 21c, where this process of integration is much more appreciated, it could be predicted that the competitiveness of a product relies not on technological aspect but on how close the product to a human being as a communication aid. In the world these days, the changes of lifestyle has been excelled due to the rapid growth of scientific technology. It is needed more than ever for the designers to participate in Human Sensibility Ergonomics to cope with the changes and to design products that are emotionally correct. Therefore, Human Sensibility Ergonomics and design should work closely, organizing a system to sharing the research outcomes and investing opportunities for numerous researchers to study.
Self-efficacy is an important variable determining adolescents' behavior. This study was designed to develope a program for improving teens' self-efficacy. The goal of this program was as follows: (1) to improve self-efficacy by enlarge self-knowledge through in- depth search of one's own inner world, (2) to correct one's inferiority impeding one's inner growth, (3) to improve self-efficacy in family relationship, peer relationship, and academic achievement areas. This program consisted of total 6 sessions, supplemented with interpersonal relationships regarding positive family functioning and the impact of peer groups which were found out in recent researches. Specific strategies such as verbal persuasion, mastery experience, vicarious experience and affective arousal were used.
Seafarers are one of the main engines driving economic growth in the maritime sector. The International Maritime (IMO) Organization estimated that there were approximately 1.5 million seafarers around the world engaged in international trade in 2012. Data have shown that human casualties in maritime accidents around Japan have shown an increasing trend over the last ten years. One cause is human error, which is inseparable from the human element that influences mariner's decisions and actions. The Personal Identification (PIN) Safe method is one way to systematically identify substandard and unsafe actions by considering the error taxonomies associated with various scenarios for a maritime system. The results are based on analysis of the role of the human element in commonly reported unsafe actions when interacting with equipment and other systems. Furthermore, patterns of influencing shaping factors were observed on the basis of data processing; the aim of this study was to promote safety culture and provide an opportunity to improve safety at sea.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.20
no.6
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pp.599-605
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2014
This paper presents the interactive behavior modeling method based on POMDP (Partially Observable Markov Decision Process) for HRI (Human-Robot Interaction). HRI seems similar to conversational interaction in point of interaction between human and a robot. The POMDP has been popularly used in conversational interaction system. The POMDP can efficiently handle uncertainty of observable variables in conversational interaction system. In this paper, the input variables of the proposed conversational HRI system in POMDP are the input information of sensors and the log of used service. The output variables of system are the name of robot behaviors. The robot behavior presents the motion occurred from LED, LCD, Motor, sound. The suggested conversational POMDP-based HRI system was applied to an emotional robot KIBOT. In the result of human-KIBOT interaction, this system shows the flexible robot behavior in real world.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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