With the development of media, modern times are actively exchanging cultures and information around the world. Therefore, product development using traditional material, which are Korean cultural heritages, can be said to be another medium that can promote our unique culture to the world. Therefore, this study attempted to develop a product suitable for the modern lifestyle that combines tradition and modernity by investigating and analyzing Korean roof tiles and applying the formative elements identified as a result of the study. Among the types of roof tiles, a Sumaksai, which is located on the front of the roof and stands out for decoration, was selected as the subject of the study, and it was developed by combining it with lighting and plates as an item for modern people seeking a life full of personality. In product development, we tried to express the traditional style as it is by making the most of the elements of the Sumaksai, and the lotus pattern, which was most commonly used in each era when roof tiles were made, was simplified and applied to the product. As the products developed in this way are used in our daily lives, we hope that users' interest in ours will increase, and that the development of various products through research on traditional material can be activated as a way to spread our culture around the world.
목재를 주요 소재로 한 생활가구를 주력으로 하는 스탠다드에이는 OEM 가구가 아닌 디자인부터 재료 선정과 가공(제작), 마감까지 전 과정을 담당하는, 오리지널 가구와 비스포크(맞춤) 가구를 취급하는 디자인스튜디오라고 할 수 있다. 제작자의 노력과 고민이 제품의 수명과 직결된다는 신념 아래 소재와 기능에 대한 그동안의 경험치를 바탕으로 정직함이 묻어나는 가구를 추구하는 이들. 현재는 파주에 제작소를, 서울 합정역 인근에 쇼룸을 두고 있으며 다양한 개인 또는 기업의 의뢰를 받아 작업을 해오고 있다. 지난 7월 8일, 스탠다드에이의 쇼룸에서 두 명의 실장을 만났다.
The purpose of this study is to examine expression characteristics of Koreanity of indoor spaces and food-related elements in Korean restaurants that preserve Korean cultural identity and to acquire basic datas for total design planning that integrates not only spaces but also food-related design elements including food, tableware, table setting and food styling. For these purposes, we selected 18 Korean restaurants showing Koreanity based on related magazines issued during the period from 2000 to 2005 and Internet sites related food. The survey method is to investigate the selected restaurants visited in person, and the intangible and tangible characteristics of their indoor spaces and food-related elements were recorded in detail, photographed and analyzed. The results of study is as follows: First, among intangible elements, the most frequent one in space was formative aesthetic characteristic(60%), and that in food is socio-cultural characteristic(60%). Second, as to Koreanity expression methods through tangible elements, the most frequent method for space was the use of contemporary elements as mains and traditional elements as supplements (11cases) and that in food is compromise between traditional food and contemporary recomposition (16cases). In order to develop competitive Korean restaurants in the global age, we need to create stories based on various intangible elements found in our indigenous culture beyond fixed traditional designs from the past and to produce total designs of food space design and table settings through consistent concepts.
The purpose of this study is to prescribe formative perspectives as a framework where the aesthetic taste and demands of a certain period are embodied and to develop new analytical tools to examine the beauty of dress in terms of form. First, the theoretical tools selected for this study are Heinrich Wolfflin's formative perspective theory derived from art and Marilyn R. DeLong's framework for visual analysis of dress. Second, several issues that limited the development of a new framework for analyzing the form of dress were identified and addressed. Third, the selected aspects of dress form to be analyzed are specified. They are: silhouette, inner form, structure form, materials and patterns based upon the relationship between the body, dress and space in order to develop new formative perspectives. Based upon these theories a new framework for analyzing dress aesthetics in terms of form is developed. This reconstructed framework consists of three sets of antagonistic representational styles: closed form/open form, linear form/painterly form and multiplicity/unity. Closed form/open form represented in dress can be classified by the clear or obscure silhouette shown not only in the relationship between the dress and space around the dress, but also from changeability or invariability of dress in relation to the body. The material, pattern and various design elements are used as the central criteria to determine the linear/painterly characteristics in dress representations. Finally, the multiplicity/unity can be found in the relationship between the whole and the parts. Multiplicity is represented in dress when the parts have a visual priority over the whole, whereas unity is represented when a dress as a whole has visual priority over the parts. A dress represented with closed form, linear characteristic and multiplicity is perceived as a clear form. In contrast, a dress with open form, painterly characteristic and unity is understood to be an obscure form. It can be said that this study is the first attempt to establish the formative perspectives for analyzing the form of dress in various periods, cultures and races for the future studies.
A Convergence Research Study of Southern Fujian Region in China during the Song Dynasty analyzing the Export of Ceramics During the Song Dynasty in China ceramics made in the Southern Fujian (also known as Minnan) region were exported to different countries in Southeast Asia including the Philippines, Thailand and more. They were even exported to Korea, Japan and through trade they traveled as far as Africa. Ceramics was one of the three main sea route export item of China at the time and there were active commercial trading between Korea as well as other countries, enabling ceramics to develop rapidly. The harmonious reciprocal relationship between the geographical, political, cultural, economical characteristics of Southern Fujian enabled a unique type of celadon ware widely recognized to develop. Ceramics of this region is one of a kind in terms of history when we relate it to research on integrating different elements. It suggests a unique convergence of culture when we study its forms and its industrial characteristics. The study attempts to analyze the influence of geography, politics, economy and culture on the different phenomena found in ceramics. Different paradigms associated with changes of environment reflect on continued development in the field of ceramics.
The purpose of this study contains evaluation of techno-cyber fashion, specifically in the area of dancing costume which symbolize the stage performing art of techno-cyber fashion's formative elements. The way of study is to make foundation with the theory and picture backgrounds to analyze the fashion trends and finally produce symbolic dance costume which applies modern dance stage costume design to techno-cyber elements. The 'Adieu 1999' is the modern dance work contains social mood in retrospect of 20 century and prepare 21 century. To make design of dance costume, apply the simple geometrical pattern design which utilize techno-cyber element like hi-tech fabrics, see-through and image of band and finally produce costume both 20 and 21 century.
Geomancy accepts with a pre-requisite that human beings adapt themselves to nature as an organism, because people and environment, bodies and space have the homogeneity which can not be divided by a dichotomy. The homogeneity as a structure alive implies a deep relationship with biorhythm and the change of space, and is regarded as a concept and role significant on the coordination. In other words, applying the element in the geomancy could be interpreted as a work giving a new meaning and spirit on a creation of space and furniture coordination. Harmony and balance shown in design concepts have a relationship with the meaning on Yin-Yang and the Five Elements theory. In addition, the characteristic in each element is suggested as an example applying the concept of geomancy through furniture coordination for each space in the chapter 4.
There are several way to classify the furniture. The furniture can be classified into use, style, and function, but if the furniture is classified into the way of production, it can be the industrial furniture and the studio furniture. Especially, technology and function of the furniture are important elements in industrial furniture. However, it could be considered artists' character and concept as more important elements in the studio furniture. The studio furniture had come out one of the historical movement in American furniture field after the World War II. This case to apply found objects began to increase after the 1970s. Using objects In furniture design field had built up sprightly after end of 1950s. This expression could be the statement of new expression that essential properties of matter in objects is removed. I try to suggest original and interesting furniture design to apply found objects in this thesis. Especially, I use the Korean traditional objects for the furniture and try to make their essential function to be changed. Also, I focus on furniture design to have formative element in their shapes.
The purpose of this study was to propose up-cycling fashion designs, based on guidelines derived from up-cycling fashion brand products and their required elements of the design. The study thus categorized required elements into environment, significance, economy, function, design, and material, then extracted a set of design guidelines. The guidelines for waste resource-based up-cycling fashion design include the followings: First, authenticity, taking mutual environmental relations into account. Second, rarity of products beyond the domain of standardized ready-made goods thanks to manual operation. Third, storytelling, reflecting the consumer history. Fourth, sustainability to signify the circulation of matters. Fifth, experimental characteristic to fulfill creative innovation. Sixth, changeability through interactions with wearers. The investigator decided design concepts based on them and created up-cycling design works with waste plastic bags, shirts, stockings, neckties, outdoor mats, and backpacks in a variety of formative expressive techniques.
Graphical user interface design, the visual language to convey information about the icon and the user's information is a medium that can lead to action. Graphical user interface to communicate with the user icon, the user is easy to use, so any time you want to provide information effectively. Communication in order to increase the efficiency of the Graphic User Interface on the nature of the medium must be made to develop the appropriate icon. In this research icon of the type of icon painting. A picture of the icon representation of each type of detail, according to a rating of johyeongjeok identify the elements of the correlation between. On the type of representation of each of Art and Design elements that I know what I saw. The icon design based on user preferences provide guidance on the direction of design-oriented. When the data can be used to designs based on the theory has to offer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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