In this paper, we Implement a new arithmetic computation for MPEG audio data to overcome the limitations of real number processing in the fixed-point arithmetics, such as: overheads in processing time and power consumption. We aims at efficiently dealing with real numbers by extending the fixed-point arithmetic manipulation for floating-point numbers in MPEG audio data, and implementing the DSP libraries to support the manipulation and computation of real numbers with the fixed-point resources.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.2
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pp.407-413
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2015
In this paper, a DFPA(decimal floating-point adder) designed a pipeline structure that uses a LZA(leading zero anticipator) to reduce critical route to shorten delay to improve the speed of operation processing. The evaluation and verification of performance of proposed DFPA applied the Flowrian tool with simulation and Cyclone III FPGA was set as the target on the Quartus II tool for the synthesis. The proposed method compared and verified to proposed the other method using same input data. As a result, the performance of proposed method is improved 11.2% and 5.9% more than L.K.Wang's method and etc.. Also, it is confirmed that improvement of operation processing speed and reduction of the number of delay elements on critical path.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.7
no.2
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pp.75-80
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2002
This paper details a robust and efficient algorithm for point classification with respect to a polygon in 2D real number domain. The concept of tolerance makes this algorithm robust and consistent. It enables to define‘on-boundary’ , which can be interpreted as either‘in-’or‘out-’side region, and to manage rounding errors in floating point computation. Also the tolerance is used as a measure of reliability of point classifications. The proposed algorithm is based on a ray-intersection technique known as the most efficient, in which intersections between a ray originating from a given test point and the boundary of a region are counted. An odd number of intersections indicates that the point is inside region. For practical examples the algorithm is most efficient because most edges of the polygon region are processed by simple bit operations.
This paper described a design and implementation of the division/square-root for a redundant floating point binary number using high-speed quotient selector. This division/square-root used the method of a redundant binary addition with 25MHz clock speed. The addition of two numbers can be performed in a constant time independent of the word length since carry propagation can be eliminated. We have developed a 16-bit VLSI circuit for division and square-root operations used extensively in each iterative step. It peformed the division and square-root by a redundant binary addition to the shifted binary number every 16 cycles. Also the circuit uses the nonrestoring method to obtain a quotient. The quotient selection logic used a leading three digits of partial remainders in order to be implemented in a simple circuit. As a result, the performance of the proposed scheme is further enhanced in the speed of operation process by applying new quotient selection addition logic which can be parallelly process the quotient decision field. It showed the speed-up of 13% faster than previously presented schemes used the same algorithms.
Conventional floating-point adders have one data-path that is used for all operations. This paper describes a floatingpoint adder eeveloped for low power consumption, which has three data-paths one of which is selected according to the exponent difference. The first is applied to the case that the absolute exponent difference (AED) of two operands is less than 1, and the second is for 1
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.34C
no.8
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pp.71-78
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1997
An LPC cepstrum processor for speech recognition is implemented on CMOS array process. The designed processor contains a 24-bit floating-point MAC unit to perform the correlation quickly, which occupies the majority of operations used in the algorithm, and has 22 register files to store temporary variables. For the purpose of fast operations, the floating-point MAC consists of a 3-stage pipeline and the new post-normalization shceme is proposed and applied to it. Experimental result shows that it takes approximately 266.mu.s to process 200 samples/frame at 15 MHz clock rate. This processor runs at the maximum rate of 16.6 MHz and the number of gates are 27,760.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.46
no.3
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pp.20-25
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2009
We propose hardware architecture of floating-point square root and inverse square root arithmetic units using lookup tables. They are used for lighting engines and shader processor for 3D graphic processing. The architecture is based on Taylor series expansion and consists of lookup tables and correction units so that the size of look-up tables are reduced. It can be applied to 32 bit floating point formats of IEEE-754 and reduced 24 bit floating point formats. The square root and inverse square root arithmetic units for 32 bit and 24 bit floating format number are designed as the proposed architecture. They can operation in a single cycle, and satisfy the precision of $10^{-5}$ required by OpenGL 1.x ES. They are designed using Verilog-HDL and the RTL codes are verified using an FPGA.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.28A
no.11
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pp.915-922
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1991
This research paper presents an ALU unit using 1.0$\mu$m CMOS technology capable of doing IEEE standard single and double precision floating poing calculation within 32ns (2 clock) at 60 MHz clock speed. This 32ns speed was achieved by using 9ns 1's complement arithmetic 54 bit carry select adder instead of previous 2's complement adders. On the first cycle, this adder is used for addition or subtraction and the second cycle uses this adder for rounding. This reduces the number of required adders from two to one. Speed improvement is 2 to 5 times compared with previous 40MHz design. Design goal was 60MHz, however, this unit is functioning at 80 MHz at room temperature.
One of the issues in extending the range of applicable problems of real-time hybrid simulation is the computation speed of the simulator when large-scale computational models with a large number of DOF are used. In this study, functionality of real-time dynamic simulation of MDOF systems is achieved by creating a logic circuit that performs the step-by-step numerical time integration of the equations of motion of the system. The designed logic circuit can be implemented to an FPGA-based system; FPGA (Field Programmable Gate Array) allows large-scale parallel computing by implementing a number of arithmetic operators within the device. The operator splitting method is used as the numerical time integration scheme. The logic circuit consists of blocks of circuits that perform numerical arithmetic operations that appear in the integration scheme, including addition and multiplication of floating-point numbers, registers to store the intermediate data, and data busses connecting these elements to transmit various information including the floating-point numerical data among them. Case study on several types of linear and nonlinear MDOF system models shows that use of resource sharing in logic synthesis is crucial for effective application of FPGA to real-time dynamic simulation of structural response with time step interval of 1 ms.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.3
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pp.517-524
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2001
This paper describes a design of radix-2 SRT divider unit, which supports IEEE-754 floating-point standard, using redundant binary number system (RBNS). With the RBNS, the partial quotient decision logic can operate about 20-% faster, as well as can be implemented with a simple hardware when compared to the conventional methods based on two's complement arithmetic. By using a new redundant binary adder proposed in this paper, the mantissa divider is efficiently implemented, thus resulting in about 20% smaller area than other works. The divider unit supports double precision format, five exceptions and four rounding modes. It was verified with Verilog HDL and Verilog-XL.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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