The psychological system of human beings has gone through changes from material satisfaction to spiritual satisfaction. That is, $\ulcorner$From real goods to feel goods$\lrcorner$: much attention is not paid to physical consumption of real products but to consumption of time containing information value such as services capable of enriching and entertaining life. Entertainment is a cultural industry based on mass consumption culture. In this context, this research is designed to look into the entertainment tendency of the industrial areas and to take a look at various forms of attraction serving as the factor of absorption to users. The study indicates that the moderns impose much value on invisible goods such as experience. And the most popularized method is to appeal to clients for sensory interaction by presenting the experience of joy. Entertainment in a true sense is generated on the basis of creativity, which is a product of intuition and efforts directed toward the understanding of emotional ties with the general public characterized by uncertainty.
The study aims to look into relations between internet portal images and long-term orientation for continuing growth in the internet portal market with intensifying competition. In detail, the study aimed to identify the effect of the Internet portal image on long-term orientation and the relationship between satisfaction and the intention to recommend. As a result of an empirical analysis, the attribute of the image evaluation of the Internet portal sites was deduced to be a factor which included the affordances of information, entertainment and additional services, customer services, and convenience. All the four areas were found to significantly affect long-term orientation. Specifically, the affordances of information and entertainment and additional services were shown to be the most influential. In addition, the finding turned out that long-term orientation affected significantly consumer satisfaction and recommendation intention, and the satisfaction of relative portal had a significant effect on recommendation intention. These research results are supposed to be useful basic data for establishing competitive strategies of differentiated Internet portals in the market.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.11
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pp.2723-2728
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2013
Due to the popularity of smart phones based on personal propensities and individual lifestyle changes customerized services is increasing interest in the individual. The system for personalized services make a difference in the public institutions, museum of science and history. In particular, museums and art galleries have a common motivation which is sightseeing. Museum for the history and science education a national purpose that is put, unlikely art gallery. Museum of science and History, unlike the theme parks have a combination of entertainment and education as a public institution is a large consensus. In order to achieve this objective, exhibits raise a sufficient commitment to and the exhibits should be described by age. Using augmented reality combined with effective entertainment and education measures, we propose the effective smart guide service strategies for museum.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.4
no.4
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pp.71-88
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2009
The Korean online gaming industry has seen rapid growth since the boom of information technology (IT) related industries, especially Internet and PC-bang or local area network (LAN) use, throughout the country. Online games are real-time games in which two or more players meet, compete, and cooperate in the same game space using the same communication network. Even though the growth rates of IT-related industries have recently slowed, the growth of the online gaming industry has increased, and Korean firms are expanding their businesses to countries all over the world. However, the online gaming industry is becoming an oligopoly, in which 4-5 leading companies occupy most online gaming markets. This situation presents a disadvantage to the Korean online gaming industry, since online players usually seek a diversity of online gaming contents and high quality online game services. Therefore, small- and medium-sized game developers must survive in this market by upgrading the quality of their online gaming services in an effort to provide differentiated goods and services in monopolistic competition markets. However, most venture companies in the online game industry, whether new or previously existing, are not able to obtain adequate financing. The objective of this paper is to examine the management environment for medium- and small-sized game developers in the Korean online gaming industry. By introducing the case of Grigon Entertainment, we try to identify the source of difficulty obtaining external financing for Korean venture firms in the online gaming industry.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.3
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pp.443-454
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2020
This study aims to develop one-stop support service for the ALS. To achieve the purpose, the cases of Korea and Japan were researched. The data used in the multiple-case study mainly referred to diaries, blogs, social networking sites, Youtube, and interviews of the disabled with ALS disease in Korea and Japan, and analyzed support services of both countries. The result of the study showed that, in the onset stage of ALS disease, a fellow counselor should be assigned by family member or person who experienced the disease from KALSA or other organizations to which a patient belongs. Also, it need a counseling by fellow counselor in the stage of softening disability. And after the gastrointestinal procedure, the number of home visits by visiting nurses should increase, and other services by OT and PT are required. In the stage of wearing a respirator, it needs to train and dispatch volunteers for ALS exclusive activities. And it is necessary to set up a family rest area or a respite service for the mentally and physically exhausted primary caregiver by long-term care. Most of all, these services should be one-stop support with linking step by step, not fragmentary support.
The perceived needs and purchase experiences of college students in regard to goods and services and the relationship between the two variables were investigated. Data on 387 college studentswere analyzed to test the level of their perceived needs and purchase experiences of 43 goods and services. Results showed that respondents perceived cellular phones, going to movies and plays, books, entertainment and alcohol, which had been regarded as optional goods in the past, as highly necessary for their daily lives. On the other hand, 5 items that had been purchased by the highest number of respondents were food at restaurants, beverages at cafes, alcohol, movies and plays, and on-line avatars. The level of perceived necessity and purchase experience were positively correlated in general, although there were a few exception.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.7
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pp.571-579
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2020
This study was attempted to identify the analysis of educational needs and correlation between knowledge and attitude of radiation protection among emergency medical services students for life care to recognize the importance of radiation protection and provide the basic data for developing personalized educational programs for safety management in radiation protection for emergency medical services students. The result showed that the correlation between knowledge about radiation protection and attitude toward it, there was a positive correlation between attitude score and knowledge score regarding the radiation protection (r=.472, p<.000). In participation intention into the education about the radiation protection, 82% of the responders said that they had participation intention. In time when they are to be educated, 2nd graders was the highest at 54.9%, in instructional method, lecture with audiovisual materials was the highest at 59.04%, and in lecturer, radiological technologist was the highest at 77.45%. It could be found from such findings that emergency medical services students' life care of education needs for radiation protection and participation intention were high and concluded that safety management educational program development for radiation protection is required with accurate knowledge about radiation protection and positive attitude and to increase the educational effects, radiological technologist's utilizing the audiovisual materials for instruction is the most effective.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.8
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pp.411-421
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2021
The purpose of the study was to identify the untact medical services campaign awareness in COVID-19 era using Q methodology. We used subjective analysis for this purpose and examined 1) what are the types of untact medical services campaign awareness? and 2) what are the homogeneous characteristics and implications between each type? We composed a Q concourse through interviews with university students to write Q statements, selected a P sample, and used Q-sort obtained from the sorting process to analyze it through Q-factor analysis in the PC QUANL program. Q methodology was used to examine the subjective tendency of untact medical services campaign awareness in COVID-19 era. As a result of the analysis, four types were identified. 1) Type 1 (N=7): Belief & official announcement type, 2) Type 2 (N=4): Governmental notice type, 3) Type 3 (N=3): Medical information public notice type, 4) Type 4 (N=2): Sympathetic information type. An insightful analysis was derived in that the analysis could identify factors in the schema of respondents related to untact medical services in COVID-19 era.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.1
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pp.175-184
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2019
This study aims to find out that major-related voluntary services of university students have an effect on forming their community spirit and occupational value somehow. This study carried out the survey targeting students in 'D' University, which is located at Jeonnam Province of Korea, on September 6 through 13, 2017. The self-administered questionnaire was structured in questions about community spirit and occupational value. 566 copies of the questionnaires handed out were collected. As a result, participation in voluntary services makes a significant difference according to gender, grade, and departments but major related voluntary services was ignificant difference according to departments. There was a significant difference in community spirit and occupational value of participants in voluntary services. However, major-related voluntary services showed significant difference in occupational value only. Based on the results of this study, it is necessary to develop a lot of volunteer programs in order to encourage students to join major-related voluntary activities.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.3
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pp.249-258
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2019
The health care services are the most basic social institutions that are provided to citizen including disabled persons for improvement of health. However, the study of the difference of health care services according to the speech therapy use in the people with speech-language disorders was insufficient. The aim of this investigation was to compare the awareness of health care services and characteristics of people with speech-language disorders according to speech therapy use. The researchers selected 229 people with language disorder using raw data of National Survey of the Disabled Person (2017). We compared the characteristics and health care services of people with speech-language disorders by distinguishing between speech therapy non-users and speech therapy users. Among the 229 people with language disorder, speech therapy users were 37 persons (16.2%). In comparison with non-users, users were younger, more preschoolers, more family incomes, and intellectual disabilities and autistic disorder were the most common types of disability enrollment. Users had a lower proportion of unmet medical needs than non-users. For the reasons of unmet medical need, there were 6.8% and 6.3% of the "economic reasons" and "communication difficulties" Both users and non-users responded that "disability management services" need to be strengthened by the government. In conclusion, we suggest that access to health care services needs to be increased to lower the barriers of speech therapy use.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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