The purpose of this study is to argue that religious maturity is necessary for the healthy life of the aged of Korean churches in the rapidly aging society. It is also to suggest educational method for the formation and development of a positive image of God for relations with God, which is essential factor in religious maturity. To this end, this study argues that the direction and task of senior education should be religious maturity through the search for prior research on church education of senior citizens. This study also looked at the variables involved in how religious maturity affects many areas of human life. To achieve the task of religious maturity, the biblical and theological concept of maturity and religious psychological concepts of maturity are summarized, and the concept of God's image for relations with God, which is important in religious maturity, and the variables related to mature human life are examined. This study was proposed methods of church education for the formation and development of a positive image of God in order to have the right relationship with God for the religious maturity of the elderly on intellectual, emotional and behavioral levels. In the intellectual aspect, it was proposed to educate the concept of biblical and theological God and and to educate the elderly to recognize themselves as beings that need to grow and mature in order to constantly establish relationships with God. In the affective aspect, it was proposed to educate the elderly to reflect on and identify the origin and formation process of God's image and to heal their distorted God's image with an educational counseling approach. In the behavioral aspect, it was suggested to educate their roles of faith education for the next generation as parents and grandparents and to educate using educational methods that induce them to practice their relationship with God to appear in daily life.
The purpose of this study is to show an example of the integrated application of The Transactional Analysis and Psychodrama in order to help various experimental attempts and Empowering of psychodramatists. The Drama Triangle, a game model developed by Kaufman, can be well explained through the Psychodrama. Linda Condon introduced role reversal, mirroring, and auxiliary ego, double ego technique that helps act in psychodrama through a model for restoring dysfunction. The Acting out of Psychodrama provides emotional experiences and experiences that can not be presented in Transactional analysis. Through the couching technique Psychodrama, it is possible to accurately inform the situation of the victim, the persecutor, and the rescuer who plays the psychological game. Also, couching technique can perform role training for solution. The concept of the ego state of The Transactional analysis can be useful for the director to understand the Protagonist's language and attitude and to set the scene. This paper shows an example of the application of the Transactional Analysis approach and the Psychodrama integration through the act of the drama triangle game, which is the concept of Transactional Analysis, and it is meaningful to propose a circular relationship framework of the role developed by the author .
Kim, Youngjun;Kim, Young-il;Lee, Heungchul;Kim, Kyungil
Korean Journal of Cognitive Science
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v.32
no.3
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pp.141-167
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2021
Authenticity is the opposite of hypocrisy or deceitful living in philosophy. While various positive factors that humans experience in life based on authenticity have been studied abroad, most of the studies in Korea that tried to measure authenticity did not take into account the characteristics of Korean culture or were developed only for the purpose of use in a limited domain or specific purpose. In this study, based on the specificity of Korean culture, we developed a measure of authenticity that researchers can use universally. To this end, the items constituting the existing authenticity scale and the items reflecting the cultural value of Korean society, which value social relationships, are integrated. The results of exploratory factor analysis and confirmatory factor analysis indicated that authenticity consists of three factors: self-awareness, behavioral authenticity, and relationship authenticity. In addition, criterion validity was verified based on correlations with life satisfaction, mindfulness, self-esteem, HEXACO, social desirability, self-regulation focus, and emotional diversity. These results suggest that the authenticity scale of this study is a reliable and valid measure, and is expected to be an important tool for empirical individual differences research on authenticity in everyday life in Korean population.
Kim, Taeha;Cha, Hoon S.;Park, Chanhi;Wi, Jong Hyun
Knowledge Management Research
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v.21
no.4
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pp.211-225
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2020
We investigate factors affecting chatbot use intention of online shopping mall users. We identify theoretical foundations from the literature and postulate that accuracy, personalization level, intelligence, intimacy, social presence, and piracy concern should affect intention to use more or negative intention to use. Based on 300 responses from online shopping mall chatbot users in Korea, we run the statistical analysis to assure the reliability and validity of the measurements. From the multiple regression analysis, we find that personalization level, intelligence, social presence, and privacy concerns significantly affect intention to use more. In contrast, we find that accuracy and privacy concerns significantly affect negative intention to use. This work will present pragmatic implications upon the design and management of chatbot in order to not only incent customers to use more but reduce factors that may cause negative use intention. Among functional factors, personalization and intelligence increases the intention to use more while accuracy decreases negative intention to use. Among emotional factors such as intimacy and social presence, we find that only social presence significantly increases intention to use more. Privacy concerns is found to decrease intention to use and increase negative intention to use.
Kim, Jae-Eun;Lee, Mi-Hyoung;Lee, Chai-Won;Lee, Sang-Eun;Park, Si-Hyun
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.12
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pp.759-771
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2020
The purpose of this study was to explore the meaning of life in near-poor elderly living alone and experiencing depression. We focused on their lived experiences so that we could understand the essential structure of what kind of life they live. The eligible population included those aged 65 or older, showing 9 points or higher in the Korean form of Geriatric Depression Scale (KGDS), currently living alone for more than 1 year, having no problems of communication difficulties, and nationally defined as a near-poor group. A purposive sample of 8 seniors enrolled in s mental health welfare center in Incheon Metropolitan City were recruited. The phenomenological approach suggested by Colaizzi was used. Data was collected from May 2018 to October 2019 through in-depth interviews. As a result of the study, 6 categories, including 48 themes and 19 theme clusters, were drawn from the data: 'a shabby life that cannot live without help', 'a life where the body and mind are sick', 'a life that wants to be self-reliant', 'a life of gratitude', 'a life with inner peace', and 'a life that needed institutional support.' Findings of this study can be evidence for developing suitable emotional support programs for the near-poor elderly living alone and to enact various welfare laws and policies at the national level.
This case study aimed to investigate changes in adolescents' awareness of the motivation behind their excessive internet gaming after group music psychotherapy. Five middle school students participated in six 60-minute group sessions over 4 weeks. The group music psychotherapy program was developed to help participants understand their implicit reasons for excessive internet gaming. Verbal responses were obtained from pre-program and post-program interviews and original lyrics created by participants during program were collected for analysis. Obtained data were analyzed in terms of emotional and cognitive aspects in relation to the participants' awareness of the motivation behind their excessive gaming. The results showed that song writing as creative musical process allowed participants to be aware of positive and negative influence of gaming on themselves and express their motivation to change their perception on gaming behavior. Also, the participants reported that the use of musical product for their daily lives could be an effective coping strategy to manage their gaming behaviors and an alternative for gaming. The findings from this study support that group music psychotherapy can be an effective approach to promote awareness of adolescents' motives for excessive internet gaming and to help adolescents better manage their gaming behaviors.
This study conducted a group reminiscence program for the elderly who use the elderly daycare center. And this study verified the effectiveness of the elderly's mental health related quality of life to identify the relationship between the participating elderly and the non-participating elderly in a group reminiscence program. To this end, in order to examine the effectiveness of a group reminiscence programs for the elderly using the daycare center on MHRQoL, and the difference between the experimental group and the control group was compared with the non-equivalent control group pre-post test design. The research results are as follows. First, the experimental group that conducted the group reminiscence program in this study had a higher quality of life than the control group that did not participate the group reminiscence program. Second, significant results were found in vitality and mental health in the sub-factors of MHRQoL of the experimental group, and emotional role restriction and social function did not show significant results. Based on the results of this study, to develop and improve programs that encompass the entire sub-areas of MHRQoL, and to implement programs that positively affect the psycho-social intervention for the elderly persons. Finally, it was suggested to link and cooperate with senior welfare centers and general social welfare centers.
This research aims to identify current issues of arts education programs which have designed for North Korean Refugee Youth in South Korea and then navigates further steps to better serve the group. The purpose of study also pertains to the '2010 Seoul Agenda: Goals for the Development of Arts Education' announced at the Second World Conference on Arts Education, particularly, to the third Goal indicating how arts education practices can contribute to resolving social and cultural issues and promoting social cohesion and intercultural dialogues (UNESCO, 2010). This research engages with critical theory approach and adopts qualitative content analysis for collected documents and interview data. Based on the findings of this research, interview participants found its need of current arts education program for North Korean refugee youth become more value-driven and participant-centered. Currently, those programs available seem to incline to helping their adjustment to the South Korean society through arts-related activities, such as enhancing Korean language skills and learning Korean culture. Rather, it has been addressed that providing emotional and psychological supports and opportunities to search their own 'voice(s)' should be core objectives of the arts education programs. Moreover, when it is offered, arts educators and administrators need to make sure that participants can feel safe and secure as being present at the space for programs in order to express and encounter their true inner voice(s).
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.40
no.4
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pp.58-66
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2022
Biophilic design is an approach that attempts to connect people with nature to promote health, recovery and restoration processes. The purpose of this study was to systematically analyze restorative factors and characteristics of Soswaewon by applying a biophilic design analysis framework. To this end, a biophilic design classification system was established and content analysis and frequency analysis were conducted for 『Soswaewon 48 Young』. the ratio of plant words including bamboo, pine, and plum was the highest, and words related to dynamic water flow or interaction with water as well as various water types such as streams, waterfalls, and ponds were also high. appeared in rank. In addition, multisensory factors, seasonal changes, microclimatic factors, emotional elements that allow people to indirectly experience nature were expressed in various ways. The space layout and circulation provide opportunities to appreciate and experience the rich sensory resources of Soswaewon. In conclusion, this study confirmed the healing and restorative value of Soswaewon from the perspective of biophilic design, and it needs further research on the restorative factors of traditional spaces.
Kyungsuk, Bae;Jun-Young, Oh;Jaehyeok, Choi;Yejin, Moon;Yeon-A, Son
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.42
no.5
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pp.543-555
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2022
This study aims to identify the trends in 'Aesthetic Science-Education' research through bibliographic analysis and provide future implications for research in this field. To this research, 100 studies were extracted using the search function of the Web of Science provided by Clarivate Analytics. Detailed bibliometrics was analyzed using the Bibliometrix package of the R program. As a result of the analysis, the average number of papers increased from 1993 to 2022, and academic journals in which related papers were published were evenly distributed locally. As a result of keyword analysis, papers with top citations, author collaboration networks, and literature co-citation networks, Aesthetic Science-Education could be classified as inducing aesthetic experience by integrating art in science education, and categories using 'formalist aesthetic' and 'emotional response'. The implications derived from this study are as follows: first, the aesthetic aspects of science should be actively studied to emphasize 'Agency' and 'Active Learning' in future science education. Second, it is necessary to develop a new approach to science education by further utilizing the 'formalist aesthetic' of science in science education. Third, the aesthetic aspect of science can change the perception of the Nature of Science of teachers, pre-service science teachers, and students. Fourth, it is necessary to discover implications for utilizing aesthetic aspects in science education through extensive research on the aesthetic aspects of science for teachers, students, and pre-service teachers. This study is meaningful because it provides an overview of the 'Aesthetic Science-Education' research to realize the above implications.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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