Peer-to-peer systems (P2P) are rapidly growing in importance on the Internet environment, quickly extending the range of their usage. However, peer-to-peer systems have not been widely applied in electronic commerce because they have not been established as an appropriate business model. Therefore, we firstly review the previous research relevant to peer-to-peer systems, and then analyze the business models for P2P systems presented by previous researchers. Furthermore, this study categorizes major issues in terms of the technical and business model aspects. On the basis of these reviews, we develop P2P electronic commerce systems based on the file sharing method between users, focusing on user interface friendliness. A developed P2P electronic commerce systems are programmed by using the C# based on the Microsoft.net solution. A database is implemented using the MSSQL2000. A main application technology is designed that P2P electronic commerce systems make it possible. for user to extend into BtoB Solution by using WSDL (Web Services Description Language), UDDI (Universal Description, Discovery, and Integration) and the XML that is a document for users. User interface is made as form of Internet messenger for a user's convenience and is possible to develop into a commodity transaction system based on XML. In this study, it is possible for the P2P electronic commerce system to have extended application to fields such as Internet shopping mall and property transaction in a nonprofit organization, a public institution and a large scale nonprofit institution that have a similar structure as compared with a structure of a nonprofit educational institution.
In the era of the 4th Industrial Revolution, the use of information based on AI APIs has a great influence on industry and life. In particular, the use of artificial intelligence data in the medical field will have many changes and effects on society. This paper is to study the necessary components to implement the "Cognitive Health Advisor model (CHA model)" and to implement the "CHA model using chatbot" based on this. It uses the open Cognitive chatbot to analyze and analyze the health status of users changing in their daily lives. The user's health information analyzed by the biometric sensor and chatbot consultation delivers the information to the user through the chatbot. And it implements a cognitive health advisor model that provides educational information for users' health promotion. Through this implementation, it intends to confirm the possibility of future use and to suggest research directions.
With advances in technology, many researchers have made an effort to find out educational methods with customized instruction. The purpose of the research is to investigate i) if flipped learning is beneficial for the students taking intermediate-level English grammar and writing class compared with the traditional class, ii) if the flipped learning class is advantageous for all the score level students in terms of student achievement and iii) if the students feel motivated with the flipped learning class. T-test was utilized to determine any differences between pretest and posttest in student achievement. The result in terms of the academic achievement revealed that the flipped classroom approach for the low score group was found to be the least effective among others. In the case of flipped learning teaching method, the instructor should develop contents according to the level of learners. The development of customized contents tailored to the level of learners will enhance learners' learning achievement.
American charter schools are independent public schools of choice, freed from rules but accountable for results. Charter schools have celebrated the 25th anniversary of its creation in 2017 and become part of landscape of public education in America. However, little research has been conducted on an individual charter school. This study aimed to examine the major factors of a successful charter school. A qualitative approach was employed. Seven one-hour in-depth interviews were conducted with semi-structured interview questions. And four teachers were participated. The conclusions are as follows: First, there is the combination of system and cultural factors as major successful factors of the Dayton Early College Academy. Second, system factors are the gateways and the advisory that is a twin at the charter school. The findings are considered to be applied for Korean educational settings and the implications can be used for policy development in Korea.
The whole world is making a variety of efforts to cope with the revolutionary changes in the economy and society that are emerging from intelligent information technology. Therefore, this study defined national public officials' intelligence information competency in the intelligent information society, and tried to derive competency clusters and sub-elements. To achieve this objective, this study explores literature research about bloom's digital taxonomy, information competency, and national ICT policies and national public officials' intelligence information competency was defined based on bloom's digital taxonomy perspective was modified and supplemented with this study and provisional constituent elements of competency were derived. In addition, 5 experts verified the content validity. As a result, 7 competency clusters and 22 sub-elements are finally derived. The findings of this study are expected to be useful as the basis for the national intelligence information human resource development.
The purpose of this study is to comprehensively analyze elementary school teachers' perceptions of the use of artificial intelligence in education. Recently, interest in the use of artificial intelligence has increased in the field of education. However, there is a lack of research on the perceptions of elementary school teachers using AI in education. Using descriptive statistics, multiple linear regression analysis, and semantic differential meaning scale, 69 elementary school teachers' perceptions of using AI in education were analyzed. As a results, artificial intelligence technology was perceived as most suitable method for assisting activities in class and for problem-based learning. Factors which influence the use of AI in education were learning contents, learning materials, and AI tools. AI in education had the features of personalized learning, promoting students' participation, and provoking students' interest. Further, instructional strategies or models that enable optimized educational operation should be developed.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.1
no.1
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pp.73-77
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2015
Existing sports simulators on the market focus on the motion of platform or reality expression using basic visual contents, and are limited to entertainment products. Therefore, the stimulus on 5 senses is not good enough to be applied on high virtual reality. Moreover, there are not enough professional contents to be applied to an educational sports simulator. In this paper, we developed a sport platform by separating the multi axis based common platform module and the sports application module. We designed the common platform which has 4 degrees of freedom such as surge, sway, heave and yaw motion. This platform has the purpose of stabilizing motion and minimizing interference. The changeable sport module which is attached to the common module has 2 degrees of freedom such as roll and pitch, so that it can be applied to the various fields of 2 degrees of freedom virtual reality sports such as horse riding and yacht.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.777-782
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2020
As the demand for the talented with computing thinking and programming skills increases the importance of coding education is increasing. Although various coding instructor training programs have been implemented nationwide, little research has been conducted analyzing the current status and contents of coding instructor training programs. Therefore, this thesis presents the design, development process and managing strategies of the 'Coding Instructor Training Courses for 4C Talent Development'. The training program consists of introductory courses and practical coding courses. In the introductory courses, learners acquires the basic knowledge required of coding instructors, and then proceeds to the practical courses to systematically learn the pedagogical knowledge and skills required to educate learners from kindergarten through high school. The case study introduced in this paper is expected to provide useful information to the educators planning and managing the coding instructor training program in the future.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.5
no.1
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pp.35-43
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2002
By entering the information society, the trend of increasing use of the cyber education to deliver high-Quality educational programs is likely to continue. For instance, supported by the government agencies, central officials training institute is expending vast amounts of money for the installation of cyber education programs. However, much of the research that has been done concerns the discrepancy between the potential and the actual use of technology in the field of education and training. The intent of this study was to identify the decision of the adoption of cyber education among national officials who had just peceived the existence the cyber education programs which would be used for their professional training and development, and to investigate the relationships between the Rogers' five attributes of innovation (relative advantage, compatibility, easy of use, observability, trialiability) and their decision of adoption. The results of the study generally concurred with Rogers diffusion of innovation theory revealing that perceived compatibility, easy of use, and observability of cyber education are significant predictors of decision to participate in cyber education.
The purpose of this research is to distinguish the effect of children's multicultural educational program in the daily life schedule that is integrated in Nuri-programme on children's multicultural acceptance and pro social behavior. Subjects were 4-year-old children from Gyounggi-do A city separated into anexperimental group and acontrol group. Both groups werepre tested. After conducting a program for 44 times, the data was collected using visual resources and instruction considering 4-year-old children's ability to read. In conclusion, the experimental group educated with children's multicultural program showed higher multicultural acceptance. These show that multicultural education affect pro-social behavior.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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