The traditional teaching-learning in mathematics, which pursue only one correct answer, should be reexamined to cope with an age of uncertainty. In this research, Perry's epistemological development scheme was noticed as a theoretical approach to diagnose problems of dualistic mathematics lessons and to search solutions of the problems. And Design-Based Research method was adopted, We developed the epistemological development scheme through considering Perry's theory and related studies, scaffoldings and teaching-learning to enhance students' epistemological positions in mathematics. Based on these discussions we designed teaching experiment about operations with negative numbers, and analyzed its didactic implications.
The Journal of Sustainable Design and Educational Environment Research
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v.7
no.2
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pp.47-58
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2008
Driven by the changes of living environment and the improvement of life quality there is a growing desire for education, culture, daily life sports, and welfare of local residents. One of the places with the facilities and space which can accommodate such desires of the residents is elementary facility within welfare districts. Additionally, elementary school facilities are assuming more roles as the center of local community, and the current education facility policies are going through a great deal of changes and diversification of school facilities due to the operation of the new 7th education courses. Therefore, the purpose of this research was to analyze school facility compounding by domestic and overseas trends and patterns in line with the trend of the social demand, and the researcher found out that in Japan the mutual exchanges among local residents are very active by compounding sports facilities, cultural facilities, lifelong education facilities, and social welfare facilities in school facilities. Therefore, this thesis researched on the space structure pattern and planning elements of compounding facilities under the premise of utilizing them for the local society reflecting the domestic trends and characteristics, and intended to propose a direction for planned research on the compounded facilities of elementary school.
Recently, the acquisition of teamwork skills as well as creativity has been a special challenge to engineering students. Also it became crucial for engineering educators to help them enhance effectively these skills. Thus, there has been a good deal of domestic and overseas research on teamwork skills and creativity. However, to date, there is relatively few studies analyzing two variables' relationships. This research aims to explore relationships between engineering students' teamwork skills and everyday creativity, and to suggest educational implications for future research and educational programs. For this purpose, this study was conducted with 450 engineering students at two universities in Korea, and their teamwork skills and everyday creativity have been measured. Our findings show that firstly, there were significant differences in teamwork skills by grade. Secondly, there were significant correlations among subcategories' variables of teamwork skills and everyday creativity. Thirdly, 35% of teamwork skills were explained by everyday creativity. Based on these findings, the theoretical and practical implications are discussed with particular attention to education for promoting teamwork skills.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.3
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pp.17-30
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2023
The current research aims to reveal the impact of using some participatory e-learning strategies (participatory product - classroom web simulation) in developing cognitive achievement, electronic course design skills, and - skills list - Torrance test of innovative thinking). The tools of innovative thinking among a sample of Information Science students. To achieve the objectives of current research, the researcher designed an educational website to train students to produce electronic courses via the web, according to the two participatory e-learning strategies. The researcher used a set of tools represented in (achievement test research and experimental treatment were applied to a sample of the Faculty of Computer students at Umm Al-Qura University. The results found that both participatory product strategy and web simulation have an imact on developing learning aspects discussed in the research. As for which of the two strategies had a greater impact than the other, it turned out that the web simulation strategy had a greater impact than the participatory product strategy in developing these aspects.
Purpose To develop an educational program using virtual reality (VR) and augmented reality (AR) in oriental medicine education, this study investigated the status of programs currently being used mainly in the fields of medicine, nursing, and dentistry, and was the basis for developing an oriental medicine education program. We plan to use this for future research purposes. Methods To investigate medical simulation education using VR and AR technologies, 72 studies were searched using the ProQuest Central Database (period 1.1.2000 to 10.10.2023.) Of these, 22 were selected for analysis. Results Among the selected studies, the educational fields of the program were 59% (13 studies) in medicine, 32% (7 studies) in nursing, 9% (2 studies) in dentistry, 73% (16 studies) were VR in terms of applied technology, and 27% (6 studies) in AR. Conclusions Recently, research on VRand AR has increased in the medical field. As patient rights and medical environments change, clinical practice education programs using new technologies are needed, in addition to traditional face-to-face practice. Related research is expected to be active in the field of Oriental medicine in the future.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.17
no.2
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pp.147-156
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2013
Computer Science has been developed thru the study of information processing, the study of what can be automated, the study of computation, and the study of information processes both natural and artificial. As developing the computer science, the aspect of informatics education was changed. Recently we focus on computational thinking education. In this paper, I review the progress of informatics education and research the applying of unplugged computing as a method of computational thinking education. I also research the considerations about applying of unplugged computing in aspects of teacher preparation, educational content, and teaching resources. As result I found that teachers change their perceptions about computer education, understand the computer science contents, and understand the promotion of students thinking skills in point of view at teacher preparation, that teachers can set the levels of abstraction and can enrich and integrate of contents, and that teacher can manage class time and educational resources preparation in point of view at educational resources.
The purpose of this study is to examine thinking process of the mathematically gifted students and how invariants affect the construction and discovery of curve when carry out activities that produce and reproduce the algebraic curves, mathematician explored from the ancient Greek era enduring the trouble of making handcrafted complex apparatus, not using apparatus but dynamic geometry software. Specially by trying research that collect empirical data on the role and meaning of invariants in a dynamic geometry environment and research that subdivide the process of utilizing invariants that appears during the mathematically gifted students creating a new curve, this study presents the educational application method of invariants and check the possibility of enlarging the scope of its appliance.
This research purposes to find out the mathematical cognitive characteristics of Korean students and compare it with that of TIMSS 2011 high-achieving countries based on the Cognitive Diagnostic Theory. Based on framework and questions of TIMSS 2011, we select cognitive attributes. Using the data of 8th grade students' mathematical achievement in TIMSS 2011, we compare and analyze the top 15-countries students' cognitive traits. As a result, cognition domain of TIMSS 2011 is reclassified as 9 cognitive attributes. we could distinguish between easy attributes and difficult attributes that students in each country relatively think. Especially, Students of Korea relatively think Recall/Recognize, Compute, Classify/Measure and Represent are easy. On the other hand, relatively they have difficulties in Retrieve, Implement, and Generalize. Based on this research result, It is necessary to establish an educational measures for each attributes which students have difficulties.
Cyber learning goes up in the quantity of educational contents as informational technology develops in Korea. However some research for the structure of the contents has not been tried to examine its quality. Therefore this research analyzed the most popular cyber learning contents in Korea. They were characterized as "presentational contents". The main research methods are survey and execution of the presentational contents. For the survey, 100 trainee teachers were interviewed. The result of survey is that presentational contents are close to both the tutorial contents type and drill and practice type. On the other hand it is revealed that the response for simulation and game contents type is very rare. The result of the execution for presentation contents recorded high level for frequency of presentation and motivation. To solve these problems, the approach for developing presentational contents should select an appropriate curriculum for cyber learning system and incorporate effective teaching presentation with technology.
This research first finds out the resources, activities, and effectiveness of quality management effort and the resulting customer satisfaction when the total quality management is lacking in most Korean medical agencies today. Then, it analyzes the relationship among the factors mentioned earlier. This paper utilizes actual data and presents a theoretical model which explains that the resources of quality management affect the activities and that the fruit of the quality management effort benefits the customers in the end. In addition, this study conducts a corroborative analysis through executing a survey, getting a descriptive statistical result on the subjects' characteristics and the research variables using SPSS 9.0 WIN PROGRAM, and the model is approved through analyzing its make-up using LISREL 8.12 WIN PROGRAM. The study's finding is the following: First, the management leadership affects the worker's, educational training, the quality of medical service, and the survey of customer satisfaction positively. However, it does not affect the quality of work positively. Second, the internal customer satisfaction affects the worker's participation, educational training, the quality of medical service, and the survey of customer satisfaction positively. Third, the quality of medical service and the survey of customer satisfaction affects the result of quality management positively, but the worker's participation, educational training, and the quality of work do not affect the result of quality management positively. Fourth, the management leadership does not appear to affect the result of quality management positively. Fifth, the internal quality management appears to affect the result of quality management positively. Sixth, the external customer satisfaction appears to affect the result of quality management positively. In conclusion, the findings in this study indicate that medical agencies need to utilize the active variables of quality management in order to successfully establish a total quality management.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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