Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.37
no.5
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pp.533-540
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2013
Prime movers in engine rooms inherently are much affected by the adjustment of their governors for the steady state and transient properties, consequently requiring that marine engineers shall be well familiar with the way to manage governor dials for normal operation. The hydro-mechanical governors basically have different control characteristics and adjustment parameters of stability from digital governors. The former include compensation mechanism using dash pot while the control algorithm of the latter is usually based on the PID action. This study is for configuring a simulation module to let trainees practice how to adjust dials for stability on hydraulic governors in the view that the practice by real governors and engines is time consuming and high cost for operation. The governor module includes the adjusting points such as speed set, speed droop, needle valve and compensation pointer with engine module of $2^{nd}$ order coupled. The results of simulation showed satisfactory responses as a training tool for the adjustment of control parameters.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.183-190
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2012
Internet Protocol Television(IPTV) is the use of an IP broadband network to deliver television (cable TV type) services to the end user. Traditional telecommunications service providers as well as alternate service providers and Internet service providers can utilize their IP networks (and broadband consumer access) to deliver broadcast TV, Video on Demand (VOD) and other Internet services to the consumer. As digital technologies progress, illegal copy and redistribution of IPTV content become easier and simpler. Therefore it is required to protect IPTV content or service. In this paper, we analyze the security threats and requirements. We also discuss related issues and solutions for IPTV.
The purpose of this study is to find a way to revive newspaper industry against digital new media revolution such as the internet, SNS(Social Network Service). To this end, indepth-interviews were conducted with the target incumbent senior reporters. The research areas are consisted of four subjects. For instance Awareness about the newspaper business crisis, the need for profitable business, potential conflicts of journalism and business, and desirable business. As a result of my research, executive reporters said that There is no management strategy Against the rapid expansion of social media and Therefore Business diversification is required. In short, They said that alternative business model should be developed, in which public and business interest are commonly respected, such as Information & Culture (internet, broadcasting, film, game, music), play, exhibition, publishing, and education.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.27
no.4
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pp.193-217
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2010
With the advent of uniquitous life, changes of users' demands make a public library accomplish roles and functions of a complex service center providing information, education and culture service. As a multi-function center, a public library provides various services based on physical and digital space in ubiquitous environment. Information commons is a basement of physical space in an u-Library. Especially, with the advent of ubiquitous environment, design and use of physical space will be a critical issue for a public library to perform its role and function as a multiple complicated space. This study derives facilities and components for designing and implementing information commons in a public library as a physical space. To perform the goals, this study focuses on the newest trends and requirements through literature study, case study and survey. As a result, this study proposes components of facility and principles of design to implement information commons as a physical space in a public library.
A virtual science experience space(VSES) using virtual reality technology including haptic device is proposed to overcome limits which the existing science education has and to improve the effect of it. Four example scientific worlds such as Micro World, Friction World, Electromechanical World and Macro World are demonstrated by the developed VSES. Van der Waals forces in Micro World and Stick-Slip friction in Friction World, the principle of induction motor and power generator in Electromechanical World and Coriolis acceleration that is brought about by relative motion on the rotating coordinate are modeled mathematically based on physical principles. Emulation methods for haptic interface are suggested. The proposed VSES consists of haptic device, HMD or Crystal Eyes and a digital computer with stereoscopic graphics and GUI. The proposed system is believed to increase the realism and immersion for user.
The homogeneous key arrangement is a method of consistently arranging notes in a tile-shaped keyboard musical instrument, and arranging them in the same direction in the same direction on the neighboring keys in the same direction to enable a consistent musical arrangement. It has been used for a long time, but recently it has attracted attention by applying it to various modern musical instrument design and software instrument interface. There have been many different methods of deployment, but there are few studies on the existence of some or none of them. In this paper, we propose a classification method for such a key arrangement and analyze the relationship between them. This shows that there are far fewer types of homologous key arrangement than the known ones, and provided the basis of the study on the homogeneous key arrangement by providing a classification framework. Based on this, it is expected that more systematic analysis and research will be done and it will be used to develop various music interfaces. These studies will play a very important role in training students to understand the basic elements of pitch, harmony, harmony, and scales in music education games.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.38
no.4
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pp.1183-1194
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2021
The purpose of this study is to examine the relationship between grit, self-determination, self-determination, positive psychological capital, and relational support of adolescents participating in physical education classes, and to determine whether the positive influence of teachers' autonomy support and enthusiasm for them is confirmed. In this study, the results of the subjects based on the judgment sampling method of 541 adolescents were conducted. The results of the study are as follows. It was found that grit had a statistically significant positive (+) effect on autonomy support. Relationship support was found to have a statistically significant positive (+) effect on autonomy support. Support for autonomy was found to have a statistically significant positive (+) effect on teachers' enthusiasm.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.573-575
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2019
Recently, augmented reality (AR) technology has been widely used in a variety of fields such as defense, medical, education, and entertainment. In the augmented reality environment, a user can interact a virtual object by the user 's specific behaviors. Also, it is necessary to use a technique to automatically interacts among the generated virtual objects. In this paper, we propose an authoring model to apply augmented reality environments based on quantum computing inspired entanglement and overlapping phenomenon. For example, it is possible to allow the user to automatically increase and decrease the number of the object with the characteristics of the virtual object without user intervention. As a tested platform for this purpose, this paper provide an augmented reality eco-system environment with automatic interaction among virtual animals.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.2
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pp.1020-1042
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2019
Reversible data hiding in encrypted images (RDHEI) provides some real-time cloud applications; i.e. the cloud, acting as a data-hider, automatically embeds timestamp in the encrypted image uploaded by a content owner. Many existing methods of RDHEI only satisfy user privacy in which the data-hider does not know the original image, but leaks owner privacy in which the receiver can obtains the original image by decryption and extraction. In the literature, the method of Zhang et al. is the one providing weak content-owner privacy in which the content-owner and data-hider have to share a data-hiding key. In this paper, we take care of the stronger notion, called strong content-owner privacy, and achieve it by presenting a new reversible data hiding in encrypted images. In the proposed method, image decryption and message extraction are separately controlled by different types of keys, and thus such functionalities are decoupled to solve the privacy problem. At the technique level, the original image is segmented along a Hilbert filling curve. To keep image privacy, segments are transformed into an encrypted image by using random permutation. The encrypted image does not reveal significant information about the original one. Data embedment can be realized by using pixel histogram-style hiding, since this property, can be preserved before or after encryption. The proposed method is a modular method to compile some specific reversible data hiding to those in encrypted image with content owner privacy. Finally, our experimental results show that the image quality is 50.85dB when the averaged payload is 0.12bpp.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.11
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pp.1445-1450
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2020
Recently, a hologram-like system to provide a realistic experience has been serviced in performances, exhibitions, education. The constructing method for the hologram-like system can be configured in various forms such as a pyramid-typed, a semi-transparent large screen form. However, in various types of hologram-like systems, it is difficult to provide adjustment by changing and revising the content according to the configured hardware characteristics. In this paper, we propose a novel technique that can automatically visualize virtual contents running on heterogeneous hologram-like systems. To change the content to a given hardware configuration, we receive pre-built simple text-based configuration data, and correcting process was performed. According to the results of this paper, we found automatically and easily corrected visualization with the given configuration of the hologram-like system. Also, the problem of reducing the time by manual control in various types of heterogeneous hologram systems was solved.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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