Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.7
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pp.110-120
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2016
A power-efficient neuromodulator is needed for implantable systems. In spite of their stimulation signal's simplicity of wave shape and waiting time of MCU(micro controller unit) much longer than execution time, there is no consideration for low-power design. In this paper, we propose a novel of low-power algorithm based on the characteristics of stimulation signals. Then, we designed and implement a neuromodulation software that we call NMS(neuro modulation simulation). In order to implement low-power algorithm, first, we analyze running time of every function in existing NMS. Then, we calculate execution time and waiting time for these functions. Subsequently, we estimate the transition time between active mode (AM) and low-power mode (LPM). By using these results, we redesign the architecture of NMS in the proposed low-power algorithm: a stimulation signal divided into a number of segments by using characteristics of the signal from which AM or LPM segments are defined for determining the MCU power reduces to turn off or not. Our experimental results indicate that NMS with low-power algorithm reducing current consumption of MCU by 76.31 percent compared to NMS without low-power algorithm.
Cho, Young Sun;Lim, No Yeol;Joung, Woo Su;Jung, Sung Heuk;Choi, Seok Keun
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.32
no.5
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pp.551-560
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2014
Compare to other industrial sites, the civil construction work not only takes longer time but also has made of complicated processes, such as the integrated management, process control, and quality control until the completion. However, it is hard to take control the construction sites, since numerous issues are always emerged. The study purposes on providing the dataset to synthetically manage and monitor the civil construction site, main design, drawings, process, construction cost, and others at real-time by using the low altitude close-range aerial images, based on UAV, and the GPS surveying method for treating the three-dimensional spatial information quickly and accurately. As a result, we could provide the latest information for the quick decision-making following from planning to completion of the construction, and objective site evaluation by the high-resolution three-dimensional spatial information and drawings. Also, the present map, longitudinal map, and cross sectional view are developed to provide various datasets rapidly, such as earthwork volume table, specifications, and transition of ground level.
The objective of this study is to identify the kinematic variables of giant swing backward to handstand as well as individual variations of each athlete performing this skill, which in turn will provide the basis for developing suitable training methods and for improving athlete's performance in actual games. For this end, 3 male athletes, members of the national team, who are in ${\Box}{\Box}H{\Box}{\Box}$ University, have been randomly chosen and their giant swing backward to handstand performance was recorded using two digital cameras and analyzed in 3 dimensional graphics. This study came to the following conclusion. 1. Proper time allocation for giant swing backward to handstand are: Phase 1 should provide enough time to attain energy for swing track of a grand round movement. The phase 3 is to throw the body up high in the air and stay in the air as long as possible to smoothen up the transition to the next stage and the phase 4 should be kept short with the moment arm coefficient of the body reduced. 2. As for appropriate changes of locations of body center, the phase 1 should be comprised of horizontal, perpendicular, compositional to make up a big rotational radius. Up to the Phase 3 the changes of displacements of vertical locations should be a good scale and athlete's body should go up high quickly to increase the perpendicular climbing power 3. When it comes to the speed changes of body center, the vertical and horizontal speed should be spurred by the reaction of the body in Phase 2 and Phase 3. In the Phase 4, fast vertical speed throws the body center up high to ensure enough time for in-the-air movement. 4. The changes of angles of body center are: in Phase 2, shoulder joint is stretching and coxa should be curved up to utilize the body reaction. In the Phase 4, shoulder joint and coxa should be stretched out to get the body center as high as possible in the air for stable landing. 5. The speeds of changes in joints angles are: in the Phase 2 should have the speed of angles of shoulder joints increase to get the body up in the air as quickly as possible. The Phase 3 should have the speed of angles in shoulder joint slow down, while putting the angles of a knee joint up to speed as quickly as possible to ensure enough time for in-the-air movement.
With transition to Knowledge society and introduction of information industry, there are many companies which have higher stock price than the suggested value from its financial information. To explain similar cases in capital markets, many researchers focus on non-financial information such as Web Traffic data or intangible assets such as intellectual property rights rather than traditional financial analysis. Besides, the relationships between financial and non-financial information with firm value are changed according to industry lifecycle. As Industry grows, financial information of company is more important for firm valuation in Capital market. We'd like to review the changes of relationships between financial information and firm valuation in Capital market especially for "Software", "Digital Contents", and "Internet" companies listed in Kosdaq market during 2000~2011. The result of data analysis shows the financial information gets more important after 2007. Inversely, it provides analytical bases that related industry gets mature. Also we show that intangible properties are more relevant to stock price of those technical based companies than others.
In this article, the excavation and research of cultural assets were set as a process and the improvement measures were considered. To this end, we examined the process of excavating cultural assets to diagnose problems, suggested changes in the format of reports and the establishment of a database, and drew up improvement models for Silla's ancient tombs and research. The problems of the current process of excavating cultural assets are as follows. First, investigation and research fail to integrate and merely comprise 'examination as an administrative procedure' or 'investigation for the sake of investigation', which ultimately hamper research and achievement. Second, there are differences in the composition or description of the report by surveyors or excavation agencies, which make it difficult to integrate data at a higher level. Third, the current form of reporting remains in analog format such as books and PDFs, which not only reduces continuity and efficiency to the research phase, but also lags behind the rapidly changing times. We believe that the improvement of these problems should be achieved by computerizing reports, converting them into digital formats, and establishing them in a database. First, regarding the transition to report format, it was pointed out that the form of excavation data, the final stage of the excavation process, remains analog and the improvement model was presented from the perspective of linking it to excavation and research, and the justification was emphasized through comparison with other cases. Second, the database reviewed the build model for Silla tombs. To this end, the purpose and expected effects, targets, progress, attributes, categories, and interfaces were examined.
Current mobile content's classifications have two major problems. One violates a principle of classification and the other reveals limitations in dealing with various convergence services. This study proposes a new mobile content's classification system to resolve these problems by adapting Al Ries's principle of symmetric and asymmetric transition. Symmetric mobile contents take a form of mutation in convergence process; therefore, the contents would appear different from their originals whereas asymmetric type combines mobile contents in an autonomous way. This new system not only demonstrates a clearer classification but also implies the trend of mobile content development and services. The current suggests that symmetric type is preferable and symmetric type of mobile contents is re-developed to become a symmetric type as much as the technology can support. Nonetheless, it is found that asymmetric type would still be serviced to some extent. Thus, new mobile content's classification, proposed in this research, provides a more constructive understating of mobile content's directions in the era of digital convergence and a ground for comparative analysis of mobile content's development or positioning strategies.
We've already living our lives in the 21s1 century. This century, even alone, means enormous changes and innovations. Namely, we have been encountering various forms of generation changes such as digital generation, globalization generation, consumer generation, and brand power generation. Among these, there have been extraordinary changes in consumers and the environment of consumer market, and it is noteworthy of paying attention to the transition of the leader of the consumer market from producers to consumers. Such changes will affect not only all fields related to market environment but also entire fields including future products and sales. Hereupon, it is intended to foresee and analyze the trend in the consumer market of the 21st century and investigate changes in the consumer market and the environment of consumers. Also, the world has brought a single space of economy along with globalization and the era of self-imposed competition, and multi-national enterprises have emerged and, at the same time, their brands can be seen around the world. Hence, they have been trying to maintain their own power brands for the century. In the past, brand meant the name of a product in general. But, in the present, it has another meaning such that the brand itself provides psychological satisfaction and trustworthiness. Hereupon, this study intends to foresee changes in the trend of the consumer market of the 21s1 century, to ,outlook the trend of the consumer market along with study of power brand strategies, and to pursue creative strategies for power brand.
Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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v.22
no.1
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pp.58-66
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2010
In this paper, we have constructed high-resolution topographical map of macro-tidal Malipo beach through integration of terrestrial LiDAR measurement and MBES survey data at inter-tidal zone. To acquire the enough information of inter-tidal zone, we have done terrestrial LiDAR measurement mounted on the roof of vehicle with DGPS through go-stop-scan method at the ebb tide and MBES depth surveying with tide gauge and eye staff measurement for tide correction and MSL calculation at the high tide all together. To integrate two kinds of data, we have unified the vertical coordination standard to Incheon MSL. The mean error of overlapped inter-tidal zone is about 2~6 cm. To verify the accuracy of terrestrial LiDAR, RTK-DGPS measurement have done simultaneously and the difference of Z value RMSE is about 4~7 cm. The resolution of Malipo topographical map is 50 cm and it has constructed to DEM (Digital Elevation Model) based on GIS. Now it has used as an input topography information for the storm-surge inundation prediction models. Also it will be possible to use monitoring of beach process through the long-term periodic measurement and GIS-based 3D spatial analysis calculating the erosion and deposition considering with the artificial beach transition and coastal environmental parameters.
A color image requires at least three color channels to obtain the full color image. However the image sensor obtains only the intensity of the brightness, that is, three image sensors are required for every pixel to capture the full color image. Since the image sensor is quiet expensive, most of digital still cameras adopt single image sensor array with color filter array (CFA) to reduce the size and the cost. Since the image obtained using single sensor array has only one color component per pixel, we need to reconstruct the missing two color components to obtain the full color image. We call this process as color filter interpolation or demosaicking. In this paper, demosaicking algorithm composed of two large step is proposed. Proposed algorithm is combined with several different algorithms such as Edge-directed demosaicking, Second-order gradients as correction terms, Smooth hue transition Interpolation, etc. The simulation results show that the proposed algorithm performs much better than the state-of-the-art demosaicking algorithms in terms of both subjective and objective qualities.
In this study, the problems In the current HDTV programming strategies were critically inquired into and reform measures were sought through in-depth interview with HDTV programming staff and program directors of the three major terrestrial broadcasting systems that are in their fourth year of HDTV broadcasting, and through analysis of the characteristics of HDTV programming. The analysis of this study showed that the time allocated to HDTV programs far exceeded the thirteen hours per week set by the Korean Broadcasting Commission. However, the percentage of HDTV programs broadcasted during the prime time was low, which as a result, limited the opportunity for the audiences to experience HDTV. furthermore, the low percentage of programs such as documentaries, sports, movies, etc. that are preferred by early adopters and through which the features of HDTV including high quality of picture, wide screen, etc. can be fully applied and shown did not appear to help in accelerating the popularization of HDTV In order to improve these problems, despite their having to bear the initial production costs, the broadcasting systems must come up with an aggressive strategies for the programming of documentaries, sports programs and dramas in order to strengthen the competitiveness in HDTV production and secure future adopters, and together with this, full support from the policy planning authorities and companies manufacturing electric home appliances, the other leaders in DTTB(Digital Terrestrial Television Broadcasting) transition, are necessary in order to promote the production of HD contents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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