The humanities are academic disciplines that study the human condition using methods that are primarily analytic, critical, or speculative, as distinguished from the mainly empirical approaches of the natural and social sciences. This study tries to explore the practical role and direction of the humanities in the social network community, where harmonious communication with the more concrete aspects of human life is not always in effect. This task will examine the scholarly nature of the 'miner humanities in the subject area rather than other areas of the humanities. Therefore, the goal of this study is first to investigate the nature of the academic mind humanities, and then to explore the practical challenges as well as possible reasons that the mind humanities should be educationally approached in a self-cultivated perspective.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.30
no.1
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pp.81-95
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2023
As the DT of micro businesses emerges as an important task, the government is also promoting support projects such as policy establishment and micro business education. This study aims to develop a new index (checklist) that can objectively measure the level of digital literacy required for DT in the tertiary industry, which accounts for the largest share of micro business owners. In this study, indicators were derived through review of existing studies and FGI, and the validity and reliability of Likert 5 were measured for decision makers in the tertiary industry. In the field of digital literacy for micro business owners, a total of 22 indicators were developed, largely composed of basic technology environment competency, information utilization competency, information dissemination and production capability, and mind recognition capability. This study has academic significance in that it can contribute to accurately understanding the digital capabilities of micro business owners by developing a digital literacy index for micro business owners, a specific group lacking in research.
The development of digital technology makes our life more convenient in our lives and its calmness promotes the qualify of our life. Digital-home-automation system lets indoor-living more free, safe and clear so that it really has come true our life style that considers our mind and healthy to be important. Moreover, LED light source that combines the semiconductor with the digital technology has been tried as a current indoor illumination. Also the Introduction of the light which has a high technology, like LED light, has been required in living space. It shows that it is very important to have an illuminated-plan which is accepted as well-developed technology This study deals with the investigation into the user satisfaction of the existing residential area illumination and the investigation Into the user satisfaction of the LED illumination being supplied for commercial area now. In the result, the fact is investigated that the user wants the introduction of the digital technology in the illumination because of a backward the residental area illumination in the circumstances being digital gradually. The inconvenience of the illumination used now should be minimized and the development of the LED illumination is a way satisfying the desire. The intended illumination project of the residential area should be accomplished according to the lifestyle of a changing residence.
Since the cognitive science developed as a brandl of academic researdl, studies on human brains have flourished. Emotional features have been centered on the field of design, and the development of the design process has been diversified that makes use of the factors. The purpose of this study is to reflect the current trend and to convert the results into a method for designing. The researdl is based on the mind map techniques which spread like a trendy fashion, and tries to supply a theoretical explanation of how to overcome the fixed idea. Recognizing the importance of learned information in approaching a problem, I regarded the roles of left and right brain as analogue and digital images interpreting them by freely crossing language(digital images) and visual thought (analogue images), using mapping tedlniques. I pursued the research goal of the techniques focusing on the idea of using mapping. As a result of this. I established a logic system [figure 8] in that a proposition which starts as a problem introduction goes on until a problem solution, which is visualized with concept presentation, using a brainstorming technique. According to the suggested concept. I concluded that idea proliferation as a design demand can be solved by applying mapping techniques like one shown in figure 12.
Rapid integration of information technology into health care systems has included the use of highly portable systems-in particular, personal digital assistants (PDAs). With their large built-in memories, fast processors, wireless connectivity, multimedia capacity, and large library of applications, PDAs have been widely adopted by physicians and nurses for patient tracking, disease management, medical references and drug information, enhancing quality of health care. Many health-related PDA applications are available to both dietetics professionals and clients. Dietetics professionals can effectively use PDAs for client tracking and support, accessing to hospital database or information, and providing better self-monitoring tools to clients. Internship programs for dietetics professionals should include training in the use of PDAs and their dietetics applications, so that new practitioners can stay abreast of this rapidly evolving technology. Several considerations to keep in mind in selecting a PDA and its applications are discussed.
The widespread use of the Internet brings about the issue regarding intellectual property and copyright. This paper describes DRM (Digital Rights Management) technologies and their related issues. Current approaches on DRM architecture are examined first. Based on the review, we discuss some security issues that would be essential to design security mood and architecture appropriate for DRM. Having these security issues in mind, we propose a new approach on DRM security architecture, based on our trust model.
The purpose of this study is to present a new vision for high value-added knit wear design by designing and producing knitted one-piece dress by digital textile printing which based on digital making a new industry, culture, and lifestyle in a new millenium. According as casual fashion is more and more popular, preferring knit wear, a key item of casual fashion, continues to increases. Therefore it is important to study knit wear design practically, try a new technique, and represent creative designs. As a method of the study, visual and textural data were investigated for theory of knit and DTP and a variety of knit design samples were illustrated Especially, to perform a study based on the industry, this researcher worked and experienced at J fashion Ltd., knit wear promotion company. Firstly, the theory of DTP was investigated and then 3 knitted one-pieces were designed and produced. The concept of design was digital geometry which represented chic and modern image in digital age. Target was city adult group from the late teens to the late twenties and keeping open mind and active lifestyle and enjoying the activity and unique characteristics of knit wear. This study has developed knitted one-piece design by DTP technique which has been generally applied to woven fabric. This is of great significant in opening a new way of high value-added knit wear design.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.05a
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pp.189-192
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2006
The development of digital technology makes our life more convenient in our lives and its calmness promotes the qualify of our life. Digital-home-automation system lets indoor-living more free, safe and clear so that it really has come true our life style that considers our mind and healthy to be important. Moreover, LED light source that combines the semiconductor with the digital technology has been tried as a current indoor illumination. Also the introduction of the light which has a high technology, like LED light, has been required in living space. It shows that it is very important to have an illuminated- plan which is accepted as well-developed technology. This study deals with the investigation into the user satisfaction of the existing residential area illumination and the investigation into the user satisfaction of the LED illumination being supplied for commercial area now. In the result, the fact is investigated that the user wants the introduction of the digital technology In the illumination because of a backward the residental area illumination in the circumstances being digital gradually. The inconvenience of the illumination used now should be minimized and the development of the LED illumination is a way satisfying the desire. The intended illumination project of the residential area should be accomplished according to the lifestyle of a changing residence.
The purpose of this study is to analyze the tech fatale fashion image in female models of mobile advertisements and to find the fashion characteristics. The tech fatale emerging as new culture code is a compound word of the femme fatale and technology. It is characteristics of the femme fatale, the post digital culture and the female leadership. The findings of the study were as follows : The tech fatale types were the independence, the transformation and the tradition. The independence was a self expression, appealed to visual image, was showed the coating fabric, denim, space look and street fashion and reflected the creativeness and digital generation. The transformation appealed to sexuality and was showed luster fabric, exposure, body-conscious, glam look. The voluptuous beauty represented the pride of the post digital generation. The tradition appealed to emotion and was showed pale color, simple line, soft texture fabric and a feminine Image. The meanings of tech fatale were the imagination, the public, the duality, the game, the purity and the recurrence. The formative characteristics reflect the mind of post digital generation who is against authority and pursues the human being worth such as the identity establishment and the pure emotion.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.4
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pp.306-313
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2023
Having pet is one of the activities people living in modern society do to relieve stress and find peace of mind. Currently, the object of companion animals has moved beyond being a real 'living entity' and has developed to a stage where the animal's upbringing process can be enjoyed in a virtual space by being programmed in digital content. This paper studies detailed elements such as character design, interaction, and realism of 'Tamagotchi (1996)', which can be said to be the beginning of digital training content, and 'Peridot (2023)', a recently introduced augmented reality-based training content. The point was that it was training content using portable electronic devices. However, while the environment in the electronic device in which Tamagotchi's character exists was a simple black and white screen, the environment in which Peridot's character operates has been changed to the real world projected on the screen based on augmented reality. Mutual communication with characters in Tamagotchi remained a response to pressing buttons, but in Peridot, it has advanced to the point where you can pet the characters by touching the smartphone screen. In addition, through object and step recognition, it was confirmed that the sense of reality had become more realistic, with toys thrown by users on the screen bouncing off real objects. We hope that this research material will serve as a useful reference for the development of digital training content to be developed in the near future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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