Park, Ki-Chul;Lee, Joo-Young;Ahn, Sang-Woo;Nam, Je-Ho;Jung, Hoe-Kyung
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.611-614
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2007
Due to illegal copying and distribution via the internet, the digital media that have been introduced create certain intellectual property issues. Because of this, several intellectual property groups have been created to create and maintain Digital Rights Management systems (DRM), in order to crack down on illegal and unauthorized copying. However, these systems are often created by many different companies, which leads to problems of interoperability. Despite attempts to regulate DRM systems, including the MPEG group's Intellectual Property Management and Protection" system, the system is still struggling to maintain some sort of interoperability between differing protocols. In this paper, we designed and implemented a DRM system with Gstreamer, following the DMP.
With the rapid growth of internet technologies and wide availability of multimedia computing facilities, the enforcement of multimedia copyright protection becomes an important issue. Digital watermarking is viewed as an effective way to deter content users from illegal distributions. In recent years, digital watermarking has been intensively studied to achieve this goal. However, when the watermarked media is transmitted over the channels modeled as the additive white Gaussian noise (AWGN) channel, the watermark information is often interfered by the channel noise and produces a large number of errors. So many error-correcting codes have been applied in the digital watermarking system to protect the embedded message from the disturbance of the noise, such as BCH codes, Reef-Solomon (RS) codes and Turbo codes. Recently, low-density parity-check (LDPC) codes were demonstrated as good error correcting codes achieving near Shannon limit performance and outperforming turbo codes nth low decoding complexity. In this paper, in order to mitigate the channel conditions and improve the quality of watermark, we proposed the application of LDPC codes on implementing a fairly robust digital image watermarking system. The implemented watermarking system operates in the spectrum domain where a subset of the discrete wavelet transform (DWT) coefficients is modified by the watermark without using original image during watermark extraction. The quality of watermark is evaluated by taking Into account the trade-off between the chip-rate and the rate of LDPC codes. Many simulation results are presented in this paper, these results indicate that the quality of the watermark is improved greatly and the proposed system based on LDPC codes is very robust to attacks.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.14
no.1
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pp.62-69
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2013
This paper proposes real-time video transmission system by the car-mounted cameras based on MOST Network. Existing vehicles transmit videos by connecting the car-mounted cameras in the form of analog. However, the increase in the number of car-mounted cameras leads to development of the network to connect the cameras. In this paper, DSP is applied to process MPEG 2 encoding/decoding for real-time video transmission in a short period of time. MediaLB is employed to transfer data stream between DSP and MOST network controller. During this procedure, DSP cannot transport data stream directly from MediaLB. Therefore, FPGA is used to deliver data stream transmitting MediaLB to DSP. MediaLB is designed to streamline hardware/software application development for MOST Network and to support all MOST Network data transportation methods. As seen in this paper, the test results verify that real-time video transmission using proposed system operates in a normal matter.
A objective quality assessment for the evaluation performance of a video transmission system as a basic step for construction of digital video transmission system between the spots and headquarter. Due to a limit of an analog video transmission system and the developments of various digital media and digital video standards, the need of introduce of a digital system are increased gradual1y, At this points. previously performance evaluations are performed and the quality assessment is the most important thing. We can be divided quality assessment method by the subjective quality assessment and objective quality assessment. The subjective quality assessment method has some problems which are required high cost and much time to evaluate the quality, And because existing objective quality assessment method such that PSNR are based on an analog form, the correlation with subjective data is very low. Therefore we design a new objective quality assessment method using Gabor wavelet transform reflecting HVS(Human Visual System), Designed objective quality assessment method is superior to other objective method such that PSNR or EPSNR In this paper, we proposed objective quality assessment using Gabor wavelet can be used for performance evaluation and verification of video transmission system.
This paper describes a simple delay diversity technique for terrestrial digital multimedia broadcasting (T-DMB) and digital audio broadcasting in a single-frequency network (SFN). For the diversity technique, a delay diversity scheme is adopted. In the delay diversity scheme, a non-delayed signal is transmitted in the first antenna, and delayed versions of the signal are transmitted in each additional antenna. For an SFN environment with multiple transmitters, delay diversity can be executed by controlling the emission times of the transmitters. This SFN delay diversity scheme does not require any hardware changes in either the transmitter or receiver, and perfect backward compatibility can be acquired. To evaluate the performance improvement, laboratory tests are executed with various types of commercial T-DMB receivers as well as a measurement receiver. The improvement in the bit error rate performance is evaluated using a measurement receiver, and an improvement of the threshold of visibility value is evaluated for commercial receivers. Test results show that the T-DMB system can obtain diversity gain using the described technique.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.59
no.1
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pp.192-196
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2010
Due to a development of a modem technology as Power Line Communication(PLC) over 200 Mbps, the high-speed multi-media data trasmission could be currently possible. The strength of the PLC has no more additional wiring work. PLC has also possible to high quality data transmission with currently electrical cable. It has a various strong point campare with existing wire and wireless communication technologies. In This paper we develop a high quality media transmitter-receiver based on merging the HomePlug AV, which is 200 Mbps class PLC technology and HDMI Interface technology. The video function was used for the VEDEO TEST GENERATOR in order to a property valuation. Smart Live 6 software were used for the assessment of audio property. As the result of measurement of the HD class images by capturing from the receiver of the PLC, the quality of images couldn't be confirm any deterioration, which has compared with original reflections. In case of audio part as the result of confirmation of the Phase, Magnitude, it has been confirmed that over 90% of nomal transmition and receiving of acoustic signal. It can be possible to have HD class Media service through the PLC.
Stergiou, Christos;Psannis, Kostas E.;Plageras, Andreas P.;Ishibashi, Yutaka;Kim, Byung-Gyu
Journal of Multimedia Information System
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v.5
no.1
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pp.27-34
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2018
In recent years, with the blooming of Internet of Things (IoT) and Cloud Computing (CC), researchers have begun to discover new methods of technological support in all areas (e.g. health, transport, education, etc.). In this paper, in order to achieve a type of network that will provide more intelligent media-data transfer new technologies were studied. Additionally, we have been studied the use of various open source tools, such as CC analyzers and simulators. These tools are useful for studying the collection, the storage, the management, the processing, and the analysis of large volumes of data. The simulation platform which have been used for our research is CloudSim, which runs on Eclipse software. Thus, after measuring the network performance with CloudSim, we also use the Cooja emulator of the Contiki OS, with the aim to confirm and access more metrics and options. More specifically, we have implemented a network topology from a small section of the script of CloudSim with Cooja, so that we can test a single network segment. The results of our experimental procedure show that there are not duplicated packets received during the procedure. This research could be a start point for better and more efficient media data transmission.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.641-643
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2014
The Digital Living Network Alliance (DLNA) specification enables sharing of multimedia contents in the home network. Ordinary users will assume multimedia compatibility among DLNA certified devices, but that is generally not the case. There are optional codecs and even proprietary codecs used by the manufacturers. Information on multimedia formats supported by the devices are in general not easily exposed, creating difficulties in media sharing and usage. In this paper, the contents directory information exchanges among DLNA devices over the network is analyzed, and a method for media compatibility analysis is provided, The user can get information on compatible media formats, enabling ease of DLNA system use.
Current certification system use serial key for protect copyright of software and digital contents. But It is not efficient system, because It is not protect copyright through create virtual key or use public key. So we research on various cryptology for prevent illegal copy of serial key, but It is not enough protection of copyright that use software technology only. In this paper, we propose certification system using smart card for protect copyright of software and digital contents.
Recently, It has enlarged various service requirements for the market of elevator with the environment of IT convergency. In this paper, we propose the information and control system of elevator based on media streaming service that is extended from the existing control system of an elevator. There is the service environments based on Internet for architecture of information communication in the framework of the suggested streaming service. We use this framework to operate and integrate the various services of elevator system. And also, we so apply to the user requirements easily that we can construct the smart elevator environment by convergence home network and various electronic devices based on IT.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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