IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.7
no.2
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pp.95-101
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2012
In order to supply emotion service depending on user's emotional change in a mobile environment, various researches have been carried. This paper discusses a protocol for wireless charging and an embedded platform of the mobile emotional sensing device which supports that. Wireless charging process relieves user's vexatious task to charge the emotional sensing device. To support wireless charging, there are one basestation and several mobile devices. Basestation coordinates and controls the devices over wireless communication, as well as supplies energy. For 1:N communication we defines the network whose superframe is classified into four categories: a network join superframe, a charging request superframe, a charging superframe and an inactive superframe. Physical layer provides how to supply energy to the devices and communicate physically. Mobile device is equipped with energy charged circuits, which correspond with the defined energy supplying method, as well as bidirectional communication circuits. Mobile device monitors and analyzes its own battery status, and is able to send a request packet to basestation. Therefore, it can be charged before its battery is exhausted without user's perception.
An, Sang-Sup;Park, Kwang-Hyun;Kim, Tae-Hee;Jeon, Jae-Wook;Lee, Sung-Il;Choi, Hyuck-Yeol;Choi, Hoo-Gon
제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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2003.10a
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pp.1633-1637
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2003
Existing input devices for desktop computers are not suitable for wearable computers because they are neither easy to carry nor convenient to use in a mobile working environment. Different input devices for wearable computers must be developed. In this paper, a wireless glove-based input device for wearable computers is proposed. The proposed input device consists of a pair of chording gloves. Its keys are mounted on the fingers and their chording methods are similar to those of a Braille keyboard. RF (Radio Frequency) and IrDA (Infrared Data Association) modules are used to make the proposed input device wireless. Since the Braille representation for numbers and characters is efficient and has been well established for many languages in the world, the proposed input device may be one of good input devices to computers. Furthermore, since the Braille has been used for visually impaired people, the proposed one can be easily used as an input device to computers for them.
Smart devices have a variety of affordances to foster meaningful learning in elementary school. For the design of smart learning environments, more research is needed to understand students' smart device usage and their perception of learning with smart devices. In order to capture smart device usage profiles among elementary school students in South Korea, this study carried out Latent Profile Analysis with three constructs: information search, communication, and study. Participants (n=253), who ranged from the fourth to the sixth grade students, were classified into three profiles of smart device usage: low-activity, communication, and high-activity groups. The smart device usage profiles varied depending on smartphone usage experience, and the profiles were significantly related with smart device addiction, not with smart device usage ability. Perceptions of smart education were also significantly associated with the profiles. The high-activity group showed more positive attitudes toward smart education than the others, but no significant difference was found in regard to negative attitudes. Based on the findings, this study discussed implications for the use of smart devices in elementary school.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.1
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pp.203-228
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2012
It is expected that device-to-device (D2D) communication is allowed to underlay future cellular networks such as IMT-Advanced for spectrum efficiency. This article studies the mechanisms of D2D communication and interference avoidance when the D2D subsystem reuses uplink resources and downlink spectrums with a cellular system, respectively. We firstly propose an effective scheme to establish and maintain D2D communication. Moreover, a novel method to deal with the resource allocation and interference avoidance issues by utilizing the network peculiarity of a hybrid network to share the uplink resource is proposed. Most research focuses on reusing the uplink spectrums, but how to share the downlink frequency bands is seldom addressed. To share the downlink spectrums and avoid the interference to the primary cellular devices, a labeled time slots based mechanism is proposed. Implementation details are described in a real cellular system and simulation results prove that satisfying performance can be achieved by using the proposed mechanisms.
Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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2012.02a
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pp.385-385
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2012
A two terminal N+/P/N+ junction device to replace the conventional selective transistor was studied as a bilateral switching device for spin transfer torque (STT) MRAM based on 3D device simulation. An N+/P/N+ junction structure with $30{\times}30nm$ area requires bi-directional current flow enough to write a data by a drain induced barrier lowering (DIBL) under a reverse bias at N+/P (or P/N+ junction), and high current on/off ratio of 106. The SiGe materials are widely used in hetero-junction bipolar transistors, bipolar compensation metal-oxide semiconductors (BiCMOS) since the band gap of SiGe materials can be controlled by changing the fraction and the strain epilayers, and the drift mobility is increased with the increasing Ge content. In this work, N+/P/N+ SiGe material based junction provides that drive current is increased from 40 to $130{\mu}A$ by increased Ge content from 10~80%. When Ge content is about 20%, the drive current density of SiGe device substantially increased to 2~3 times better than Si-based junction device in case of 28 nm P length, which is sufficient current to operation of STT-MRAM.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.12
no.1
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pp.125-131
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2017
In this paper, an efficient structure of device-to-device (D2D) synchronization preamble is proposed to meet the enhanced time and frequency synchronization requirements for D2D communication. D2D communication can be applied not only for the cellular communications, but also unmaned aerial vehicle communications and vehicle-to vehicle communication. The proposed preamble structure is transmitting signals at every odd subcarriers, and empty the other subcarriers to minimize the effect of inter-carrier interference. According to the simulation results, the proposed preamble structure provides improved time offset estimation performance, without degrading frequency offset estimation performance compared to the current LTE D2D preamble.
A mobile communication device is a small size of portable computer which provides communication service, such as smart phone and PDA. Currently, one of the biggest barriers in developing the mobile communication device is security issue. Even though there are excellent security functions which can remove the security issues, there is a problem that the mobile communication device can not be loaded with all the functions because it has low storage, poor computational power, and inconvenient user interface, compared to the desktop personal computer. This paper proposes a context-aware security reconfiguration scheme for effective security management of the mobile communication device. The scheme can provide the mobile communication device with the optimized security service which is most adapted to its current security context. Through the prototype implementation and the experiments of the proposed scheme, we have confirmed that the proposed scheme is excellent in terms of computing resource efficiency and usability, without degrading security level.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.2
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pp.103-109
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2019
Recently, as the number of families raising dogs has increased, cases of lost dogs have frequently occurred. According to US statistics, 5% of the total dogs are reported to be alive, with only 18% reporting to their owners. Therefore, a device for preventing the loss of dogs is needed, and the demand for the market is rapidly growing. Therefore, it is necessary to develop a lost device for dogs. In this paper, we developed a loss prevention device that combines low-power broadband wireless communication technology, LoRa communication method, and GPS positioning technology. The result of this study is expected to prevent the loss of dogs. It is also expected that social problems will reduce the problem of lost dogs.
In this paper, we investigate an interference mitigation scheme by antenna selection in device-to-device (D2D) communication underlaying downlink cellular networks. We first present the closed-form expression of the system achievable rate and its asymptotic behaviors at high signal-to-noise ratio (SNR) and the large antenna number scenarios. It is shown that the high SNR approximation increases with more antennas and higher ratio between the transmit SNR at the base station (BS) and the D2D transmitter. In addition, a tight approximation is derived for the rate and we reveal two thresholds for both the distance of the D2D link and the transmit SNR at the BS above which the underlaid D2D communication will degrade the system rate. We then particularize on the small cell setting where all users are closely located. In the small cell scenario, we show that the relationship between the distance of the D2D transmitting link and that of the D2D interfering link to the cellular user determines whether the D2D communication can enhance the system achievable rate. Numerical results are provided to verify these results.
In this paper, using the communication port between PC(Personal Computer) and DC/STEP MOTOR DEVICE that movement and measurement of motor. Communication port used serial port and movement order transmits by communication port. Consequence of motor device movement displays to tile DC/STEP MOTOR DEVICE APPLICATION. This connection is using the serial port instead of parallel port faster than response time And this application is easier than existing application.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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