In B2B e-commerce environments, many initiatives for process modeling have made efforts to design business processes correctly. Especially, Petri nets have been widely used as a good theory to design and verify process models. Therefore, we propose the process modeling method for the B2B e-commerce based on Petri nets. First of all, a B2B process model based on BPSS is represented by the UML activity diagram. Second, the activity diagram is transformed to a Petri net model. For the transformation, well-behaved building blocks/control structures and the modeling rules for inter-organizational workflow processes are proposed. Third, the process is partitioned into sharable processes for individual business partners. Finally, according to needs of individual business partners, the sharable processes are modified by well-structured refinement rules. The whole procedure is explained with the purchase process of an e-bookstore.
At present, the Korean display industry lacks significantly in qualitative achievements when compared to quantitative achievements. Of course, there are various systems established according to the developments of display design organizing methods, production, and installing methods through some preceding studies related to display, but it is true that the wholistic management through display business management process which is prerequisite for this field is now considered yet. This has led to consistent and repetitive limitations, although many have undergone numerous trials and errors, along with related conflicts during implementing display business. Accordingly, organizing process and system for display business management field is the most field to be studied in order to not follow suit of the existing problems and look back on the failure factors of past display business. This study is focused on studying stage-to-stage research on organizing process and system for display business management, and aims to provide basic information for a more efficient management which can be realized during future business implementation for display culture facilities. The followings are the conclusions for this study. First, in order to successfully implement display business, the role of display business management is crucial, and the related need for display business management operations was proved. Second, the viability of 'Check-List for examining displaying product designs, production and installment' was verified, along with suggestions for additional factors to be considered in the examining check-list. Finally, third, the analyzing process of this study is focused on analyzing the facilities according to justifiable analysis factors. However, there are limitations such as corning up with subjective facts which can be known through naked eyes. Thus, the necessity for additional researches which can supplement the limitations of this study was found.
This study investigated the key role of sketches in creative fashion design by observing the cognitive process of idea development through a professional's design problem solving using the medium of hand sketching. The three-part semi-constrained design experiment with a professional designer, in which the participant designer was provided a source of inspiration image and asked to design a small collection of outfits, identified a fashion designer's idea development process as involving two phases of sketch processes: lateral and vertical transformation. Analysis of the video/audio recording and corresponding interviews validated lateral transformation in the designer's use of sketches to represent interpretation of the provided inspiration source. Through sketching, the designer transferred fuzzy ideas onto paper. Vertical transformation was observed through the designer's modification of previous ideas after reflecting on earlier sketches, with various ideas divided, manipulated, discarded, regrouped, and combined through sketching activities. The designer's sketching process is valuable design knowledge that facilitates the idea development process and ultimately triggers generation of creative ideas. Understanding it may benefit practitioners and educators.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2003.05a
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pp.792-799
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2003
As eTransformation and collaborative eCommerce have been on the rise, business processes between business partners are increasingly recognized as important assets that need to be integrated. These trends imply more complex and dynamic business processes should be considered in order to integrate related business organizations and business units. Moreover, these business processes are widely distributed across stakeholders. Therefore, there is a need for business process modeling that is usable, flexible and capable of integrating systems consistently across businesses and technology barriers. In this paper, a business process modeling methodology is introduced, which is based on topdo\W and model-driven approach utilizing OMG's MDA(Model-Driven Architecture) and UML profile for EDOC(Enterprise Distributed Object Computing). This provides the ability to model business process at all levels simultaneously, to combine business process models retaining their meaning, to use business process design patterns constraining the behavior of sub-processes, and to derive specific codes from a stable model as the underlying infrastructure shifts over time. In addition, we suggest some modifications of the meta-model for EDOC-Business Process Profile by adding new features in order to model business processes rigidly. This paper illustrates some examples of business process modeling and compares them with UML diagrams and IDEF models. The proposed methodology is implemented to develop a business process modeling tool.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.23
no.55
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pp.107-116
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2000
Electronic Commerce is purchasing or sales a products and services to customers using computer network. It is different to traditional commerce. Also, It divide into business to business commerce and business to customer commerce. Cyber Shopping Mall is a representative type of business to customer commerce. The interest and demand of national business to customer commerce is explosively increasing with industry. It expect to reach 61 billion won in the 2000. Thus Structure of Cyber Shopping Mall is the more complex and the more vary types. It is the problem that change of established Cyber Shopping Mall structure is very difficult. The purpose of this study Is designed to Cyber Shopping Mall Purchase Process that deal with quickly changable internet environment and meet the needs of customers immediately using UML(Unified Modeling Language) in design phase determinant of Cyber Shopping Mal1 structure. Cyber Shopping Mall Purchase Process is designed to have objective-oriented development methodology's advantage. It has a flexibility in case of shopping mall structure change and acts as useful guideline in design phase of construction of Cyber Shopping Mall.
Purpose - The purpose of this study is to examine the possible ways to minimize damage by analyzing the influence that may be exerted upon the business process of the distribution industry by unexpected climate change. Research design, data, and methodology - The optimum business process is to be implemented after dividing the diversified business process of the distribution industry into the four stages of the Business Continuity Plan (BCP). Results - First, the upper-level risks that would be impacted most sensitively by climate change have been selected. Second, the impact and characteristics of the environment have been discovered. Third, weighted values by criteria item of upper-level business risks have been analyzed. Fourth, it was possible to define the business priority order based on the individual and then to adjust the Recovery Time Objective (RTO). Conclusion - In this study, the priority order has been defined quantitatively by calculating the priority order score. Further, the priority order has been determined depending on whether any targeted business unit is applicable to the items of the business nature criteria.
This paper is designed to make a research into the process of the formation and introduction of design management system necessary for the strategic utilization of design at a management love on the part of domestic small business. This paper is limited to the study of the general problems ralated to the design management of the domestic small business companies producing consumer goods. 1 made an examination of the necessity of the introduction of design management and of the necessity of design development in connection with the administrative features of small business, identifying the actual condition of design by the small business and discussing the actual situation of design management and tasks to tackle. lastly, 1 made a suggestion of the process, whose aim lies In the inside establishment of the design management system deemed desirable for the domestic companies. 1 have come to the following conclusions. First, small business should make use of design development so as to keep their competitiveness and to enhance their administrative features. Second,. design can serve as a means for making a speedy response in the companies'differentiation strategies arid strategies for markets with a lot of opportunities. Third, the utilization of design at an administrative love on the part of the small business works in the light of enterprise communications, organizations, business and marketing and so on. Fourth, the majority of small business are weak when it comes to organization, manpower and environment in relation to design. So it is necessary to introduce and construct the design management system. Fifth, the managers of the small business should first of all take a strong interest in and have a renewed understanding of the importance of design. I made a suggestion that the small business should carry out a process constructing the design-management system based on the design organization and manpower, but stopped short of confirming my suggestion in a corroborative way.
ebXML(Electronic Business XML) is a global eBusiness framework standard which provides solutions to interoperability problem between heterogeneous eBusiness systems. ebXML framework includes Business Process Specification, Core Components, Registry/Repository and Messaging Service as its major components. Based on this framework, ebXML business transactions are executed by exchanging appropriate business documents as specified in Business Process Specification. And required business documents are generated by assembling Core Components at the Business Process design time. In this paper, we present technical architecture of ebXML framework and Core Component technology, and then explain design and implementation issues of ebXML business document generation tool.
Kim, Bo-Hyun;Jung, So-Young;Choi, Hon-Zong;Lee, Sung-Jin;Jang, Jin-Young
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.16
no.6
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pp.414-423
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2011
The collaboration hub has been developed since 2004 as an online collaboration space, which supports the various collaborative works amongst small and medium enterprises using information sharing, collaboration project management, and project history management. Because of the change of manufacturing environment and rapid development of information technologies, it should be evolved from the existing version called Collaboration Hub 1.0. Recently, a lot of manufacturing enterprises know the importance of business process management(BPM) and start to introduce BPM systems. Our research group has developed the new version of Collaboration Hub 1.0 called Collaboration Hub 2.0 which contains the BPM concept, the consistent product data management, and the specialized functions overcoming the various variation of manufacturing. This study scrutinizes the meaning and role of the Collaboration Hub 2.0 and introduces an application study of it to the value chain of automobile module development consisted of a leading company and subcontractors. The case study covers the definition, execution and monitoring of collaboration process, the specialized functions overcoming the manufacturing variation and the key performance index of collaboration business.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.18
no.3
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pp.224-233
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2013
For the scheduling and the job assignment of the ship hull production design which is a process-based work, we suggest the simulation-based scheduling using the discrete-event-based business process simulation. First, we analyze the ship hull production design process from the perspective of a job assignment to make it into the simulation model using DEVS (Discrete Event System Specification) which is the representative modeling method for a discrete-event simulation. Based on the APIs of the open-source discrete-event simulation engine, we implement the simulation using the Groovy script. We develop the scenario generator in which the user defines detail information of the construction drawing and its member blocks, and design engineers information, and the various setting for the simulation including the job assignment strategy. We use the XML files from this scenario generator as inputs of simulation so that we can get simulation result in forms of Gantt chart without changes of the simulation model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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