The purpose of the study is to suggest a standardized teaching-learning model as a method for strengthening the practical effect of the information ethic education for the adolescent, which is practiced in schools as the inter-disciplinary way. A survey was put to teachers and their needs are analyzed. At the same time, in order to draw the practical teaching-learning model, the teaching examples were collected for contesting. Through this process, a bottom-up approach which tries to analyze the actual class examples and generalizes them, the teaching-learning model has been suggested. As a result, another survey was conducted for the investigation of the efficacy of the model between beneficiary group and comparison group. The results are as followings; the experiment group showed a higher index in regard with such items as Information Culture Index, Lesson Satisfaction Degree, and Practice Will than Comparison Group, and the differences are statistically significant. According to the results of the analysis.
Today, as a daily routine such as administration/finance is operated under information system and various cyber crime against national, public, and private institutions happen, demand for information security manpower is increasing. Hence, Ministry of Education has formed an Institute of Information Security Education for the Gifted to early discover talent in the field of information security and train professional personnel with specialty and ethics in 4 universities of country in 2014. But the nascent Institute of Information Security Education for the Gifted lack systematic analyses compared to Institute of Mathematics and Science Education for the Gifted that has existed from a long time ago. In this paper, we analyze the state of the Institute of Information Security Education for the Gifted in three parts: operation, selection, education and suggest an improvement to build a practical program for effective operations and education.
In the era of the 3rd Offset Strategy led by the 4th Industrial Revolution, the use of robots with AI and autonomous abilities is becoming more active in military field. The 3rd Offset Strategy is based on the technology of the 4th Industrial Revolution, and S. Korea is heavily dependent on US military technology and is directly and indirectly influenced by the military revolutionary strategy and the alliance relationship. There are many issues that need to be addressed beyond technical maturity for both strategies to be successfully applied in the military. However, there are few discussions about these limitations in many studies and media reports in comparison with the advantages of the techniques. This research describes robot ethics & technology unbalance, problems of autonomous functions, display fatigue induced by VR/AR/MR, cyber/network security to be solved for successful strategies, also the solutions are addressed.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.31
no.5
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pp.1071-1082
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2021
COVID-19 has changed a lot in our daily lives, where school classes and remote classes have been combined or converted to remote classes. Many students spent more time online, and cyberbullying, such as indiscriminate disclosure of their personal information, bullying of their classmates online, increased. In this paper, we propose an online education program as a countermeasure against cyberbullying. This program is designed for elementary, middle, and high school students and can also be used for informatics or ethics classes in the 2015 curriculum. The proposed program is divided into four major themes: 'Cyberbullying,' 'Information Security,' 'Cyber Crime,' and 'Language Violence,' and is divided into a total of ten topics according to its connection. It was organized to teach the topics evenly by grade. Also, the program's feasibility was verified by experts on the selection of educational contents and organizing of contents. In the future, it will be necessary to apply for this program and conduct an effectiveness analysis to measure whether it has effectively contributed to the decrease in cyberbullying rates among students and the improvement of coping skills.
To prepare for and implement policies for the Fourth Industrial Revolution, which is characterized by convergence, super-connectivity, and AI, this study summarized the effects and characteristics of individual technologies on our society and discussed the issues with humanity and social science perspectives. As a result, in terms of AI technology, the issues of job losses, project-type works, basic income and robot taxes, accountability of AI, and algorithm inequality were dealt with. Security, cyber hacking and privacy infringement issues were highlighted in big-data technology. In the part of block-chain and bioengineering, the society of decentralization, the concentration, digital divide, and ethical issues were discussed. On-demand economic aspects highlighted the problems of civil ethics and human commercialization. Lastly, the development of VR is discussed including side effects such as cyber-syndrom, avoidance of reality, and so on.
This study analyzes what kind of representation strategies make popularity in Silence. As audiences come together in cyber public sphere, 'participatory spectatorship' is made. Its sources are classical narrative mode and collective memories which are the devices to goad audience to anger. Silence reveals self-reflexivity because fact-based film has effect on allowing the audience to be aware of the reality constantly. However, the devices which maximize audience's anger aroused ethical controversy. Silence's unethical expression is the strategy for representing the popularity and the methodology for social ethics.
Park, Chan-Jung;Kim, Hyung-Chul;Ko, Young-Min;Hyun, Jung-Suk;Kim, Cheol-Min
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.4
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pp.41-50
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2010
So far, the researches about the Internet addiction testing are diverse and enormous. However, since the testing factors have the same importance, there is no discrimination among the factors. In our paper, we analyze the problems of the existing researches by using Lisrel and data mining algorithms. Next, we propose an alternative for the Internet addiction testing. In order to accomplish these, we make an questionnaire consisted of Young's test and then, we asked to 440 primary and secondary school students. In addition, we analyzed the problems of Young's test with factor analysis and then, we distinguish more important items from others with J48 and PART. Finally, based on this analysis, we propose a method to diagnose addicted students and prescribe them.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.15
no.1
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pp.155-173
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2013
Recently, social problem of teens becomes one of the important social issues. Adolescence is the intermediate stages of childhood and adulthood. Teens have not find their identity at this time. That reason is why teens and the old generation are disconnect. That arise from the development of industry and the nuclear family, entrance examination-oriented education system. So they are wandering in the popular culture and the cyber-space. Therefore, families, schools and state should have interesting and understanding for teens, and should strive that teens establish a self established identity. Specially, ethics education using traditional culture will help to establish their identity, and that provide self-esteem and pride about korean traditional culture. This is the reason why culture contents that is based on Korean traditional culture have to make for teens. The purpose of this study is to provide the basic data that will help in the development Korean traditional cultural contents for teens. In this study, this researchers will search the following matters; first, what is ritual for Coming-of-age, second, various forms of ritual for Coming-of-age and Korean modern ritual in order to grasp the meaning of the ritual for Coming-of-age, third, costume and meaning of costume which has in both Kwan-Ryea as Korean traditional ritual for Coming-of-age and Korean modern ritual. This study will compare Kwan-Ryea with traditional ritual of modern.
The purpose of this study is to analyze and evaluate the self-directed learning contents of Earth science area in the basic course of the 7th grade. For this purpose, we applied the 'Cyber Home Study Content Quality Control Tool' presented in 'Elementary Secondary Education e-Learning Quality Management Guidelines (Ver.2.0)' of Korea Education & Research Information Service (2008). The results of contents analysis are as follow: First, it was presented that the study guide introduced the contents which should be studied for one class, properly. And it was not analyzed that the diagnosis assesment was not completed in the initiative study; Second, it was possible to study choosing the contents fitting the learner's level of learning in the main study, it was comprised of about 15 minutes. Third, it was performed without feedback for incorrect answers in the learning assessment, just the number of wrong questions. And the learning arrangement present the important contents learned in that class, summarizing and arranging again. The results of content evaluation are as follows: First, a big difference was not showed against the needs analysis, instructional design, interaction in each class. And the evaluation of the ethics was not included a word or sentence not suitable. The evaluation of copyright, it was analyzed that Work within the content display in compliance with international copyright Second, the evaluation of instructional design presented mainly the description of a simple picture based, the visible resources like flash card were poor. And in the evaluation of Supporting System, it was presented that the contents were installed so that it was freely available for learners. But it was analyzed that there was no memo-function learners were able to jot down something during the studying contents. And in the evaluation for evaluation, the clear valuation basis about the described content was not presented. So there were slightly differences for each class. Third, in the evaluation and analysis for learning content, it was presented that there were some big differences for each class because it was not composed of the latest information, not corrected and complementary.
The purpose of this study is to examine the effects of negative experiences on social capital in order to see if the adverse functions of social media could be a barrier to the promotion of social capital through the use of social media. The study verified the moderating effect of perceived performance from social media and negative experiences(victim experience and offender experience) on social capital. The online survey was conducted in November 2019, and a total of 846 responses were used for the final analysis. As a result of the two-step regression analysis using the mean-centering technique first, it was found that the victim experience had no significant effect on the bridge social capital, but the perceived performance and the victim experience had negative moderating effect on the bridge social capital. Second, the victim experience showed a significant positive effect on the binding social capital, but showed a negative moderating effect with the perceived performance indicating positive influence on the binding social capital of the perceived performance could reduce through victim experience. Accordingly it is necessary to educate social media users on the cyber ethics, and regulation is required to mitigate risk factors for trust.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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