Journal of The Korean Association of Information Education
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v.7
no.2
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pp.249-260
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2003
The group counseling with their friends who have the same problem is more useful to solve the problem of the elementary school students, and is desirable to use the abilities of group as class in the respect of problem solution and mental graduation. But, in the school nowadays, because there is not enough space and time to have group counseling and is no much information about it, the group counseling hasn't made well even though there is will. Therefore, we need a system for group counseling adding cyber counseling in order the passive students can take part in the counseling well and we can overcome restriction of time and space. So, in this paper, the reasons and problems why the group counseling is hardly made was found and in order to solve the problems and to get the effects of the group conseling easily, implemented web based group coulseling system, adapted it in the school, analyzed the results. Consequently, I could supply some disadvantages of the face to face coulseling to advantages through the web based group counseling system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.9
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pp.1977-1982
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2012
Social network service user or smart phone user is very convenient, because there are supported to various social network services such as Facebook, Twitter, Flickr, Naver blog, Daum blog, and so on. This Is very good because they store multimedia datas that user wants to cyber space if they want it conveniently. But, if social network user increases, space of cloud storage increases sharply, and when social network service used user dies then they have big problems such as they did not know in existing. Typically, problems of notice, dissemination, storage, and inheritance for digital asset can happen representatively. Now, If successor send relation information of he and his dead user that is family to social network service provider then service provider checks it. And successor may can use, save and only backup are possible after confirm of family relation truth. Therefore, We wish to propose ADAM that successor may can inherit digital assets easily, conveniently, and safely in this paper. If someone use ADAM, successor submits information about dead and own family relation in the third certification party. And ADAM can be inherited freely and conveniently about digital assets as general assets passing through right inheritance process.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.19
no.2
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pp.49-61
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2009
Finite Field multiplication operation is one of the most important operations in the finite field arithmetic. Recently, Fan and Dai introduced a Shifted Polynomial Basis(SPB) and construct a non-pipeline bit-parallel multiplier for $F_{2^n}$. In this paper, we propose a new bit-parallel shifted polynomial basis type I and type II multipliers for $F_{2^n}$ defined by an irreducible trinomial $x^{n}+x^{k}+1$. The proposed type I multiplier has more efficient the space and time complexity than the previous ones. And, proposed type II multiplier have a smaller space complexity than all previously SPB multiplier(include our type I multiplier). However, the time complexity of proposed type II is increased by 1 XOR time-delay in the worst case.
One of the social aspects that changes as the use of the Internet becomes widespread is communication in online space. In the past, only one-on-one conversations were possible remotely, except when they were physically in the same space, but nowadays, technology has been developed to enable communication with a large number of people remotely through bulletin boards, communities, and social network services. Due to the development of such information and communication networks, life becomes more convenient, and at the same time, the damage caused by rapid information exchange is also constantly increasing. Recently, cyber crimes such as sending sexual messages or personal attacks to certain people with recognition on the Internet, such as not only entertainers but also influencers, have occurred, and some of those exposed to these cybercrime have committed suicide. In this paper, in order to reduce the damage caused by malicious comments, research a method for improving the performance of discriminate malicious comments through feature extraction based on parts-of-speech.
A smart platform is defined as an evolved platform that realizes physical and virtual space into a hyper-connected environment by combining the existing platform and advanced IT technology. The hyper-connection that is the connection between information and information, infrastructure and infrastructure, infrastructure and information, or space and service, enables the realization and provision of high-quality services that significantly change the quality of life and environment of users. In addition, it is providing everyone with the effect of significantly improving the social safety net and personal health management level by implementing smart government and smart healthcare. A lot of information produced and consumed in these processes can act as a factor threatening the basic rights of the public and individuals by the informations themselves or through big data analysis. In particular, as the smart platform as a core function that forms the ecosystem of a smart city is naturally and continuously expanded, it faces a huge security burden in data processing and network operation. In this paper, platform components as core functions of smart city and appropriate security threats and countermeasures are studied.
Rapid spread of the internet has made our everyday life more convenient, however it has brought some problems along with it. Especially, undergraduate student are losing their social ability as they become absorbed in the internet game, act selfishly in the cyber space and lose interest in studying. As a result, they become isolated from their friends and experience difficulty in the relationship with their parents. In this paper, the influence factors of internet game addiction is investigated using the Analytic Hierarchy Process (AHP) and statistics techniques. This study is to define the influence an important factors of internet game addiction using a questionnaire to internet game player and expert group. It is believed that this study will be more receptive to results that include the priority weights of internet game addiction among the addiction group, non-addiction group and expert group.
Rapidly increasing internet use has brought beneficial development in many aspect and provide us with abundance and comfort as well as enhancement of quality of life. But Cyber space is giving rise to some negative result such as violence and delinquent conduct. It bring about more serious social problems than real life. We try to provide the desirable direction for Internet ethics by mobile SNS. SNS has not only economical values but also social communication toll to exchange and share views of specific issues with other users. Social influential and personal emotion factor is a factor of community relation. Thus SNS contribute to self-construction, interpersonal relations and public sphere. This internet ethics of mobile Era will makes people recognize the correct internet ethics information and do it, suggest the solution for interpersonal internet environment.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.6
no.2
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pp.225-233
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2002
Students are getting more opportunities to use the internet at school and home with the development of information & communication technology and the spread of computers. It can be used for education; otherwise, it also has some negative side effects, such as, the circulation of unsound information, game addiction, the misuse and overuse of information. Information communication ethics education is needed to protect students from those negative side effects in cyber space. This paper presents the systematic education contents and ways to teach correct information communication ethics education form the results of questionaires to students, teachers and parents, and other related study.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.25
no.5
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pp.979-984
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2015
In this paper, we proposed a Semi-Systolic multiplier of $GF(2^n)$ with Type II optimal Normal Basis. Comparing the complexity of the proposed multiplier with Chiou's multiplier proposed in 2012, it is saved $2n^2+44n+26$ in total transistor numbers and decrease 4 clocks in time delay. This means that, for $GF(2^{333})$ of the field recommended by NIST for ECDSA, the space complexity is 6.4% less and the time complexity of the 2% decrease. In addition, this structure has an advantage as applied to Chiou's method of concurrent error detection and correction in multiplication of $GF(2^n)$.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.4
no.1
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pp.15-20
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1999
In this paper, we propose some essential requirements for CBM(Computer Based Multimedia) based distance education. This is a class of multimedia distance education in which the multimedia technique is combined with the distance home education application that is real time collaborative application on cyber-space using the information super highway. Requirements in this paper is observed standard at ITU(International Telecommunication Union). international standardization organization for multimedia communication. And. a structure for integrated home information service on the information super highway is based on IEEE 1394 serial communication and POF(Plastic Optical Fiber) home backbone that is study for application service according to the multimedia based distance home study system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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