The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.4
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pp.43-49
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2019
The purpose of this study is to estimate the expenditure determinants of the leisure goods consumption market. In order to achieve the research purpose, 6597 samples of household trend survey data were used. Tobit model was applied to estimate expenditure determinants. As a result of analysis, expenditure determinants for sporting goods were influenced by marital status, education level, age, number of households, housing ownership and income level. The variables influencing spending on leisure items such as mountain climbing, fishing and hunting items were influenced by gender, marital status, education level, age, number of households, housing ownership and income level. The analysis results can be used as policy data for the establishment of leisure culture. The National Statistical Office's household trend survey is a yearly survey through a nationwide survey, but despite the fact that it is reliable data, it is not possible to apply various variables such as psychological characteristics to estimate consumer expenditure determinants more concretely. Has a limit of.
The purpose of this study was to investigate the changes in perception and attitude of fashion major college students before and after receiving their design copyright education. A questionnaire survey was distributed to 200 fashion major college students in Seoul. The results of this study were as follows: First, 46.0% of fashion major students had an experience of purchasing counterfeit fashion goods. Out of those, 81.5% students acknowledged that the product was counterfeit and still purchased it. Categories of counterfeit goods purchased were bags, clothes, and accessories, in order of popularity. The students reported purchasing counterfeit goods twice and three times, in order of popularity. The prices of the counterfeit products were 100,000 to under 200,000 won, and under 100,000 won, in order of popularity. Second, the cognitive domain, the practical domain, and the value domain all showed significant differences between before and after the copyright education. Among these, the differences in the practical domain were the most distinctive. Third, prior to receiving their copyright education, most of the students had no perception about the design copyright system and so most of the students gained helpful information from the education. For future design copyright education, the students want to learn about how to protect their own designs, how to apply copyright in a fashion company, how to avoid invading other people's designs, and categories of design copyright.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.22
no.1
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pp.153-163
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2015
The purpose of this study is to investigate the relationship among factors that expand the win-win growth between domestic finished goods-making manufacturers and subcontractors. One-hundred twenty six firms participated for this study and were used for the data analysis. As a result of analysis, first, it was found that the win-win growth between first-tier suppliers and second-tier suppliers has positive effects on the win-win growth made by second-tier suppliers helping the third-tier suppliers. Second, it was found that the win-win growth policies supported by the government for the positive relationship between first-tier suppliers and second-tier suppliers for the finished goods-making manufacturers have positive effects on the win-win growth between second-tier suppliers and third-tier suppliers. Third, the results also showed that the win-win growth between second-tier suppliers and third-tier suppliers has a positive influence both on the financial and on the non-financial performances of the second-tier suppliers. Based on the results of this study, it is recommended to (1) construct infrastructure by sector through partnership between finished goods-making manufacturers and subcontractors, (2) draw in active support through the governmental win-win growth policies, (3) induce increasing productivities through information sharing, manpower support, technical support and educational support, and (4) strengthen and cultivate the culture of the small- and medium-sized companies.
This study examined the status of food specialties in Korea during the Japanese colonial period through 『Specialities of Joseon (朝鮮の特産)』. The book recorded a total of 164 areas and 317 specialties, focusing on five railway lines and branch lines on the Gyeongbu, Honam, Gyeongui, Gyeongwon, and Hamgyeong. Among the specialities, 211 species were included, excluding overlapping ones. The food specialties accounted for 100 kinds in 159 regions or 47.4 percent of the specialties. There were 47 food specialties in 47 areas of the Gyeongbu Line, 21 food specialties in 20 areas of the Honam Line, 32 food specialties in 40 areas of the Gyeongui Line, 26 food specialties in 15 areas of the Gyeongwon Line, and 33 food specialties in 42 areas of the Hamgyeong Line. Among the specialties, the amount of fish and their workpiece was overwhelmingly the largest. Next came processed goods of fruits, grains, and vegetables. In modern factories, corn, tomatoes, blueberries, and sardines were made of processed goods. Factories have been constructed for glass noodles, sugar, and soju. Specialities and processed goods produced in each region were brought to Japan during the Japanese colonial period.
In the modern society, social activities of married women are increasing along with the economic growth, which leads to low birth rates of the situation where most people give birth to only one or two children. Korea in particular records one of the lowest birth rates among many other nations of the world. Despite the situation where overall industrial consumer economy is not good, baby goods market is becoming more luxurious and diversified, and its scale is also growing. Desires of young parents in their 20s and 30s for their children leads to consumption desires of luxurious baby goods, and despite the fact that their taste level rises by easily gaining access to immense baby information via the Internet, our nation's baby furniture market is unreasonably lacking the ability to satisfy the needs of such consumers. Furniture culture of our nation today is based on the stand-up culture of the West. However, analyzing the life culture inside our homes, stand-up and sit-down cultures of the West and the East are coexisting complexly. Such life pattern can be more easily found in households with babies. As such, baby furniture that satisfies our unique life culture and has quality, design and price competitiveness is desperately needed. In such market state, this study is expected to make economic and cultural accomplishments by focusing on the newly embossing baby furniture market and developing products, delivering them to consumers to open new markets and developing into an industry.
Woolen fabrics were manufactured in Korea since the early prehistoric period and were manufactured and used from the period of the three Kingoms and Koryo through the Chosonera. These materials were developed in to woolen fabrics through a tradition of thou-sand years. In Korea the Orient Culture of no-madic tribes and Mesopotamia Culture of stock-farming come together and developed these original woolen fabrics cultures. During the Chosen period woolen goods were frequently manufactured and used. Those re-mains consist of various hats and shoes made up of felt. And the remains which of a kind of woolen fabrics were made from the wool materials. There were various stock farms and supplies a woolen craftsman needed the wool materials. There were various stock farms and supplies a woolen craftsman needed the wool materials. And there were especial woolen goods shops as Choung Po Joun.
The purpose of this study was to investigate (1) the actual reading behavior of Japanese comic books among adolescents, (2) adolescents' perception of violence and sexuality in the comic books, and (3) the effect of Japanese comic books on attitudes toward Japan. Subjects for this study were 109 elementary, 102 middle and 104 high school adolescents. Data were gathered through questionnaires and analyzed by frequencies, percentiles, mean, ANOVA, $Scheff{\acute{e}}$ test and Pearson's correlations. The results were that (1) Reading of Japanese comic books is a prevalent phenomenon among adolescents; (2) adolescents assessed the contents of Japanese comic books favorably; (3) adolescents evaluated Japanese goods as high quality, assessed Japanese culture positively and had favorable perception of the Japanese; (4) there was a positive relationship between the adolescents' evaluation of Japanese comic books and envy of the Japanese.
The aim of his study is to understand the developed aspect and proportions of the exotic images. Thus, this analyzed the exotic images in domestic fashion brand items as an relevance with fashion trend information. The exotic images are in the order of 'ethnic', 'retro', artistic', 'elegance', 'primitive', 'seductive', 'folklore', 'extreme hybrid', 'romantic', 'natural', 'splendid', 'bohemian', 'classical', 'kidult', 'modern', 'traditional', 'vintage' expressed in domestic fashion goods by the categories of its key-words expressed fashion trend information, and suitable for the fashion trend in 21C and fashionable for goods in the domestic fashion market by expressing the racial costume images and retro look, the maximized women's elegance, the difference images with an humor and unfamiliarity.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.717-721
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2008
Gems are using in jewelry, accessory and culture goods etc. in the contemporary jewelry and beads jewelry are made of natural and synthetic are generalize and popularize regardless of age gaining popularity. But in spite of enlarging the scale of gems for beads market, design of them rely on foreign cutting skills. Therefore, in this thesis, we developed usable cutting gems for beads wedding, culture goods and local souvenir as well as beads jewelry. we make growing more and more interested in gem design and contribute activation of gems and jewelry industry proposing various design gems for beads.
Entrepreneurship is a creation of new combinations of goods and services. Today, every aspect of business operations has been changing, which we call development. The conventional business included production and manufacturing of goods and serving things the customer needed. Today, the business has changed form so that the demands of customers are shaped by the good or service which has been created by the businesses. Entrepreneurship in Mongolia is not a new concept but nowadays the number of entrepreneurs in Mongolia has grown sharply. Mongolia was a nomadic culture during its history and is probably the only nomadic culture left in the world today. Mongolian herders are the largest and the most powerful representation of successful entrepreneurs in Mongolia. Another practice of herders in the world are in Australia. Along with a comparison of the policy and government support system of Australia, this study intends to assess how 6 factors of the entrepreneurial ecosystem fit herders in Mongolia. As a result of this assessment, we propose policy to support the entrepreneurial mechanism of herders and identify cultural factors which support the existence of herding.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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