Journal of the Korean Institute of Rural Architecture
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v.17
no.1
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pp.1-8
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2015
The purpose of this study is to consider activation methods of traditional markets in Jinju city through questionnaire and field survey. Research framework is summarized into two categories: physical environment and operation program. The results are as follows: 1) the gross profit on sales has been decreased continuously and the main causes of that have been recognized as insufficiency of parking lots and convenient facilities and deterioration of environment in spite of facilities modernization project; 2) consumers visited a traditional market because of proper price and reliance on goods, etc. However, they were not satisfied with the physical environment such as parking lots and resting spaces and the operation program such as cultural event and performance. In conclusion it was thought that activation methods of traditional market would be related to the improvement plan in the physical aspect such as parking lots, walkway, convenient and crime prevention facilities and in the operation program aspect such as cultural event, marketing, management consulting, information infrastructure, and delivery system.
Background: The Fagerstrom Test for Cigarette Dependence (FTCD) (formally FTND) is widely used for measuring physical dependence on nicotine. Objective: To explore the cross cultural validity and reliability of FTCD amongst Arabic speaker cigarette consumers who chew khat leaf, a stimulant green leaf. Methods: The psychometric properties of the FTCD were assessed in a subsample (91regular cigarette smokers) of purposively selected 204 UK-resident Yemeni khat chewers recruited during random visits to khat sale outlets. Data were collected via a structured face-to-face interview. Data analyses included descriptive tests and factor analysis. Results: Two factors were obtained by a principle axis factor analysis and these were termed as urgency of restoring the level of nicotine after abstinence during sleeping and maintaining the level of nicotine during waking. The internal reliability (Cronbach's alpha coefficient) of the whole FTCD is low (.68) as well as for the two subscales (.60) and (.62) respectively. Conclusion: The psychometric properties of the Arabic version of the FTCD scale in this sample of Yemeni khat chewers who smoked regularly confirmed what has been established in other cultural settings. The findings of this study have yet to be cross validated amongst other appropriately representative sample of Arabic speakers.
This study was carried out to examine the actual using condition of Yogawear and consumer's preference of Yogawear with traditional pattern. Yogawear can be developed as a cultural fashion item, because Yoga is getting universal interest with "Wellbeing Trend". A survey with 34 questionnaires was made by 305 consumers who had ever experienced Yoga from July to August, 2006. The results are as follows: 1. Most of objects were female(94%). Those who are in their twenties accounted for 50%, and those who take Yoga practice time less than 1 year accounted 63%, and those who take Yoga practice time less than 1 hour in a week accounted 46%. 2. Respondents who have Yogawear accounted 32% and they bought it in a online-shopping mall(48%), department store(16%) and discount store(11%). 3. Only 31% of respondents were satisfied of their Yogawear but they weren't satisfied about Yogawear Design, fabric and color. 4. Most preferred Yogawear style was pastel colored 'shirt & Pants' style with long sleeve using cotton fabric. 5. They liked much more modern Yogawear having korean image than completely korean style Yogawear or modern style Yogawear. 6.The benefits of Yogawear were 3 dimension: appearance, easy management, physical properties.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.8
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pp.3258-3275
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2015
The rise in recent technology has changed the ways, in which people communicate with one another. Social networking services (SNSs) have become one of the most representative means. General SNSs allow users to create their own unique profiles, search for fellow members, share information, etc., while other SNSs have functions that cater to different needs of users. As a result, users of SNSs have begun to pick and choose different SNSs and concurrently use multiple SNSs in order to fulfill all their needs. This exploratory study examined which SNSs are used together and the characteristics that predict the use of multiple SNSs. In addition, it observed the differences between consumers' usage of multiple SNSs in different cultures. An online survey was administered to SNS users in the United States and Korea. The results of the study showed that the use of multiple SNSs is not yet prevalent in Korea, the country that represented a collectivistic culture. In addition, in the U.S., the highest number of users reported that they were active on at least three SNSs.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.2
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pp.223-234
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2008
This Study is designed to identify the appropriate fields of culture and art supporting activities in fashion business and to propose an effective culture and art strategy on establishment of positive fashion brand attitude. Subjects of this study were 242 young male and female consumers interested in fashion and culture marketing activities. Data were analyzed by using SPSS 12.0 with Independent-Sample T-Test, ANOVA, Duncan test. Also, we suggested the FBFit(Fashion Brand-Mecenat Fit) model by using Prefmap3. The results are as follows: First, it was revealed that culture art marketing activities such as a film, a popular music, a musical of the art and culture fields were important for maintaining the positive fashion brand image. Second, the consumer with recognition of culture and art supporting activities had a positive attitude on culture and art marketing of fashion brand. Third, FBFit model was revealed that there was a significant difference an appropriate culture and art fields for each fashion brand image. Therefore, each fashion brand has to select appropriate fields of culture and art marketing activities by considering their fashion brand image with a long term perspective.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.10a
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pp.100-105
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2005
Recently cosmetic enterprises make rapid progress try to make well-known brands to perceive an image marketing. As the result, the brand's reliability continues to grow, beyond a medium of expression in two-dimensional, but through tridimensional, on brand's image runs strategies. In a strategic point suchlike visual as a shop's image give a stimulus to customers for increase invalue in corporate image and value of commodities. In the strategy of increase in sales, it is on the rise immediate constituent to consumers. Through cosmetic brand shops, cosmetic industries are provide personalized services and cultural facilities, rather than just selling products and to help revitalization of the cosmetic markets, and the pursuit of customer-oriented segmentation strategy to make changes for the better image for the shops. Each cosmetic brand shops' image of segmentation strategy has an effect on individual organizations and designs. As of today in Korea, cosmetic brand shop's designs, start to appear in the late 2000,will try to fine segmentation strategy for strengthen shop's image and research about unique quality of cosmetic brand shops into consumer orientation space, and make the best of significant prepare on the basis of directions for cosmetic brand shop which have ability to function as cultural facilities.
This study aims to explore the positive impact of Korean drama watching satisfaction on purchase intention for Korean products by considering the mediating roles of social distance to Korea, national image of Korea, and Korean product image. This study identified that Korean drama reduced the social distance to Korea while increasing the positive image of Koreas and Korean products. However, the reduced social distance was not positively associated with Korean product image and Korean product purchase intention. This implies that Korean dramas directly affect Korean product purchase intension and indirectly affect Korean national image and product image. This study supplies guidance to international marketers who aims to enter the Myanmar market. To use the Korean wave as a Korean product marketing tool, marketing strategies need to cover Korean culture-relevant materials such as cultural background, cultural characteristics, exposed products, and so on.
This study focuses on the emergence of "hobby-preneurs" and the ways in which they are transforming the virtuous cycle of arts and cultural ecology. The hobby-preneur pursues and expands his or her favorite hobby into a professional job and/or arts business. Hobby-preneurs are the new driving force in the arts and cultural industry. Their activities enhance the arts as a public good even as they build valuable social capital for arts organizations and have a profound impact on supply and demand in the arts and cultural marketplace. Thus we found that by injecting and potentiating certain values that professional artists cannot directly deliver to arts consumers, hobby-preneurs function as major intermediaries in the virtuous cycle of arts and cultural ecology. To understand more about these emergent actors we examine their personal, social, and economic values and how these values guide their arts-related activities and thereby impact the ecology of the arts and cultural sector. In this study we use a phenomenological approach to investigate five hobby-preneurs and the particular ways their acquisition of professionalism is transforming the arts education node of the virtuous cycle in the creative sector.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.401-404
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2012
The current situation and problems of sensory console games was analyzed focusing on the Nintendo 'Wii.' In order to develop the limitation of contents that lean strongly towards sports and fail to offer diversity one step further into glocal cultural contents, a solution of applying 'Bollywood,' which has a main musical format, is presented. Bollywood is a unique cultural code of India which can stimulate the purchase desires of consumers with its exotic freshness in third countries, and can be used to lead sales of a new form of game culture that is familiar yet in a new format in the 1.1 billion population Indian market. The political, social and economic codes of Bollywood are examined in this study in addition to cultural contents and codes that include Bollywood to develop contents that are not foreign to their culture.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.419-421
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2012
The current situation and problems of sensory console games was analyzed focusing on the Nintendo 'Wii.' In order to develop the limitation of contents that lean strongly towards sports and fail to offer diversity one step further into glocal cultural contents, a solution of applying 'Bollywood,' which has a main musical format, is presented. Bollywood is a unique cultural code of India which can stimulate the purchase desires of consumers with its exotic freshness in third countries, and can be used to lead sales of a new form of game culture that is familiar yet in a new format in the 1.1 billion people Indian market. The political, social and economic codes of Bollywood are examined in this study in addition to cultural contents and codes that include Bollywood to develop contents that are not foreign to their culture.
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