The Digital Right Management from illegal copy protects the various digital contents, the use self-admiration which is lawful does to make the contents use, payment leads about use and is a system which protects a copyright voluntary right and a profit the contents free reproduction permits, illegality use the fact that closes thoroughly is goal. Portability rating will lead and as the technique will be able to induce the quality increase of Digital Right Management S/W the strategic engineering development which accommodates an international standard there is a possibility which an objectivity and an application degree will raise. In order to evaluate Portability of Digital Right Management S/W from the research which sees proposed the tentative metric. Also, measured a quality and the result according to the standard which is appropriate accomplished presented clearly presented a research about the method which decides and an evaluation instance and a evaluation method.
Park, Sung Chul;Kim, Sang Il;Son, Kwang Chul;Kwon, Soon Chul;Lee, Seung Hyun
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.7
no.2
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pp.16-27
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2015
Holography technology which was developed by Dennis Gabor (1900~1979) in 1948 is a technology to record wave planes of actual 3D objects. It is known as the only technology which can express 3D information most perfectly close to human-friendly. Holography technology is widely used in advertisement, architecture and arts as well as science technology areas. Especially, digital holographic print which is an applied area is greatly used in military map, architecture map and cultural asset restoration by printing and reproducing 3D information. Holography is realized by recording and reproducing the amplitude and phase information on high resolution film using coherent light like laser. Recording materials for digital holographic printer are silver halide, photoresist and photopolymer. Because the materials have different diffraction efficiency according to film characteristics of each manufacturer, appropriate guide lines should be suggested through efficiency analysis of each film. This paper suggests appropriate guide lines through the diffraction efficiency measurement of silver halide which is a holographic printer recording medium. And the objective of this study is to suggest appropriate guide lines through diffraction efficiency analysis of Ultimate 08-C and PFG-03C which are commercially used. The experiment was prepared by self-diffraction efficiency system which measures the strength with the defector by penetrating RGB recording medium and concentrating diffracted beams through collimating lens. The experiment showed Geola's PFG-03C which is a silver halide for full color has price/performance advantage in optical hologram recording, but recording angles and reproduction angles are irregular for digital holographic printer recording. Ultimate's Ultimate08-C for full color shows its diffraction efficiency is relatively stable and high according to recording angles and laser wavelength.
Park, Yonggil;Kim, Kyehyun;Lee, Sungjoo;Yoo, Jaehyun
Spatial Information Research
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v.23
no.1
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pp.19-31
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2015
Due to the global warming and unstable abnormal climate changes, water resources differences between regions and water shortage are occurring. Therefore, the water resources management is becoming more important for the stable securement of future water supply and demand. Researches on Smart Water Grid (SWG), which is considered as a new method, that can stably secure and maintain the water resources, are actively being conducted but it is still in infancy. Thus, this study aimed to design SWG simulator based on GIS in order to provide integrated water information in web environment. The user's requirements were analyzed for system development and important functions such as SWG current situation checking, future prediction, filtration plant situation checking functions were designed and data expression techniques using GIS and HTML5 were applied to enhance the understanding of the users. Also, when the emergency situations occurred, the solving process of the situations are reproduced to check the solution process using scenario reproduction functions. Use-case, class, sequence diagram, which are a design for real system development and defines the system usage contents of users, were written, and the story board was written to check the final development contents. This study designed a SWG simulator in order to support the water maintenance reacting to climate changes. The development of system is expected to help securing information to deal with emergency situations such as water shortage and help the decision maker to make decision through reproduction of scenario. The major functions were designed for the convenience of water resource manager and producer but new contents for consumers must be developed to enable duplex information transmission.
Most of cultural area which people enjoy and consume is kitsch culture, though the culture is barely acknowledged. In this multimedia era, people create, publish and enjoy contents of 'webtoon(web+cartoon)', which is relatively faster and more convenient to enjoy comparing to published cartoon. Contrarily to its physical growth, the webtoon shows difficulty in advancing with other genres, is full of irritative factors and contents, and has tough time to become more sophisticated one. This study derived characteristics of kitsch in webtoon, suggested the way of webtoon as an art by analyzing conditions and usage motivation of webtoon. The conditions of kitsch are uniformity of mass consumption, popular vein, catharsis, vicarious satisfaction, immediate feedback-requiring image flood, and reproduction of techniques. The usage motivations of webtoon are studied as pursuit of information, entertainment, relaxation, socialization, convenience, and effectiveness. Usage motivation factors in webtoon and kitsch culture are almost identical. Contrary to its past of being underestimated and vulgarly considered, kitsch is acknowledged as an 'kitsch art'. By studying the process of becoming an art, the study has its purpose to suggest the experimental and developing way to make webtoon be acknowledged as 'webtoon art'.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.7
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pp.1014-1024
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2009
The cultural content industry can be stimulated by the production of content based on Korean traditional culture such as Korean court culture. At present, the use of royal costumes of various Korean dynasties for content creation is rare. Less than ten government-supported projects managed by the Korea Culture & Content Agency (KOCCA) are related with Korean royal costumes. Only a handful of tourism-related cultural products (e.g., souvenirs and theme parks) are related to this subject. Fortunately, there are many events that demonstrate traditional court ceremonies; however, there is a need for more investment in academic research to ensure accurate reproduction. There are a number of issue in utilizing traditional royal costumes to produce cultural content that include: a lack of understanding the importance of Korean royal costumes, discrepancies of the content produced based on the historical context, a lack of public knowledge or support, and the lack of the historical accuracy of reproduced content. In order to benefit the most from royal costumes, this article suggests recreating the costumes as a source for further content creation, the development of a database to store information by design features and itemized topics, along with the active support of the government.
The historical film is complex genre that give various messages of directors besides a historical fact. Shin Sangok and Lee Joonik are important historical film directors. Their films show director's style by various method of historical reproduction. Sin Sangok and Lee Joonik portrayed same person Yeonsan, in and . They described identical person and historical fact in a different way. This is due to director's view of history, time of reinterpretation of history, and so forth. Therefore this paper is going to analysis the method of representation on history.
Buyer-seller watermarking protocol is one of the copyright protection techniques which combine a cryptographic protocol used in electronic commerce with a digital wetermarking scheme aiming at proving the ownership of multimedia contents and preventing the illegal reproduction and redistribution of digital contents. In this paper, it is proposed a new watermarking scheme in an encrypted domain in an image that is based on the block-DCT framework. In order to implement watermarking scheme in a public-key cryptosystem, it is divided that frequency coefficients exist as real number into integer and decimal layer. And the decimal layer is modified integer type through integral-processing. Also, for robustness and invisibility required in watermarking scheme, it is designed a direction-adaptive watermarking scheme based on locally edge-properties of each block in an image through analyzing distribution property of the frequency coefficients in a block using JND threshold.
Proceedings of the Korea Information Assurance Society Conference
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2004.05a
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pp.65-70
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2004
The method of broadcast encryption has been applied to the transmission of digital information such as multimedia, software, and paid TV on the open network. In this broadcast encryption method, only previously authorized users can gain access to digital information. When broadcast message is transmitted, authorized users can first decode the session key using the previously given private key and get digital information using this session key. This way, users retrieve a message or a session key using the key transmitted by broadcasters. For their part, broadcasters need to generate and distribute keys. Broadcasters should also carry out efficient key renewal when users subscribe or un-subscriber. In this paper use a broadcast, and present the DRM model, using that look into the requirement about the contents and apply also the concept of a broadcast encryption. We offer the authority to copy as the number of reproduction to want to the user, and the low so that we were convenient because we used.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.165-171
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2005
we can define the procedure of Authoring that it makes area cord and the reproduction prevent menu programmed into MPEG II video stream , Audio which is AC-3 audio stream and subtitle under its own category. And it makes process an attribute, an order and an operation, gives the last disk image (DVD). There are various types of Authoring tools in the market so that authoring tools can enable, encourage, and assist users ('authors') in the selection of tools that produce simple title and video production and editing suites. In this paper, we will compare and analyze authoring process in which image and sound are captured into DVD creation with IEEE 1394port with regard to Window system using generally with Desktop PC and the Macintosh of the PC on the system of Windows and OSX.
We can define the procedure of Authoring that it makes area cord and the reproduction prevent menu programmed into MPEG II video stream , Audio which is AC-3 audio stream and subtitle under its own category. And it makes process an attribute, an order and an operation, gives the last disk image, Which is DVD(digital versatile disc). There are various process of Authoring tools in the market so that authoring tools can enable, encourage, and assist users ('authors') in the selection of tools that produce simple title, video production and editing suites. In this paper, we will compare and analyze authoring process in which image and sound are authorized into DVD with IEEE 1394port between Window system using generally with Desktop PC and the Macintosh that is based on OSX.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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