최근 인터넷 사용자 사이에서 미디어콘텐츠에 대한 관심이 증대됨에 따라 웹상에는 방대한 양의 다양한 미디어콘텐츠가 유통되고 있다. 특히 이들 미디어콘텐츠 사이에서 인터넷 사용자들의 눈과 귀를 매료시키는 형태의 콘텐츠로서 영상미디어콘텐츠가 각광받고 있다. 또한 웹 2.0 시대에 발맞추어 인터넷 사용자들은 전문가들에 의해 제작된 콘텐츠를 수동적으로 받아들이기보다 적극적인 자세로 자신이 제작한 콘텐츠를 서로 개방하고 공유하는 새로운 형태의 유통 흐름을 창출하였다. 웹상에 유통되는 영상미디어콘텐츠는 전문가에 의해 만들어진 전문적인 콘텐츠도 있지만, 대부분 웹 2.0 시대의 핵심 이슈인 UCC(User Create Contents)의 형태로 제작된 비전문적인 콘텐츠가 주를 이룬다. 하지만 비전문가인 일반 인터넷 사용자들에 의해 제작된 콘텐츠는 촬영된 영상 정보만을 제공한다는 한계점을 가지고 있다. 웹 2.0 시대의 소비자로서의 인터넷 사용자를 만족시키기 위해서는 단순한 영상이 아니라 다양한 효과를 추가한 실감 있는 영상을 제공할 필요가 있다. 따라서 본 논문에서는 기존 단순 정보만으로 표현된 미디어 콘텐츠를 온톨로지 개념을 기반으로 주제와 의미를 파악하여 미디어콘텐츠에 적합한 실감을 제공할 수 있는 실감서비스모델(AF-VS : Actual Feeling Video Service)의 구성방법을 제시한다.
Children are very sensitive to exposure to heavy metals such as mercury which can accumulate in the body. Exposure to even low concentrations of such metals is reported to be very harmful to health. An evaluation of the mercury content of meals in public elementary schools could provide information which could be used to reduce this level. Two public elementary schools were selected from 16 cities and provinces. The meals provided were analyzed in the third week of spring, summer, fall, and winter. The average mercury allowance per meal was calculated using the provisional tolerable weekly intake (PTWI) established by the government. The number of instances of excess content observed was compared by region based on the mercury allowance per meal, and the frequency of use of mercury-containing marine products that cause the excessive levels was identified. The results of analyzing a total of 575 menus revealed that the use of marine and processed marine products with a high mercury content was more in the coastal areas. The mercury content in school meals was also higher in coastal areas than in inland areas. Conversely, in inland areas, the frequency of intake of marine products and marine products with a high mercury content was low, and the amount of mercury intake in school meals was also correspondingly low. In conclusion, this study intended to provide information that could be used to make school meal menus safer. This data can be used to replace school meal menus with high mercury content in coastal areas with menus with low mercury content.
DMB를 위한 데이터 방송 애플리케이션을 개발할 때 서비스 될 콘텐츠를 직접 작성해야 하므로 뉴스와 같이 실시간으로 업데이트가 이루어지는 콘텐츠의 경우 지속적인 반영이 어렵다. 이에 본 논문에서는 실시간으로 바뀌는 웹 뉴스 콘텐츠를 가져와 DMB 데이터 방송용 뉴스 어플리케이션을 생성할 수 있는 시스템을 설계하였다. 이 시스템을 통해 웹 콘텐츠의 배급을 위한 XML 기반의 RSS를 이용하여 빠르게 업데이트 되는 뉴스 콘텐츠를 실시간으로 수집하여 데이터 방송용 어플리케이션에 적용 가능한 형대로 변환한 후 DMB 기기에서 실행할 수 있는 MPEG-4 BIFS 프로그램을 저작할 수 있다.
오늘날 상용화된 DRM(Digital Rights Management) 제품들은 많이 있으나 DRM간 상호 호환성이 없는 상태이다. DRM간 호환성 결여로 인하여 사용자의 불편은 증대되고 디지털 콘텐츠의 유통은 제한된 범위로 제약을 받고 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 DRM의 호환성 지원을 위해 DRM 표준화에 대한 요구가 증대되고 있으나 지배적 위치의 DRM 표준이 마련되지 않아 호환성 문제를 해결하지 못하고 있는 상태이다. 이에 본 논문은 MP3 파일의 저작권보호를 위해 사용되는 상이한 DRM 시스템간 상호 호환을 위한 보완재적 DRM 기술로써 DRM 콘텐츠의 반출(EXport) 및 반입(IMport)을 통한 연동 방안(EXIM)을 제안한다. 제안하는 EXIM 방안은 상호 연동이 필요한 두 DRM 시스템이 자신의 구조를 공개하거나 변경하지 않고도 개방형 기술규격을 통해 DRM 콘텐츠를 상호 호환될 수 있도록 한다.
This paper describes design and implementation of a content manager in the Integrated Steaming Framework Architecture (ISSA) that is proposed by the authors. The ISSA can provide an environment to develop multimedia streaming applications under heterogeneous distributed systems. The goal of ISSA is to extend the limitations of existing streaming systems. It can support diverse media formats and high level programming environment for streaming application developers. Moreover, it is independent from underlying networks and operating systems, and compatible with the global real-time multimedia database system(BeeHive) so that streaming media is efficiently retrieved, stored, and serviced. The role of a content manager is important in the ISSA environment since it manages an information of media that are provided by the server, and allow users to access media more easily by means of conveying that information to the streaming server, Web server, and client efficiently. The proposed content manager is not only to meed these requirements, but also to provide streaming information to media source and transport manager in order to be an efficient streaming. Furthermore, it supports database transaction processing by using the database connector.
Electronic document communication based on a digital channel is becoming increasingly important with the advent of the paperless age. The electronic document based on PDF format does not provide a powerful customer experience for a mobile device user despite replacing a paper document by providing the content integrity and the independence of various devices and software. On the other hand, the electronic document based on HTML5 format has weakness in the content integrity as there is no HTML5 specification for the content integrity despite its enhanced customer experience such as a responsive web technology for a mobile device user. In this paper, we design the Document-HTML, which provides the content integrity and the powerful customer experience by declaring the HTML5 constraint rules and the extended tags to contain the digital signature based on PKI. We analyze the existing electronic document that has been used in the major financial enterprise to develop a sample. We also verify the Document-HTML by experimenting with the sample of HTML electronic communication documents and analyze the PKI equation. The Document-HTML document can be used as an authorized electronic document communication and provide a powerful customer experience in the mobile environment between an enterprise and a user in the future.
추천 시스템은 지능적인 자동 결정을 생성하기 위해 사용자가 자주 사용한다. 영화 추천 시스템의 연구에서, 기존 접근 방식은 협업 및 콘텐츠 기반 필터링 기술을 사용한다. 협업 필터링은 사용자 유사성을 고려하는 반면, 콘텐츠 기반 필터링은 단일 사용자의 활동에 중점을 두고 있다. 또한 협업 필터링과 콘텐츠 기반 필터링을 결합한 혼합 필터링 접근법은 서로의 한계를 보완하기 위해 사용되고 있다. 최근엔 더 나은 추천 서비스를 제공하기 위해 사용자 간의 유사성을 찾는데 몇 가지 AI 기반 유사성 기법을 사용하고 있다. 본 논문은 기존의 다양한 영화 추천 시스템과 문제점 분석을 통해 가능한 해결책을 도출하여 유용한 확장 방안을 제공하는 것을 목표로 한다.
With the developing of current multimedia broadcasting, user will be provided for lots of various content through the various channel and media. Content provider and consumer want the various service using content with the better quality which is fit to users' preference. For transmitting this content in the limited transmission channel capacity, it needs to transmit the highly compressed content. The content of 3D mesh model-based on MPEG-4 enables the various content service that provides the lower size and the resonable quality, and Personalize(Targeting) service just provide the contents that user more wants and likes. This paper presents the study on the targeting service using compression of 3D mesh model-based on MPEG-4 and the adaptation of Embedded Graphic application program using it.
The swelling pressure of a potential buffer material was measured and the effect of dry density, bentonite content and initial water content on the swelling pressure was investigated to provide the information for the selection of buffer material in a high-level waste repository. Swelling tests were carried out according to Box-Behnken's experimental design. Measured swelling pressures were in the wide range of 0.7 Kg/$\textrm{cm}^2$ to 190.2 Kg/$\textrm{cm}^2$ under given experimental conditions. Based upon the experimental data, a 3-factor polynomial swelling model was suggested to analyze the effect of dry density, bentonite content and initial water content on the swelling pressure The swelling pressure increased with an increase in the dry density and bentonite content, while it decreased with increasing the initial water content and, beyond about 12 wt.% of the initial water content, levelled off to nearly constant value.
This study identifies and compares science content standards that are approved by departments of education in six states: California, Connecticut, Michigan, New Jersey, Texas, and Virginia. Specifically, the study examines the goals/visions, the organizing/progression principles, the strands of science content, and earth science content found in the states curriculum standards compared to National Science Education Standards. Although many states followed the recommendations of NSES or Project 2061, the format and content of the state science standards reviewed are very diverse. The diversity seems to reflect the diverse perspectives and needs of the states. The results of this study provide Korean educators and teachers with useful models or examples to incorporate Korean national science curriculum guides into the science curriculum frameworks of their regions or schools.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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