Korea has the plans to improve nation and corporate global competitiveness through reducing the logistics costs. Ministry of Knowledge Economy, as the government department of in charge of the plan, establish industrial logistics policies in 2002 and 2007 and it's about time to set up the third industrial logistics policy in 2012. There are new trends for the logistics environment in terms of environment-friendly logistics, logistics securities, win-win collaboration etc. This study propose some harmonious plans between logistic productivity and the new trends in the field of logistics. For the purpose of that, we have evaluated the second industrial logistics policy. We propose the vision and objectives of the new industrial logistics policy. The vision is entering the line of industrial logistics developed nations through the sustainable logistics innovation, and the objects are smart & green logistics, win-win collaboration, lead the new logistics trends etc. We also propose the set the system and rules to push promote the new plan. In addition, industrial logistics is the new terminology setting out use by Ministry of Knowledge Economy.
In this paper, we discuss a model for increasing reliability of data through N screen server and client model environment. Our Digital Carousel enables user to share media objects through media synchronization mechanism. We suggest the Digital Carousel system based on CoAP(Constrained Application Protocol) for N-Screen so that the users participated in collaborative work may refer shared media objects as the same view to others. With this sharing system, a group cooperating users can share applications data. This paper explained a performance analysis of a system with function comparison running on multimedia collaboration work based on CoAP and N screen techniques.
Remanufacturing is one alternative to conserve the good environment of our earth and to save the production resources and manufacturing energy. To make active remanufacturing in Korea we have to prepare basic rules to support the collaboration among the original manufacturing, remanufacturing, and repairing companies. Basic rules for active remanufacturing can be established by the analysis of recently environments of remanufacturing procedures and the relationship among the main constituents.
This paper describes an experiment of concrete and specific group work learning system based on the traditional Jigsaw group work learning model. Jigsaw model has two groups of students such as random group and expert group so that a course can make progress on explaining and lecturing all members of class after each student can be a member of expert group of course topic. We design and implement Web-based training system to support collaboration and Interaction among students of a course based on Jigsaw model The Web- based learning system makes each group going up to the expert level of a course subject by supporting various study menu and provides equal opportunity of improving social abilities such as leadership, communication skill, trust, and trouble-settling by taking part in collaboration activities.
In recent years, the importance of IoT (Internet of Things) is emphasized by information communication technologies and the performance of various smart devices are rapidly developed and applied in the real world. In this paper, we propose a process-driven IoT-object collaboration model to specify and execute a IoT service based on processes. That is, the purpose of this paper is to suggest a formal method in order to describe a IoT service into a group of tasks having execution order and collaboration between IoT-objects in charge of the enactment of a task. Conclusively, through the proposed model, we expect that IoT services will be automatically executed, analyzed, monitored and reused in the process-driven IoT computing environment.
The rapid trends toward outsourcing and collaboration have created complex multi-tier supply chains for construction and engineering industries. Working with suppliers and sub-suppliers requires continuous integration activities in order to maximize the performances of the entire supply chain. The purpose of this study is to identify the factors influencing the performances and long-term business relationship of second-tier suppliers in directed sourcing environment. This study proposes the asset specificity, trust, information-sharing and collaboration, as antecedents variables, and collected the survey responses from the second-tier suppliers in rebar manufacturing works. The statistical results indicate that the asset specificity, trust, information-sharing and collaboration have significant influences on the long-term business relationship of rebar manufacturing second-tier suppliers, but trust has no impact on the performances of second-tier suppliers at 5% significance level. Practical implications are also discussed.
Environment artworks occupy the diverse spaces of architecture not as one of ornaments or supplementaries to edifice but as a main subject of architectural effect. The application of artworks in architectural design, such as paintings or sculptures including installation art possesses social and historical functions as well as contextual meaning. In Korea the interest of environment artworks has increased since early 1980s, during which large projects began to establish. However environment artworks have been selected merely by the owner's preference or the artist's aesthetic value without collaboration with architects or interior architects, who are willing to allow the minimal units of signification to architectural space. The purpose of the study is to prove the importance of environment artworks in spatial design of architecture. The essence intrinsic to design issue will be defined by proposing the selection factors for environment artworks to escalate the value of architectural space, so that we can expect not only the unification of art and architecture but also the accordance between artistry and publicity.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.21
no.5
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pp.99-109
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2016
Creative performance has been regarded as the key to the success of an organization in recent years, and is considered essential for the survival of an organization. Organizations must find and develop creative solutions to deal with a variety of business issues. How can organizations become more creative? To develop creativity, organizations must make it easier to connect the knowledge and perspectives of its various members, who may be scattered around the world, by developing a virtual team. Drawing from the transactive memory systems (TMS), which include expertise location, credibility, and coordination, this study investigates how the positive affect of team members influences the development of creative performance during virtual collaboration where face-to-face team activities are limited. The proposed structured model was empirically tested with cross-sectional data from 322 individuals. Results indicated that the positive affect of team members was found to moderate the relationship between TMS and creativity. Through this study, we expect to provide an understanding of the mechanisms involved in developing creativity among team members in a virtual work environment.
This study sought efficiency of collaboration between manufacturers and distributors by finding a way to improve logistics efficiency in order to save distribution cost and standardize packaging together with profit generation by way of simple-display packaging in discount stores. For the study purpose, the impact of products with RRP (Retail Ready Packaging) by each discount store on the collaboration achievement such as loading efficiency was observed. From this observation, an alternative packaging system that can improve logistics efficiency between manufacturers and distributors was sought and the role of distributors in distribution standardization was explored. The purpose of this study also includes suggesting some implications on future basic direction of environment-friendly management. If this study would induce distributors to have more interest in distribution standardization and if logistics efficiency would be enhanced by the operation of packaging system considered of compatibility with pallets, this study would have academic significance and create practical values.
Lee Min-Jung;Jung Won-Cheol;Lee Jae-Hyun;Suh Hyo-Won
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2005.06a
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pp.181-186
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2005
In collaborative environment, it is necessary that the participants in collaboration should share the same understanding about the semantics of terms. For example, they should know that 'Part' and 'Item' are different word-expressions for the same meaning. In this paper, we consider sharing between CAD and PDM data. In order to handle such problems in information sharing, an information system needs to automatically recognize that the terms have the same semantics. Serving this purpose, the semantic mapping logic and the ontology based mapper system is described in this paper. In the semantic mapping logic topic, we introduce our logic that consists of four modules: Character Matching, Instance Reasoning, definition comparing and Similarity Checking. In the ontology based mapper, we introduce the system architecture and the mapping procedure.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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