KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.5
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pp.1998-2014
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2016
In recent years, cloud computing services based on smart phones and other mobile terminals have been a rapid development. Cloud computing has the advantages of mass storage capacity and high-speed computing power, and it can meet the needs of different types of users, and under the background, mobile cloud computing (MCC) is now booming. In this paper, we have put forward a new classification-based virtual machine placement (CBVMP) algorithm for MCC, and it aims at improving the efficiency of virtual machine (VM) allocation and the disequilibrium utilization of underlying physical resources in large cloud data center. By simulation experiments based on CloudSim cloud platform, the experimental results show that the new algorithm can improve the efficiency of the VM placement and the utilization rate of underlying physical resources.
Almtrafi, Sara Mutlaq;Alkhudadi, Bdour Abduallatif;Alsuwat, Hatim;Alsuwat, Emad
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.8
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pp.229-237
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2021
Cloud of things (CoTs) is a newer idea which combines cloud computing (CC) with the Internet of Things (IoT). IoT capable of comprehensively producing data, and cloud computing can be presented pathways that allow for the progression towards specific destinations. Integrating these technologies leads to the formation of a separate element referred to as the Cloud of Things (CoTs). It helps implement ideas that make businesses more efficient. This technology is useful for monitoring a device or a machine and managing or connecting them. Since there are a substantial amount of machines that can run the IoT, there is now more data available from the IoT that would have to be stored on a local basis for a provisional period, and this is impossible. CoTs is used to help manage and analyze data to additionally create usable information by permitting and applying the development of advanced technology. However, combining these elements has a few drawbacks in terms of how secure the process is. This investigation aims to recent study literature from the past 3 years that talk about how secure the technology is in terms of protecting by authentication, reliability, availability, confidentiality, and access control. Additionally, this investigation includes a discussion regarding some kinds of potential attacks when using Cloud of Things. It will also cover what the various authors recommend and conclude with as well as how the situation can be approached to prevent an attack.
The internet of things (IoT) using cloud computing is applied to nuclear industry in which the nuclear power plant (NPP) accident is analyzed for the safety assessment. The Fukushima NPP accident is modeled for the accident simulations where the earthquake induced plant failure accident is used for analyzing the cloud computing technology. The fast and reasonable treatment in the natural disaster was needed in the case of the Fukushima. The real time safety assessment (RTSA) and the Monte-Carlo real time assessment (MCRTA) are constructed. This cloud computing could give the practicable method to prepare for the future similar accident.
IoT-Cloud service, integration of Internet of Things (IoT) and Cloud, is becoming a critical model for realizing creative and futuristic application services. Since IoT machines have little computing capacity, it is effective to attaching public Cloud resources for realizing IoT-Cloud service. Furthermore, utilizing containers and adopting a microservice architecture for developing IoT-Cloud service are useful for effective realization. The quality of microservice based IoT-Cloud service is affected by service function chaining which inter-connects each functions. For example, an issue with some of the functions or a bottleneck of inter-connection can degrade the service quality. To ensure functionality of the entire service, various test procedures considering various service environments are required to improve the service continuously. Hence in this paper, we introduce experimental realization of continuous integration based on DevOps and employ application performance monitoring for Node.js based IoT-Cloud service. Then we discuss its effectiveness.
Cloud of Things (CoT) can provide IoT applications with unlimited storage functions and processing power supported by cloud services. However, in a centralized cloud of things, it can create a single point of failure that can lead to bottleneck problems, outages of the CoT network. In this paper, to solve the problem of centralized cloud of things and interoperate between different service domains, we propose an IoT service interoperability system using distributed fog computing and blockchain technology. Distributed fog is used to provide real-time data processing and services in fog systems located at a geographically close distance to IoT devices, and to enable service interoperability between each fog using smart contracts and distributed ledgers of the blockchain. The proposed system provides services within a region close to the distributed fog entrusted with the service from the cloud, and it is possible to access the services of other fogs without going through the cloud even between fogs. In addition, by sharing a service right token issuance information between the cloud and fog nodes using a blockchain network, the integrity of the token can be guaranteed and reliable service interoperability between fog nodes can be performed.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.248-249
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2015
In Anywhere - anytime communication environments, communication technology that combines all the things around was the advent of the IoT(Internet of Things) paradigm Internet technology and Cloud computing is enabling the processing and service for a large data processing technology. In the convergence of the IoT and the Cloud computing, I propose a framework to ensure that the high reliability and high performance of data treatment and management.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.3
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pp.1002-1015
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2018
The advent of Internet of Things (IoT) and the evident inadequacy of Cloud networks concerning management of numerous end nodes have brought about a shift of paradigm giving birth to Fog computing. Fog computing is an extension of Cloud computing that extends Cloud resources at the edge of the network, closer to the user. Cloud computing has become one of the essential needs of people over the Internet but with the emerging concept of IoT, traditional Clouds seem inadequate. IoT entails extremely low latency and for that, the Cloud servers that are distant and unknown to the user appear to be unsuitable. With the help of Fog computing, the Fog devices installed would be closer to the user that will provide an immediate storage for the frequently needed data. This paper discusses data migration between different storage types especially between Cloud devices and then presents a mechanism to migrate data between Cloud and Fog Layer. We call this mechanism Adaptive Deadline-Aware Scheme (ADAS) for Data migration between Cloud and Fog. We will demonstrate that we can access and process latency sensitive "hot" data through the proposed ADAS more efficiently than with a traditional Cloud setup.
Recently, the Internet of Things is an important technology with a Cloud computing services and a Big data in the IT fields. and The Internet of Things is widely used in various industries. This trend may be referred to as the emergence of significant based technologies for realizing a ubiquitous times. But the security problems of Internet of things are expected to increase with being realized in a variety of industries. and it will be have to provide a corresponding technology to the security threat for this. Therefore, this paper will be analyzed to the security threats of the Internet of Things by the cases. Thereby this is expected to be utilized as a basis for the countermeasure of Internet of Things in a future.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.10
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pp.983-988
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2016
Internet of Things Iranian people and things, things and things are connected through the Cloud. It can significantly save energy through a combination of LED lighting as a new ICT technologies and industry-to provide a human-centric, eco-friendly, and the content is embedded multifunction solutions that meet your needs, environment, implementation time according to user requirements, technology It can be systematized as converged next-generation lighting. In this paper, we have developed regarding whether the building in relation to the LED lighting control system using smart devices and Cloud-based user as a human connection through the board to the Arduino Yun lit LED lighting, wireless smart device or to the Cloud or off. After the Arduino Yun is connected to the Internet, taking the current date and time information from the Linux shell command used the way coming across the bridge (BRIDGE) its value.
Stergiou, Christos;Psannis, Kostas E.;Plageras, Andreas P.;Ishibashi, Yutaka;Kim, Byung-Gyu
Journal of Multimedia Information System
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v.5
no.1
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pp.27-34
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2018
In recent years, with the blooming of Internet of Things (IoT) and Cloud Computing (CC), researchers have begun to discover new methods of technological support in all areas (e.g. health, transport, education, etc.). In this paper, in order to achieve a type of network that will provide more intelligent media-data transfer new technologies were studied. Additionally, we have been studied the use of various open source tools, such as CC analyzers and simulators. These tools are useful for studying the collection, the storage, the management, the processing, and the analysis of large volumes of data. The simulation platform which have been used for our research is CloudSim, which runs on Eclipse software. Thus, after measuring the network performance with CloudSim, we also use the Cooja emulator of the Contiki OS, with the aim to confirm and access more metrics and options. More specifically, we have implemented a network topology from a small section of the script of CloudSim with Cooja, so that we can test a single network segment. The results of our experimental procedure show that there are not duplicated packets received during the procedure. This research could be a start point for better and more efficient media data transmission.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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