Ji, Meewha;Ryoo, Juyoun;Ohk, Kyungyoung;Park, Jooyung
The Korean Journal of Community Living Science
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v.25
no.2
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pp.207-218
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2014
This study examines the use of paid content by children and identifies their monetary concept based on the following three research questions: (1) What are the characteristics of paid-content use by children? (2) How can the monetary concept of children be classified? (3) How does this monetary concept vary across use groups? Data were collected from 245 elementary school students. Based on the results, there were two types of media content used by children: mobile and computer content. Children were classified into four consumer groups based on the type media content use and the amount of content use. In addition, monetary concepts of children using paid content had two dimensions: money for means and that for objects. For computer users, monetary concept for conspicuous consumption and mammonism were more likely in the high-use group than in the low-use group. For mobile users, there was no significant difference in money for means and money for objects between the high-use group and the low-use group. The limitations of this study offer some interesting avenues for future research.
This study examined the developmental aspects of sex role stereotypes among children and the impact of stereotypic and reversed stereotypic sex role content on children's sex-stereotypic thinking. In study I, subjects were 181 Korean children ranging from nursery and kindergarten to grade 1. SERLI was used to measure children's sex role stereotypes. In study II, the subjects were 62 six-year-old kindergarten children of each sex. 4 experimental stories were developed haled on Hong(1991). A test-retest design was used to study sex role stereotypes and the impact of stereotypic and reversed-stereotypic sex role content. Statistical analysis of obtained data was by an ANOVA and two-way analysis of co-variance. Results revealed that 6-year-old children's sex role stereotypes were higher than 5-and 7-year-old children. Boys were higher than girls on children's sex role stereotypes. Children exposed to reversed sex role content changed significantly in the direction of reversed stereotyping.
In television broadcasts, There is an acute shortage of children's content. Children's program has no place to exist because of economical approach. Popular program which is supported by advertisement spot on broadcast's table of program. Children will be leading part of our society. If this environment has lasted for long period, children will lose emotional and cultural identity. A few powerful nation of culture encroach our culture industry. Many nation such as England, Canada, France, and Japan implement protectionist policy for culture from the government. First of all, it should be appreciate children' content is foundation for future content industry.
Yoon Kyung Kim;Ju Hee Park;Ye Seul Park;Jeeyeon Hong
Korean Journal of Childcare and Education
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v.20
no.2
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pp.145-167
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2024
Objective: This study aimed to investigate the moderated-moderated mediating effects of children's media content selection and parental restrictive media mediation on the relationship between children's screen media time and executive function difficulties. Methods: A total of 693 parents of children aged 5~6 years participated in this study and were asked to answer all survey questions. The data were analyzed by descriptive statistics and correlation analysis using SPSS 27.0. Model 11 of PROCESS macro 4.3 was used to examine the moderated-moderated mediation model. Children's gender, age, childcare enrollment status, and household income were included in the analyses as covariates. Results: The moderated-moderated mediating effects of children's media content selection and parental restrictive media mediation were found to be significant. Specifically, bedtime mediated the relationship between screen media time and executive function difficulties only when parents did not appropriately implement restrictive mediation and children freely selected media content. Conclusion/Implications: It is recommended that parents understand the importance of implementing restrictive media mediation and selecting appropriate media contents for their child to prevent executive function difficulties in early childhood. Also, child education or day-care centers should offer education program about appropriate media use to reach more parents.
The importance of emotional intelligence education in the development of children's augmented reality education content is overlooked. Therefore, in-depth research is needed to develop children's emotional intelligence. This study was conducted through theoretical consideration and case analysis. The proposal of this paper is that the augmented reality type for children aged 2 to 7 is suitable for indoor activities with marking recognition technology. To promote an understanding of emotions, a large screen is selected, and emoticon dolls or emoticon books are recommended for learning content. Children aged 7 to 11 are suitable for indoor activities of non-marker recognition technology, and can induce emotional control and emotional recognition through active manipulation. For the learning content, "3D art teaching content" and "Online Classic Musical" are recommended. Children after the age of 11 are suitable for non-marker recognition technology outdoor activities and improve each element of emotional intelligence through interaction with nature and society. For the learning content, 'Forest Play Activity through Art' and 'EQ Theater Play' are recommended. Through this paper, we intend to promote the development of children's augmented reality emotional intelligence education.
Education using smart mobile devices has become part of current children's art education activities. Today's release of pen-equipped mobile devices and smart tablet PC's allows users to painting and coloring with digital devices. Today, art content for children is downloaded and can be educated at any time as an application. However, coloring games that give children the effect of art education are extremely rare, and the content elements in the games are similar to all games and lack the ability to express themselves. The study recognizes the importance of developing coloring game content for children's art education that can help children's coloring activities and improve creativity and imagination, and focuses on the direction and elements of developing children's coloring game content using smart mobile devices that fit digital coloring functions.
The main purpose of this study was to examine the relationships between marital conflict, parental control and children's depression. The participants were composed of 243 elementary school 5th and 6th graders (of which 121 were boys and 122 were girls) from Gyeonggi-do province. They completed questionnaires on marital conflict, parental control and children's depression. The data were analyzed by means of Pearson's correlation coefficients and multiple regression analysis. It was observed that marital conflict (content) had an effect on children's depression. Parental psychological control was also found to have an effect on children's depression. However, parental behavioral control did not appear to have an effect on children's depression. In addition marital conflict (frequency/content) had an effect on parental psychological control. Additionally, marital conflict (resolution) had an effect on parental behavioral control. It was further found that paternal psychological control and maternal psychological control partially mediated the relationship between marital conflict and children's depression. These results clearly indicate that parental psychological control plays an important role in marital conflict and children's depression.
Sim, Hyeonmi;Lee, Mijung;Park, Se mi;Bae, Mihyeon;Lee, Jayooung;Yu, Sun il;Lee, Kyung A
Journal of the FoodService Safety
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v.2
no.1
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pp.51-57
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2021
The purpose of this study was to analyze the amount of sugar from the afternoon snack menu of childcare facilities in Gyeongsangbuk-do. The amount of sugar was analyzed for afternoon snacks provided by childcare facilities between March and April 2016. The snacks provided were the same for processed and non-processed foods at 50.0% respectively. White milk accounted for the largest portion with 26.4%, followed by fruits with 19.9% and grains (sweet potatoes, rice cakes, etc.). It has been confirmed that the larger the facility, the lower the frequency of provision of non-processed foods, and the higher the provision of processed foods (p<0.05). Snacks served as non-processed foods showed the highest frequency of fruits and sweet potatoes. On the other hand, processed foods provided many sugar-rich products, such as liquid yogurt, hot cakes, and cereal, excluding white milk. The average sugar content was highest in processed milk products (13.9 g), followed by white milk (8.6 g), bread and snacks (8.0 g), other (4.6 g), and mixed grains (1.6 g). Of the total 216 snacks, banana flavored milk had the highest sugar content of 27.0 g, followed by strawberry milk (15.0 g) and castella (21.6 g). The findings are expected to be used as basic data for choosing the right snacks provided by childcare facilities and practicing reducing sugar intake.
Objectives: The purpose of this study was to analyze the risk of dental caries and erosion associated with beverage consumption by measuring the sugar content and acidity of beverages for children, marketed in general food stores and cooperative living associations in Korea. Methods: Sixty types of children's beverages marketed in Korea were selected for the study. Calories, sodium, and carbohydrates in the nutrients per 100 ml, the sugar content, and pH of each beverage were measured. Frequency analysis, independent t-test, and one-way ANOVA were performed (p<0.05). Results: There was no significant difference in sugar content, calories, sodium, and carbohydrate content of regular and cooperative beverages, but the pH of cooperative beverages was significantly higher. Moreover, the mixed drinks had significantly lower sugar content, calories, and carbohydrates than fruit and juice, but the sodium content was significantly higher. Conclusions: When choosing beverages for children, caregivers should be able to easily access information about their impact on the child's oral health. Efforts should be made to maintain appropriate levels of sugar and acidity in beverages for children.
The teacher's role scale for improving young children's creativity is designed for both teacher self-rating and observer rating. Content validity was determined by 5 experts who defined the domains of specific content. Construct validity was obtained by the self-ratings of 404 teachers of 3- to 5-year-old children. Five factors using 38 items of the original 59 were found to be related to the teacher's role in improving young children's creativity. The factors were Indulgence and Perseverance, Flexibility, Originality, Elaboration, and Fluency. Convergent validity was confirmed by positive correlations of the Teacher's Role Scale with the Teacher's Creativity Test of the Korean Institute for Research in the Behavioral Sciences. For internal consistency, Cronbach ${\alpha}$ of the 5 factors ranged from .74 to .88. Test-retest reliability coefficientents ranged from .653 to .838. These results confirm the Scale as a valid and reliable measure of the teacher's role in improving the creativity of young children.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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