With the introduction of the Internet in the 21st century, the manufacturing-oriented industry, so called EMS(Electronic Manufacturing Service) specialized in manufacturing only, is rapidly expanding. From the beginning of the year 2000, the EMS industry in advanced countries around the world, whereas a strong Motivation System in which a manufacturing related staff plays a main role, has began providing the source of competitiveness. And this industry is regarded as a core of management linking productivity directly to management performance. Thus, all the manufacturing sectors including not only the electronic industry but also mechanical industry in the future are observed to be divided into two industries; a Maker strategy industry focused on marketing and development, and a EMS industry specialized in manufacturing. Therefore, we need to evaluate whether the industries should continue to support the Manufacturers Strategy or attempt to change into the EMS industry However, with no approved evaluation standard on hand as to an actual EMS industry, in this thesis, we develop the EM(EMS-Maker) Chart in order to analyze both the Manufacturer Strategy and the EMS industries.
Studies of information technology assimilation have been limited primarily to information technology implementation issues that arise after purchasing and/or developing information technology and applications. Thus there is a need to step back and investigate what motives a manager to implement a information technology for his organization use. The purpose of this paper is to examine decision maker's attitudes and internal beliefs, especially the construct of alienation. This study findings indicate that decision-maker computer knowledge, computer experience, and education level are closely associated with alienated beliefs and attitudes toward information technology. Assuming technologies can provide advantages, these findings point to the need for change agents to minimize alienating beliefs and attitudes.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.1
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pp.25-32
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2023
Decision-making refers to identifying the best alternative among a set of alternatives. When a set of criteria are involved, the decision-making is called multi-criteria decision-making (MCDM). In some cases, the involved criteria may be prioritized by the human decision-maker, which determines the importance degree for each criterion; hence, the decision-making becomes prioritized multi-criteria decision-making. The essence of prioritized MCDM is raking the different alternatives concerning the criteria and selecting best one(s) from the ranked list. This paper introduces a generic multi-level algorithm for ranking multiple alternatives in prioritized MCDM problems. The proposed algorithm is implemented by a decision support system for selecting the most critical short-road requests presented to the transportation ministry in the Kingdom of Saudi Arabia. The ranking results show that the proposed ranking algorithm achieves a good balance between the importance degrees determined by the human decision maker and the score value of the alternatives concerning the different criteria.
The trend of maker education has been mainly focused on program using digital devices, but maker education programs that can make students' creative ideas instantly in various shapes and make them by hand is insufficient. Therefore, in this study, we developed a maker education program using cement and molds and analyzed Effect on the convergence ability for creativity of students. In the preparation stage, educational use cases about cement and molds and the study objects and contents were extracted through the literature review. In the development stage, teaching-learning materials were developed and validity and evaluation tools to measure convergence ability for creativity were selected. In the implementation stage, the expert validity test on the teaching-learning materials and convergence ability test for creativity was evaluated, In the evaluation stage, the effects of the whole area and sub-area of the convergence ability for creativity was analysed. As a result of the t-test for the whole area of convergence ability for creativity, the students who took the maker education program showed a significant change. The test results on the teaching-learning materials showed a positive response to the communication, cooperation ability, knowledge and humanism.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.18
no.3
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pp.65-77
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1993
It is not to observe that a decision-maker frequently changes his choice strategy in the repetitive gamble choice situation. This change in risk preference attitude, however, is not well explained with the existing gamble choice models, such as Bell's disappointment-elation model which is an interesting extension of the classical MEU model. This paper shows that this change in risk preference attitude should be interpreted as a systematic transition of "d" and "e", the disappointment and elation constants of Bell's model repectively. A laboratory experiment is also performed to identify the factors which greatly affect the decision-makers' risk preference attitude change. The number of consecutive successes/failures and the amount of remaining capital found to be statistically significant factors.significant factors.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1992.04b
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pp.282-292
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1992
It is not rare to observe that a decision-maker frequently changes his choice strategy in the repetitive gamble choice situation. This change in risk preference attitude, however, is not well explained with the existing gamble choice models, such as Bell's disappointment-elation model which is an interesting extension of the classical MEU model. The paper shows that this change in risk preference attitude should be interpreted as a systematic transition of "d" and "e", the disappointment and elation constants of Bell's model. A laboratory experiment is also performed to identify the factors which greatly affect the decision-makers' risk preference attitude change. The number of consecutive successes/failures and the amount of remaining capital found to be statistically significant factors.significant factors.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.19
no.3
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pp.15-40
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1994
We designed a knowledge-based decision support system for structuring semi-or unstructured problems. Problem structuring involves extraction of the relevant factors from the identified problem, and model construction that represents the relationships among those factors. In this research, we employed a directed graph called Influence Deiagram as a tool for problem structuring. In particular, our proposed system is designed as a shell. Therefore, a decision maker can change the content of the knowledge base to suit his/her own interested domain.
This is a case study of an extra-curricular program that designed and implemented maker education based on design thinking to foster a Christian worldview. The program was designed at K university in the course of 10 sessions as following stages; tinkering, providing a special lecture for motivation, finding issues, empathizing, making, sharing and reflecting. A total of 15 students in 5 teams participated in the program, progressed through each stage in the process of solving the problems they found around them so that their neighbors and the creative world could become better. As a result of operating this program, the participants became concerned about their neighbors and community and reflected on the change of perspective of the world from a Christian worldview. As a suggestion for follow-up research and projects, to develop a model of maker education based on design thinking for cultivating a Christian view of the world is proposed in order to support to easy design and management of the program even if there is a lack of professional related knowledge and experience. In addition, it is needed to develop a manual and guide book including a facilitator's role and an assessment tool like a rubric that can give feedback on the performance of the program and make improvement.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.7
no.3
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pp.1-6
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2005
'Interaction' here means an action that reciprocally affects each other. In this action each change and movement does not exist independently but acts upon each other. The interaction of fashion design has undergone a lot of changing experiences. Besides it assumes the role of an appreciator that participates in the formation of work. This interaction breaks down the distinction between the designer as the maker and presenter of dress and the passive dresser and appreciator as its passive receivers.. Finally, it integrates the creator, receiver and technology altogether. The interaction tendencies of fashion design treated in this study are classified into four types. First, the mechanism that is included as a part of work and the cognitive response that the observer experiences. Second, the response that fashion design displays towards the stimulus of circumstances. Third, the changeability of manipulation of fashion design. Fourth, the control that mechanism acts upon dynamic status by technology. As in may other fields of our life, interaction in fashion design reflects the change and interactivity of our thinking and ideas.
The aim of the present study is to research into the household work time change and its structure in urban home makers by the choosen eleven studies and KBS's Data 1981, 1983, 1985, 1987. This study were proceeded under some limitations, it is choosen eleven studies that is different region: large city, medium and small town, and the household work's categories of original auther were changed. And KBS's Data was composed of general formation without personal character of home maker: FLC, number of childeren, family type, education, region. Although this study have a certain meaning of implementation, research into the household work time change and its's structure. The major findings of this study can be autlined as follows: (1) Total household work time did'nt so much changed through the choosen eleven studies compared with the last twenty years ago. In the change of each province household work time, time connected with meals and dwelling did not showed consistancy of change. But cloth laundering and mending time of 80's were declined compared with 70's. Family care time of 80's was increased, home management and buying time was declined untill '85, but again increasing trend '87. In choosen eleven studies, the household work time structure of urban home makers can be outlined: time connected with Meals>Family care>Cloth laundering and mending>Dwelling>Home management and Buying. (2) KBS's time-series data were analized as follows: a) Total household work time of '87 was declining gradually in weekday (34 minutes), sat. (41 minutes), sun (1 house and 2 minutes) compared with '81. b) The change of each province household work time: the time of cooking and sewing home management were declining gradually in its Mean time and its ratio of acters. The acter ratio of household worker in '81, '83, '85 was composed Cooking > Cleaning > Laundering > Home management > Buying > Child care > Sewing. In '87 was composed Cooking > Cleaning > Laundering > Buying > Home management > Child care > Sewing. c) The structure of household work time revealed some differences in each year and a day of the week.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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