• 제목/요약/키워드: Business success

검색결과 1,894건 처리시간 0.027초

국내택배운송업계의 전자상거래 물류전략 (A Study on the Logistics Strategy of our International Courier Service Companies against Development of Electronic Commerce)

  • 권오
    • 정보학연구
    • /
    • 제4권2호
    • /
    • pp.83-102
    • /
    • 2001
  • 본 연구에서는 최근 들어 인터넷 상거래 물량과 업체의 증가에 따라 그 중요성이 더해가고 있는 택배운송업의 본질을 규명하고 국내외 업체의 사업현황을 개괄적으로 살펴본 다음, 해외 선진택배업체의 전략적 특징과 국내 택배업의 전자상거래 변화추세 및 전자상거래 배송현황을 고찰을 통해 전자상거래시대에 국내 택배업이 지니는 문제점과 전자상거래 물류전략을 구체적으로 지적함으로써 전자상거래 시대에 국내 택배운송업체들의 경쟁력강화에 일조하고자 한다.

  • PDF

이태리 요리의 선호도 분석 및 운영개선방안에 관한 연구 (A Study on preference of Italian Cuisine)

  • 정진우
    • 한국조리학회지
    • /
    • 제2권
    • /
    • pp.169-181
    • /
    • 1996
  • Today we are inclined to dine out more frequently according as the national income is increased and Women enter into the Social life, 'This tendency results in the universality of foodculture and the food made of fresh food stuff as well as the Pollution-free food is preferable as everyone warits to eat natural food or health food and escapes from the pollution. Moreover we have socail problems like fatress and adult disease which result from the small amount of activity or the food with high calory and high gat. under this circumstance. the most adeguate food seems to be Italian good. It stand in the spottight of food world and is most preferable for everyone today. The sphere of food and beverage has a low value-added-rate compartry to the high increasing rate of customers and profit, so, the efficient managing method for the cost of food and beverage and the operating skill in the kitchen are the principal factors leading to success or failure. Therefore, this research is to show some remedies as follows, pointing out the operating problems of an selected Italian restaurant at the top class hotel. First, most Italian restaurant at the hotel are located in the best place and investing the big capital, But they are open for only 8 hours through a day. This should be improved not to bring a enormous loss to the hotel The brealefast menus such as vegetables or fish food, pizza and pasta which modern man can easily enjoy should be developed open the restaurants for morning gours. Second, the business hours are not made continously. As a result, all the emplyees should stay in the company all day long without taking any advantage of the losed time, This will be the loss for both the company and the employees, By veloping the morning menus, employees shald be classified into morning and afternoon staffs and the opening and closing hour at 3 and 6 O'clock should be used so that minimum number of employees may operate the company. Third, the characteristic of Italian food is in the use of fresh food stuff, The proper purchase of food stuff and the simple distributing system will help Italian restaurant show its character istcc as a hzgh-grade restaurant. Fourth, the most popular Italian food such as pizza or pasta should be market with Priority.

  • PDF

미국 캘리포니아의 와인생산 클러스터에 관한 연구: 나파.소노마 지역을 사례로 (Regional Innovation Systems of the California Wine Cluster: the Case of Napa and Sonoma)

  • 신동호
    • 한국경제지리학회지
    • /
    • 제11권1호
    • /
    • pp.130-147
    • /
    • 2008
  • 1770년대에 스페인의 선교사들이 캘리포니아에서 종교적 의식에 사용할 목적으로 포도를 재배하고 포도주를 생산하기 시작했고, 그로부터 100년이 지난 후 캘리포니아에서 상업적 목적의 포도주 생산이 시작되었다. 미국은 이제 프랑스, 이탈리아, 호주 다음 가는 포도주 생산국이 되었으며, 캘리포니아는 미국 포도주 생산의 95%를 차지하게 되었다. 또한 캘리포니아 포도재배 및 포도주 생산기술은 1970년대 초반부터 세계적인 수준에 이르렀음이 확인되었다. 이러한 캘리포니아 포도주 생산의 중심에는 나파와 소노마가 있다. 나파와 소노마에는 포도재배 및 포도주 생산, 그리고 와인투어 등, 1차, 2차, 3차 산업을 통합하는 의미 있는 와인산업 클러스터가 조성되어 있다. 본 연구는 지역혁신체제론에 입각한 분석틀에 기초하여 나파와 소노마의 와인산업 클러스터의 성장과정과 혁신주체, 그리고 그들이 형성하고 있는 거버넌스를 규명하고, 정책적 시사점을 도출한다.

  • PDF

대전격투게임 SSF4의 한주리 (Han Ju-Ri, 韓蛛俐) 의상에 대한 연구 (Study on Competitive Fighting Game SSF4 Han Ju-Ri's Fashion)

  • 윤경희;조우현
    • 복식
    • /
    • 제63권7호
    • /
    • pp.121-133
    • /
    • 2013
  • The globalization of the world, fueled by the Internet, made possible for individuals to access the cultures around the world, other than their own, easier than ever before. But among those rapidly sought out sub-cultures, the video gaming industry, once a niche market mostly for nerds and geeks, now has become one of the biggest entertainment businesses in the world. In a video game, one of the critical elements that could determine its success or failure is the characters featured in the game. And as the countless number of animated characters from many different video games from the past few years have become incredibly popular among the audiences around the world, the expectations from the fans also grow higher every time a new game comes out. Ultimately this has forced the video game developers to come up with more unique and interesting characters for their video games. And at this point, where a video game character is more than just fictional fantasy but a brand to be recognized, it is worth paying proper attention to the video game characters that represent Korea. Hence in this study, we will take a look at Han Ju-Ri, a Korean character featured in Super Street Fighter IV, a competitive fighting game developed by Capcom, one of the world's most recognized video game companies that started its life as an arcade video game, developer but eventually ventured its business into the online world. The study will propose a complete overhaul of the character by incorporating Korea's own traditional looks.

ASP 서비스 품질 측정에 관한 탐색적 연구: 소기업을 중심으로 (An Exploratory Study on the Measurement of ASP Service Quality in Small Firm)

  • 김성홍
    • 경영정보학연구
    • /
    • 제8권3호
    • /
    • pp.175-200
    • /
    • 2006
  • 애플리케이션 아웃소싱의 새로운 형태로 등장하고 있는 ASP 모델은 정보시스템을 자체적으로 개발하여 운영할 인력과 전문성이 부족한 중소기업에 적합하다. 그러나 ASP 모델에 대한 연구는 부족한 실정이다. 서비스품질은 ASP 핵심성공요인 가운데 하나로 거론되고 있지만 아직 ASP 서비스 품질을 측정하기 위한 타당한 도구가 개발되지 않고 있다. 따라서 본 연구에서는 마케팅 분야에서 서비스품질을 측정하기 위한 도구로 개발된 SERVQUAL을 응용하여 ASP 서비스 품질 측정 모델을 개발하여 실증분석을 수행하였다. 본 연구의 표본은 "소기업 네트워크화 사업"에 참여하고 있는 소기업 가운데 무작위로 300개 기업을 선정하여 방문조사를 통해 240개의 설문지를 수거했다. 그리고 이러한 조사자료를 분석한 결과 신뢰성과 유형성은 다른 어떤 서비스품질 구성요인보다도 사용자 개인성과 및 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

정보시스템 도입에 따른 변화관리 사례 연구: 대법원 변화관리 프로젝트를 중심으로 (A Study on the Change Management During the Introduction of Information System: A Case of Supreme Court of Korea)

  • 홍영식;김상덕;오창규
    • 경영정보학연구
    • /
    • 제8권3호
    • /
    • pp.1-20
    • /
    • 2006
  • 최근 내 외부 조직환경이 급변함으로써 조직의 변화에 대한 추구는 일상화된 활동으로 자리잡아가고 있다. 특히 정보시스템은 공공기관 혹은 기업의 생존을 위한 도구이자 조직혁신의 돌파구를 위한 대표적인 수단으로 활용되고 있다. 그러나 정보시스템을 활용하여 성공적인 변화관리를 달성한 실제 사례를 찾기는 쉽지 않다. 본 연구에서는 문헌연구를 통해 변화관리의 개념과 변화관리의 과정 및 단계, 그리고 정보기술과 변화관리와의 관계를 정리하였다. 이를 바탕으로 실제 대법원에서 이루어진 변화관리 프로젝트의 과정과 결과를 중심으로 변화관리 조직, 변화관리 범위, 그리고 정보시스템 도입 전략 등을 살펴보고 이에 대한 시사점을 찾고자 노력하였다. 그 결과 정보시스템 도입 시에 이해관계의 정확한 식별 및 대응이 중요하며, 이는 프로젝트 성공 및 정착에 절대적인 영향을 줄 수 있음을 규명하였다.

한국과 일본 온라인 게이머의 게임 만족도, 신뢰도, 온라인 게임커뮤니티 인식에 관한 실증적 비교연구: 멀티그룹 공분산 구조분석을 중심으로 (A Comparative Study on Players' Satisfaction, Trust toward Game Publishers, and Roles of Community in Korean and Japanese Online Game markets)

  • 엄명용;김태웅
    • Asia pacific journal of information systems
    • /
    • 제16권1호
    • /
    • pp.103-125
    • /
    • 2006
  • Online game business has emerged as the most lucrative entertainment industry, with over 10 million players in South Korea and over 30million in Japan in 2005. While the interactive entertainment market continues to expand, with many new online game publishers entering the market, relatively little theory has been developed about which factors influence online gamers' behavioral intentions (i.e., loyalty, satisfaction, words of mouth, etc.) in this area. The purpose of this research is to investigate the relationships among the gamers' satisfaction, trust toward game publishers, the role of online game community, social reputation, and the managerial support of game publishers. We also examine the differences between Korean and Japanese gamers concerning the relationships of these key success factors. The structural model is tested with the data from entire data samples (i.e., Korean and Japanese gamers pooled together) and each of the sub-samples (i.e., Korean and Japanese gamers taken separately). Properties of the causal paths, including standardized path coefficients, the significance of difference, and variance explained for Trust and Satisfaction in the hypothesized model, are presented. Following the model test, we conduct a test of the differences in path coefficients between Korean and Japanese gamers. Statistical results show that, compared to Japanese gamers, Korean gamers had a greater salient effect on Social Reputation in determining. Trust, in addition to placing a greater emphasis on Support of Game Publishers in determining Social Reputation. Other interesting results concerning game Publishers' strategy are also presented.

조달청 BSC 시스템 구축사례 (A Case Study of Balanced Scorecard(BSC) System Implementation in Public Procurement Service)

  • 김재열
    • 경영정보학연구
    • /
    • 제9권1호
    • /
    • pp.259-282
    • /
    • 2007
  • 본 연구는 조달청의 종합성과관리시스템에 대한 사례를 제시하는 것이다. 조달청은 최초 구축한 성과관리시스템의 개선 및 보완 작업을 통해 2006년 초에 BSC 시스템을 구축하였으며, 그 결과 미션과 비전과 전략과제로부터 도출된 CSF와 KPI의 활용을 통해 부서와 개인에 대한 성과측정과 평가를 자동적으로 연계할 수 있게 되었다. 이는 공무원도 기업처럼 성과에 따른 보상을 함으로써 더욱 향상된 고객서비스를 제공하고, 평가 결과를 통하여 인사, 보수 등에 있어서 인센티브와 디스인센티브를 적절히 활용하여 경쟁과 성과보상의 조직으로 확고한 자리를 잡고자 하는 데 기여하였다. 또한BSC 구축은 부서중심의 개인평가체계의 강화, 다양한 평가체계에 대한 통합구성 및 실적주기별 목표관리에 의한 달성률 모니터링 체계의 구축을 가능하게 하였다. 이와 같은 조달청에 대한 사례 제시는 향후 다른 공공조직의 BSC 구축에 대한 방향을 제시할 것이며, 성과관리시스템 구축 방안과 성공요인에 시사점을 줄 수 있을 것으로 기대된다.

온라인과 오프라인을 융북합 생태계: Dianping.com 사례연구 (Online to Offline Convergent Ecosystem: a Case Study of Dianping.com)

  • 장차오;완리리
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제13권6호
    • /
    • pp.105-111
    • /
    • 2015
  • 경쟁이 치열한 세기에 다양한 제품과 서비스를 인터넷과 스마트 폰을 통해 판매하는 기회와 도전이 모두 존재한다. 온라인 서비스들은 더 이상 온라인에만 머물지 않으려 하며, 더 큰 시장이 있는 오프라인 시장으로 영역을 확대하고 있다. 온라인 상거래 시장과 오프라인 상거래 시장이 합쳐지는 교집합 영역을 O2O(Online to Offilne) 시장이라고 볼 때, 모바일과 인터넷 기술의 발전으로 교집합인 O2O영역이 점차 늘고 있다. 이 연구는 사용자와 오프라인 가맹점을 연결하는 인터넷 회사의 성공적인 노력의 모범 사례를 통해서 사례 연구를 진행한다. 중국 Dianping.com 성공 사례를 바탕으로, 오프라인과 온라인 효과적으로 연결된 생태계를 구축하기 위한 프레임 워크를 분석한다. Dianping.com 10년 넘게 싸여있는 성공 경험이 다른 융복합 분야에서 운영하는 온라인 기업들에게 유용한 경험담을 제공 할 수 있다.

인천항 관세자유지역 지정시 당면과제 고찰 (Consideration of Urgent Facing Strategies for the Designation of Customs Free Zone of Incheon City)

  • 박창호;이기철;노흥승;여기태
    • 한국항만경제학회지
    • /
    • 제17권2호
    • /
    • pp.183-204
    • /
    • 2001
  • This study is intended for the development of urgent facing strategies for the designation of a CFZ(Customs Free Zone) in Incheon city. First, it analyzes the current status of the Incheon CFZ. Next, it suggests several strategies for successfully growing the CFZ of Incheon City. Finally, it develops and proposes a method for establishing an integrated management system for the effective management of the CFZ. The key findings of this study are as follows: First, the CFZ should provide state-of-the-art movement of port logistics, create new added value caused by the movement of logistics, and provide other public support. The Incheon CFZ should be developed in three stages: an inducement stage in 2002-2005, a growth stage in 2005-2008, and an implementation stage in 2008-2011. Second, The parties responsible for the management of the CFZ would be as follows: for the port area, the Ministry of Maritime and Fisheries; for the back space of CFZ, Incheon City; and for port management, port management companies. However, a committee for CFZ management is strongly suggested for the improved efficiency and effectiveness of CFZ management. Furthermore, additional regulations ensuring the role of local government will likely be necessary for the sucessful designation and sustainable management of the CFZ. Third, For the creation of additional revenue, reformation of the current laws of the CFZ are recommended in the area of business administration. Fourth, A strategic marketing plan that supports the successful management of the companies of the CFZ will be a key component in the success of the CFZ. Thus, the new marketing plan should be developed in the near future based on case studies of other CFZs. Fifth A method for an integrated CFZ management system was developed and suggested for the comprehensive and transparent management of port logistics.

  • PDF