This paper proposed the agent-based web service platform that works toward providing coordination technique on web environment. The system described in this paper is designed and implemented to support web services between agents while maintaining web service module. The agent perform user's request dynamically with the proposed LDL, and it offer possibility of coordinated web services by performing commitment process to perform their goals with mutual cooperation for grouped agents. On experiments to check an implemented system, we found that the cost of module retrieval time is reduced and users are accessible.
The objective of this research is to construct and build a software platform to enable collaboration among enterprise headquarters, product designers, software engineers, manufacturing plants, and suppliers which are locate at different remote locations via internet. In specific, agent technology is adopted as a software vehicle to automate demand and supply process in the internet environment. Agents are programs that act on behalf of their human users to perform laborious tasks such as information locating, accessing, filtering, integrating, adapting and resolving inconsistencies. Global competion is forcing the present day industry to produce high quality product more fast and inexpensively. In Korea, most labor-intensive industries have moved to China and other Asian countries for cost reduction. The need for fast information exchange has increased among the remote locations for the cooperation and coordination. In this research, a virtual global purchasing and ordering system will be constructured that distributes production schedule among remote places, acts as a bridge between the headquarters and manufacturing plants, distributes tasks and collates different solutions between demand and supply using agent. The external communication protocol takes HTML format, internal message handling requires SGML for document exchange, and KQML for agent implementation. The expected benefits will be : reduced cost of real-time information exchange, realization of global manufacturing environment, the maximum utilization of internet for the enterprise data exchange.
Recently, Internet solution market is focused on competition in Electronic Commerce (EC) rather than necessity and effectiveness of EC. In this paper, we propose a policy-oriented matching agent system that makes EC market active. We can pursue diverse promotion since policies are objects, and we can formulate, carry out, pursue, and evaluated a policy consistently on the proposed solution since our solution is integrated into merits of rule-based system and operation space (release post). There are three important points of the implementation. It is component-based structure that fits to be a basic platform for EC. It is connected with other system easily, so it can help marketing. Marketing.
To develop a ubiquitous system, several researches have been tried to apply multi-agent models to design a system. Even though current multi-agent models provide many benefits with ubiquitous system developments, there are still some deficiencies in completely supporting the characteristics of ubiquitous systems such as dynamic formation and termination of mission-oriented organizations and interrelationship between organizations. In addition, existing agent-based models only concern aboutananalysis and design of a system, then place a burden of implementation on developers. Therefore, in this paper, we propose the high-level abstraction model of a multi-agent based ubiquitous system and the development process concerning implementation as well as design of systems. In addition, we implemented a development toolkit, called as CDTK(Community computing system Development Tool Kit), then developed a small community computing system using the CDTK.
Recently the intelligent agent systems have been emerged as one of key issues for developing the defense M&S systems. However, most conventional agent architecture of M&S systems utilize the script-based models and can only deal with the individual behaviors so that they cannot suitably describe the precise tactical/strategic behavior and/or complex warfare environment. To overcome these problems, we have proposed the hierarchical multi-agent system architecture that is able to intelligently cope with the complex missions based on the functional role of each agent on the hierarchy such as an intelligence officer, captain, warship commander. Several simulation tests performed on 2:2 warship warfare models will illustrate our techniques.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.3
no.1
s.4
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pp.67-74
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2004
Next generation telematics technology, offering new and diverse multimedia service by connecting car and wireless access network, has been presented with promising industry. Telematics technology was simply to monitor and control the in-vehicle devices and to navigate the road in the early days but nowadays, telematics technology has provided the mobile internet access service, LBS service, agent rescue service and multimedia service to us using connection of wireless access network. In this paper, telematics mobile platform architecture is proposed for service promotion and efficiency.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.1B
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pp.9-18
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2006
Advances in wireless network are enabling the development of ubiquitous multimedia services. These multimedia services need efficient platforms to comply with the requirements of mobile computing. We introduce an adaptive service platform based on mobile agent and grid systems while specifying the challenges of ubiquitous multimedia services and focusing on frequent disconnections and scarce resources. We applied our platform to framework RtoA (Ready-to-Attend) which supports mobile users to access compute-intensive multimedia service, specifically, mobile education and video conferencing. RtoA includes hand-off, speaker and listener service which enable people to attend a conference or a class with satisfying quality of multimedia service. ns-2 based simulation verifies that our scheme is an efficient way to reduce energy consumption of mobile devices and to improve the response time of mobile applications.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.5
no.1
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pp.1-8
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2009
This paper is about the implementation of MyTalk, an instant messaging system, which supports human-human and human-thing communication. It consists of agents which are representatives of communication entities, and agent windows for user interfaces. Users can communicate with their buddies, and monitor and control remote "things" and devices with MyTalk. We also introduce the concept of agent window, which provides the most suitable GUIs (text, form, graph etc) for communication. Currently, MyTalk supports ordering goods, controlling devices like printers, monitoring sensors, managing applications, and real-time talk. Furthermore, we can extend it to application platform for remote monitoring, remote controlling, and real time cooperation.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2004.05a
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pp.471-474
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2004
In order to quickly respond to the rapidly changing manufacturing environment, it is imperative for the system to have such capabilities as flexibility, adaptability, reusability, etc. One of the promising approaches for new manufacturing paradigm satisfying those capabilities is the fractal manufacturing system (FrMS). FrMS is based on the concept of autonomously cooperating and self-reconfigurable agents referred to as fractals. In this paper, a fractal template is proposed to have both fractal-specific and agent-specific characteristics and proper techniques for implementation are also selected. The proposed template can be easily extended to the platform of FrMS which supports simulation, shop flow control, and other research issues existed in the manufacturing systems. An example of applying the proposed template to the simulation is also presented.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06d
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pp.115-118
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2007
모바일 단말과 같은 임베디드 시스템은 배포 후 버그를 수정 재 배포하기가 힘들다. 이러한 문제점을 해결 하기 위하여 OMA(Open Mobile Alliance)에서는 OMA Client Provisioning기반의 OMA Device Management 규격을 정의하고 있다. 본 논문에서는 기반이 되는 OMA Client Provisioning 규격을 지원하기 위한 Provisioning Library 와 Provisioning Agent를 설계 및 구현 하였다. 본 논문에서 구현된 Provisioning Library는 Standard C를 이용하였으며, Bootstrap 및 Continuous Provisioning을 지원하기 위하여 설계된 Provisioning Agent는 국내 단말 3사가 채택하고 있는 표준 플랫폼인 WIPI 기반으로 제작 되어 단말간 이식성이 높도록 하였다. 본 논문에서 구현한 시스템은 사용자가 새로 추가된 정보 서비스를 받기 위하여 네트워크 정보를 업그레이드를 원할 경우 서비스 센터에 직접 방문하여 단말을 업그레이드 받을 필요 없이 OTA를 통하여 네트워크 정보를 업그레이드 할 수 있는 환경을 제공한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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