Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.44
no.2
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pp.43-57
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2021
Smart factories can be defined as intelligent factories that produce products through IoT-based data. In order to build and operate a smart factory, various new technologies such as CPS, IoT, Big Data, and AI are to be introduced and utilized, while the implementation of a MES system that accurately and quickly collects equipment data and production performance is as important as those new technologies. First of all, it is very essential to build a smart factory appropriate to the current status of the company. In this study, what are the essential prerequisite factors for successfully implementing a smart factory was investigated. A case study has been carried out to illustrate the effect of implementing ERP and MES, and to examine the extensibilities into a smart factory. ERP and MES as an integrated manufacturing information system do not imply a smart factory, however, it has been confirmed that ERP and MES are necessary conditions among many factors for developing into a smart factory. Therefore, the stepwise implementation of intelligent MES through the expansion of MES function was suggested. An intelligent MES that is capable of making various decisions has been investigated as a prototyping system by applying data mining techniques and big data analysis. In the end, in order for small and medium enterprises to implement a low-cost, high-efficiency smart factory, the level and goal of the smart factory must be clearly defined, and the transition to ERP and MES-based intelligent factories could be a potential alternative.
Most of the match-3 puzzle games supports automatic play using the MCTS algorithm. However, implementing reinforcement learning agents is not an easy job because it requires both the knowledge of machine learning and the way of complex interactions within the development environment. This study proposes a method in which we can easily design reinforcement learning agents and implement game play agents by applying PPO(Proximal Policy Optimization) algorithms. And we could identify the performance was increased about 44% than the conventional method. The tools we used are the Unity 3D game engine and Unity ML SDK. The experimental result shows that agents became to learn game rules and make better strategic decisions as experiments go on. On average, the puzzle gameplay agents implemented in this study played puzzle games better than normal people. It is expected that the designed agent could be used to speed up the game level design process.
Purpose: This study was designed to investigate the trends in school health research in Korea using probabilistic latent semantic analysis. The study longitudinally analyzed the abstracts of the papers published in 「The Journal of the Korean Society of School Health」 over the recent 17 years, which is between 2004 and August 2020. By classifying all the papers according to the topics identified through the analysis, it was possible to see how the distribution of the topics has changed over years. Based on the results, implications for school health research and educational uses of latent semantic analysis were suggested. Methods: This study investigated the research trends by longitudinally analyzing journal abstracts using latent dirichlet allocation (LDA), a type of LSA. The abstracts in 「The Journal of the Korean Society of School Health」 published from 2004 to August 2020 were used for the analysis. Results: A total of 34 latent topics were identified by LDA. Six topics, which were「Adolescent depression and suicide prevention」, 「Students' knowledge, attitudes, & behaviors」, 「Effective self-esteem program through depression interventions」, 「Factors of students' stress」, 「Intervention program to prevent adolescent risky behaviors」, and 「Sex education curriculum, and teacher」were most frequently covered by the journal. Each of them was dealt with in at least 20 papers. The topics related to 「Intervention program to prevent adolescent risky behaviors」, 「Effective self-esteem program through depression interventions」, and 「Preventive vaccination and factors of effective vaccination」 appeared repeatedly over the most recent 5 years. Conclusion: This study introduced an AI-powered analysis method that enables data-centered objective text analysis without human intervention. Based on the results, implications for school health research were presented, and various uses of latent semantic analysis (LSA) in educational research were suggested.
The macroeconomic concept represents the movement of a country's economy, and it affects the overall economic activities of business, government, and households. In the macroeconomy, by looking at changes in national income, inflation, unemployment, currency, interest rates, and raw materials, it is possible to understand the effects of economic actors' actions and interactions on the prices of products and services. The US Federal Reserve System (FED) is leading the world economy by offering various stimulus measures to overcome the corona economic recession. Although the stock price continued to decline on March 20, 2020 due to the current economic recession caused by the corona, the US S&P 500 index began rebounding after March 23 and to 3,694.62 as of December 15 due to quantitative easing, a powerful stimulus for the FED. Therefore, the FED's economic stimulus measures based on macroeconomic indicators are more influencing, rather than judging the stock price forecast from the corporate financial statements. Therefore, this study was conducted to reduce losses in stock investment and establish sound investment by analyzing the FED's economic stimulus measures and its effect on stock prices.
The purpose of this study is to analyze Korean game-related issues and policies to increase the effectiveness of related policies in the future and to increase the consistency of social norms of the policies. this study analyzes related issues by analyzing changes in Korean newspaper articles using spline function and text mining methods, and analyzes the contents of newspaper articles at the time of amplification of issues to present major issues and development directions. As a result of the analysis, game-related issues appeared in various topic, and there are not only support from the government and local governments but also coexisted with game-related regulations (taxation, gambling regulations, game addiction disease, and prevention of fee expansion). Despite regulations, the government presents preemptive responses to problems caused by the application of metabuses and NFTs to games, fostering game-related experts, start-up support, and supporting manpower departure as policy implications.
The 'digital divide' is regarded as a latent dysfunction that impedes the intrinsic role of information to contribute to social equality. Therefore, it has drawn great attention inside and outside of academia. The growing interest in the digital divide has been driven by the realization that it can create a serious crisis that threatens a social system compounded by existing economic, social, and cultural inequality, rather than being limited to an uneven distribution of information. In this paper (1) studies on the digital divide published since 1970 are reviewed, (2) studies noteworthy of discussion are selected to assess their academic significance, and (3) the tasks and prospects of digital divide research are explored. Although meaningful achievements have been amassed through continuous interest and efforts of the academic community, two limitations are raised; the gap between pure research and policy research that hinders the working of synthetic imagination, and the intellectual lag falling behind a rapidly changing society. In addition, it is suggested that the operation, curation, and augmentation gaps would emerge as new agenda for digital divide research in the intelligent information age.
The first purpose of this study is to evaluate the usefulness of pork traceability data, which is monthly time-series data, and to draw implications with regard to its usefulness. The second purpose is to construct a dynamic ecological equation model (DEEM) that reflects the biological characteristics at each growth stage, such as pregnancy, birth and growth, and the slaughter of pigs, using traceability data. With the monthly pig model devised in this study, it is expected that the number of slaughtered animals (supply) that can be shipped in the future is predictable and that policy simulations are possible. However, this study was limited to traceability data and focused only on building a supply-side model. As a result of verifying the traceability data, it was found that approximately 6% of farms produce by mixing great grand parent (GGP), grand parent (GP), parent stock (PS), and artificial insemination (AI), meaning that it is necessary to separate them by business type. However, the analysis also showed that the coefficient values estimated by constructing an equation for each growth stage were consistent with the pig growth outcomes. Also, the model predictive power test was excellent. For this reason, it is judged that the model design and traceability data constructed with the cohort and the dynamic ecological equation model system considering biological growth and shipment times are excellent. Finally, the model constructed in this study is expected to be used as basic data to inform producers in their decision-making activities and to help with governmental policy directions with regard to supply and demand. Research on the demand side is left for future researchers.
As technology advances, the need for enhanced preparedness against cyber-attacks becomes an increasingly critical problem. Therefore, it is imperative to consider various circumstances and to prepare for cyber-attack strategic technology. This paper proposes a method to solve network security problems by applying reinforcement learning to cyber-security. In general, traditional static cyber-security methods have difficulty effectively responding to modern dynamic attack patterns. To address this, we implement cyber-attack scenarios such as 'Tiny Alpha' and 'Small Alpha' and evaluate the performance of various reinforcement learning methods using Network Attack Simulator, which is a cyber-attack simulation environment based on the gymnasium (formerly Open AI gym) interface. In addition, we experimented with different RL algorithms such as value-based methods (Q-Learning, Deep-Q-Network, and Double Deep-Q-Network) and policy-based methods (Actor-Critic). As a result, we observed that value-based methods with discrete action spaces consistently outperformed policy-based methods with continuous action spaces, demonstrating a performance difference ranging from a minimum of 20.9% to a maximum of 53.2%. This result shows that the scheme not only suggests opportunities for enhancing cybersecurity strategies, but also indicates potential applications in cyber-security education and system validation across a large number of domains such as military, government, and corporate sectors.
DaeJin Kim;Byunghee Choi;Taeyeung Kim;Sunghee Jung;Woosuk Kang
Journal of Society of Preventive Korean Medicine
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v.28
no.1
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pp.31-42
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2024
Objective : In order to understand the changes in domestic approval regulations applicable to traditional Korean medical device companies, this article will explain the major amendments 「Regulation on Medical Device Approval Report Review, etc.」 from 2005 to the present on a year-by-year basis, and provide a counter plan to the recent changes in approval regulations. Methods : We analysed the changes in approval regulatory amendments related to the traditional Korean medical devices from 2005 to the present. Results : The Ministry of Food and Drug Safety is continuously improving medical device approval regulations to ensure the global competitiveness of domestic medical devices and contribute to the improvement of public health. Recent major approval regulatory amendments include the establishment of a review system for software medical devices and digital therapeutics, the recognition of real world evidence materials, the introduction of a biological evaluation of medical devices within a risk management process and a medical device approval licence renewal system. Conclusions : It is expected that the range of medical devices available to Korean medicine doctors will continue to expand in the future through the provision of non-face-to-face medical services and the development of advanced and new medical devices, as well as wearable medical devices and digital therapeutics. In order to increase the market entry potential of traditional Korean medical devices that incorporate advanced technologies such as digital technology and AI-based diagnosis and prediction technology, it is urgent that the government provide significant support to traditional Korean medical device companies to improve approval regulatory compliance.
Heat waves caused by climate change are rapidly increasing health damage to vulnerable groups, and to prevent this, the national, regional, and local governments are establishing climate crisis adaptation policy. A representative climate crisis adaptation policy to reduce heat wave damage is to expand the number of cooling centers. Because it is highly effective in a short period of time, most metropolitan local governments, except Jeonbuk, include the project as an adaptation policy. However, the criteria for selecting a cooling centers are different depending on the budget and non-budget, so the utilization rate and effectiveness of the cooling centers are all different. Therefore, in this study, we developed logistic regression models that can predict and evaluate areas with a high probability of expanding cooling centers in order to implement adaptation policy in local governments. In Incheon Metropolitan City, which consists of various heat wave-vulnerable environments due to the coexistence of the old city and the new city, a logistic model was developed to predict areas where heat waves can be cooling centered by dividing it into Ganghwa·Ongjin-gun and other regions, taking into account socioeconomic and environmental differences. As a result of the study, the statistical model for the Ganghwa·Ogjin-gun region showed that the higher the ground surface temperature and the more and more the number of elderly people over 65 years old, the higher the possibility of location of cooling centers, and the prediction accuracy was about 80.93%. The developed logistic regression model can predict and evaluate areas with a high potential as cooling centers by considering regional environmental and social characteristics, and is expected to be used for priority selection and management when designating additional cooling centers in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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