• 제목/요약/키워드: 32bit

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WAS(wide address system)에서의 주소 공간 설계 (Address Space Design in Wide Address Space system)

  • 김일민;박재희
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.71-73
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    • 1998
  • 새로운 DEC Alpha, MINPS R40001[1], PowerPC등과 같은 64-bit 마이크로프로세서는 운영체제와 응용프로그램에 매우 광활한 64-bit 주소공간(wide address system)을 제공한다. 64-bit 주소공간은 중소규모 분산 컴퓨터 시스템의 모든 데이터를 포함할 수 있는 크기이다. 이 64-bit 주소공간은 32-bit 주소공간과 다른 방법으로 활용하는 것을 가능하게 해주었다. 지금까지의 시스템과는 달리 WAS(wide address system)에서는 모든 프로세서들이 하나의 주소공간을 공유함으로서 프로세서간 자료의 공유 및 통신이 간편하게 이루어 질 수 있다. 공유된 광활한 64-bit 주소공간의 상용방안은 WAS 시스템 연구에서 매우 중요하다. 본 논문에서는 WAS 시스템의 보다 구현하기 쉬운 64-bit 주소공간의 설계에 대해서 제안한다.

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IP Design of Corrected Block TEA Cipher with Variable-Length Message for Smart IoT

  • Yeo, Hyeopgoo;Sonh, Seungil;Kang, Mingoo
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제14권2호
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    • pp.724-737
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    • 2020
  • Corrected Block TEA(or XXTEA) is a block cipher designed to correct security weakness in the original block TEA in 1998. In this paper, XXTEA cipher hardware which can encrypt or decrypt between 64-bit and 256-bit messages using 128-bit master key is implemented. Minimum message block size is 64-bit wide and maximal message block size is 256-bit wide. The designed XXTEA can encrypt and decrypt variable-length message blocks which are some arbitrary multiple of 32 bits in message block sizes. XXTEA core of this paper is described using Verilog-HDL and downloaded on Vertex4. The operation frequency is 177MHz. The maximum throughput for 64-bit message blocks is 174Mbps and that of 256-bit message blocks is 467Mbps. The cryptographic IP of this paper is applicable as security module of the mobile areas such as smart card, internet banking, e-commerce and IoT.

범용 DSP를 이용한 3 채널 디지탈 CVSD 전송율 변환기 개발 (Developement of a 3 channel digital CVSD bit-rate converter using a general purpose DSP)

  • 최용수;강홍구;김성윤;박영철;윤대희
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권2호
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    • pp.306-317
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    • 1997
  • This ppaer presents a bit-rate conversion system for efficient communications between 3 channel CVSD systems with different bit-rates. The proposed conversion system is implemented in the digital domain and specially, the conversion problem between 32 Kbps and 16 Kbps CVSD systems is studied. The conventional conversion system implemented in the analog domain allows signals to be easily degraded by external noises. To overcome this problem, a digital CVSD bit-rate conversion system robust to external noises is developed. the new systemdecodes CVSD bit sequences and converts sampling rates of decoded signals, then encodes signals at target bit-rates. Since linear phase property does not matter in this application, instead of FIR filters a IIR filter is employed to reduce the system complexity. Therefore, a 3 channel digital CVSD bit-rate conversion system was successfully real-time implemented using a general purpose DSP. In addition, conversion problems with unkown time constants were experimented and good experimental results were obtained.

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한 개의 전하공유 커패시터와 계층적 비트라인을 이용한 저전력 롬 (A Low Power ROM Using A Single Charge Sharing Capacitor and Hierarchical Bit Line)

  • 양병도
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제44권1호
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    • pp.76-83
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    • 2007
  • 본 논문에서는 한 개의 전하공유 커패시터와 계층적 비트라인을 이용한 저전력 롬을 제안하였다. (single charge-sharing capacitor ROM: SCSC-ROM) 제안된 SCSC-ROM은 전하공유 커패시터와 계층적 비트라인으로 비트라인의 전력소모를 크게 줄였다. 한 개의 전하공유 커패시터를 이용한 전하공유 기법으로 비트라인의 swing 전압을 크게 낮춤으로써 비트라인에서의 전력소모를 줄였다. 이때, 전하공유 커패시터를 dummy 비트라인으로 구현하여 노이즈에 강할 뿐만 아니라 설계를 쉽게 하였다. 계층적 비트라인 기법으로 비트라인의 커패시턴스를 줄임으로써 전력소모를 더욱 줄였다. 또한, 계층적 워드라인 디코더를 제안하여 컨트롤과 프리디코더에서 소모되는 전력을 줄일 수 있었다. 시뮬레이션 결과에서 $4K{\times}32$비트의 SCSC-ROM의 소모전력은 기존의 롬의 37%로 줄었다. 칩은 $0.25{\mu}m$ CMOS 공정으로 제작되었고, 2.5V의 240MHz 동작에서 8.2mW를 소모하였다.

디지털 음원의 촉각 자극 전이를 위한 미디어 플레이어에 대한 연구 (A research on the media player transferring vibrotactile stimulation from digital sound)

  • 임영훈;이수진;정종환;하지민;황민철;박준석
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2007년도 학술대회 1부
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    • pp.881-886
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    • 2007
  • 오감 융합 정보 시대가 도래한다. 오감 융합은 감각 정보의 전이 기술 개발로 가능하다. 본 연구는 청각 정보의 촉각 정보 전이에 대한 연구이다. WMPlayer10SDK는 마이크로소프트사의 윈도우즈 미디어 플레이어(Windows Media Player, WMP)를 전용 소프트웨어 기반으로 하는 Plug-in 개발툴이다. WMPlayer10SDK 시스템은 WMP 내에서의 비디오와 오디오의 신호 정보를 추출하는 부분을 제공한다. 이를 이용하여 촉각 디스플레이(Tactile Display)장치인 Pos Tactor를 연동하여 음성 신호에서 진동 촉각을 제시하는 시스템을 개발하였다. 음성신호는 8bit, 16bit, 24bit, 32bit로 구분되며 각각의 주파수와 음폭의 Scale을 계산하여 그 수치를 시리얼 통신을 사용하여 통신포트(COM1)에 38400bps로 전달하여 구동하게 하였다. 이를 이용하여 음악을 촉감으로 느끼는 뮤직슈트(music suit)를 개발 하였다. 그러므로 뮤직슈트의 적용된 기술은 청각적 체험을 촉각적 체험을 할 수 있는 오감 융합 기술의 기초 기술로 제공 될 수 있다.

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GF(p) 상의 제곱근 연산의 효율적인 하드웨어 구현 (An Efficient Hardware Implementation of Square Root Computation over GF(p))

  • 최준영;신경욱
    • 전기전자학회논문지
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    • 제23권4호
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    • pp.1321-1327
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    • 2019
  • 본 논문에서는 GF(p) 상에서 모듈러 제곱근 (MSQR) 연산의 효율적인 하드웨어 구현에 대해 기술한다. MSQR 연산은 타원곡선 기반의 EC-ElGamal 공개키 암호를 위해 평문 메시지를 타원곡선 상의 점으로 매핑하기 위해 필요하다. 본 논문의 방법은 NIST 표준으로 규정된 5가지 크기의 GF(p) 타원곡선을 지원하며, 192-비트, 256-비트, 384-비트 그리고 521-비트 크기의 Kobliz 곡선과 슈도 랜덤 곡선들은 모듈러 값의 특성을 기반으로 오일러 판정법을 적용하고, 224-비트 크기의 경우에는 Tonelli-Shanks 알고리듬을 간략화시켜 적용하였다. 제안된 방법을 ECC 프로세서의 32-비트 데이터 패스를 갖는 유한체 연산회로와 메모리 블록을 이용하여 구현하였으며, FPGA 디바이스에 구현하여 하드웨어 동작을 검증하였다. 구현된 회로가 50 MHz 클록으로 동작하는 경우에, 224-비트 슈도 랜덤 곡선의 경우에는 MSQR 계산에 약 18 ms가 소요되고, 256-비트 Kobliz 곡선의 경우에는 약 4 ms가 소요된다.

블록 암호 알고리즘을 애용한 MAC 분석 (Security Analysis of MAC Algorithm using Block Cipher)

  • 서창호;윤보현;맹승렬
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.39-47
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    • 2005
  • 본 논문에서는 전송되는 메시지의 무결성과 출처 인증을 위해 광범위하게 사용되는 메시지 인증 코드 (Message Authentication Code :MAC) 알고리즘을 제안하고 안전성을 분석한다. 제안된 MAC 알고리즘은 기본 블록 암호로 64-비트 블록과 56-비트 키를 가진 64비트 블록 암호 알고리즘을 이용하여 MAC 값의 길이를 64-비트와 32-비트를 사용하였을 경우의 안전성을 비교한다. 또한, 128-비트 블록과 128-비트 키를 가진 128비트 블록 암호 알고리즘을 이용하여, MAC 값의 길이를 128비트와 64-비트를 사용하였을 경우의 안전성을 비교한다 그래서 메시지의 길이와 MAC값의 길이에 따른 위장 공격의 안전성을 분석한다.

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저전력 DSP 응용을 위한 오차보상을 갖는 가변 정밀도 승산기 코어 생성기 (A module generator for variable-precision multiplier core with error compensation for low-power DSP applications)

  • 황석기;이진우;신경욱
    • 한국통신학회논문지
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    • 제30권2A호
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    • pp.129-136
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    • 2005
  • 지정된 비트 크기를 갖는 승산기 코어의 Verilog-HDL 모델을 생성하는 가변 정밀도 승산기 생성기 (VPM_Gen; Variable-Precision Multiplier Generator)에 대해 기술한다. 사용자의 필요에 따라 승수와 피승수의 비트 수를 8-비트${\sim}32$-비트 범위에서 1-비트 단위로 선택할 수 있으며, 승산결과는 $8-b{\sim}64-b$ 범위에서 2-비트 단위로 절사할 수 있도록 함으로써 총 3,455 가지 승산기 코어를 생성할 수 있다. 승산결과가 절사되는 경우, 절사되는 부분의 회로를 제거함으로써 게이트 수와 전력소모가 각각 최대 40%와 30% 감소되도록 하였으며, 이를 통해 효율적인 저전력 승산기 코어가 구현되도록 하였다. 또한, 절사 비트 수에 따른 적응 오차보상 방법을 적용함으로써 절사오차가 최소화되도록 하였다. VPM_Gen에 의해 생성되는 승산기 코어는 Xilinx FPGA 보드와 논리분석기를 통하여 그 기능을 검증하였다.

32 Bit RISC Core modeling using SystemC

  • 최홍미;박성모
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 하계종합학술대회 논문집(2)
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    • pp.325-328
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    • 2002
  • In this paper, we present a SystemC model of a 32-Bit RISC core wi)ich is based on the ARMTTDMI architecture. The RISC core model was first modeled in C for architecture verification and then refined down to a level that allows concurrent behavior lot hardware timing using the SystcmC class library. It was driven in timed functional level that uses handshake protocol. It was compiled using standard C++ compiler. The functional simulation result was verified by comparing the contents of memory, the result of execution with the result from the ARMulator of ADS(Arm Developer Suite).

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3-Way 32 bit VLIW Multimedia Signal Processor

  • Park, Jaebok;Jaehee You
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(2)
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    • pp.97-100
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    • 2001
  • A 3-way VLIW multimedia signal processor capable of efficient repeated operations as well as both load/store and type transformations for various data types is presented. It is composed of a 32-bit execution unit that can execute two instructions in parallel, an independent load/store unit and a control unit. The processor is implemented with 0.6${\mu}{\textrm}{m}$ gate array and the results are discussed.

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