The purpose of this study was to inquire into performance of Wechsler Intelligence Scale for Children based on HOME environment stimuli and age. For the purpose of this, a trained tester carried out K-WISC-IV oriented to 128 children aged 6-16, and this study conducted HOME to mothers. Regarding participants' full Scale IQ and 4 index score(Verbal Comprehension, Perceptual Reasoning, Working Memory, Processing Speed) and HOME, they were analyzed by age group of two: a group of children aged 6-10 and another group of children aged 11-16. According to the analysis results, both age groups showed a significant positive correlation between Full Scale IQ, Verbal Comprehension Index, and HOME environment stimuli. The results of this study were discussed and proposed the necessity of studies in relation to performance of diverse subtests in accordance with amendment of future intelligence scales.
This study examines the impact of residential environmental satisfaction on AIP(Aging in Place), and analyzes how their relationship differs depending on housing characteristic variables (ownership type, housing type, and residential area). For this purpose, as of November to December 2020, a questionnaire analysis was conducted on 373 adult males and females residing in Busan and Gyeongnam. The results of this study are summarized in two ways as follows. First, the higher the satisfaction with the residential environment, the higher the AIP. Second, it was analyzed that the positive relationship between satisfaction with the residential environment and AIP was higher in ownership than in rental cases, and further decreased in detached houses compared to apartment houses. In addition, compared to other regions, metropolitan cities or small and medium-sized cities had a higher positive (+) relationship between satisfaction with the residential environment and AIP. This study will provide important implications for policymaking related to population and urban planning.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.17
no.4
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pp.219-232
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2022
Empirical studies on entrepreneurial intentions have been conducted from various perspectives over the past few decades. The unemployment rate has increased as the global economy stagnates in the aftermath of the COVID-19 pandemic, and entrepreneurship is emerging as an alternative to job creation. Although numerous antecedent variables have positive effects on entrepreneurial intention, this study focuses on entrepreneurial self-efficacy as an individual factor and the entrepreneur's family background as an environmental factor. This study analyzed the survey results of 300 global respondents through the online survey platform Prolific. The respondents were screened by asking a question about having had entrepreneurial education. Since the effects of entrepreneurial self-efficacy on entrepreneurial intention have been proved in numerous domestic studies, this study aims to generalize these results by investigating global samples. The moderated mediation analysis was performed using PROCESS to verify the research hypotheses. This research investigated the effect of entrepreneurial knowledge acquisition on entrepreneurial intention via entrepreneurial self-efficacy and the moderated mediation effect of the family background of entrepreneurs. The results of this study are summarized as follows. First, acquisition of entrepreneurial knowledge had a positive effect on entrepreneurial intention. Second, entrepreneurial self-efficacy mediated the relationship between entrepreneurship knowledge acquisition and entrepreneurial intention. Third, the entrepreneurship family background moderated this relationship. Specifically, when the family entrepreneurship background is strong (vs. weak), the positive effect of entrepreneurial knowledge acquisition on entrepreneurial intention via entrepreneurial self-efficacy significantly increased. The implications of this study are as follows. First, in the process of preparing for a own business, entrepreneurial education is a necessary condition to improve the entrepreneurial intention. Second, the higher the level of acquisition of entrepreneurial knowledge, the more positive attitudes toward entrepreneurial intention can be induced. Third, strong family background of entrepreneurship further promotes entrepreneurship intention by increasing entrepreneurial self-efficacy. In conclusion, in order to revitalize entrepreneurship, it is important to provide various entrepreneurial education programs. These educational programs will be able to improve entrepreneurial self-efficacy by providing more opportunities for students to acquire entrepreneurial knowledge, and thereby promote entrepreneurial intention. In addition, it is important to develop and provide advanced educational curriculum for those who have start-up business experiences in their families.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.7
no.1
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pp.27-36
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2003
Environmental problems can be dealt in the diverse areas such as engineering, public administration, and law. However, the education on environmental preservation is conceived as the fundamental solution for environmental problems, because the education can make the person of action. Specifically, building the attitude and habit of environmental preservation through environmental education is the effective and efficient way of environmental preservation. This research was conducted to develop an education system that is designed to build students' attitude and habit of environmental preservation through acquiring knowledge and functions of natural environment. The proposed system supports diverse learning activities such as writing, drawing, listening natural sounds and music, and problem solving. The system is technically designed on the Web to promote students' creativity and autonomy, and also are theoretically based on constructivism to build the will of environmental preservation. Moreover, the proposed Web-based system includes diverse functions such as classes, material resources, environmental quiz pool, environmental work gallery, which motivate students' learning activities. Therefore the proposed Web-based system is expected as an effective tool to achieve the goals of environmental education such as acquiring environmental knowledge and functions, building attitude of environmental preservation, and participating in the environmental preservation activities.
Jang, Eun Ju;Kim, Hye Rin;Lee, Su Kyung;Kim, Eun Jo;Hwang, Shin Hye;Kim, Ji Seul;Kim, Nam Eun
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.34
no.1
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pp.35-57
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2022
This study developed an 'Eco-friendly Clothing Life Cycle' class applying gamification. And the effect of and learners' satisfaction on the class were examined after implementation. The developed class was applied to 40 sophomore students from "A" high school in Gyeonggi-do from February 3, 2022, to February 10, 2022, in a total of 4 sessions. The class was conducted in the stages of production-distribution-consumption-disposal, and was conducted in a way that a mission is solved after learning in Gather Town. It is designed so that learners continuously repeat learning until they accomplish the mission. The learners completed pre-class and post-class questionnaires. And a focus group interview was conducted with a randomly selected group of three learners. According to the pre-/post-class test comparison, the gamification class on the theme of "Eco-friendly Clothing Life Cycle" was found not to have a significant effect on learners' immersion or self-directed learning attitudes. However, in the case of the learners with high levels of non-immersion tendency, the level of immersion in the class increased, and the satisfaction level was positively associated with the level of immersion and self-directed attitude. Learners expressed 'concern' and 'expectation' about the gamification class, and said that although the developed class was using a 'new teaching method', 'appropriate use' was necessary. And learners were evaluated this class as a 'student-centered class' and acknowledged that it allowed 'self-directed learning'. The teacher who implemented the class said that this class was more effective in attracting students' expectations and interests compared to the conventional classes, and that the class in the meta-verse environment was perceived as a new type of class in the non-face-to-face era. The teacher also mentioned that when applied to the actual educational field, a detailed design is needed that allows the learners to proceed smoothly, and the role of the teacher in the class was more important. And the teacher also mentioned that the class should be properly designed so that the expectations given by the 'game' do not obscure the essence of the class.
In this paper, we present a good example of extreme solar and geomagnetic activities from October to November, 2003. These activities are characterized by very large sunspot groups, X-class solar flares, strong particle events, and huge geomagnetic storms. We discuss ground-based and space-based data in terms of space weather scales. Especially, we present several solar and geomagnetic disturbance data produced in Korea : sunspots, geo-magnetograms, aurora, Ionogram, and Total Electron Content (TEC) map by GPS data. Finally, we introduce some examples of the satellite orbit and communication effects caused by these activities; e.g., the disturbances of the KOMPSAT-1 operational orbit and HF communication.
We propose a tree modeling method of expressing realistically and efficiently numerous trees distributed on a broad terrain. This method combines and simplifies the recursive hierarchy of tree branch and branch generation process through self-organizing from buds, allowing users to generate trees that can be used more intuitively and efficiently. With the generation process the leveled structure and the appearance such as branch length, distribution and direction can be controlled interactively by user. In addition, we introduce an environment-adaptive model that allows to grow a number of trees variously by controlling at the same time and we propose an efficient application method of growing environment. For the real-time rendering of the complex tree models distributed on a broad terrain, the rendering process, the LOD(level of detail) for the branch surfaces, and shader instancing are introduced through the GPU(Graphics Processing Unit). Whether the numerous trees are expressed realistically and efficiently on wide terrain by proposed models are confirmed through simulation.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.37
no.6
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pp.797-804
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2013
In this study, the authors develop a methodology for a diagnostic system with a vibration parameter that is influenced by environmental factors. The data tends to have a varying average over time. Often, these features are found in statistical data retrieved from a production line. If we utilize existing statistical techniques for these features, we could derive an incorrect diagnostic conclusion based on the different average values. To overcome the limitations of previous methods, the authors apply a function analyzed through regression analysis to predict the mean value and corresponding upper and lower limits at each stage. This technique also provides corresponding statistical parameters in varying dynamic means. To validate the proposed methods, we retrieve data from the engine assembly line of H Motors and verify the results.
This study analyzed how work environment of staff in group homes on their job satisfaction targeting 148 persons. As a result, this study found that the staff recognize challenge and role ambiguity at the level which is above level ranging from 3.08 to 3.61 points with respect to 6 subdomains of work environment, but showed a relative vulnerability regarding comfortability, monetary reward, role conflict and workload as below average ranging from 1.80 to 2.73 points. Results of multiple regression analysis show that challenge and role ambiguity exert a significant influence on their job satisfaction. The above results suggest that it is necessary to provide staff with an opportunity for self-development and challenge by specifying service standards for social rehabilitation teachers in work environment and strengthening group home support system in various ways, enhancing support or advocacy necessary for solving problems.
The Purpose of this study is to help children practice environmentally friendliness by promoting Personalized Environment. Therefore, implemented the project 'Environment' that included natural and social environment in the area that had high potential energy for environmental education, it was explored how the project affects the personalized environment of students. The project 'Environment' was implemented, usually focused on field trips. 35 study subjects were selected from 2 classes in D elementary school in D city The study was conducted from march 2004 to November 2004. Research material was collected from participant observation, in-depth interview, products from teaching-learning process, diary, and video record Ethnographic research was used. Study data were analyzed 3 times. 1st analysis was needed to collect data related to students' senses of and interests in environment, and to shape the framework related to the theme. End analysis was used to categorize the main factors such as knowledge understanding, function, value attitude, action, which all affect the personalized environment of students. In 3rd analysis, it was examined what affected the personalized environment of children and the related factors were logically, objectively inferred and analyzed. The results of the study were as follows: First, the project 'Environment' developed children's knowledge and understanding about environment. Second, the children formed proper values and attitudes towards environment. Third, the children came to develop their learning abilities on environment. Fourth, the children came to have environmentally friendliness in everyday lives. Consequently, the project 'Environment' helped children to have Personalized Environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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