The purpose of this study is to present a framework of the MyData business ecosystem that shows a different pattern from the previous one by the MyData concept and to define the characteristics of actors participating in the ecosystem. Because MyData is an individual exercising sovereignty over his or her data, there is a characteristic that the individual participates as a key actor in the business. In other words, MyData Operators participate in the MyData business ecosystem to help individuals who own MyData, MyData creating business and MyData using business, among them, manage their own data. Therefore, this study conducts a case study of domestic and foreign MyData businesses to revitalize the domestic MyData industry. In particular, the business model of 45 cases of overseas MyData operators was analyzed and classified into 7 types of 4 groups. And through this, the importance of the role of MyData Operator in the MyData industry ecosystem is confirmed and a developmental ecosystem model is proposed.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.56
no.1
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pp.47-65
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2022
This study investigated college students' demand for academic information portals and conducted an improvement plan to help ScienceON become an eco-friendly portal for college students. To this end, an academic information portal similar to ScienceON was investigated and analyzed, and FGI interviews were conducted with college students to derive improvements based on the problems ScienceON felt by college students. The improvement measures proposed based on the research results are as follows. First, it is necessary to strengthen the integrated search function and instill confidence that college students can obtain all the information they want from ScienceON. Second, it is necessary to have UIs such as Google and Naver, which are preferred by college students, and improve the current hard design. Third, it is necessary to make ScienceON familiar by promoting it targeting lower grades of the university. Currently, college students belong to the MZ generation, and the MZ generation is expected to become a generation that forms a social core in the future, and related research on the MZ generation is increasing. Therefore, this study can be used as basic data for research on MZ generation, and in particular, it seems that it can be used as a reference for the demand for information search and services of MZ generation.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.33
no.3
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pp.267-293
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2022
A webzine issued by a public institution not only plays a role in communication between members of the institution and its users, but is itself a meaningful record. In addition, as one of the management techniques of the archives, there is a growing awareness that active marketing is needed to promote the service and allow potential users to visit the archives. Therefore, efforts should be made to increase user satisfaction by identifying user needs, composing content reflecting them, and selecting user-centered interfaces appropriately. The purpose of this study is to design 'On-Gi', a newsletter of the Presidential Archives, as a user-participating smart platform in a smart device environment. As a research method, we first looked at the current status of webzine publication by relevant domestic institutions. Next, we compared and analyzed the issue of 'On-Gi' provided by the Presidential Archives and major contents. Based on this, a design model of the webzine for the marketing of the Presidential Archives was proposed. This can be used as a key marketing strategy for the Presidential Archives in the new user environment of technological innovation of smart devices.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.39
no.3
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pp.263-292
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2022
The purpose of this study is to identify the topics of research related to the concepts of literacy in the field of Library and Information Science which is related to user education in libraries. Data were collected from the WoS and KCI databases, and complementary keyword analysis and topic modeling analysis techniques were used to identify topics of literature-related research articles in the field of Library and Information Science. Findings presented that there was a difference in keywords and topics between the two databases. Literacy-related topics identified from the KCI database were classified into three groups through topic modeling. Also, it was analyzed that there is a difference between the overall literacy-related research trend, the timing of the surge in research volume, and key frequent keywords in the Library and Information Science field confirmed in the study. In particular, in the study of literacy in all fields, a number of words such as 'literacy', 'education', 'media', and 'digital' were derived. However, in literature research in the field of Library and Information Science, keywords such as 'information utilization ability' and 'school library' appeared. Based on this, it was concluded that research on the ability to develop an evaluative eye for information is needed in line with today's information environment, where information is rapidly increasing in Korea in the future.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.399-407
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2022
Although Companies are forming cooperation and networks with various companies such as technology and R&D, but it is urgently necessary to secure multiple competencies of companies that can effectively adapt. This study investigated the effects of corporate strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability on corporate performance targeting SMEs located in the Daegu area. The survey was conducted from September 1 to November 30, 2021 for employees of Daegu companies, and a total of 183 cases were used for the final analysis. Looking at the results of the analysis, as a result of multiple regression analysis on Daegu companies, it was found that the strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability of managers, all independent variables, had a significant positive (+) effect on corporate performance. It can be seen that efforts should be made to improve education and R&D according to various competency bases and innovations because of the large impact on the manager's mind, the company's core technical competency, and the company's organizational performance. This study aimed to understand the importance of corporate strategic orientation, technological innovation capability, and organizational capability on corporate performance targeting relevant SMEs that can have a significant impact on national and regional economies.
Jae Young Jang;Soo Yong Jeong;Hyun Il Kim;Chang Ho Seo
Smart Media Journal
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v.12
no.2
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pp.27-35
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2023
Currently, online user authentication is perform using joint certificates issued by accredited certification authorities and simple certificates issued by private agency. In such a PKI(Public Key Infrastructure) system, various cryptographic technologies are used, and in particular, digital signatures are used as a core technology. The digital signature scheme is equally used in DID(Decentralized Identity), which is attracting attention to replace the existing centralized system. As such, the digital signature-based user authentication used in current online services is also applied in the metaverse, which is attracting attention as the next-generation online world. Metaverse, a compound word of "meta," which means virtual and transcendent, and "universe," means a virtual world that includes the existing online world. Due to various developments of the metaverse, it is expted that new authentication technologies including biometric authentication will be used, but existing authentication technologies are still being used. Therefore, in this study, we study digital signature scheme that can be efficiently used for user authentication in the developing metaverse. In particular, we experimentally analyze the effectiveness of ECDSA, which is currently used as a standard for digital signatures, and Schnorr signatures, which can quickly verify a large amount of signatures.
TikTok, as a leading short video platform, has attracted many users, and the resulting attention generates immense business value as a platform to diffuse knowledge. As a qualitative and explorative approach, this study reviews the knowledge payment industry and discusses the influential factors of users' payment decisions regarding knowledge products on TikTok. By conducting in-depth interviews with ten participants and observing 95 knowledge providers' videos, we find that TikTok has significant business potential in the knowledge payment industry. By using the ATLAS. ti software to code the data collected from these interviews, this study finds that demander characteristics (personal needs), product characteristics (product quality), provider characteristics (the key opinion leader effect), and platform characteristics (platform management) are the four core categories that influence users' payment decisions regarding knowledge products on TikTok. A theoretical model consisting of the ten variables of emotional needs, professional needs, quality, price, helpfulness, value, charisma, user trust, service guarantee, and scarcity is proposed based on the grounded theory. The theoretical and practical implications of the study findings are also discussed.
The purpose of this study is to explore the convergence sector of the spatial information industry based on the business transaction data of spatial information companies and to predict the market size of the industry using the Seemingly Unrelated Regression(SUR) model. The convergence part of spatial information industry, which cannot be identified in the Spatial Data Industry Survey, was analyzed by exploring keywords related to spatial information using the business DB of Korea Enterprise Data (2010-2019). The convergence of spatial information businesses mainly appeared in the business relationship between the value chain between Seoul and Gyeonggi Province. The convergence business has the largest sales in the value chain 2 (utilization, service) & 3 (convergence), and also the convergence in the value chain 1 (production, construction) & 2, 2 & 3 stages has doubled in 2019 compared to 2010. In 2019, the total sales of the spatial information industry based on the Statistical Korea were announced at about 8 trillion won, but in this study, the total sales of the spatial information industry were estimated at 28 trillion won considering convergence activities. Finally, when scenario 1 (0.38% population growth, 2020-2024) and 0.07% (2026-2030) were applied using the SUR model to predict the expected market size of the industry, sales decreased by -0.37% to 0.069% in 2025 and 2030 by respectively. When scenario 2 (average wage growth 1.2%) was applied during the same period, sales in the industry increased by 2.326% to 12.185%. In other words, the sales in the spatial information industry depends on Labor, Total Factor Productivity, and Capital Productivity so it is necessary to additional research on policy development and alternatives of enhancing each productivity.
The strategy for brand alliance is a new type of franchise to iron out the problems like the hotel restaurant's structural contradiction and decreasing profits caused by keen competition with external restaurants. This study is purposed to present the decisive factors for the brand alliance throughexamining the correlations between the brand restaurant designation standards and the expected effects from local low- and mid-priced hotel's brand alliance. The questionnaires were distributed to instructors and professors who have experience in teaching the food and beverage sections at college's hotel and tourism departments and 100 specialists at managerial level of a hotel's food and beverage parts.This survey was conducted for 20 days from December 2 to 22, 2004 and analyzed by independent t-test and canonical correlation analysis. The findings of this survey are as follows.Firstly, the service of the expected effect factors of the brand alliance was recognized relatively high by the specialists in hotel industry, while the sales effect factor of restaurant designation standards was recognized higher by the academic experts.The specialists of the hotel industry recognized the factors of menu and corporate culture higher than the academic experts. Secondly, the entire factors of the brand restaurant designation standards showed a correlation with the whole factors of the restaurant designation standards.In particular, the 'menu' factor presented the most influential to the expected effects of brand alliance.The factors of 'risk reduction' and 'synergy effect' exerted the strongest effect on the restaurant designation standards, which indicated the mutual correlation between the expected effect of brand alliance and the restaurant designation standards. Based on this study, the correlation between the expected effect of brand alliance and brand restaurant designation standards may play a primary role to choose a partner for the brand alliance, a decisive factor for the success.The execution of the brand alliance or the method to designate the alliance partner may vary from the hotel's desirable effects when the brand alliance is determined.In other words, the partner designation standards should be corresponding to the expected effects from the brand alliance between hotel and brand restaurant, and the academic and industrial experts' perceived differences in the expected effects of brand alliance and restaurant designation standards should be clarified to display the direction of decision-making and find the potential risks.
This study analyzed the recent trends in the sports environment to which big data and AI technologies, which are representative technologies of the 4th Industrial Revolution, and approached them from the perspective of convergence of big data and AI technologies in the sports field. And the results are as follows. First, it is being used for player and game data analysis and team strategy establishment and operation. Second, by combining big data collected using GPS, wearable equipment, and IoT with artificial intelligence technology, scientific physical training for each player is possible through user individual motion analysis, which helps to improve performance and efficiently manage injuries. Third, with the introduction of an AI-based judgment system, it is being used for judge judgment. Fourth, it is leading the change in marketing and game broadcasting services. The technology of the 4th Industrial Revolution is bringing innovative changes to all industries, and the sports field is also in the process. The combination of big data and AI is expected to play an important role as a key technology in the rapidly changing future in a sports environment where scientific analysis and training determine victory or defeat.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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