Michael Polanyi's idea of tacit knowledge came from the realization that scientific objectivity and critical philosophy had become too restrictive for philosophy, especially in the realm of meaning, which is beyond positivistic proof and contains more non-critical elements than critical ones. In social life, people still share certain kinds of knowledge and beliefs which they obtain without making or learning those explicitly. Contemplating the role and significance of tacit knowledge, he called for a post-critical philosophy that integrates the realm of meaning and thereby appreciates the intertwined nature of tacit and explicit knowledge. Polanyi's position towards skepticism and doubt shows similarities with Charles S. Peirce's thinking about the relationship between belief and doubt. Although Peirce's semeiotics stands firmly in the tradition of critical philosophy, he affirms that doubt cannot be a constant state of mind and only belief can form a basis for a specific way of life. Polanyi's approach differs from Peirce's by focusing on the impossibility of scientific knowledge based solely on principles and precision, and his emphasis on the crucial role of the community of scientists. Nevertheless, the deeper implications of Peirce's contemplations on belief and doubt have myriad ramifications on the philosophy of science as well as the sociology of science.
Previous research on creativity mainly investigated the characteristics of creative individuals and environments. In this study, those factors were also investigated in art by critically reviewing various documents on 5 creative artists: Nam June Paik, Isang Yun, Marcel Duchamp, John Cage and Pina Bausch. The results of the study showed that creativity in art developed through three different developmental stages with the changes of artist's self or self-consciousness: the discovering self, strengthening self-consciousness, and refining self-consciousness stages. The first stage of discovering self is the period during which the creative artists discovered their talents in the area of art and decided to pursue their career in art. During this stage, creative artists expressed a strong curiosity, tried to learn the world of art with intense efforts, and established a good foundation of knowledge. During the second stage of strengthening self-consciousness, creative artists built up their own aesthetic worlds. They tried to slake their thirst for the novelty in the field and made a strong commitment to the field they belong to. Finally, during the refining self-consciousness stage, they expressed their aesthetic worlds with refined self and expanded their aesthetics from personal to social dimensions. And they pursued an integration of various domains to produce a new artistic genre and shared their creative aesthetics with members outside of their field. The main implication of the findings of this study was that creativity could be defined and understood meaningfully by the perspective of self or self-consciousness in the area of art.
Kim, Ji-Hyo;Park, Seong-Man;Lee, Young-Lim;Joo, Mee-Ran;Park, Eun-Seo;Park, Jong-Tae
Journal of Digital Convergence
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v.19
no.7
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pp.11-19
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2021
The purpose of the study is to explore a plan for effective education using virtual reality in English education. In order to achieve the purpose of the study, the perception of English education using virtual reality was comprehensively investigated and analyzed for teachers(n=20) in the field of English education. The results of the study reveal the followings: 1) Teachers are positively aware of the necessity of English education using virtual reality, but most teachers complained of a psychological burden on education using virtual reality; 2) negative responses were somewhat higher than positive responses to the expectation that virtual reality-based English content would be practical in the educational field; 3) In order to increase the effectiveness of English education using virtual reality, it is necessary to share experiences for educational experience of virtual reality and need to provide various virtual reality contents; and 4) For virtual reality educational application, there is a high demand for teaching and learning method education and training using virtual reality and provision of guidelines for education using virtual reality.
With the development of the Internet, various IT technologies such as IoT, Cloud, etc. have been developed, and various systems have been built in countries and companies. Because these systems generate and share vast amounts of data, they needed a variety of systems that could detect threats to protect the critical data contained in the system, which has been actively studied to date. Typical techniques include anomaly detection and misuse detection, and these techniques detect threats that are known or exhibit behavior different from normal. However, as IT technology advances, so do technologies that threaten systems, and these methods of detection. Advanced Persistent Threat (APT) attacks national or companies systems to steal important information and perform attacks such as system down. These threats apply previously unknown malware and attack technologies. Therefore, in this paper, we propose a hybrid intrusion detection system that combines anomaly detection and misuse detection to detect unknown threats. Two detection techniques have been applied to enable the detection of known and unknown threats, and by applying machine learning, more accurate threat detection is possible. In misuse detection, we applied Classification based on Association Rule(CBA) to generate rules for known threats, and in anomaly detection, we used One-Class SVM(OCSVM) to detect unknown threats. Experiments show that unknown threat detection accuracy is about 94%, and we confirm that unknown threats can be detected.
With the aim of an intelligent world in the age of individual customization through decentralization of information and technology, sharing/opening, and connection, we often see a tendency to cross expectations and concerns in the technological discourse and interest in artificial intelligence more than ever. Recently, it is easy to find claims by futurists that AI singularity will appear before and after 2045. Now, as part of preparations to create a paradigm of coexistence that coexists and prosper with AI in the coming age of artificial intelligence, a standard framework for setting up more correct AI ethics and regulations is required. This is because excluding the risk of omission of setting major guidelines and methods for evaluating reasonable and more reasonable guideline items and evaluation standards are increasingly becoming major research issues. In order to solve these research problems and at the same time to develop continuous experiences and learning effects on AI ethics and regulation setting, we collect guideline data on AI ethics and regulation of international organizations / countries / companies, and research and suggest ways to set up a standard framework (SF: Standard Framework) through a setting research model and text mining exploratory analysis. The results of this study can be contributed as basic prior research data for more advanced AI ethics and regulatory guidelines item setting and evaluation methods in the future.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.6
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pp.121-127
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2022
Smart mirror is an IoT device that attaches a display and an embedded computer to the mirror and provides various information to the useer along with the mirror function. This paper went beyond the form of dealing with smart mirrors only stand alone device the provide information to users, and constructed a network in which smart mirrors are connected, and proposed and implemented a CoMirror system that allows users to talk and share information with other smart mirror users. The CoMirror system has a structure in which several CoMirror clients are connected on one CoMirror server. The CoMirror client consists of Raspberry Pi, a mirror film, a touch pad, a display device, an web camera, etc. The server has functions such as face learning and recognition, user management, a relay role for exchanging messages between clients, and setting up for video call. Users can communicate with other CoMirror users via the server, such as text, image, and audio messages, as well as 1:1 video call.
The purpose of the establishment of Fab Lab is to promote the sustainable development of local communities around the world. To this end, The Fab foundation are preparing a resource-circulating society that maintains a city's self-sufficiency rate of 50% or more by 2054. In developed countries, Fab Lab is not only a manufacturing space for startup support, but an open innovation space for learning and creation. In addition, in emerging countries, Fab Lab is playing a role as a digital production center to create and share appropriate new technologies by reflecting the needs of local communities. India has 70 Fab Labs, the largest emerging country, ahead of Russia's 48. India's Fab Lab is conducting a collaboration project through regular meetings held every six months. The subject of this study, Fab Lab Vigyan Ashram, is defined as a place to transfer the concept of digital lab to alternative schools in rural India. In this study, we looked at a case in which an alternative school for an agricultural community called Vigyan Ashram, the modern version of the Gurukula system, successfully combined with the digital fabrication called Fab Lab to become a new citizen-led making community of the 4th Industrial Revolution. Based on this, we explored the development model of the Indian Fab Lab that fits the local situation.
Journal of the Korean Society of Floral Art and Design
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no.42
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pp.97-116
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2020
In this paper, the need for lifelong education and distance education is increasing due to the decrease of population and the increase of life expectancy. In addition, the popularization and everydayization of education, which combines daily life and learning, is an educational feature. Individuals can more easily access knowledge, and video plays an important role. Video content is the most basic medium that leads to the popularization and daily life of education. With the development of information and communication technology, popularization of media content production and editing technology, anyone can easily create and share. The video education contents business is expected to increase globally through SNS. Especially, the video contents education industry related to flower design is regarded as a suitable content field in an era where environment is essential. In the modern era, characterized by the "one-person household, one-person media" era, the environment of plants protects people from stress by restoring human emotional efficiency, environmental comfort, and stability. In other words, because humans have a preference for nature, plants play an important role for humanity recovery. Against this backdrop, flower design is expected to be a promising industrial sector with high growth, high value added and high job creation effects. In the era of the fourth revolution of the human race, competitive video contents are expected to influence the growth of the future country. will be.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.497-502
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2022
Information delivery among young generation has a distinct tendency to prefer visual to text as means of information distribution and sharing recently, and it is natural to distribute information through Youtube or one-man broadcasting on Internet. That is, young generation usually get their information through this kind of distribution procedure. Many young generation are also drastic and more aggressive for decorating themselves very uniquely. It tends to create personal characteristics freely through drastic expression and attempt of face makeup, hair styling and fashion coordination without distinction of sex. Especially, face makeup becomes an object of major concern among males nowadays, and female of course, then it is the major means to express their personality. In this study, to meet the demands of the times, we design and implement the intellectual smart mirror application that efficiently retrieves and recommends the related videos among Youtube or one-man broadcastings produced by famous professional makeup artists to implement the face makeup congruous with our face shape, hair color & style, skin tone, fashion color & style in order to create the face makeup that represent our characteristics. We also introduce the AI technique to provide optimal solution based on the learning of user's search patterns and facial features, and finally provide the detailed makeup face images to give the chance to get the makeup skill stage by stage.
This study analyzes the trend of domestic research related to science writing education. The subjects of analysis were 152 research papers related to science writing education in Korea from 2004 to 2021. The analysis criteria were set as the research problem, research subject, research method and research application etc. Result of the analysis shows a steady increase until 2014, but decreased afterwards. In the result of the research problems, it was found that most studies were about finding out the effects of scientific writing activities. The research subjects were mostly elementary, middle, and high school students. Qualitative research occupied a large proportion in the results of the research method analysis, and there were many mixed studies that combined quantitative and qualitative research. As for the research application method, the most applied research in regular classes. As a result of analyzing the effect of application, most of the studies were on science concepts, attitudes towards science, thinking skills, and creative problem-solving skills. Writing education such as experimental and observational writing in science classes has been steadily conducted since before the introduction of the 2007 revised curriculum. In particular, the importance of scientific writing as a text-based education is being emphasized from the 2007 revised curriculum to the 2022 revised curriculum overview. Writing is an important learning strategy in science education for students to generate, share, explain, and expand their ideas. Therefore, examining domestic research trends related to science writing education can provide important basic data for setting the future direction of science writing education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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