• Title/Summary/Keyword: 편의추구형

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A Study on High School Students' Clothing Shopping Orientation and Clothing Purchasing Type in Internet (고등학생의 의복쇼핑성향과 인터넷에서 의류제품 구매유형에 관한 연구)

  • Lee, Eun-Hee
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.20 no.1
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    • pp.101-116
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    • 2008
  • Most who were polled stated that they use the internet everyday. Also, it is undeniable that Internet has become one of the popular shopping markets with the spatial-convenience and time-saving it provides. With the growth of Internet and Internet shopping malls, effects on clothing purchasing of adolescents. The purpose of this study was to investigate the clothing shopping orientation and Internet clothing purchasing type of high school students. Subjects were 685(male 354, female 331) high school students located in Jeollabukdo province. In this statistical analysis, SPSS 11.5 for Windows Program. These data were analyzed by factor analysis, $x^2$ test, t-test, One-way Anova, Duncan' multiple range, Pearson's correlation coefficient. The results of this study were as follows. Six dimensions of clothing shopping orientation were derived by factor analysis: fashion hedonic shopping brand ostentation time convenience economic esthetics orientation. The clothing purchasing type in Internet had 3 factors(convenience active impulse buying economic pursuit). The groups were significantly different in regard to clothing shopping orientation, clothing purchasing type in Internet shopping mall according to demographic variables(gender, educational background of parents, a school record). Clothing shopping orientation variables had positive correlations except of hedonic shopping economic orientation with clothing purchasing type in Internet. As a conclusion, high school students' shopping orientation and purchasing type of apparel in Internet shopping mall constituted important characteristics which could affect directly Internet purchase behavior of adolescents. These results should be fundamental information for clothing and textile education in secondary school.

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Design and Implementation of a Sign Language Gesture Recognizer using Data Glove and Motion Tracking System (장갑 장치와 제스처 추적을 이용한 수화 제스처 인식기의 실계 및 구현)

  • Kim, Jung-Hyun;Roh, Yong-Wan;Kim, Dong-Gyu;Hong, Kwang-Seok
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2005.11a
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    • pp.233-237
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    • 2005
  • 수화의 인식 및 표현 기술에 대한 관련 연구는 수화 인식을 통한 건청인과의 의사 전달, 가상현실에서의 손동작 인식 등을 대상으로 여러 방면으로의 접근 및 연구 결과를 도출하고 있다. 그러나 이들 연구의 대부분 데스크탑 PC기반의 수신호(Hand signal) 제어 및 수화 - 손 동작 인식에 목적을 두었고 수화 신호의 획득을 위하여 영상장비를 이용하였으며 이를 바탕으로 단어 위주의 수화 인식 및 표현에 중점을 둔 수화 인식 시스템의 구현을 통해 비장애인과의 자유로운 의사소통을 추구하고 있다. 따라서 본 논문에서는 햅틱 장치로부터 사용자의 의미있는 수화 제스처를 획득하기 위한 접근 방식을 차세대 착용형 PC 플랫폼 기반의 유비쿼터스 환경으로 확대, 적용시켜 제스처 데이터 입력 모듈로부터 새로운 정보의 획득에 있어 한계성을 극복하고 사용자의 편의를 도모할 수 있는 효율적인 데이터 획득 방안을 제시한다. 또한 퍼지 알고리즘 및 RDBMS 모듈을 이용하여 언제, 어디에서나 사용자의 의미 있는 문장형 수화 제스처를 실시간으로 인식하고 표현하는 수화 제스처 인식기를 구현하였다. 본 논문에서는 수화 제스처 입력 모듈(5th Data Glove System과 $Fastrak{\circledR}$)과 차세대 착용형 PC 플랫폼(embedded I.MX21 board)간의 이격거리를 반경 10M의 타원 형태로 구성하고 규정된 위치로 수화 제스처 데이터 입력모듈을 이동시키면서 5인의 피실험자에 대하여 연속적으로 20회의 반복 실험을 수행하였으며 사용자의 동적 제스처 인식 실험결과 92.2% 평균 인식률을 도출하였다.

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Clustering by Marital Relationship and Adult Children Relationship and Group Differences in Psychological Maladjustment of Elderly Couples (초기 노년기 부부의 부부관계와 성인자녀관계에 따른 집단유형과 심리적 부적응의 차이)

  • Lee, Juyeon;Chung, Hyejeong
    • 한국노년학
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    • v.32 no.4
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    • pp.975-991
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    • 2012
  • Using data from 271 elderly couples, this study was to explore the types of group classified by couples' perception of marital relationship(marital intimacy, marital comparison level) and relationship with adult children(triangulation, differentiation between parents and adult children. In addition, this study was to analyze the differences in the demographic variables and psychological maladjustment according to the group types of elderly couples. A cluster analysis result identified four clusters such as chaos, bad, average, and good type. Second, the four clusters were different in the length of marriage, education level, and the type of social activity participation. Third, the four clusters were different in the levels of the psychological maladjustment, indicating that the psychological maladjustment level was the lowest in the cluster of good type but the highest in the cluster of bad type in both relationships with spouses and adult children.

A Study on the Satisfaction of Senior Welfare Centers by Senior's Lifestyle (노인의 라이프스타일 유형에 따른 노인복지관에 대한 만족도 연구)

  • Lee, Song Hyun;Eo, Sung Sin;Hwang, Yeon Sook
    • Design Convergence Study
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    • v.15 no.3
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    • pp.171-186
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    • 2016
  • With the continuous rise of elderly population and rapid progression of aging in our society, greater emphasis is placed on the importance of local seniors welfare centers as representative service space that meets the diverse needs of local residents. In addition, there is a growing tendency among current users to seek high-quality service as their educational level, economic ability and lifestyle have changed for the better compared to past generations. Accordingly, this study analyzed the satisfaction of senior welfare centers according to life-style type of the elderly, using a lifestyle measurement tool which incorporates indicators of gerontographics. A survey was conducted with users of seven senior welfare centers located in Seoul. Analysis results are as follows: First, four types of lifestyle were derived through cluster analysis; independent activity type, protective activity type, active challenge type, and passive challenge type. Second, it was found that the overall satisfaction of seniors welfare centers by the life-style of the elderly is highest for the protective activity type followed by the passive challenge type, the active challenge type, and the independent activity type. Third, upon examining the effect of spatial characteristics of welfare centers on the satisfaction of elderly users by type of lifestyle, it was found that the independent activity type and the passive challenge type users are most influenced by intimacy, the protective activity type users by comfort, and the active challenge type users by convenience.

A Study of the Oriental Influences on Poiret's Designs (폴 푸아레의 디자인에 표현(表現)된 동양(東洋) 영향(影響)에 관(關)한 연구(硏究))

  • Park, Hye-Won;Cho, Kyu-Hwa
    • Journal of Fashion Business
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    • v.1 no.2
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    • pp.74-85
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    • 1997
  • 폴 푸아레 (1879-1944)가 패션 역사상 혁명적이라고 할 수 있는 여성의 코르셋을 제거시켰다는 것은 익히 알려진 사실이다. 그리고 그러한 결과로 인해 발생된 새로운 직선형의 실루엣에 화려한 색채와 장식을 하여 이전 시대와는 전혀 다른 현대패션의 근원이 되었다. 본 연구는 푸아레의 새로운 직선 실루엣과 화려한 색채와 경이적 장식의 근원이 다름아닌 동양이라는데 중점을 두었다. 이미 국내의 몇편의 논문에서 이러한 논의가 지적되어 왔으나 다른 논제를 다루는 중에 언급이 되었고 당시의 작품이나 동시대의 자료를 분석한 것이 아닌 근래의 출판물에 의존한 연구가 대부분이었다. 따라서 본 연구에서는 그의 동양풍 디자인의 근원을 밝히는데 있어 가능한한 1 차적 자료의 접근을 시도하였다. 1912년 작품인 이브닝 드레스, 터번, 숄, 구두 각 1점과 그의 작품 의도와 생애의 추구를 말해주는 자서전(1930년 불어본 및 1931년 영어본)과 보그(Vogue)지의 기사(1920년 2월호, 9월호) 등을 통하여 그의 동양에 대한 관심을 살펴보았다. 그 결과 푸아레의 동양 영향의 근원은 19세기 말 유럽에서 절정을 이룬 'Sino-Japonism'(중국-일본주의)의 심취, 러시아 발레단의 의상과 색채, 천일야화의 영향에 의한 중동(페르시아)에 대한 열망, 그리고 인도 토민병의 복식에서 비롯된 터번에의 매료 등이었음을 알 수 있었다. 이러한 근원에서 탄생된 디자인으로는 직선형의 튜닉, 기모노 소매(처음엔 푸아레 자신도 중국의 것으로 혼동을 하기도 했지만), 하렘팬츠, 비대칭적인 카프탄식의 코트, 원색의 사용, 극동지역의 직물과 문양, 술장식, 터번 등으로 나타내었다. 따라서 폴 푸아레의 동양적인 관심은 단지 개인적 '취향 혹은 취미(taste)'가 아니라 한 시대양식으로 자리잡은 '동양주의(Orientalism)'라 할 수 있으며 이러한 푸아레의 동양주의는 당시의 패션에 있어 신체의 선을 부정하여 코르셋을 제거 시키게한 그의 모더니즘의 근거가 된다. 본연구의 제한점으로 1차적 자료를 수집하는데에 있어 보다 폭넓지 못했던 점을 밝혀둔다.

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A Study on the Factors influencing Consumer's Choice of Smartphone Purchase Channel in Multichannel Environments - Focusing on the consumer's shopping orientations (멀티채널 환경에서 스마트폰 구매시 소비자의 채널선택에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 - 소비자의 쇼핑성향을 중심으로)

  • Kim, Jung-A;Goo, Jayoung James
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.6
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    • pp.255-269
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    • 2020
  • This paper aims to analyze the factors influencing consumer's choice of smartphone purchase channel in multichannel environments. Recently, smartphone purchase channels are becoming more complex and diverse. A smartphone with a short purchase cycle is a product applying advanced technology, the research of this topic would be significant. The major findings of this study are as follows. First, depending on the consumer's shopping orientation, the consumer group was classified into three groups of preference 1. Active shopping, 2. Convenient shopping, and 3. Rational shopping. Second, it was analyzed that the consumer's shopping orientation influenced the decisions of the information search channel and the purchase channel. Third, there was a significant difference between the search and purchase channels in the three groups. Finally, in the channel experience, there was a significant difference in price satisfaction by group. The results of these studies are expected to provide practical implications for establishing a customized multi-channel strategy. This study provides a desirable model for research on smartphone purchase channels.

Increase of Match-ending type of 'Ureonggaksi' folktale and its secularization : focusing on materials from 『The Comprehensive Collection of Korean Folklore』(1979-1985) and 'The Revision And Enlargement project' (2008-2018) (우렁각시 설화의 결연형 증가와 세속화 양상 - 『한국구비문학대계』와 '개정·증보 사업'의 자료를 중심으로 -)

  • RYU, JINAH
    • (The)Study of the Eastern Classic
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    • no.70
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    • pp.467-493
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    • 2018
  • This Study looks into increase of Match-ending type of 'Ureonggaksi' folktale and its secularization focusing on Match-ending types of 71 materials from "The Comprehensive Collection of Korean Folklore"(1979-1985) and 'The Revision And Enlargement project' (2008-2018). This study classifies 'Ureonggaksi' folktale into ones of 1910-70s, 80s, and 2000s. Match-ending types increase in "The Comprehensive Collection of Korean Folklore" and 'The Revision And Enlargement project'. Match-ending types constitute 60% of Ureonggaksi' folktale materials from "The Comprehensive Collection of Korean Folklore" and 'The Revision And Enlargement project', which is twice more than 34% of Parting-ending types. Firstly, taboo motif in Match-ending types is inclined to disappear. Even if taboo motif appears, materials with keeping its taboo are more than breaking one. It means that the function of taboo weakens, since the meaning of sacred wedding is emphasized when it is broken. Desacralization of Ureonggaksi figure is inclined to make the match of hero and heroin recognized as a common one. Increase of match type without taboo motif, and a new Ureonggaksi type in 'The Revision And Enlargement project', Underground monster-defeating type, with a character of Romantic matching narrative, mean Discoloration of Ureonggaksi folktale. Interest and recognition on sacred existence disappears, and there is found the conciousness to pursue happiness in real world through connection between man and woman by realistic world-view. This study contains 37 Ureonggaksi folktales recorded in 'The Revision And Enlargement project' (2008-2018) as material. Furthermore, there are found new Ureonggaksi types in 'The Revision And Enlargement project': Underground monster-defeating type, which is transformed from groom with bird-feather clothes type(a kind of matching-ending type of Ureonggaksi folktale), and the subjugated's resistance awareness weakens and shows a character of Romantic matching narrative.

A Study on the Effects of the Relational Norm Factor of Food Service Franchising on Perceived Fairness and Intention to Remain (외식프랜차이즈 관계규범이 공정성과 재계약의도에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Suh, Tae-Soo;Park, Seon-Hee
    • Culinary science and hospitality research
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    • v.19 no.1
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    • pp.57-69
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    • 2013
  • This study analyzed the effects of the relational norm factor of food service franchising on the intention to remain, in view of the importance of relational norms, as antecedent variables, to franchisees' perceived fairness to enhance the competitiveness by formation of long-term relationship between interested parties to food service franchising, the franchiser and the franchisee. According to a questionnaire survey, more than 100 franchisees that recorded three business years in Seoul, Incheon and Gyeonggi area were selected for convenience sampling. Then, among them, 515 effective samples were analyzed. For statistical data, detailed types of analysis were performed by using AMOS 17.0, such as factor analysis, exploratory factor analysis, confirmatory analysis and frequency analysis. The purpose of this study was to examine the relationship between the franchiser and the franchisee by arranging relational norm factors for the relationship to be suitable for the current situation of Korea, instead of Western-style theory-based relationship marketing, and by understanding a connection between perceived fairness and management achievement-related variables, and to make a conceptual framework for building a positive relationship between the franchiser and the franchise in future food service franchising industry. Moreover, it aimed to increase franchisee satisfaction and results including re-contract according to perceived positive relationship value on the franchiser and to make contribution to find and show the proper direction for development of the Korean-style food service franchising system.

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2013, 달라지는 클라우드 컴퓨팅

  • Yang, Hui-Dong;Hwang, Se-Un
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.4
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    • pp.23-28
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    • 2013
  • 개념적으로 존재하던 클라우드 컴퓨팅의 사용이 본격적으로 심화되면서 기업들의 클라우드 컴퓨팅에 대한 개념과 생각에도 많은 변화가 생기게 되었다. 클라우드 컴퓨팅 구축이 더욱 가속화되는 가운데, 그로 인한 비용절감이나 투자수익 창출 효과에 대한 검증이 활발해질 것으로 예측됐다. 시대를 뒤바꾸는 혁신적인 기술도 잇달아 등장할 것이란 기대도 높다. 2013년은 클라우드 컴퓨팅의 발전에 또 한번의 변곡점이 될 것으로 전망된다. 본 고에서는 2013년 클라우드 컴퓨팅에 관한 예측 몇 가지를 살펴보고자 한다. 첫째, 중소기업에서의 클라우드 컴퓨팅 사용 및 정착이 가속화될 것으로 보인다. 대기업의 경우에는 기존에 구축되어 있는 IT 시스템에 대한 거버넌스 체계를 완성해 나가고 있는 상황 속에서 중앙집중형과 사용자 편의성이 강화된 클라우드 컴퓨팅을 도입하기 위해서는 아직 추구 해야 할 과제가 많다. 하지만 중소기업은 예산을 문제로 대기업과 같은 수준의 IT 인프라를 갖추지 못하고 있기 때문에 클라우드 컴퓨팅 도입으로 비용대비 고효율의 IT 인프라를 갖출 수 있다. 둘째, CSP, CSB와 통합허브가 성장할 것이다. 플랫폼 전쟁이 시장 점유율 '횡령' 싸움임을 CSP들이 깨닫게 됨에 따라 이러한 가격 경쟁들은 더 잦아질 것으로 전망된다. 그리고 2013년 클라우드 벤더들은 클라우드 가격 책정이 비용-수익 관리(costyield management)의 연장선에 있음도 알게 될 것이다. 핵심은 효율적 설계와 저비용 운영, 그리고 무엇보다 높은 사용률에 있다. 또한 기업들이 점점 많은 애플리케이션을 소프트웨어 형태로 구매하고 있기 때문에 애플리케이션 자체를 통합하는 문제, 애플리케이션에 대한 보안과 감사 프로세스개발 등의 문제가 제기되고 있다. 시스템 통합 서비스와 통합 허브는 이런 문제를 해결하기 위해 노력하게 될 것이다 셋째, 2013년은 하이브리드 클라우드 컴퓨팅이 급부상할 것으로 전망된다. 앞으로는 클라우드 컴퓨팅 시장에서 공급업체끼리 경쟁하는 것은 의미가 없으며 기업들은 절대 한 가지 클라우드 기술이나 공급자에 안주하지 않을 것이다. 이것은 곧 2013년에는 하이브리드 및 이종 클라우드 컴퓨팅이 각광 받을 것을 의미한다. 이러한 하이브리드 클라우드 컴퓨팅을 도입하기 위해서는 클라우드 컴퓨팅의 단점과 문제 해결을 위해 하나의 목적을 가지고 다양한 산업체들이 모여 경쟁업체이면서도 협력관계를 이루는 것이 중요하다. 넷째, 멀티 디바이스를 이용한 클라우드 사용이 폭발적으로 증가될 것으로 보인다. 1인당 여러 대의 단말 보유, 이동성 향상 요구, 4G 확산 등 모바일 시장을 중심으로 한 환경 변화로 인해 이전보다 한층 진화된 클라우드 기반의 서비스가 다양하게 등장할 것으로 예상된다. 또한 4G 시대가 본격적으로 개막되면서 데이터 및 앱을 저장하는 것뿐만 아니라 앱을 실행하는 프로세싱까지도 모두 인터넷 상의 서버에서 이루어지는 방식인 클라우드 스트리밍(Cloud Streaming)이라는 신기술이 상용화될 것으로 기대된다. 다섯째, 2013년에는 'XaaS(Everything as a Service)' 개념이 보다 확장될 것이다. 클라우드 컴퓨팅의 사용이 확산됨에 따라 하드웨어의 도입, 소프트웨어 및 데이터베이스 개발과 구축, IT 서비스 등 IT 인프라 스트럭처의 토대에 많은 변화가 생겼다. 인프라스트럭처는 더 이상 고정불변의 자산으로서가 아니라 유연성과 확장성을 강조하는 서비스로서의 특징으로 점점 부각되고 있다. 따라서 모든 IT 인프라스트럭처가 Ondemand화 서비스로 제공되는 비즈니스 모델들이 부상하고 있으며 플랫폼, 하드웨어 데이터베이스 등 모든 IT 요소를 서비스 형태로 제공하는 XaaS가 2013년 새로운 개념으로 떠오를 것으로 기대된다. 여섯번째로 스토리지를 둘러싼 가격 경쟁이 더욱 심화될 것으로 보인다. 업체들의 가격 인하는 앞으로도 계속될 것이며 사용자들에게도 큰 혜택으로 돌아갈 것이지만 사람들은 가격만으로 서비스를 선택하지 않을 것이기 때문에 가격보다는 차별화된 기능 및 서비스 전략이 필요할 것이다.

Study of Animation Comicality, Characters in (<슈렉> 캐릭터에 나타난 애니메이션 희극성 연구)

  • Lee, Chae-Ron
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.38
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    • pp.145-176
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    • 2015
  • In animation, 'laughter' is an important factor for the fun. Dreamworks' animation is a successful popular animation. It has four series and spin-off animations, and settled as a successful case that created fun with strategic use of parody throughout the productions. Most preceding studies on this animation have focused on its humor, parody, and satire. However, not many studies have discussed its independent comedy as a piece of animation that satisfies the needs of public. This study considered that viewers' desire to watch an animation comes from their fantasies to discuss the comedy of based on its animated characters. Animated characters communicate with the public with wits that ignore the rules of reality. The characters that do not exist in reality are created and animated to turn the world of reality upside down. The comedy in comes from the entertaining deformation of the society's fixed ideas and prejudices. It is a fun variation of the ideology behind fairy tales created by the Disney animations to challenge Disney in the animation market in reality, and twisted the world of fairy tales in the story to quench the thirst of the public. 'Shrek', a monstrous character, stands in the center of the story. A monstrous character that always played an anti-role has become the main character to break the rule of fairy tales. This is the subjectivation of anti-character. Second, it is a new anti-character with an exaggerated and distorted body. Lord Farquad, who looks abject compared to the monstrous character for a person with so much power and ambition, brings laughter. Third, it is the variation of various characters from fairy tales. The conventional fairy tale characters, both animals and non-living things, come out of the box and appear as humorous characters that bring life to the story. uses comedy characters in the process of reinterpreting the fixed ideas, prejudices, and ideologies of the real world created by fairy tales. I hope that it helps Korean animations establish a successful format for creating characters that bring life to the stories.