• Title/Summary/Keyword: 퍼즈

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The Status Quo and Future of Software Regression Bug Discovery via Fuzz Testing (퍼즈 테스팅을 통한 소프트웨어 회귀 버그 탐색 기법의 동향과 전망)

  • Lee, Gwangmu;Lee, Byoungyoung
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.31 no.5
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    • pp.911-917
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    • 2021
  • As software gets an increasing amount of patches, lots of software bugs are increasingly caused by such software patches, collectively known as regression bugs. To proactively detect the regressions bugs, both industry and academia are actively searching for a way to augment fuzz testing, one of the most popular automatic bug detection techniques. In this paper, we investigate the status quo of the studies on augmenting fuzz testing for regression bug detection and, based on the limitations of current proposals, provide an outlook of the relevant research.

A Study on Fuzzing Tools for Testing Software-Defined Networks (소프트웨어 정의 네트워크(SDN)를 대상으로 한 퍼즈테스팅 관련 연구 조사)

  • Wi, Seongil;Son, Sooel
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.181-184
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    • 2018
  • 최근 주목 받고 있는 소프트웨어 정의 네트워크(SDN: Software-Defined Networks)는 기존 네트워크 운용의 비효율성과 복잡성을 근본적으로 해결하기 위해 등장한 개방형 네트워크 인프라이다. SDN 시스템이 점차 상용화, 개방화 되는 시점에서, 내재되어있는 보안적 위협을 줄이기 위하여 효율적이고 자동화된 취약점 탐지의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 자동화된 소프트웨어 테스트 기법 중 하나인 퍼즈테스팅이 SDN에 적용되어야 할 이유를 살펴보고자 한다. 또한, 기존에 관련된 연구의 분석을 통해 현재 학계의 연구동향을 파악하고 앞으로의 연구 방향성을 제시한다.

A Result and Analysis for Fuzz Testing of Vulnerability Assessment System (취약점 점검 시스템의 퍼즈 테스팅 결과 및 분석)

  • Kim, Yeon-Suk;Choi, Yu-Na;Yang, Jin-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.680-683
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    • 2013
  • 방화벽, 백신, IPS, 취약점 점검 시스템 등 중요 시스템의 보안을 위해 다수의 소프트웨어들이 운용되고 있다. 그 중 취약점 점검 시스템은 중요 서버의 보안 취약점을 점검하여 사전에 보안 위협을 예방한다는 측면에서 중요하다. 그러나 서버의 취약점을 점검해주는 소프트웨어 자체에 취약점이 존재한다면 취약점 보완을 위해 도입한 시스템이 취약점을 내포하고 있는 모순된 상황을 발생시킨다. 본 논문에서는 취약점 점검 시스템의 매니저와 에이전트의 점검 패킷을 분석하여 데이터 필드에 임의의 값을 주입하는 SPIKE 기반의 퍼즈 테스팅 기법으로 매니저와 에이전트 모두에서 DoS(Denial of Service) 취약점을 발견하였다. 해당 취약점은 다수의 SQL 세션을 생성하고 시스템의 CPU 점유율을 100%로 높여 시스템의 다른 서비스조차 이용할 수 없는 상태를 보였다.

Empirical Study on Female Characters in Team based Battle Games Preferred by Female Gamers (팀 기반 전투형 게임에서 여성 게이머가 선호하는 여성 캐릭터에 대한 실증적 조사 연구)

  • Song, Doo Heon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.3
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    • pp.403-411
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    • 2021
  • While there is no apparent gender difference on the number of game players and playing time in market survey especially if the age group is under 30, there still exists a strong gender stereotype on female characters with sexual objectification especially in team based battle games. Furthermore, there seldom exists any research on female gamers in this genre. In this paper, we investigate the preference of female characters and reasons of their choice among female gamers with Overwatch and Cypers which are recognized as having enough female players. In Overwatch with 231 responses, subjects prefer 'girl-crush' characters such as non-sexual Ana who age is in 60s. However, in Cypers that does not have female warrior character, subjects' preference is more affected by appearance but those characters with less functional ability are not frequently used in playing. Such practical avatar choice is often discovered among male players thus there is no gender difference in this case.

Three-Dimensional Fluid Flow Analysis of Automotive Carbon Canister for Reducing Evaporative Emissions (증발가스 배출물 억제를 위한 자동차용 캐니스터의 3차원 유동장 해석)

  • 정수진;김우승
    • Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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    • v.9 no.6
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    • pp.85-93
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    • 2001
  • Minimized canister flow restriction and maximized flow uniformity are desired to maximize a purge capability. With the impending ORVR(On Board Refueling Vapor Recovery) systems, the reduction of restriction and increase of flow uniformity in a carbon canister becomes even more critical to meet the stringent regulation. In this study, three-dimensional numerical simulations have been performed to investigate the three-dimensional internal flow patterns in a carbon canister during purge. The effects of the declined angle of the purge pipe and the number of partitions on the pressure drop and purge efficiency in a carbon packed bed are examined. Results show that the purge efficiency and space velocity distribution are affected in the upstream region of 40% of total canister bed by porosity of carbon granule and angle of purge pipe. It is also found that the purge efficiency decreases with increasing the number of partitions.

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A Study on the Character Fun Factor in the MOBA Game Genre (MOBA 게임 장르에서의 캐릭터 재미 요소에 관한 연구)

  • Hong, Min-Gi;Park, Jong-Beom;Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.209-212
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    • 2020
  • 게임에서의 캐릭터는 플레이어와 게임을 연결해주는 중요한 역할을 하며, 더 나아가 게임의 재미를 느끼는 데 필요한 요소 중 하나이다. 본 논문에서는 최근 대표적으로 인기를 끌고 있는 MOBA 장르의 게임인 리그 오브 레전드, 오버워치, 히어로즈 오브 더 스톰, 사이퍼즈 총 4개 게임의 캐릭터와 역할에 대한 재미를 분석하여 공통적인 재미 요소를 정리하고 설문 조사를 통해 유저들의 선호도를 파악하여 앞으로 게임 캐릭터 기획 제작에 대해 도움을 주고자 한다.

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