• Title/Summary/Keyword: 패킷 재전송

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Enhanced Packet Transmission in Ad-hoc Networks using Unicast with Temporary Routing (애드혹 네트워크에서 임시 경로 설정 유니캐스트를 기반으로 한 향상된 멀티 홉 전송 기법)

  • Ko, Sung-Hyun;Yoo, Sung-Jae;Jung, Sou-Hwan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.16 no.2
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    • pp.131-140
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    • 2011
  • Smart packet agent is an application that is proposed to provide routing protocol and service module in ubiquitous network environment. However, it uses multi-hop broadcast, thus it causes increasing network traffic, low-speed data transmission, and the unnecessary joining nodes. In this paper, a transmit technique that uses unicast-based multi-hop to have lower network traffic and faster transmission time than the multi-hop broadcast technique. In our scheme, u-Zone Master establishes temporary routing paths by calculating moving nodes' hop-counter. Therefore, it reduces smart packet agent's network traffic and retransmission rate. Besides, this paper proposed an UDP transmission that bases on sliding window. Hence, the Stop & Wait transmission speed is improved. The results, which are taken by analyzing performance prove that the proposed scheme has better performance.

Access Control Protocol for Packet Transmission in CDMA-based Slotted (CDMA기반 슬롯 ALOHA 시스템에서 패킷 전송을 위한 접속 제어 프로토콜)

  • 임인택
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.615-618
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    • 2002
  • This Paper Proposes an access control algorithm for guaranteeing fair packet transmissions in CDMA-based slotted ALOHA systems. In the proposed algorithm, the base station calculates the packet transmission and retransmission probabilities based on the offered loads and then broadcasts these probabilities to all mobile stations. Mobile stations, which have a packet to transmit, attempt to transmit a packet with the received probabilities. Simulation results show that the proposed algorithm can offer better system throughput and average delay than the conventional algorithm. Results also show that the proposed algorithm ran guarantee a good fairness among all mobile stations regardless of the offered loads.

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Adaptive QoS Management for MPEG-4 Streaming Service over Internet (인터넷 기반의 MPEG-4 스트리밍 서비스를 위한 적응적 QoS 관리)

  • 최지훈;이상조;서덕영;김현철;이명호
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.227-238
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    • 2000
  • This paper, at first, provides analysis on loss pattern of Internet based on real experiments of the current Internet. Then, we propose an effective adaptive QoS management technique, in which measured loss pattern as well as PLR (Packet Loss Ratio) are used to select titrate of temporal scalability. level of FEC and retransmission This selection is also incorporated to the MPEG-4 error resilience tools and error concealment techniques. In order to minimize effect of packet loss, multimedia stream is segmented in the unit of group of Pictures (GOP) and interleaving and FEC are applied to the segment. Proposed algorithms are applied to build a VOD system.

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Computing Methods of Node Traversal Time of ERS Algorithm to Reduce the Retransmission Rate in AODV Routing Protocol (AODV 라우팅 프로토콜에서 재전송률을 낮추기 위한 ERS 알고리즘의 노드순회시간 계산방법)

  • Sun Chang-Yoon;Kang Seung-Ho;Lim Hyeong-Seok
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.13C no.4 s.107
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    • pp.447-454
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    • 2006
  • An ad-hoc network routing protocol, AODV(Ad-hoc On-demand Distance Vector) initially uses ERS(Expanding Ring Search) algorithm to control the RREQ(Route Request) retransmission in the route discovery process. Because ERS uses the fixed NTT(Node Travesal Time), it does not reflect accurately ad-hoc network environment. In this paper, we propose an improved ERS algorithm which lowers the retransmission rate. It uses RREP(Route Reply) and gives different weights in NTT of each node in accordance with the adjacency to an originating node. To show the effectiveness of the proposed algorithm, we perform a simulation using ns2. The simulation results showed that the proposed algorithm has better performance than existing algorithms.

A Study on Improvement of Performance Degradation by Disordered Packets During Handover in Mobile Environments (이동 환경에서 핸드오버 시 패킷 비순서화로 인한 성능 저하 개선 방안 연구)

  • 유재현;홍충선;이대영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.328-330
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    • 2003
  • 최근 Mobile IP의 기술 동향은 다양한 핸드오버 메커니즘에 초점을 이뤄 진행되고 있다. 일반적인 네트워크 구조에서 MN(Mobile Node)의 핸드오버 시점을 전후로 CN(Correspondent Node)에서 MN로 전송되는 패킷의 비 순서화는 여러 가지 문제점을 야기 시킨다. 애를 들면 전송측의 재전송 메시지 증가와 패킷손실 등 종단간에서의 심각한 성능 저하를 일으킬 수 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 개선하기 위해 IETF에서 제안한 계층적 Mobile IPv6 기반의 네트워크 구조를 바탕으로 더블 버퍼링 방식을 제안하였고 이를 통해 핸드오버 시 발생되는 비 순서적인 패킷 전송을 순서화 함으로써 위와 같은 문제점을 극복하여 종단간에 성능 향상이 기대된다.

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The minimum delay hybrid retransmit method in mobile Ad-hoc networks (이동 애드 혹 최소지연 하이브리드 재전송 방법)

  • Lee Kwan-Jae;Lee Joo-Wheun;Lee Mo-Won;Park Jae-Seok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.205-207
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    • 2006
  • 이동 애드 혹 네트워크는 인프라가 구축된 일반 통신 네트워크와는 달리 특정 인프라 없이 구성 노드들 간 통신이 가능하며, 노드의 이동 특성으로 네트워크의 변화가 심하다. 애드 혹 네트워크 환경에 따른 적합한 경로 설정 알고리즘을 선택하고 소스 노드에서 목적지 노드로의 패킷 전송 전송 중 에러 발생 시 기존 프로토콜의 경로 재설정 방법 보다 경로 재설정 시간을 최소한으로 줄여 사라진 경로 복구를 위한 최소 지연 경로 재설정 방법 및 효율적 전송 방법을 제안한다. 일정 규모 이상의 이동 노드로 구성된 애드 혹 네트워크에서 효율적인 DSR 라우팅 프로토콜을 이용하고, 에러 발생으로 인한 경로 재설정 시 빠른 경로 복구를 위하여 소규모 네트워크 환경에서 빠른 전송 성능을 가진 AODV 라우팅 프로토콜을 이용하여 패킷 전송 지연을 최소화 하는 최소 지연 경로 재설정 및 재전송 방법을 제안한다.

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Protocol supporting Variable-length Message using Pre-reservation Slots in WDM Local Network (WDM Local Network에서 선예약슬롯을 이용한 가변길이 메시지 지원 프로토콜)

  • Hwang, In-hwan;Shuin, Eui-jung;Jin, Kyo-hong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.119-124
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    • 2001
  • A new WDM-based protocol for scheduling a variable-length message is proposed in this paper. Two control slots, Pre-reservation slot and Reservation Slot, are used to coordinate transmission and diminish the collisions of packet to minimize the access delay. When there is an idle reservation slot, a control packet is transmitted on that slot and message is transferred. And the node continues to transmit its control packet through the corresponding slot every cycle, until the message is completely transmitted. If an idle reservation slot is not available, the node schedules the transmission time of message in earliest available time using Pre-reservation slots. The proposed scheduling protocol has several advantages; any new node can join the network anytime without network re-initialization. Moreover, with the pre-reservation slots, we can avoid the packet collisions and destination conflicts, and we can improve the access delay time for message transmissions.

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Protocol supporting Variable-length Message using Reservation Slots in WDM Local Network (WDM Local Network에서 예약슬롯을 이용한 가변길이 메시지 지원 프로토콜)

  • 진교홍
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.257-262
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    • 2001
  • A new WDM-based protocol for scheduling a variable-length message is proposed in this paper Two control channels, reservation slot and control slot, are used to coordinate transmission and diminish the collisions of packet to minimize the across delay. When an idle control slot is available, control packet is transmitted on that slot and message is transferred. And the node continues to transmit its control packet through the corresponding slot every cycle, until the message is completely transmitted. If any control slot is not available, the node schedules the transmission time of message in earliest available time using reservation slots. The proposed scheduling algorithm shows better performance and lower access delay.

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The Design of Adaptive LLC/MAC Protocol In Ad hoc Networks (Ad hoc 망에서 오류 발생률에 적응적인 LLC/MAC 프로토콜 설계)

  • 권대훈;장길웅;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.733-735
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    • 2001
  • 본 논문에서는 Ad hoc 망에서 오류 발생률에 적응적인 LLC와 MAC 프로토콜은 설계하였다. 이 프로토콜은 무선 링크상에서 수신자의 피드백 정보에 의존한다. LLC 계층에서는 피드백 정보에 따라 적합한 FEC를 선택하여 부호화하고 MAC 계층에서는 이를 뒷받침하기 위해 오류 발생 패킷에 대한 새로운 재전송 메커니즘을 사용한다. 결과적으로 시간에 따라 변화하는 채널 환경에 적응하여 성공적으로 패킷을 전송함으로써 패킷 전달 지연시간을 단축시키고 제한된 채널의 대역폭을 효과적으로 사용한다.

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Smooth 핸드오프를 이용한 Mobile IP의 성능 분석

  • 차재정;김두용;최덕규
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.23-24
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    • 2000
  • 최근 개인 이동 통신 단말기의 수요와 인터넷 사용자의 증가와 함께, 유선 통신 서비스에서부터 개인 휴대 통신 서비스에 이르기까지 다양한 통신 서비스가 제공되기 시작하면서 이러한 서비스가 결합된 mobile IP의 관심이 높아지고 있다. 기존의 IP에서는 노드가 계속해서 접속을 유지하기 위해서는 접속되는 위치가 반드시 고정적으로 지정되는 것이 필요하며 노드의 위치가 바뀌면 기존의 IP 주소는 사용할 수 없다. 그러나 mobile IP는 인터넷상의 임의의 다른 위치에 접속해 노드가 IP 주소를 바꾸지 않고 인터넷을 사용할 수 있도록 한다. 이동(mobile) 노드가 새로운 셀 지역으로 이동하면, 그 셀에 해당하는 외부(foreign) 에이전트로부터 임시 주소(care-of address)를 할당받아 홈 네트워크에 위치한 홈 에이전트에 등록하고, 홈 에이전트는 송신 노드가 이동노드로 전송한 패킷을 새롭게 등록된 임시 주소로 터널링을 통해 전달한다. 이러한 기본적인 mobile IP 방법은 모든 패킷이 홈 에이전트를 통해 이동 노드로 전송되므로 최적화된 라우팅 방법을 제공하지 못한다. 그러므로 이러한 mobile IP의 단점을 보완한 route optimization mobile IP가 제안되고 있다. Route optimization mobile IP는 이동 노드의 현재 위치와 관련된 정보를 갖는 바인딩을 저장하여 송신 노드가 패킷을 이동 노드의 홈 에이전트를 거치지 않고 이동 노드로 직접 전송하는 기능을 제공한다. 또한 이동 노드가 다른 셀 지역으로 핸드오프가 이루어질 경우, 핸드오프 발생전의 바인딩 정보를 이용하여 송신 노드가 전송한 패킷은 이전 셀 지역에 있는 에이전트가 새로운 셀 지역에 있는 이동 노드로 패킷을 재전송하여 전달하는 smooth 핸드오프 기능을 제공한다. 이전 셀 지역에 속한 외부 에이전트가 바인딩을 갱신하기 전에 송신 노드로부터 이동노드로 전달된 패킷이 있을 경우는 패킷을 저장하여 이후에 이동 노드의 위치 정보에 관한 바인딩 정보가 갱신되면 이러한 바인딩 정보에 따라 패킷을 재전송하는 버퍼기능도 제공한다. route optimization mobile IP는 기본적인 mobile IP에서의 복잡한 라우팅 문제를 해결하고, 핸드오프에서의 패킷 손실률을 최소화 한다.본 논문에서는 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 smooth 핸드오프를 이용한 mobile IP의 성능을 분석한다. 일반적으로 데이터 트래픽 특성, 노드의 이동성, 바인딩 갱신시간, 버퍼관리 방법 등은 핸드오프 동안 mobile IP의 성능에 많은 영향을 미친다. 따라서 시뮬레이션 모델을 이용하여 다양한 트래픽 환경에서 위에 언급된 성능 파라미터들의 영향을 분석한다. 마지막으로 시뮬레이션 결과를 이용하여 mobile IP의 성능을 개선시키기 위한 방법을 제시한다.

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