• 제목/요약/키워드: 텐트프레임

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A Study on the tent design of outdoors -focusing on tent color and frame- (야외텐트디자인 개발에 관한 연구 - 칼라와 프레임을 중심으로 -)

  • Heo, Jin-Yong;Yoon, Myung-Han
    • Archives of design research
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    • 제20권1호
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    • pp.167-176
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    • 2007
  • As much time is being spent with the family at weekends by the development of leisure culture, many people have begun to enjoy camping in the field. While many people use pensions or camping cars, many families or groups of friends go on camping in the summer holiday season. Although the tent design in this country has gradually been developed, it is not as developed as overseas designs with unique design characteristics according to climate, cultural behavior and colors. In this research, the American and Korea tent designs are compared in terms of color and frame. The differences are analyzed and a direction for tent designs appropriate for Korea in terms of size, area, ease of carriage and installation is proposed through theoretical data and idea sketches. The frame weight has been minimized and the durability increased for the ease of carriage and installation. The style and number of windows have been increased in order to provide a comfortable space by understanding the influx of airflow and the size of the tent has also been increased to provide extra space for storage. The information on the overseas and domestic tent design trends led to a color comparison and the extraction of images of language. The tent based on the new design is currently being mass-produced in China following 3 months of preparation including sample making and testing.

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Asynchronous Message Pushing Framework between Android Devices using Remote Intent (Remote Intent를 이용한 안드로이드 장치 간 비동기식 메시지 푸싱 프레임워크)

  • Baek, Jihun;Nam, Yongwoo;Park, Sangwon
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • 제2권8호
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    • pp.517-526
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    • 2013
  • When developing an android mobile application the androids intent is used as a mechanism to send messages between local equipment of androids application inner part and other applications. But the androids intent does not support sending messages via each android products intent. If there is a way to support each androids equipments to send messages, it will be easier to make non-stopping services. Non-stopping service is used when the user is using the android to do word or searching services and suddenly changes to a different android product but still maintains the progress what was currently being done without waiting the programs to be loaded. It is possible to send messages to each android products by using the socket, but the connection must be maintained stably which is the weak point. In this paper, I am suggesting a BRIF(Broadcasting Remote Intent Framework) framework to send messages to different android products. BRIF is a framework that uses the Googles C2DM service which services asynchronous transmissions to different android products. This is organized with the C2DM server, RemoteContext Api, web server and RISP(Remote Intent Service Provider) which is will be easy to be used for the developers since there are no big changes for coding compared to the intent code.

Hierarchical Keyframe Selection from Video Shots using Region, Motion and Fuzzy Set Theory (비디오 셧으로부터 영역, 모션 및 퍼지 이론을 이용한 계층적 대표 프레임 선택)

  • Kang, Hang-Bong
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • 제27권5호
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    • pp.510-520
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    • 2000
  • For content-based video indexing and retrieval, it is necessary to segment video data into video shots and then select key frames or representative frames for each shot. However, it is very difficult to select key frames automatically because the task of selecting meaningful frames is quite subjective. In this paper, we propose a new approach in selecting key frames based on visual contents such as region information and their temporal variations in the shot. First of all, we classify video shots into panning shots, zooming shots, tilting shots or no camera motion shots by detecting camera motion information in video shots. Then, in each category, we apply appropriate fuzzy rules to select key frames based on meaningful content in frame. Finally, we control the number of key frames in the selection process by adjusting the degree of detail in representing video shots.

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Remote Message Sending Framework to other Android Devices based on Android (안드로이드 기반의 장치 간 원격메시지 전송을 위한 프레임워크)

  • Baek, Kwang-Il;Park, Sang-Won
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 한국정보과학회 2011년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.38 No.1(D)
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    • pp.76-78
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    • 2011
  • 안드로이드 모바일 애플리케이션을 개발할 때 안드로이드 지원 서비스인 인텐트는 로컬 장치 내에서 애플리케이션간 메시지를 전송하고 받을 수 있다. 그러나 서로 다른 장치간의 인텐트를 이용한 메시지 전송은 지원되지 않고 있다. 만약 서로 다른 장치간에 인텐트가 지원이 된다면 끊김 없는 서비스가 가능해진다. 끊김없는 서비스란 사용자가 스마트폰으로 워드나 인터넷검색 등을 하고 있다가 자신이 가진 다른 장치인 TabletPC로 스마트폰에 있던 정보 그대로 이어서 사용하고 싶을 때 끊김 없이 이어서 할 수가 있는 것이다. 본 논문에서는 다른 장치간의 원격 메시지 전송을 위하여 RISP 애플리케이션을 제안한다. RISP 애플리케이션은 구글의 C2DM 서비스를 이용하여 다른 장치간의 원격 메시지 전송을 서비스하는 애플리케이션이다. 개발자가 애플리케이션을 개발할때 RemoteIntent 코드를 작성하면 RISP 애플리케이션은 이 RemoteIntent를 구글의 C2DM을 통해 다른 장치로 메시지를 전송하여 그 장치내의 RISP 애플리케이션이 RemoteIntent를 분석하여 해당 애플리케이션에 인텐트를 넘겨준다. 이렇게 해서 인텐트는 서로 다른 장치간에 인텐트를 넘길 수 있는 것이다. 본 논문에서는 안드로이드 모바일 플랫폼을 대상으로 하여 RISP애플리케이션을 제안한다. 제안하는 RISP는 장치에 애플리케이션으로 설치되며 장치의 안드로이드 버전2.2 이상에서만 구동된다.

DMB-AF : The DMB File Format Standard and Its Applications (DMB-AF : DMB 파일포맷 표준화 동향)

  • Kim, Hwi-Yong;Gi, Myeong-Seok;Lee, Han-Gyu;Hong, Jin-U;Kim, Yong-Han
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • 제23권3호
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    • pp.106-118
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    • 2008
  • 본 고에서는 최근 표준화가 완료된 MPEG-A(ISO/IEC 23000) Part 9 DMB-AF의 표준화 배경 및 서비스 모델을 소개하고 기술적인 구성요소에 대해 설명한다. DMB-AF는 MPEG-4 Part 12 ISO Base Media File Format에 기반한 DMB 콘텐트 전용 파일 포맷으로, 다양한 종류의 지상파 DMB 및 위성 DMB 콘텐트를 체계적으로 표현하고 효과적으로 저장 및 접근하며 안전하게 보호/유통하기 위한 기술들이 포함되어 있다. 이러한 DMB-AF 표준은 다양한 DMB 콘텐트들을 적절히 연계하여 방통융합 환경에서 다양한 비즈니스 기회를 창출할 수 있는 공통의 프레임워크를 제공할 뿐 아니라, 저장매체를 매개로 하여 사용자가 원하는 시점에 원하는 프로그램을 원하는 장치에서 시청할 수 있도록 하는 DMB-Anytime 서비스를 가능하게 한다.

Embedding DirectShow into MPEG-4 IM1 (MPEG-4 IM1과 DirectShow의 통합)

  • 이광의
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 한국멀티미디어학회 2001년도 추계학술발표논문집
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    • pp.249-252
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    • 2001
  • IM1은 MPEG-4 시스템의 레퍼런스 소프트웨어로서, 많은 MPEG-4시스템들이 IM1을 기준으로 구현되고 있으나, 아직 이에 맞는 코덱의 부족으로 MPEG-4의 목표에 부합하는 다양한 스트링의 재생에 문제가 있다 다이렉트쇼우(DirectShow)는 마이크로소프트(Microsoft)사에서 개발된 멀티미디어 스트림을 재생하기 위한 프레임워크로서 다양한 형태의 코덱을 포함하고 있으며, 필요한 코덱을 개발하기 위한 프레임워크를 제공하여 앞으로도 많은 수의 코덱이 개발될 것으로 예측된다. 본 논문에서는 MPEG-4 컨텐트가 다양한 스트링을 포함하고. 이를 IM1에서 재생할 수 있도록 MI1시과 다이렉트쇼우를 통합하는 방법에 대해서 기술한다.

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Forward Motion Compensation Content-Adaptive Irregular Meshes (컨텐트 적응적 비정형 메쉬를 이용한 전방향 움직임보상)

  • Jeon, Byeungwoo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • 제38권2호
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    • pp.149-159
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    • 2001
  • The conventional block-based motion prediction suffers, especially in low bit-rate video application, from shortcomings such as blocking artifacts of motion field and unstable motion estimation. To overcome the deficiency, this paper proposes one method of adopting a new motion compensation scheme based on the irregular triangular mesh structure while keeping the current block-based DCT coding structure of H.263 as much as possible. To represent the reconstructed previous frame using minimal number of control points, the proposed method designs content-adaptive irregular triangular meshes, and then, estimate the motion vector of each control point using the affine transformation-based matching. The predicted current frame is obtained by applying the affine transformation to each triangular mesh. Experiment with the several real video sequences shows improvement both in objective and subjective picture quality over the conventional block-based H.263 method.

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Development of a Framework for Distributed Learning using the Internet (인터넷기반 사이버교육 프레임워크의 구현)

  • 이종화;허미영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • 제25권12A호
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    • pp.1815-1820
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    • 2000
  • 인터넷이나 정보 기술을 활용하여 다양한 사이버교육 서비스를 개발하고자 하는 움직임이 국내 컨텐트 업체, ISP, 교육 기관 등을 중심으로 빠른 속도로 증가되고 있다. 본 논문에서는 다양한 사이버교육 시스템 혹은 서비스 구축을 지원하기 위해 개발된 사이버교육 프레임워크에 대해 기술하고자 한다. 이를 위해 다양한 사이버교육 서비스들의 특성을 분석하였으며 이들이 공통적으로 필요로 하는 기능들을 정의하고 정의된 기능들은 인터넷 환경에서 구현하였다. 또한, 프레임워크를 이용하여 새로운 교육 서비스를 손쉽게 개발할 수 있도록 웹기반의 환경 설정 인터페이스를 지원한다. 사이버교육 프레임워크는 IEEE LTSA (Learning Technology Standards Architecture)에서 정의하고 있는 기본 개념, 구성요소, 동작 시나리오를 반영하여 개발되었다.

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Method of Collecting Data on Android Smartphone (안드로이드 스마트폰의 데이터 수집 방법)

  • An, Young-Geon;Kim, Myoung-Ho
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2011년도 제43차 동계학술발표논문집 19권1호
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    • pp.97-99
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    • 2011
  • 스마트폰에 대한 관심이 높아지면서 스마트폰 사용자가 증가하고 있다. 스마트폰 중에서도 안드로이드 스마트폰의 증가세가 가장 두드러지며 현재 국내 스마트폰 시장에서 가장 많은 점유율을 차지하고 있다. 스마트폰은 전화기능 외에도 다양한 기능을 가지고 있고 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있으며 이러한 특징은 사용자들로 하여금 많은 일을 스마트폰으로 처리하게 하였으며 많은 데이터들이 스마트폰에 저장되게 되었다. 본 논문에서는 이러한 데이터들을 수집하는 방법을 제안한다. 이러한 수집방법은 모바일 포렌식 분야에도 도움이 될 수 있으며 복잡해지는 정보들을 사용자가 관리하기 편하게 하는데도 도움이 될 수 있다. 본 논문에서는 논리적인 정보획득 방법에 기반을 두어 안드로이드 프레임워크의 컴포넌트중 하나인 컨텐트 프로바이더를 통해서 안드로이드 스마트폰의 기본 애플리케이션이 제공하는 정보들을 수집하는 방법으로 정보를 수집한다.

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Cache-Friendly Adaptive Video Streaming Framework Exploiting Regular Expression in Content Centric Networks (콘텐트 중심 네트워크에서 정규표현식을 활용한 캐시친화적인 적응형 스트리밍 프레임워크)

  • Son, Donghyun;Choi, Daejin;Choi, Nakjung;Song, Junghwan;Kwon, Ted Taekyoung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • 제40권9호
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    • pp.1776-1785
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    • 2015
  • Content Centric Network (CCN) has been introduced as a new paradigm due to a shift of users's perspective of using Internet from host-centric to content-centric. On the other hand, a demand for video streaming has been increasing. Thus, Adaptive streaming has been introduced and researched for achieving higher user's satisfaction. If an architecture of Internet is replaced with CCN architecture, it is necessary to consider adaptive video streaming in CCN according to the demand of users. However, if the same rate decision algorithm used in Internet is deployed in CCN, there are a limitation of utilizing content store (CS) in CCN router and a problem of reflecting dynamic requirements. Therefore, this paper presents a framework adequate to CCN protocol and cache utilization, adapting content naming method of exploiting regular expression to the rate decision algorithm of the existing adaptive streaming. In addition, it also improves the quality of video streaming and verifies the performance through dynamic expression strategies and selection algorithm of the strategies.