This paper explains the design and implementation of the ESA(Error Sharing Agent). ESA is a system that is suitable for detecting, sharing and recovering software error based on multimedia CSCW(Computer Supportes Cooperated Work). This system consists of an ED, ES, and ER. ED detects an error by hooking techniques. ES is an agent which is an error sharing system for distributed multimedia collaboration environment With error sharing system, a group cooperating users can share error applications. From the perspective of multimedia collaborative environment, an error application becomes another interactive presentation error is shared with participants engaged in a cooperative work. We propose how an error application can be treated as 'media' in a multimedia collaborative environment.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.1335-1337
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2007
홈 네트워크는 네트워킹 기술, 기반 소프트웨어의 발전에 따라 급속히 확산되어 가고 있다 본 논문에서는 홈네트워크 상에서 응용 S/W 의 결함을 미리 감지하여 알려줄 수 있는 시스템으로 하드웨어 장애가 아닌 소프트웨어의 오류를 감지하여 복구할 수 있는 시스템을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 두레(DOORAE: Distance Object Oriented collaboRAtion Environment)라는 원격 화상 교육 시스템을 기반으로 한다.
This paper suggested a web based error manager for societal security service. This is a system that is suitable for detecting, sharing and recovering software error based on multimedia CSCW(Computer Supportes Cooperated Work). With error sharing system, a group cooperating users can share error applications. Our a web based error manager for societal security service enables user to share error objects through interaction awareness. This method has a file sharing, a window copy, a window overlay, or a window sharing. We implemented the web based error manager for societal security service so that the users participated in collaborative work may refer shared error objects as the same view to others.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2010.07a
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pp.293-296
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2010
현재 지능형 서비스로봇이 활성화되고 있으며 지능형 로봇 분야에서 청소로봇은 개인생활의 본질적인 운동성을 보조하며 인간과 공생의 형태를 지원하는 로봇으로 성장하고 있다. 청소로봇은 가정에서 다양한 서비스를 제공하기 위하여 가정환경과 적절한 상호작용은 필수적이다. 따라서 로봇이 외부의 서버와 협동을 통한 원격제어는 필수적이라 할 수 있다. 현재 지도 작성이 가능한 청소로봇은 바닥에 센서를 부착하거나 작업환경에 카메라 및 기타 많은 장치를 구축하므로 고가의 장비로 분류되어 일반적으로 활용지 못하고 있다. 본 연구에서는 청소로봇의 효율적인 제어를 위하여 작업환경에서 로봇의 궤적과 센서정보를 원격으로 서버에 전달하고 서버는 이러한 정보를 바탕으로 지도를 작성하고 최적의 작업을 수행할 수 있는 알고리즘을 연산하여 로봇에 전달할 수 있는 방법을 연구하였다. 이는 로봇이 지도 작성을 위한 연산 과정을 줄이므로 수행 시간을 단축하고 로봇에 주어지는 부하를 줄일 수 있다. 또한 원격으로 제어를 수행하므로 무선통신이 가능한 각종 디바이스와 상호 연동할 수 있는 체계를 만들어 유비쿼터스 환경을 구축할 수 있는 계기를 만들므로 청소로봇의 성능이 향상될 수 있음을 보인다. 본 연구에서는 청소로봇을 제작하고 시뮬레이션과 실험을 통하여 전체적으로 주어진 작업을 효율적으로 수행할 수 있음을 보여준다.
Recently, the advent of World-Wide-Web(WWW) and the explosive popularity of the Internet gave birth to collaborative applications which were enabled by computers and networks as their primary media. The progress of 3D computer graphics enabled collaborative application with 3D virtual environments or distributed virtual environments. In this paper, we explain our implementation of the Share collaboration engine which is for collaboration applications based on a distributed virtual environment. We introduce Virtual Architectural Engineering 2000 (VAE2000) that is our pilot application implemented with the Share collaboration engine. The Share collaboration engine proposes a new Share network architecture for management of participants, and it provides some synchronization methods for 3D objects in virtual collaboration. VAE2000 is an experimental application that tries to prevent wastes of human, material and time resources in networked virtual collaboration.
Our experience with Internet-based scientific collaboratories indicates that they need to be user-extensible, allow users to add tools and objects dynamically to workspaces, per mit users to move work dynamically between private and shared workspaces, and be easily accessible on the Internet. We present the software architecture of a development environment, called Collaboratory Builder's Environment(CBE), for building collaboratories to meet such needs. CBE provides user extensibility by allowing a collaboratory to be constructed as a collection of collaborative applets. To support dynamic reconfiguration of shared workspaces, CBE uses the metaphor of room that can contain applets, users, and arbitrary data objects. Rooms can be used not only for synchronous collaboration but also for asynchronous collaboration by supporting persistence. For the access over the Internet room participants are given different roles with appropriate access rights. A prototype of the model has been implemented in Java and can be run from a Java-enabled Web browser. The implemented system had been used by 95 users including 79 space scientists around the world in a scientific campaign that ran for 4 days. The usage evaluation of the campaign is also presented.
We propose ESS_WMCE. This paper explains the design and implementation of the EDSS running on ESS_WMCE. EDSS is a synchronization error control system for web based multimedia collaboration environment. We have an error detection approach by using hooking method. The technique of an error transmission is a mended model of utilizing an application sharing system. DOORAE is a good framework model for supporting development on application for computer supported cooperated works. It has primitive service functions. Service functions are implemented with an object oriented concept. It is a system that is suitable for detecting and sharing a software error rapidly occurring on web based multimedia collaboration environment by using software techniques. It is able to share an error as well as providing URL synchronization to access shared objects. When an error occurs, this system detects an error by using hooking methods in MS-Windows API(Application Program Interface) function. If an error is found, it is able to provide an error sharing to access shared objects.
This paper suggests an environment of a CSCW(Computer Supported Cooperative Works) for industry safety service. A good example of industry safety service is gunpowder. This paper proposed a computer-based integrated multimedia for industry safety service running on shepherd and SIP(Session Initiation Protocol). But, conventional framework has not yet fully progressed a shepherd for computer-based integrated multimedia running on SIP(Session Initiation Protocol). Session management include function of session creation, session end, late comer process, and access control. Therefore, this paper described an environment of integrated multimedia based on a shepherd and SIP environment to maintain good session condition.
가상현실 기술을 이용한 컴퓨터 지원 교육훈련 시스템 (VR-CATS: Virtual Reality based Computer Assisted Training System) 개발에 대한 연구를 전력연구원에서는 계속 수행해 왔다. 본 논문에서는 New VR-CATS (울진 3호기 참조)중 가상현실에서의 공동 협동 훈련 시스템(Virtual Reality Collaboration Training System)의 설계에 관하여 서술한다. 공동작업은 발전소 MCR(Main Control Room)을 3D 데이터 모델링 후 가상현실화하고 MCR 내부를 Navigation 할 수 있도록 가상패널(Virtual Panel)을 개발 및 에에 대한 엔지니어링 데이터베이스환경을 작성하여 추후 정확하고 신속한 계기 정보를 얻을 수 있도록 하며 훈련생들이 시뮬레이터실로 가지 않고 MCR에서 발전소를 운전하는 것과 같은 효과를 강의실에서 얻을 수 있다. 또한 설계기준사고 중의 하나인 LOCA 사고 복구 훈련 시나리오를 통하여 실제와 동일한 복구 훈련을 하므로서 효율적이며 현장감있는 교육훈련 수행을 가능케 한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.6
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pp.41-48
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2007
Since the advent of object-oriented(OO) technology, research and development projects have fumed out that OO technology could importantly contribute in productivity and reusability improvement. There are various research areas related to OO technology And two of major research fields in this areas are concerned in issues for CASE tools and component-based technologies. This paper discusses a trial of applying component-based technology to a CASE tool. This paper proposes the design and implementation issues obtained while we have incrementally developed OODesigner, an OO CASE tool, with compound document support functionality based on COM/OLE technology. As OODesigner with OLE container/server functionality has interoperability with other application programs of Windows system, it can provide more powerful documentation environment than other CASE tools. OODesigner can be used not only to design UML diagrams. but also enables us to make more expressive documentation cooperatively with various kinds of OLE-enabled software like Recorder and Excel. Therefore powerful and consistent documentation activity can be achieved with the tool.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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