• 제목/요약/키워드: 컴포넌트 기반 재사용

검색결과 478건 처리시간 0.034초

Observer 패턴을 이용한 Two-Way Access 프레임워크의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Two-Way Access Framework Using Observer Pattern)

  • 김대헌;유철중;장옥배;김창갑;이상덕
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (1)
    • /
    • pp.555-557
    • /
    • 1998
  • 비주얼 RAD 도구는 사용자 프래그램의 개발 기간을 단축시키기 위한 통합 개발 환경이다. 이와 같은 개발 환경은 사용자 프로그램의 생산성 향상을 위하여 텍스트와 윈도 기반의 프로그래밍 개발 환경을 동시에 지원하고 있다. 본 연구는 이와 같은 비주얼 프로그래밍을 지원하는 기술 주도형 RAD 도구에 대응하여 국내 기술력을 확보하기 위한 클라이어트/서버 프로그램 생성 기술에 관한 연구의 일부이다. 특히, 우리는 인터넷 환경에서 사용 가능한 자바 애플릿 및 애플리케이션을 빠르게 개발할 수 있는 자바 통합 개발 환경(OpenSoft)를 개발하고 있다. 본 논문은 OpenSoft에서 기능 컴포넌트들간의 상호연동을 지원하기 위한 Two-Way Access 프레임워크를 제안했다. 이 프레임워크는 OpenSoft의 사용자 편의성을 제공하는 메커니즘을 가지고 있으며 디자인 패턴을 이용하여 설계하였기 때문에 모듈의 재사용성과 확장성이 뛰어난 특징을 가지고 있다.

영상처리 컴포넌트의 효과적인 재사용을 지원하는 공유환경의 설계 (A Design of Sharing Environment for Reusing Image Processing Component)

  • 조영탁;어지수;채옥삼
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2005년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.32 No.1 (B)
    • /
    • pp.886-888
    • /
    • 2005
  • 영상처리분야의 연구개발은 특정 분야에 특화된 알고리즘을 이용하고, 이러한 특수성으로 인해 유사한 기능을 반복적으로 구현하는 문제점을 안고 있다. 특히 연구개발결과물의 공유환경이 마련되어있지 않아 이러한 문제점을 더욱 가중시켜 연구개발비용의 증가를 유발하고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 영상처리용 통합개발환경과 연계된 P2P기반의 공유체계를 제안한다. 제안된 시스템은 많은 비용을 들여 연구개발한 영상처리 알고리즘이 사장되는 위험을 감소시키고 재활용 가능성을 높일 것으로 기대한다.

  • PDF

J2EE 기반 엔터프라이즈 애플리케이션을 위한 모바일 협업 비즈니스 모듈 (Mobile Collaboration Business Module for Enterprise Application based on J2EE)

  • 최성만;이창목;유철중;장옥배;이정열
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2004년도 봄 학술발표논문집 Vol.31 No.1 (B)
    • /
    • pp.367-369
    • /
    • 2004
  • 기존의 연구비 관리업무는 예산계획, 예산편성 및 예산정산 부분으로 관리됨으로써 연구비의 안정적인 확보와 효율적인 운영 및 투명한 집행을 위하여 통합관리가 절실하게 요구되고 있는 실정이다. 에러한 추세를 반영하고자 기존의 연구비 관리 프로그램을 재사용하기 위해 모바일 협업 비즈니스 모듈을 개발하여 모바일 기기의 특성에 적용할 수 있도록 특화된 협업 프로세스를 지원하는 새로운 형태의 모바일 협업 컴포넌트를 개발하였다. 이러한 결과 사용자의 요구사항을 최대한 반영하여 연구비 관리정책의 수립에 필요한 다양한 형태의 의사결정 지원정보를 제공할 수 있도록 하였다. 또한, 서로 다른 목적으로 운영되던 시스템을 통합하여 시스템의 총 운영비용을 줄이고 실시간으로 의사결정에 참여할 수 있도록 하였다.

  • PDF

GRM기반의 생물자원정보 네트워크 구축 방안 (Contracture Strategy for Network of Biological Resources Information of based GRM)

  • 이계준;양진호;박형선;안부영;윤희준
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (1)
    • /
    • pp.148-150
    • /
    • 2002
  • 21세기는 생물자원을 이용한 산업이 많은 분야의 발전을 이끌어 나간다고 해도 과언이 아닐 정도로 현재 많은 분야에서 생물자원의 보전과 활용에 대한 활발한 연구가 이루어지고 있다. 이러한 것은 생물자원부국이 앞으로의 선진 국가를 의미하는 것으로 자원이 부족한 국내 실정으로는 더욱더 많은 관심을 가지고 이를 해결해야만 하는 과제를 가지고 있다. 생물분야의 연구는 타 분야와는 다르게 지금까지 외면되어 왔기 때문에 정보화에 대한 마인드가 부족하여 대부분의 정보가 디지털화되어 운용되어지지 못하고 있으며, 운용되어지는 정보는 서로 표준화되지 못해서 정보의 재사용이나 공동활용이 부족한 실정이다. 정보로서의 가치를 가지기 위해서는 표준화되어 사용자가 원하는 정보로의 가공을 거쳐 Real-Time 접근이 가능해야만 한다. 본 논문에서는 생물자원이 가지고 있는 정보의 운용을 효율적으로 구축하기 위하여 국내 생물자원 네트워크 구성, 생물자원정보 통합 방법, 표준화를 위한 DTD작성과 데이터베이스 구축을 위한 컴포넌트를 이용한 입력시스템 구축, 미디에이터 기법을 이용한 분산통합, GRM(Global Road Map) 작성을 통한 효율적인 정보의 접근이 가능한 시스템 구축을 목적으로 한다.

  • PDF

SETL을 이용한 소프트웨어의 컴포넌트 기반 융복합 개발 방법 (Component-based Convergence Development Method of Software using SETL)

  • 유홍준;양해술
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제13권6호
    • /
    • pp.165-175
    • /
    • 2015
  • 정보 시스템을 구현하는 프로그램을 설계하는 방법은 Flowchart에서 UML의 Activity Diagram에 이르기까지 다양하다. 하지만, 이제까지 개발된 프로그램 설계 도구와 방법은 프로그램 코딩 도구와 방법에 비해서 상대적으로 효율적이지 않았다. 또한 프로그램 설계와 코드 간의 쌍방향 절환이 용이하지 않아 개발 생산성과 유지보수성을 개선하는 데 한계가 있었다. 따라서 본 연구에서는 컴포넌트 기반의 SOC(Structured Object Component)을 지원하는 설계 및 코딩 융복합 자동화 도구 SETL(Structured Efficiency TooL)의 개발을 통해 프로그램 설계와 코딩 단계를 융복합하여 병렬적인 작업이 가능하도록 하는 융복합 개발 방법을 제안한다. 즉, SETL을 사용하면 프로그램 설계와 코딩 간의 절환을 거의 실시간으로 수행할 수 있어, 소프트웨어 개발 공정 단계간의 격차를 해소하여 개발 생산성 및 유지보수성을 극대화 할 수 있다.

UML을 적용한 모바일 고객관리 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Mobile Customer Management using UML)

  • 심갑식;정태영
    • 정보처리학회논문지A
    • /
    • 제10A권5호
    • /
    • pp.503-512
    • /
    • 2003
  • 최근 웹 기술이 급속하게 발달함에 따라 웹 기반의 많은 어플리케이션이 개발되고 있지만, 웹 어플리케이션의 개발 방법론 및 품질개선 속도는 이를 따르지 못하고 있다. 대부분의 웹 어플리케이션의 생성은 체계적인 개발 방법론 없이 개발자의 지식과 경험에 의존하여 개발되고 있다. 그러나 웹 기반의 응용시스템은 다양한 개발 기법이 필요하며 설계 및 개발 프로세스를 위해 풍부한 개발 방법론에 요구된다. 본 논문은 객체지향 개발 방법론을 지원하는 UML(Unified Modeling Language) 을 모바일 고객관리 시스템 설계 및 구현에 적용하였다. 즉, 웹 개발단계에서 필요한 스토리 보드와 요구사항 기술서를 바탕으로 모델링하는데 UML을 적용하였다. 그리고 본 논문에 적용된 개발 방법론을 통해서 산출된 컴포넌트들은 이와 유사한 웹 어플리케이션 개발 시에 필요한 컴포넌트로 재 사용될 수 있다. 이 시스템에 UML을 적용한 결과 효율적인 웹 어플리케이션의 분석 및 설계가 이루어진다.

컴포넌트 기반 임베디드 통합 프로토타이핑 시스템 (The Integrated Prototyping System based on Component)

  • 이정배;안성순;이영란;정영진;김종일;김대응;신현철;한형욱
    • 융합보안논문지
    • /
    • 제8권1호
    • /
    • pp.67-78
    • /
    • 2008
  • 프로토타이핑 시스템 설계에서 프로토타이핑은 실제 모델과 같은 초기 모형을 뜻하는 것으로 개발 초기에 시스템의 모형을 간단히 만들어 사용자에게 제시하여 사용자로 하여금 실제 작동시켜 기능의 추가, 변경 내지 삭제를 요구하도록 하여 시스템을 점차적으로 개선시켜 나가도록 하는 방식을 말한다. 그러한 프로토타이핑 기술에는 가상 프로토타이핑과 실물 프로토타이핑 기술이 있지만 가상 프로토타이핑은 실제 목표 모델의 구동 환경 요소까지 시물레이션이 어렵다는 것과, 실물 프로토타이핑은 다양하고 정밀한 제품까지의 시물레이션이 어렵다는 한계가 있다. 이런 가상과 실물 프로토타이핑 환경의 단점을 보완하기 위해 가상/실물의 연동기술을 통한 통합 프로토타이핑 시스템이 개발되었고, 본 논문에서는 이러한 시스템 개발 환경의 재사용성, 유연성, 확장성, 그리고 편리성을 가지기 위해 가상/실물간의 연동 기법을 개선하여 컴포넌트 기반의 통합 프로토타이핑 개발 환경을 구축하였다.

  • PDF

EJB 컴포넌트 기반 WAP 응용 생성기 (A EJB Component-based WAP Application Generator)

  • 음두헌;강이지
    • 인터넷정보학회논문지
    • /
    • 제6권4호
    • /
    • pp.125-139
    • /
    • 2005
  • 무선 인터넷 사용자의 급증과 함께 모바일 전자상거래가 활성화 되고 있다. 이러한 모바일 전자상거래에 대한 수요를 만족시키기 위해 모바일 전자상거래를 지원하는 모바일 응용의 생산성 향상이 요구된다. 본 논문에서 소개하는 WAPSiteGen은 데이터베이스부터 구축해야 하거나 기존 데이터베이스를 사용하는 모바일 응용의 생산성 향상을 위해 3-계충 구조를 갖는 WAP 응용을 자동 생성한다. WAPSiteGen은 3-계층 중, 비즈니스 로직 층을 담당하는 EJB 컴포넌트들과 함께 질의 처리 및 푸쉬 서비스 기능을 제공하는 JSP 웹 컴포넌트들을 자동 생성하고 프리젠테이션 층으로는 처리된 결과를 보여주는 관리자용 HTML 폼과 고객용 WML 데크들과 이 데크를 구성하는 카드들을 자동 생성한다. 또한, WAPSiteGen은 EJB와 JSP 등의 컴포넌트 기술을 도입함으로써 3-계층 구조를 갖는 WAP응용의 확장성, 재사용성, 이식성 등도 향상시킬 뿐 아니라 고객이 원하는 시점과 장소에 정보를 제공할 수 있는 WAP 푸쉬 서비스를 갖는 응용을 생성한다. WAPSiteGen은 비슷한 기능을 지원하는 상용도구들과 달리 생성하는 응용이 질의의 대상인 개체와 함께 이 개체와 연관된 모든 개체들의 집합을 한 단위로 검색 할 수 있어 연관된 정보들을 신속하게 제공한다. 본 논문에서는 WAPSiteGen의 기능 및 구현 원리를 설명하고 상용화된 모바일 응용 생성기들과의 기능을 비교하여 WAPSiteGen의 장점을 설명한다.

  • PDF

공정 제어 응용을 위한 분산 능동 객체 시스템(DAOS)의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Distributed Active Object System(DAOS) for Manufacturing Control Applications)

  • 음두헌;유은자
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
    • /
    • 제7권2호
    • /
    • pp.141-150
    • /
    • 2001
  • 낙공정 제어 응용은 로봇, AGV(Automatic Guided Vehicle), 컴베이어 등과 같이 능동적이면서 병행적으로 동작하는 컴포넌트들로 구성되며 이들간의 상호작용으로 수행이 이루어진다. 객체지향 기술은, 이러한 컴포넌트들을 재사용이 가능한 객체로 모델링하여, 공정 제어 응용의 생산성 및 확장성을 향상시킬 수 있다. 그러나 기존 객체지향 기술의 객체는 상태와 행위 정보만을 캡슐화하여 실세계의 객체를 표현하며, 메시지가 전달되어야만 반응하는 수동 객체(passive object)이다. 본 논문에서 소개하는 분산 능동 객체 시스템(Distributed Active Object System: DAOS) 방식은 Java/CORBA 기반의 분산 환경에서 객체의 상태와 행위 정보 뿐 아니라 객체 자신의 제어(control) 부분까지 캡슐화한 능동 객체(active object)을 지원하여, 공정 제어 컴포넌트들을 더욱 완전하게 모델링할 수 있다. 여기서, 자신의 제어란 자신의 상태뿐 아니라 인터페이스 변수(interface variable)로 연결된 타 객체의 상태까지 모니터링하고 그 상태 변화에 따라 스스로 행위를 수행할 수 있는 기능을 말한다[1, 2]. 따라서 DAOS 방식은, 메시지 전달을 이용해 각 분산 객체들의 제어를 기술하지 않고, 인터페이스 변수들을 사용하여, 스스로 기동할 수 있는 객체들을 구성적으로 조립하여 시스템을 구축한다. 즉, DAOS 방식은 객체 조립성을 지원하여 기존 객체지향 기술보다 분산 공정 제어 소프트웨어 생산성 및 확장성을 개선하고, 제어까지 캡슐화된 능동 객체를 지원하여 컴포넌트의 재사용을 향상시킨다.

  • PDF

시각적 컴포넌트 기반의 Embedded Application Software 개발 도구 (Embedded Application Software Development Tool Based on Visual Component)

  • 김진현;김지영;이상한;표창우;김지인;최진영;송호엽;손혁수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (하)
    • /
    • pp.961-964
    • /
    • 2000
  • 단위 자동화 시스템에 내장되어 운용되는 내장형 시스템의 응용 소프트웨어의 제작은 대부분 다년간 실무 경험을 갖고 있는 전문가들이 타겟 시스템의 목적과 기능 및 성능 명세를 작성하고 이를 구현함으로써, 개발 생산성이나 타겟 시스템의 신뢰성 향상이 곤란하다. 또한 개발의 마지막 단계에서 테스트를 통해 오류를 발견하게 되고 이로 인해 대부분 앞 단계로 돌아가 전체 설계를 재검토해야만 하는 실정이다. 본 논문에서는 이러한 내장형 응용 소프트웨어 개발을 위해 편의성과 신뢰성을 향상시킬 수 있기 위해 소프트웨어 자동 검증을 위한 정형기법, 컴파일러 및 사용자 편의를 위한 GUI, 재사용 및 유지보수가 용이한 목적코드의 발생 등 전반적인 소프트웨어 공학적인 기술들을 이용하여 시각적 명세에 의한 실시간 내장형 응용 소프트웨어 개발 자동화 도구의 개발을 위한 기술의 개발을 목표로 삼고 기술되었다.

  • PDF