The purpose of this study was to examine the effects of altruism and the civil right consciousness on the ageism against older people. Using data of 1,513 persons over 18 years old from the Korean General Social Survey(KGSS)(2011), this study applied descriptive analyses, t-test, ANOVA, correlation analysis and multi-regression with STATA14. According to results, the degree of ageism was slightly lower(2.43 out of 5). Compared to age groups, the results were followed: elderly, middle age, and young age group. Among them, the ageism level of the group to have experiences of discrimination was higher than one of the group not to have it. The degree of altruism was high(3.95 out of 5), followed by elderly, middle age, and young age group. The group experienced in discrimination had higher level of altruism than another. The degree of the civil right consciousness was high(5.83 out of 7) without differences among age groups. In the results of regression analysis, the ageism was negatively affected by altruism and the civil right consciousness. Based on the results, this study suggested practical and political opinions for reducing ageism.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.905-908
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2020
본 논문에서는 글로벌화가 진행됨에 따라 전 세계의 재난 경보시스템의 중요성을 인지하고, 현재 유행하고 있는 코로나 바이러스를 중점으로 알림 사이트를 개발하였다. 기존의 정보 제공 사이트들과 차별성을 두고자, 기존의 정보들을 분석하고 재분류하여 새로운 형태의 사이트의 형태를 가진다. 이를 위해 인공지능의 한 분야인 자연어처리를 활용하여 기존의 정보를 수집하고 가공하여, 보다 투명하고, 효율적이고, 가치 있는 정보를 게시한다. 정보의 정확성과 데이터 절감을 위하여 여러 조건을 통해 기존의 정보들을 재분류 작업 이후 WATSON NLU(Natural Language Understanding)를 통해 분석하여, 필요한 정보들을 각 대시보드에 게시한다. 각 대시보드는 NLU분석에서 얻을 수 있는 정보들을 기반으로 구성되어 있으며, 간결성과 가시성을 기반으로 정보를 확인할 수 있는 알림 사이트이다.
Korean laws use several different terms to refer to seniors. This study looks into how older persons are defined in the laws with an aim to critically review the implications of the naming of older persons. For this goal, the laws that have been enforced since 1948 and those effective as of October 20 in 2011 were subject to analysis. The findings of this research are as the following. Korean laws have used a number of terms, including the terms meaning the old and infirm (nosoeja), old individuals (noin, goryeongja, noyeonja), and the old and weak (noyakja). However, such naming does not seem to be based on age. An analysis of noin and goryeongja, two most common terms used in Korea's legal provisions, shows the difference between social perceptions of seniors and the semantic formation of the terms. For example, noin is used in the context in which seniors are viewed rather negatively as subjects of social protection while goryeongja, a relatively neutral term, is preferred when the law sees the elderly as productive resources. It can be said that the perceived social values on senior citizens are reflected in the laws.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.6
no.7
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pp.321-328
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2016
This study seeks the applicable value for contemporary multiculturalism based on the women (Hagar, Tamar, Rahab, Ruth, A great woman who lives in Shunem, A nameless servant girl) of the Old Testament who experienced migration. The article critiques uses of scripture that emphasize the roles of the women in the household. It provides a new interpretation through the perspective of feminist criticism, narrative criticism, and reader-response criticism. The article introduces the examples of six migrant women who created peace with people around them through their positive roles despite the fact that women had limited function under patriarchal society at that time. It suggests, while recognizing the difference regarding race, gender, and class between migrants and non-migrants, women and men, that they should not be used as the tools of discrimination. Furthermore, through these women from the Bible, the reader may find role models of independent women who are working for peace and social justice.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.21
no.3
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pp.515-528
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2015
The purpose of this paper is to analyze the residential location preference factors by households' characteristics in the case of Seoul metropolitan area households. The main results of this study are as follows. Firstly, residential location factors most preferred by Seoul metropolitan area households are accessibility of public transportation, followed by security and living environment. Therefore, we can see Seoul metropolitan area households prefer amenity and quality of life as residential location factors. Secondly, according to the results of AHP by age and household income, the residential location factors Seoul metropolitan area households prefer are different by age and household income. Thirdly, according to the results of comparative analysis between the case of Seoul metropolitan area and Daegu Gyeongbuk households, Seoul metropolitan area households more prefer safety and quality of life, on the other hand, Daegu Gyeongbuk households more prefer investment value of housing.
Conceptualization of store image have been suggested in the past by many marketing scholars. The dominant perspective about store image is treated as the results of a multi-attribute model. Store image is expressed as a function of the salient attributes of a particular store that are evaluated. Though, there is a little confusions about what elements compose the store image, most scholars agree that merchandise, service, atmosphere, physical facilities, comfort, and location are generally accepted elements as store image. A considerable researches support that shopping can provide both hedonic and utilitarian value. Hedonic shopping value reflects the value received from fantasy and emotive aspects of shopping experience, while utilitarian shopping value reflects the acquisition of products. These two types of shopping value can affect shopping satisfaction. This study examines the relationships among stores images(store atmosphere, salespeople services, facilities, product assortment, and store location), shopping values(utilitarian shopping value and hedonic shopping value), and shopping satisfaction based on discount stores (E-Mart, Home plus, and Lotte Mart). The author hypothesized that five store image components affect shopping values, and these shopping values affect shopping satisfaction. The author focused on the roles of perceived retail crowding between these relationships. Specifically, the author hypothesized that perceived retailing crowding moderated the relationship between shopping values and shopping satisfaction. The author also hypothesized the direct effect of perceived retail crowding on shopping satisfaction. Finally, the author hypothesized that five store image components affect directly shopping satisfaction. Research model is presented in
. To test model and hypotheses, data were collected from 114 consumers located mid-size city in local area. The author employs PLS methodology (SmartPLS 2.0) to test hypotheses. Data analysis results indicate that among five store images salespeople services, and store location affect utilitarian shopping value. Store atmosphere, salespeople services, and store location affect hedonic shopping value. Two shopping values affect shopping satisfaction. Hedonic shopping value affect more shopping satisfaction than utilitarian shopping value. Data analysis results is presented in
. The author examines the moderating effects of perceived retail crowding between shopping values and shopping satisfaction. Results indicate that there are no moderating effects between shopping values and shopping satisfaction. Moderating effects of perceived retail crowding between utilitarian shopping value and shopping satisfaction are presented in
. Moderating effects of perceived retail crowding between hedonic shopping value and shopping satisfaction is presented in . The author examines the direct effect of perceived retail crowding on shopping satisfaction. Results are presented in
. The author analyzed the relationship between perceived retail crowding and shopping satisfaction using WarpPLS 3.0 which can analyze the non-linear relationship. Result indicates that perceived retail crowding affects directly shopping satisfaction and there is a non-linear relationship between them. Among five store image components, store atmosphere and salespeople services affect directly shopping satisfaction. The author describes about the managerial implications, limitations, and future research issues.
The purpose of this study is to analyze how Corporate Real Estate Ratio affects Firm's Value for KOSPI Companies and KOSDAQ Companies. The period of analysis is the period of the Financial Crisis (2007-2008), the period immediately after the Financial Crisis (2009-2011), and the period following the introduction of IFRS (2012-2016). The samples of 2761 KOSPI Companies years and 3719 KOSDAQ Companies years are used in this study. The result of Regression Analysis shows that the higher Corporate Real Estate Ratio is, the more negative Firm's Value is. In the comparison of markets, both KOSPI Companies and KOSDAQ Companies had no statistically significant effects during the Financial Crisis. Although KOSDAQ Companies had a greater negative effect on the Firm's Value than KOSPI Companies right after the Financial Crisis, KOSPI Companies have had a greater negative influence on the Firm's Value than KOSDAQ Companies since the introduction of IFRS. Therefore, each corporation should pay more attention to identifying the appropriate amount of their Corporate Real Estate Ratio and should continue to analyze and make decisions on the most efficient use of real estate which is owned by each company. This study shows speciality in dividing into three period, such as the period of the Financial Crisis, the period immediately after the Financial Crisis, and the period following the introduction of IFRS and comparing the degree of influence on the KOSPI Companies and KOSDAQ Companies for the each period. I hope to study the factors that affect the company's real estate policy.
Business stakeholders have shown huge interests on the way how to increase business value by integrating real world businesses with a rising metaverse concept. To understanding the utility of metaverse regarding digital transformation, this study conducted a qualitative study based on a metaverse framework from 2006 Metaverse Roadmap and reference theories on business models. Specifically, a multiple comparative case approach was adopted to investigate three metaverse application cases from 2000 to 2020. From findings, it was revealed that different metaverse features were tried to leverage traditional simulation games, social communities, and virtual communication activities to build business models. Secondly, the use of metaverse features were likely to be helpful in getting competitive advantages. However, we are also aware that stakeholder credibility should be carefully managed to sustain businesses.
This article firstly explores into the concepts, components, and pictures of institutional realization of competition and diversity respectively on the premise that competition and diversity comprise the primary objectives to be pursued by the broadcasting-related laws which provide the concrete measures of media policy, and argues that while the competition objective has differentiation factors, there are also particularities in the diversity value in the broadcasting-related laws as sector-specific competition laws. Then assuming that special competition rules including structural regulatory measures particularly in the broadcasting market are required in order to realize values of competition and diversity harmoniously, this article suggests the following improvement directions for regulations aimed at protection of competition and diversity in the broadcasting-related laws. The first one is with the improvement method for regulations aimed at protection of competition. Regulation on share of audience as an ex ante regulation of status and regulation on prohibited activities as an ex post regulation of conduct may play important roles in substituting the causative regulation while seeking for diversity value. For this purpose, it is needed to develop a concrete method that incorporates diversity-related factors as consideration factors in the standard for determining illegality of prohibited activities by inference to methods of determining illegality in the competition law. The second one is with the improvement method for regulations aimed at protection of diversity. This could be considered from three viewpoints that are the setting of regulatory objectives, the identification of alternative regulatory measures, and the choice of regulatory measures and levels suitable for regulatory objectives. From these viewpoints, the regulatory framework should be improved mainly with institutional measures in which diversity value is used for tools of assessment and analysis, not just remaining as mere rhetorical devices, and whether or to what extent to maintain regulations seemingly unreasonable in terms of harmonization with economic objectives such as competition should be discreetly reviewed.
Recently, consumer needs are diversifying as information technologies are evolving rapidly. A lot of IT devices such as smart phones and tablet PCs are launching following the trend of information technology. While IT devices focused on the technical advance and improvement a few years ago, the situation is changed now. There is no difference in functional aspects, so companies are trying to differentiate IT devices in terms of appearance design. Consumers also consider design as being a more important factor in the decision-making of smart phones. Smart phones have become a fashion items, revealing consumers' own characteristics and personality. As the design and appearance of the smartphone become important things, it is necessary to examine consumer values from the design and appearance of IT devices. Furthermore, it is crucial to clarify the mechanisms of consumers' design evaluation and develop the design evaluation model based on the mechanism. Since the influence of design gets continuously strong, various and many studies related to design were carried out. These studies can classify three main streams. The first stream focuses on the role of design from the perspective of marketing and communication. The second one is the studies to find out an effective and appealing design from the perspective of industrial design. The last one is to examine the consumer values created by a product design, which means consumers' perception or feeling when they look and feel it. These numerous studies somewhat have dealt with consumer values, but they do not include product attributes, or do not cover the whole process and mechanism from product attributes to consumer values. In this study, we try to develop the holistic design evaluation model based on consumer values based on three-step approach from product attributes, perceived attributes, to consumer values. Product attributes means the real and physical characteristics each smart phone has. They consist of bezel, length, width, thickness, weight and curvature. Perceived attributes are derived from consumers' perception on product attributes. We consider perceived size of device, perceived size of display, perceived thickness, perceived weight, perceived bezel (top - bottom / left - right side), perceived curvature of edge, perceived curvature of back side, gap of each part, perceived gloss and perceived screen ratio. They are factorized into six clusters named as 'Size,' 'Slimness,' 'No-Frame,' 'Roundness,' 'Screen Ratio,' and 'Looseness.' We conducted qualitative research to find out consumer values, which are categorized into two: look and feel values. We identified the values named as 'Silhouette,' 'Neatness,' 'Attractiveness,' 'Polishing,' 'Innovativeness,' 'Professionalism,' 'Intellectualness,' 'Individuality,' and 'Distinctiveness' in terms of look values. Also, we identifies 'Stability,' 'Comfortableness,' 'Grip,' 'Solidity,' 'Non-fragility,' and 'Smoothness' in terms of feel values. They are factorized into five key values: 'Sleek Value,' 'Professional Value,' 'Unique Value,' 'Comfortable Value,' and 'Solid Value.' Finally, we developed the holistic design evaluation model by analyzing each relationship from product attributes, perceived attributes, to consumer values. This study has several theoretical and practical contributions. First, we found consumer values in terms of design evaluation and implicit chain relationship from the objective and physical characteristics to the subjective and mental evaluation. That is, the model explains the mechanism of design evaluation in consumer minds. Second, we suggest a general design evaluation process from product attributes, perceived attributes to consumer values. It is an adaptable methodology not only smart phone but also other IT products. Practically, this model can support the decision-making when companies initiative new product development. It can help product designers focus on their capacities with limited resources. Moreover, if its model combined with machine learning collecting consumers' purchasing data, most preferred values, sales data, etc., it will be able to evolve intelligent design decision support system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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