Lee, Yong-Wha;Kim, Ji-Hyun;Yim, So-Youn;Chae, Myung-Ock;Lee, Hye-Rim;Oh, Jina
Child Health Nursing Research
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v.20
no.4
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pp.237-246
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2014
Purpose: Helicopter parenting is an emerging concept as a way of rearing adolescents and adult children. However, helicopter parenting from a nursing perspective has not been elucidated. Therefore, we undertook a concept analysis to understand the attributes, antecedents and consequences of helicopter parenting in the context of nursing. Methods: Using Rodgers' evolutionary concept analysis, we analyzed literature on helicopter parenting to discover critical attributes, antecedents, and consequences of this phenomenon. Data were collected from seven electronic search engines. Twelve studies matching inclusion criteria were reviewed. Results: Three core attributes of helicopter parenting were hovering, highly deep involvement, and proxy decision making. The antecedents and consequences were retrieved from three important domains including social, parent, and child aspects. Surrogate terms were black hawk, hummingbird, and hovercraft parenting, and related terms were stealth fighter and Kamikaze parenting. Conclusion: Based on the results of this study, helicopter parenting has both positive and negative effects on both children and parents. To enhance the positive effects, measurement tools for helicopter parenting and nursing interventions on parenting need to be developed.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.2
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pp.29-45
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2015
Systematic theory, concepts, and methodology for the biological evolution have been developed while patterns and principles of the evolution have been actively studied in the past 200 years. Furthermore, they are applied to various fields such as evolutionary economics, evolutionary psychology, evolutionary linguistics, making significant progress in research. In addition, existing studies have applied main biological evolutionary models to artifacts although such methods do not fit to them. These models are also limited to generalize evolutionary patterns of artifacts because they are designed in terms of a subjective point of view of experts who know well about the artifacts. Unlike biological organisms, because artifacts are likely to reflect the imagination of the human will, it is known that the theory of biological evolution cannot be directly applied to artifacts. In this paper, beyond the individual's subjective, the aim of our research is to present evolutionary patterns of a given artifact based on peeping the idea of the public. For this, we propose a text mining approach that presents a systematic framework that can find out the evolutionary patterns of a given artifact and then visualize effectively. In particular, based on our proposal, we focus mainly on a case study of mobile phone that has emerged as an icon of innovation in recent years. We collect and analyze review posts on mobile phone available in the domestic market over the past decade, and discuss the detailed results about evolutionary patterns of the mobile phone. Moreover, this kind of task is a tedious work over a long period of time because a small number of experts carry out an extensive literature survey and summarize a huge number of materials to finally draw a diagram of evolutionary patterns of the mobile phone. However, in this work, to minimize the human efforts, we present a semi-automatic mining algorithm, and through this research we can understand how human creativity and imagination are implemented. In addition, it is a big help to predict the future trend of mobile phone in business and industries.
Proceedings of the Korea Society of Elementary Mathematics Education
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2010.08a
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pp.143-156
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2010
사회가 변화함에 따라 수학교육과정도 변화를 거듭하고 있으며, 이러한 변화에 잘 대처하기 위해서 교사는 수학교육의 방향에 대한 깊이 있는 성찰과 함께 수학, 교육학, 심리학 등 수학교육과 관련된 학문에 대한 이해가 필요하다. 이러한 교사에 대한 시대적인 요구에 능동적으로 대처하는 방안으로 Wittmann(1984)은 수학교과의 특성상 변하지 않는 요소들을 교수단위(Teaching Units)라 하고, 수학교육을 통합시키는 개념으로 교수단위이론으로 제시하였다. 교수단위는 수학에서 가르쳐야 할 내용들을 목적, 자료, 활동, 배경 등의 4요소에 따라 작은 단위로 조직화한 것으로, 이를 통해 수학연구자나 교사는 가르쳐야 할 내용에 대한 구조적인 이해와 체계적인 조직화를 도모할 수 있게 되어 나아가 사회의 변화에 대응할 수 있게 된다. 본 연구에서는 2007년 개정 수학과 교육과정 도형영역의 교수단위를 학년별로 추출하고, 추출된 교수단위의 특징과 제목을 분석하였다. 이를 통해 교수단위가 수학교육과정연구에 어떻게 활용될 수 있는지 그 방안을 모색해 보았다. 도형영역의 교수단위(TU)는 특징과 제목에 따라 '개념알기형', '개념적용형', '관계알기형'의 세 유형으로 분류할 수 있다. 현재의 도형영역 교육과정은 대체로 개념알기형, 개념적용형, 관계알기형의 순으로 구성되어 있으며, 개념적용형이 개념알기형보다 조금 더 많다. 이는 도형영역 교육과정이 학습한 개념을 다양한 방법을 통해 여러 활동에 적용시켜 봄으로써 도형의 개념을 좀 더 명확하게 알게 되는 초등학생의 발달단계를 고려하여 구성되었음을 알 수 있다. 이러한 교수단위(TU)는 수업자가 도형학습주제에 맞게 수업을 재구성하거나 학생들의 수준에 맞는 수준별 맞춤자료를 제작할 때 유용하게 활용될 수 있으며, 더 나아가 수학연구자들이 새로운 교육과정을 수립하고자 할 때 기초자료로 활용될 수도 있을 것이다. 교수단위는 고정불변의 것이 아니고 계속 보완되고 진화될 수 있는 모델이다. 따라서 앞으로도 많은 수학연구자나 현장교사의 참여로 교수단위가 보다 더 체계적이고 조직적으로 연구되어야 한다. 또한 추출된 교수단위를 교사나 학생들이 보다 편리하게 활용할 수 있도록 컴퓨터용 소프트웨어로 개발하려는 후속 연구가 필요하다.
Jo, Myung-Hee;Lee, Myung-Bo;Lee, Si-Young;Kim, Joon-Bum;Kwon, Bong-Kyum;Heo, Young-Jin
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.7
no.2
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pp.78-86
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2004
Recently GPS and mobile GIS technologies based on LBS(location based service) have played an important role as DSS(decision supporting system) for domestic forest fire extinguishment policies. In this study forest fire extinguishments information management system based on mobile GIS technique was designed to seize the exact location on wireless network so that it helps to guide the safe and efficient extinguishments affairs and provide the extinguishments environment toward ground fighting teams and the central forest government in real time. Moreover, possibly to operate this system, the foundation technologies by the name of '.gci' such as the spatial data compression method, the spatial data transmission method over wireless network and the spatial analysis interface on PDA should be mainly considered. Especially, in this study the spatial data compression method having high compression rate from 51% to 62% for each polygon, line, and point data, without the loss of data was developed.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.42
no.5
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pp.59-68
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2005
A novel immunotronic approach to fault detection in hardware based on symbiotic evolution is proposed in this paper. In the immunotronic system, the generation of tolerance conditions corresponds to the generation of antibodies in the biological immune system. In this paper, the principle of antibody diversity, one of the most important concepts in the biological immune system, is employed and it is realized through symbiotic evolution. Symbiotic evolution imitates the generation of antibodies in the biological immune system morethan the traditional GA does. It is demonstrated that the suggested method outperforms the previous immunotronic methods with less running time. The suggested method is applied to fault detection in a decade counter (typical example of finite state machines) and MCNC finite state machines and its effectiveness is demonstrated by the computer simulation.
게임은 데카르트적 좌표(Cartesian coordinates)의 전통을 뒤흔들고 육체와 정신, 이성과 감성, 실재와 가상을 가로지르면서 진화하고 있다. 수많은 철학적 담론을 야기하는 사유의 대상이 되고 있는 게임은 "미학적 기술(Aesthetic Technology)의 철학화(Philosophizing)"로 새롭게 정의될 수 있다. 게임의 메타포적 특성은 철학화하는 게임을 규정하는 중요한 면이다. 메타포(Metaphor)는 '개념의 매핑'(Mapping of the Concept)이며, 분리된 정신과 육체, 내용들을 연결하는 게임 역시 개념의 매핑으로 메타포가 된다. 게임의 메타포적 특성은 몰입(Immersive)과 연결되며 게임 기술의 발달로 개념의 매핑은 '개념의 몰핑'(Morphing of the Concept)으로 나아간다. 게임과 서사 사이의 갈등 또한 철학화 하는 게임의 까다로움을 드러내는 것이다. 게임학(Ludology)과 서사학(Narratology)의 이론적 논쟁에도 불구하고, 게임의 서사와 문학의 서사 사이에는 분명한 존재론적 차이가 있다. 우리는 게임에서 단지 사물이 움직이는 것을 보는 것이 아니라, 우리는 '우리 자체가(우리 스스로가) 움직이기 때문에 움직이는 것들을 보는 것'이기 때문이다. 그러므로 게임의 앵글(보는 방식)은 의미와 행위자가 아니라 '사용과 사용자(Use and User)'로 이동되어야 하며, 이때 서사는 '규칙의 해석(Interpretation)' 과정에서 생기는 잉여물(Surplus)이 된다. 게임은 수적으로 재현되며, 수적 재현을 통해 만들어지는 생산물(Product)은 서사가 아니라 알고리즘(Algorithm)이라는 숨은 규칙을 지닌 데이터베이스(Database)이다.
최근 제조업 방식의 진화에 따라 다품종 대량 생산 방식의 디지털 제조(Digital Fabrication)가 새롭게 등장하였다. 디지털 제조의 등장 배경은 오픈소스 하드웨어의 등장, 온라인 커뮤니티의 활성화, 3D 프린터와 같은 디지털 제조 기계의 등장에 있으며, 선진국들을 중심으로 소비자의 구매력 향상과 자아실현 욕구의 상승 또한 주요한 배경이라 할 수 있다. 이에 본 논문에서는 디지털 제조의 핵심으로 떠오르고 있는 ICT DIY의 개념 및 주요 현황에 대한 국내외 기술 동향 등을 살피고 나아갈 ICT DIY 표준화 및 정책방향에 대해 고찰하고자 한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2011.05a
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pp.151-152
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2011
모바일 RFID는 휴대폰에 HF, UHF대역의 RFID 리더 모듈을 내장함으로써 현재 개념 단계의 유비쿼터스 기술을 실생활에 유익한 기술로 발전시킬 수 있는 핵심 기술이다. 국내에서 휴대폰은 현재 전국적으로 폭넓은 서비스와 사용자 층을 가지고 있고, 유비쿼터스 사회로 진화하면서 모든 사물에 RFID 태그가 부착될 것이다. 국내 모바일 RFID기술의 개발 방향, 정책 방향, 사업 전망, 그리고 표준화 방안에 대해 고찰한다.
디지털 사이니지(Digital Signage)는 불특정 다수에게 일대다 형태로 정보를 제공하는 디지털 정보 디스플레이(Digital Information Display)에서 사용자의 상황을 인지하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 상황인지기반 텔레스크린(TeleScreen)으로 진화했으며, 앞으로의 디지털 사이니지는 옥내외에 위치한 다양한 형태의 사이니지들이 주변 환경과 사용자 상황에 따라 서로 협업하여 서비스를 제공하는 오픈스크린 서비스로 발전할 전망이다. 본 고에서는 오픈스크린(Open-Screen) 서비스의 등장 배경과 개념을 소개하고 하고 본 연구원에서 개발한 오픈스크린 서비스 플랫폼 기술을 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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