• 제목/요약/키워드: 정보다이어그램

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분산 컴퓨팅 환경을 위한 통합 인증 시스템 (Single Sign-On for Distributed Computing Environment)

  • 정연식;김인겸
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제9권4호
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    • pp.439-446
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    • 2003
  • 본 논문에서는 공개키 기반구조에 기반한 통합 인증 시스템을 설계, 구현하였다. 통합 인증 시스템에서는 사용자가 하나의 패스워드를 이용해서 분산 컴퓨팅 환경하의 모든 응용 서버에 접속할 수 있으며, 사용자가 입력한 패스워드가 네트워크를 통해서 전송되지 않으므로 패스워드 도철 및 재사용 공격으로부터 안전하다 제안한 시스템은 전자서명과 암호학적 인증 프로토콜을 이용하여 구현되었으며, 안정적인 시스템 설계를 위하여 메시지 시퀀스 차트와 상태 천이 다이어그램을 이용하였다.

휴대형 DMB 단말 환경에서의 시나리오 기반 데이터 방송 부가콘텐츠 제작 모델 연구 (A Study about Data Broadcasting Sub-Content Architecture Model Using Scenario in Mobile DMB Device Environment)

  • 오정민;김경록;문남미
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2007년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.34 No.1 (C)
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    • pp.139-143
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    • 2007
  • 양방향 데이터 방송 기술이 급속도로 발전하고 전세계적으로 표준화가 진행되고 있는 가운데 데이터 방송 콘텐츠에 대한 수요는 제자리를 맴돌고 있다. 이는 특화된 데이터 방송 콘텐츠에 대한 필요성을 의미하는 것으로 본 논문에서는 시나리오를 기반으로 기존 방송 콘텐츠를 활용하여 데이터 방송 부가 콘텐츠를 제작하는 모델안을 제안한다. 연구 모델은 1)시나리오 기반으로 기존 데이터 방송 콘텐츠 분석, 2)분석된 객체 아이템 메타데이터 스키마 설계 3)부가 콘텐츠 화면 구현의 단계로 구성한다. DMB 단말환경에서 가볍게 움직이는 콘텐츠 제작을 위해 메타데이터를 25개로 제한하고 이 안에서 Content Description, Shot Detection, Object Tracking로 메타데이터를 구분하여 스키마 다이어그램을 설계한다. 본 논문은 기존의 익숙한 콘텐츠를 재가공하여 제공함으로 DMB 수요 활성화 측면과 CP의 제작 비용감소 측면에서 긍정적인 영향을 끼칠 것으로 예상된다.

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UML에서 객체 상호작용에 대한 프로세스 대수 접근 (A Process Algebra Approach for Object Interactions in UML)

  • 최성운;이영환
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제30권3_4호
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    • pp.202-211
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    • 2003
  • 객체지향 방법론에서 정적 및 동적 모델에 관한 구문(Syntax)과 의미론(Semantics)의 형식적 정의는 잘 이루어 졌으나 객체 상호작용의 행위에 대한 형식론은 아직까지 제시되지 않았다. 본 논문에서는 객체 상호작용을 묘사하는 UML의 순서(Sequence) 다이어그램을 토대로 프로세스 대수를 사용하여 객체 상호작용을 정의하고 객체 상호작용의 특성을 정규화 시킨다. 이러한 결과는 M. Snoeck과 G. Dedene[9]가 제시한 종속존재 관계의 개념을 상호작용 관계의 개념으로 대체하여 형식론을 전개할 수 있음을 보여준다.

EJB를 이용한 WBI 컴포넌트 개발에 관한 연구 (A Study for The EJB Component Based WBI System)

  • 전주현;홍찬기
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 추계학술발표논문집 (상)
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    • pp.249-252
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    • 2003
  • 웹 기반 교육시스템에 컴포넌트 개념을 도입하여 재사용하는 연구는 소프트웨어 재사용 측면에서 생산성 증대에 기여한다. 이 논문에서는 웹 기반 교육시스템에 컴포넌트 개념을 도입하여 재사용성을 높이는 연구의 연장으로 개발자의 WBI에서 요구 사항에 부합되는 컴포넌트를 검색하기 위한 컴포넌트 명세 모델과 아키텍쳐에 기반한 컴포넌트 검색 모델을 XML형태로 명세하고 클래스 다이어그램으로 표기하였으며 더 WBI 시스템에 EJB model을 적용하여 EJB를 이용한 WBI 컴포넌트 개발에 관한 연구 진행하여 EJB기반의 교육컴포넌트를 설계 구현하기 위한 전 단계에 연구를 진행하였다. 이미 어느 정도는 정형화되어 있는 WBI 컴포넌트를 EJB컴포넌트로 전환하는 과정을 연구하여 재사용성과 이식성을 높이는 연구를 진행한다.

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유비쿼터스 환경 적용을 위한 일반적 상황 모형 구축

  • 박태환;최근호;권오병
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 2006년도 춘계학술대회
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    • pp.133-140
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    • 2006
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 발전함에 따라 상황인지는 유비쿼터스 환경을 구성하는 중요한 요소들 중의 하나로 안정되고 있다. 그러나 아직까지 모든 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 적용될만한 일반적인 상황모형 (generic context model)은 제시되지 못하고 있다. 따라서 본 논문의 목적은 혼합형 다단계(hybrid multi-level) 다이어그램을 이용해 보다 적합한 일반적 상황모형을 제안하는 것이다. 이를 위해 먼저 기존의 다양한 상황 모형들을 분석하고 이를 토대로 유비쿼터스 지능 공간에서의 컴퓨팅 시스템 환경에 적합한 일반적 상황모형을 제안하였다.

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Visual OWL Editor 구현 (An Implementation of Visual OWL Editor)

  • 류영현;성지현;전양승;정석태;정영식;한성국
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2005년도 추계학술발표대회 및 정기총회
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    • pp.437-440
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    • 2005
  • 온톨로지는 차세대 웹 기술인 시맨틱웹 기술 개발에 있어 가장 핵심이 되는 요소로 복잡하고 어려운 온톨로지를 보다 쉽게 이해하고 직관적으로 편집할 수 있는 툴이 절실히 요구된다. 이 논문에서는 기존에 개발된 온톨로지 개발도구들을 분석해 보고, W3C에 의해 온톨로지 언어의 표준으로 자리 잡은 OWL을 이용하여 온톨로지 작성을 위한 편집 도구를 구현하였다. 본 논문에서 구현한 Visual OWL Editor는 Visual한 다이어그램 형태의 그래픽 인터페이스를 통해 사용자가 쉽게 온톨로지를 이해하고 간단하게 OWL문서를 생성 편집할 수 있는 방법을 제공해 준다.

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COM+를 이용한 WebProgramming 오류검출의 시각화 설계 (Design about Visualization of Error Detection on WebProgramming Using COM+)

  • 박성준;전인오;양해술
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2005년도 춘계학술발표대회
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    • pp.333-336
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    • 2005
  • 웹구현을 위한 통합솔루션 환경과 재사용성 확장성의 확실한 장점을 지닌 COM+ 기술은 많은 연구를 통해 계속된 진화가 이루어지고 있다. 한편, COM+의 유용성을 이해하면서도 제어하고 관리할 수 있는 프로그램 개발과 유지보수 단계에서의 어려움은 상존한다. 본 논문에서는 CR다이어그램을 통해 운용을 모니터링 화하여 디버깅시 구조파악을통한 오류검출이 가능하도록 하였으며, 세부적으로 COM+를 그 실체인 Entity와 속성(Attribute)과 관계(Relationship)로 표현하여 구체화 하였다.

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마이크로프로세서 FBD 시각화 (Microprocessor FBD Visualization)

  • 이정원;이기호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1999년도 가을 학술발표논문집 Vol.26 No.2 (3)
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    • pp.36-38
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    • 1999
  • 하드웨어의 제품 사양에는 제품의 특징, FBD(Functional Block Diagram), 핀의 기능 및 배열, 프로그래밍 모드 및 각 블록의 기능 등이 함께 제시된다. 이 때 다른 사양과는 달리 설계 초기 단계부터 설정되는 가장 개념적인 FBD는 마이크로프로세서의 경우 메모리 인터페이스, 레지스터 파일, 데이터패스, 예외처리기, 각종 제어기, 타이머 등으로 구성된다. FBD의 각 블록들은 여러 명의 설계자들에게 분할되고 이 중 마이크로프로세서 설계의 대부분의 시간을 소비하게 되는 각종 제어기의 설계는 여러 블록이 공동으로 제어 신호를 공유하게 된다. 이 신호에 의해 전체 시스템의 정확성(correctness)이 결정되므로 제어기예서 각 블록에 공급하는 제어 신호는 적절할 타이밍에 정확한 값을 가져야만 한다. 따라서 본 논문은 마이크로프로세서에서의 각 블록에 공급하는 제어 신호는 적절한 타이밍에 정확한 값을 가져야만 한다. 따라서 본 논문은 마이크로프로세서의 FBD를 모델링할 수 있는 시각도구를 제안함으로써 제어 신호에 따른 전체 블록의 유기적인 데이터 흐름을 한 눈에 파악할 수 있도록 한다. 이는 설계초기부터 각 블록들을 설계하는 설계자들간의 공통의 다이어그램인 FBD를 중심으로 설계를 해나감으로써 대화 오류를 감소시키고 제어신호 디버깅을 용이하게 하여 설계시간을 단축시키는 것을 목표로 한다.

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확장된 UML 상호작용 다이어그램을 이용한 이동 에이전트의 이동성 표현 (Mobility Representation of Mobile Agents using Extended UML Interaction Diagrams)

  • 유문성
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제7권1호
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    • pp.11-18
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    • 2011
  • A mobile agent system is the most common software paradigm for distributed applications. A software development model to develop efficiently for these systems is needed. Unified Modeling Language (UML) is a widely used software development model to develop a system for Visualizing, Specifying, Constructing, Documenting. However, UML can not describe in explicit way the necessary mobility of the mobile agent-based software systems. In this paper, the interaction diagrams of UML (sequence diagrams and communication diagrams) are extended and used to express the mobility of the mobile agents in three ways. For a case study, we applied the extended diagrams to a distributed file searching using mobile agents, and showed these diagrams can describe the mobility very well.

병렬 소프트웨어 프러덕트 라인을 위한 컴포넌트 생성기 (Component Generator for Concurrent Software Product Lines)

  • 장정아;최승훈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.33 No.1 (C)
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    • pp.196-198
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    • 2006
  • 소프트웨어 프러덕트 라인 개발 방법론이란 개발 초기에 시스템의 공통적인 부분과 가변적인 부분을 명확히하여 소프트웨어 자산을 구축한 후 다양한 요구 사항에 따라 가변적인 부분을 커스터마이징하여 목표 시스템을 생성하는 소프트웨어 개발 패러다임이다. 일반적인 소프트웨어 프러덕트 라인에 대한 연구는 활발히 진행되고 있지만, 병렬성을 지원하는 소프트웨어 프러덕트 라인에 대한 연구는 상대적으로 미약하다. 본 논문에서는 병렬 소프트웨어 프러덕트 라인 구축에 있어서 특성 모델을 통해 기능적 가변성을 지원하고 상태 다이어그램을 통해 동시성을 지원하는 컴포넌트의 코드를 자동 생성하는 도구를 제안한다. 본 연구 결과는 병렬성이 중요한 실시간 임베디드 소프트웨어 프러덕트 라인 구축에 활용될 수 있다.

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