• Title/Summary/Keyword: 전통소재

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Classification of Characters out of their Original Cultural Forms to Create Digital Contents : Focusing on Avalokitesvara (觀音菩薩) and Buddhist child (童子) (디지털콘텐츠 제작을 위한 전통문화원형의 캐릭터 분류 : 관음보살(觀音菩薩) 및 동자(童子)를 중심으로)

  • Lee, Young-Suk;Shin, Seung-Yun
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.27
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    • pp.153-176
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    • 2012
  • In the midst of the fusion era in digital contents, securing a variety of traditional cultural sources is important. Out of its long history, Korea has extensive spectrum of cultural contents in combination with conventional religions. Buddhist art has been a pillar of the traditional culture for a long time in Korea, by which we could secure new sources for cultural contents and classify them. This is aimed that we could bring the future brands into reality based on the traditional culture through Buddhist cultural contents. This study hired the original cultural forms in the viewpoints of traditional culture. Study on the implication through the symbols of Avalokitesvara (觀音菩薩) and Buddhist child (童子) in Buddhist art might allow to secure a foothold to create own characters. Thus, focusing on Avalokitesvara (觀音菩薩) and Buddhist child (童子) in the Buddhist sacred images as registered in Cultural Heritage Administration for national treasures, those traditional characters were reviewed through their own system of symbol. During the course, Buddhist characters were available to be classified into DB by their roles and materials지물. This study could help to exploit the complicated Buddhist culture of its symbolic meanings and to shape them into original forms of the culture. Also, through the meanings of the Buddhist sacred images, it could provide the digital contents pool with Korean traditional characters.

'부품, 소재전문기업등의 육성에 관한 특별조치 법안' 확정과 그 의의

  • Korea Electronics Association
    • Journal of Korean Electronics
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    • v.21 no.1
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    • pp.20-26
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    • 2001
  • 고부가가치의 기술ㆍ지식 집약형 산업구조로의 전환과 Global Sourcing시대의 무역수지 흑자기반 구축, 주력 전통산업과 신산업(IT, BT)의 균형 발전을 위해 '부품, 소재 전문기업 등의 육성에 관한 특별조치법안'을 확정하였다. 이에 법안의 확정과 그 의의를 요약 정리하였다.

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Seminar & Report: Market Survey of Korean Traditional Meat Products on Export Strategies (해외 학술활동: 한국 전통 육가공품 수출을 위한 일본 동경 방문조사)

  • Jeon, Ki-Hong
    • Bulletin of Food Technology
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    • v.23 no.2
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    • pp.290-296
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    • 2010
  • 본 내용은 2010년 4월 7일부터 4월 9일까지'한국 전통 육가공품 수출 추진 연구'와 관련한 제품과 신기술 등의 정보 및 자료 수집을 위해 주요 수출 대상국인 일본 동경소재 아메요코 시장을 중심으로 백화점, 한국음식 판매 식당가 등을 방문하여 기존 제품의 특성 및 반응을 조사하고, 동경 빅사이트에서 개최한 식육산업전에 참관하여 관련 전시제품의 동향 파악 및 한국 전통 육가공제품의 소비자 반응을 조사하여 향후 연구에 반영하고자 한다.

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조선시대 백관복을 응용한 복식 디자인 -무관의 복식을 중심으로-

  • 김홍진;송미령
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.51-52
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    • 2003
  • 2000년이라는 유구한 우리의 복식문화는 서양복식의 출현으로 불과 100년 만에 정복당해 버리고 말았다. 그러나 다시 국제화 시대의 도래로 한국적이면서 전통적인 요소가 요구되고 있다. 이러한 시대적 흐름에 발맞추어 우리의 디자이너들도 코리아의 아름다움을 알리기 위해 세계시장으로 속속 뛰어들고 있다. 복식전반에서 “전통과 현대의 만남”은 국제무대에서도 주목받고 있으며 전통적 요소와 소재개발에 많은 관심을 기울이고 있어 개발과 연구 또한 시급하다. (중략)

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A Study on the Character Creation of Traditional Incantatory Pattern for Individual Character Industry (Individual Character 산업을 위한 전통 주술 문양의 캐릭터 개발 연구)

  • 신승택
    • Archives of design research
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    • v.16 no.1
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    • pp.127-136
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    • 2003
  • Each country, each organization and individual have pursued their own identity, which require a unique design discriminated from other countries, cultures and people. As character related industries including character, cartoon, animation and CF appeared everywhere, development of character of mascot concept which can highlight individual personality has been required. This study is to meet these requirements and develop character of Korean subject as the concept of mascot or guard angel in order to develop the unique design with discriminative features from individual identity. For this, this study named it "Individual Character", analyzes the Korean traditional incantatory patterns and develops three patterns such as line art character, five-color 2D character and letter '||'&'||' picture 3D character as a form having individual character with the twelve gods of the earth through examination of materials of traditional patterns home and aborad. These three-typed characters seek strategies by types and are applied to calender, ceramic, metal, animation source, living goods and accessories. Application to commodities include line art and the products of 20 and 3D types based on re-design and add metal, paper, web and ceramic. Therefore this study finds that "Individual Character' using traditional incantatory patterns can discover the cultural identity and originality through Korean design creation and application of "Individual Character" to character industry can develop the pluralistic characters with a material and it can be extended to consumption goods.onsumption goods.

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A Product Development Study that Applies theFormative Elements of Rooftile Sumaksai (기와 수막새의 조형적 요소를 응용한 제품개발연구)

  • Nam-Goong, Sun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.22 no.3
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    • pp.322-330
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    • 2022
  • With the development of media, modern times are actively exchanging cultures and information around the world. Therefore, product development using traditional material, which are Korean cultural heritages, can be said to be another medium that can promote our unique culture to the world. Therefore, this study attempted to develop a product suitable for the modern lifestyle that combines tradition and modernity by investigating and analyzing Korean roof tiles and applying the formative elements identified as a result of the study. Among the types of roof tiles, a Sumaksai, which is located on the front of the roof and stands out for decoration, was selected as the subject of the study, and it was developed by combining it with lighting and plates as an item for modern people seeking a life full of personality. In product development, we tried to express the traditional style as it is by making the most of the elements of the Sumaksai, and the lotus pattern, which was most commonly used in each era when roof tiles were made, was simplified and applied to the product. As the products developed in this way are used in our daily lives, we hope that users' interest in ours will increase, and that the development of various products through research on traditional material can be activated as a way to spread our culture around the world.

Application and Development of Korean and Vietnamese Traditional Patterns on Necktie Design (한국 및 베트남 전통문양을 응용한 넥타이 디자인 개발)

  • Mai Anh, Pham Ho;Lee, Youn-Soon
    • Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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    • v.12 no.1
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    • pp.61-76
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    • 2010
  • 세계적으로 넥타이는 착용자의 이미지를 표상하게 됩니다. 따라서 특히 넥타이 디자인에 각국의 문화적 요소를 활용하는 것이 문화적 이미지의 패션 상품 디자인과 함께 매우 중요하다. 본 연구의 목적은 한국 및 베트남의 전통문양을 학습에 적용 및 전통적인 문양에 관심을 더 이해할 수 있게 도와 연구팀은 이러한 문양을 활용하여 특별하고 양국의 문화를 내표한 고유하고 세련된 넥타이를 개발하고자 함이다. 우리는 또한 한국 및 베트남 전통문양 사이의 상징성 의미가 특히 유사한 문양을 설계도면 방법차이를 발견했다. 따라서 한국 및 베트남 문양 사이의 조합의 경우, 본 연구뿐만 아니라 국가의 특정 문화에 기여하는 다른 나라에 한국 및 베트남문양에 대한 미학의 측면을 소개하였다. 결과를 요약하면 다음과 같다: 첫째, 한국 및 베트남 전통문양이 미학적, 실용성 및 문화유산의 가치가 있음을 알 수 있었다. 둘째, 한국 및 베트남 전통문양의 소재로는 식물, 동물(조류, 곤충, 상상의 동물, 길상형상 및 문자, 기하형태 등이 있다. 셋째, 한국전통 기하문양의 태극문양과 베트남의 전통기하문양의 특별한 기원과 행운, 창조의 조화 등 의미가 있으며, 이들 각각의 문양은 국기에 사용되어 현대에 이르기 까지 양국가를 상징하는 공통점이 있다. 넷째, 한국 및 베트남의 우호증진을 기원하고 국제경쟁력이 있는 양국의 고유한 문화가 깃든 국제경쟁력이 있는 독특한 넥타이 상품개발을 위해, 양국의 대표적 전통 기하문양인 태극문양과 별문양을 응용하여 넥타이디자인을 행하였다.

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Research on the Design of Chinese Online Games in the Application of Cultural Content (문화 콘텐츠를 응용한 중국 온라인(MMORPG)게임 디자인 연구 -돈황벽화를 중심으로-)

Practical Use of New Media in Making Cultural Content of The Cultural Archetype (뉴미디어를 활용한 전통 문화 원형의 문화콘텐츠화에 관한 연구 - 문화원형을 소재로 한 미디어아트 작품 사례를 중심으로)

  • Lim, Kyung-Ho;Kim, Min-Kyung;Choi, Moon-Sun;Yoon, Joon-Sung
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.640-644
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    • 2008
  • In this paper, firstly, I take the concept of korean traditional cultural archetype and cultural content, and discuss about methodology that the cultural archetype can be cultural content. As the methodology of making cultural content of cultural archetype, analyzing media art which used material of the painting and korea traditional dance in the Chosun Dynasty, the photograph in the era from the end of the Chosun Dynasty to modern age, and a folk play, etc. And then I would like to suggest that the method of making cultural content of the cultural archetype using new media.

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