• Title/Summary/Keyword: 전자구매

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Design of Personal Preference Module with Ontology in Open Market E-Commerce (오픈 마켓 전자상거래에서 온톨로지를 이용한 개인 성향 모듈 설계)

  • Ji, Byung-Jun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.1094-1097
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    • 2010
  • 기존 전자상거래와 달리 오픈 마켓 전자상거래는 판매자와 구매자들이 모여 자발적으로 온라인 상으로 거래하는 패러다임을 의미한다. 그러므로 구매자는 다수의 판매자들로부터 제품을 구매함에 있어 올바른 제품을 구매하는데 어려움이 존재한다. 이러한 어려움은 전자상거래에 대한 구매자 만족도를 저하시키는 요인이 될 수 있다. 그러므로 본 논문에서는 먼저 오픈 마켓 전자상거래에서 구매자의 요구를 분석하고, 오픈 마켓 기반 전자상거래에 대한 만족도를 증가시키기 위한 개인 성향 모듈을 설계한다. 이를 위해 사전연구를 통해 구매자의 요구를 분석한 결과, 상당수의 구매자가 기존 전자상거래 시스템에 만족하지 못하고 있으며, 이를 보완하기 위한 방법으로 판매자에 대한 부가적인 정보의 제공이 필요하다고 하였다. 그러므로 둘째 판매자에 대한 부가적 정보를 제공하기 위해 개인 성향 모듈을 설계하였다. 본 논문에서 제안하는 개인 성향 모듈은 온톨로지를 기반으로 작성되며, 판매자와 구매자의 개인 성향을 반영, 평가 할 수 있도록 설계되었다. 본 논문의 기대효과로 온톨로지 기반 개인 성향 모듈은 오픈 마켓 전자상거래의 활성화와 구매자의 만족도를 증가시킬 수 있을 것으로 기대한다.

The Characteristics of Purchasing Items and its Impact on the Relational E-Procurement (구매품목의 특성이 관계형 전자조달에 미치는 영향)

  • Chun, Hong-Mal;Pyun, Ji-Surk
    • Information Systems Review
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    • v.5 no.2
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    • pp.53-69
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    • 2003
  • This paper tried to find how the characteristics of purchasing items would have influence on the relational e-procurement. The characteristics of purchasing items include the importance and the complexity of purchasing items. In order to define these characteristics, this paper reviewed various literatures about purchasing strategies. The empirical analysis through the multi-nominal logistic regression shows that the importance of items has influence on relational e-procurement, while the complexity of purchasing process has little influence. And also, the relational e-procurement through EDI as a long term buying relationship is being converted toward the exchange through purchasing sites.

The Study of Performance Improvement Expectation for Purchasing by Adopting E-Procurement System (호텔 전자조달시스템의 도입이 구매성과기대에 미치는 연구)

  • Jang, Hyun-Jong;Oh, Soon-Whan
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.10
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    • pp.429-439
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    • 2010
  • The objective of this study is to show how much it could impact improvement expectation by adopting E-procurement system. Based on literature review, the following hypotheses were proposed: H1; The level of perception for adopting E-procurement system will be different by hotel's grade, the number of hotel rooms, types of Management, the number of employees. H2; Perception for adopting E-procurement system will influence improvement expectation of food material purchasing, beverage material purchasing, Room guest supplies & cleaning supplies, general material purchasing. H2-1, H2-2, H2-3, H2-4; Perception for adopting E-procurement system will differently influence improvement expectation of food material purchasing, beverage material purchasing, Room guest supplies & cleaning supplies, general material purchasing by job level and job performance. As a result, perception for adopting E-procurement system is in proportion to improvement expectation of purchasing and hypotheses related with job level and job performance which are moderating variables were accepted partially.

Food purchase in e-commerce and its relation to food habit of adult women in Incheon and Gyeonggi (인천 및 경기지역 성인 여성의 전자상거래에서 식품 구매실태와 식습관과의 관련성)

  • Park, Yu-Jin;Kim, Mi-Hyun;Choi, Mi-Kyeong
    • Journal of Nutrition and Health
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    • v.52 no.3
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    • pp.310-322
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    • 2019
  • Purpose: This study examined the food purchases from e-commerce and its relation to eating behaviors or habits in adult women in Incheon and Gyeonggi. Methods: A total of 410 subjects participated in the questionnaire survey. Food purchases in e-commerce and food habits were compared according to age, marital status, and food purchase status in e-commerce of the subjects. Results: Approximately 88% of the subjects had experience of buying foods by e-commerce; more than 40% of the subjects spent less than 100,000 Won buying foods by e-commerce in the past 6 months. The major purchases were coffee and tea, instant food and frozen food, and water and beverages. The reasons for buying foods in e-commerce were cheaper price, convenience of delivery, and variety of food choices. The main factors considered for purchasing foods in e-commerce were price and quality followed by rapid and accurate delivery, and food label and information. Approximately 70% of the subjects were very satisfied or satisfied with their food purchase in e-commerce, and 96% answered that they were willing to buy food in e-commerce again. The perception on the advantages of food purchases in e-commerce was 3.6 points out of 5 and significantly lower in the over 50s and married group. The subjects with experience and high cost of food purchase in e-commerce showed significantly low scores of dietary behaviors and eating habits, which is undesirable. Conclusion: A high percentage of people purchased foods by e-commerce, and they showed undesirable eating habits, especially when the cost of purchasing foods by e-commerce is high. These results showed that purchasing foods in e-commerce may be related to consumers' food habits. Therefore, continuous attention and nutrition guidance for e-commerce consumers are needed.

Design the b-Cart based Agent System in B2B EC: AgentB (B2B EC에서의 b-Cart기반 에이전트시스템의 설계:AgentB)

  • 임규건;이재규
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.377-384
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    • 2003
  • B2B EC에서 지능형 에이전트에 대한 요구의 증가와 함께 기업구매자가 직접 전자시장으로부터 구매하는 데스크탑 구매의 요구도 증가하고 있는 추세이다. 본 논문에서는 B2B 상에서 전자시장으로부터의 효율적인 구매를 지원하는 b-Cart 기반 에이전트 시스템의 설계 사례에 대해서 기술한다. b-Cart는 구매자가 소유하고 사용되는 구매자 사이트에 위치한 쇼핑카트로서, 본 논문에서는 B2B EC에서의 b-Cart 기반 에이전트 시스템의 요구 기능을 사용자식별(Identification), 사용자 다이알로그(User Dialog), 상품정보수집(Collection), 물품정보제거(Trashing), 개별 구매의사결정지원(Individual Purchase Decision Support), 조직 구매의사결정지원(Organizational Purchase Decision Support), 협상(Negotiation), 주문처리(Ordering), 지불처리(Payment), 진행사항 추적(Tracking), 구매기록(Recording), 전자구매시스템에 구매기록 전송(Record Transmission), 지식베이스에 새로운 지식 유지(Knowledge Maintenance)으로 정의하고, b-Cart 기반 에이전트 시스템의 메시지 인터페이스를 설계하고 시스템의 구조를 설계하여 프로토타입 시스템인 AgentB의 설계 사례를 소개한다. b-Cart 기반 에이전트시스템은 기업구매자의 전자시장으로부터 구매자 증가함에 따라 분산된 정보를 관리 해주고 통합적으로 구매처리를 해줄수 있는 효과적인 시스템이다. 향 후 B2B EC의 에이전트 시스템은 b-Cart를 기반으로 할 것으로 예측할 수 있다.

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전자상거래에서 소비자 구매행위에 미치는 영향요인에 관한 연구

  • 김성언;나선영
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.12a
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    • pp.613-622
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    • 1999
  • 본 연구에서는 전자상거래에서 소비자 구매행위에 영향을 미치는 요인이 무엇인지에 대하여분석을 하였다. 전자상거래는 거래활동의 주체에 따라 기업내 거래, 기업간거래, 기업과 소비자간거래 등으로 분류할 수 있는데, 기업과 소비자간의 전자상거래가 활성화되기 위해서는 먼저 전자상거래에서 소비자의 구매행위에 미치는 영향요인에 관한 분석이 이루어져야 한다. 따라서 본 연구에서는 기업과 소비자간의 전자상거래 관점에서 소비자들이 전자상거래에서 제품이나 서비스 구매시 영향을 미치는 요인들이 무엇인지 설문조사를 통해 얻어진 자료를 토대로 실증분석을 하여 관련성을 검증하였다

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Memory Update Strategies for the Buyer Agent in Electronic Commerce (전자상거래의 구매자 에이전트의 메모리 갱신 전략)

  • 김재욱;이재규
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.243-249
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    • 1999
  • 구매 의사 결정 과정에서 구매자는 상품 정보와 가격 정보를 필요로 한다. 웹상의 판매자 위주의 시장으로부터 필요한 정보를 수집하려면, 구매자는 매번 구매 때마다 판매자의 사이트를 검색해야 한다. 심지어 구매자가 거래하고 있는 판매자로부터 과거에 구매한 경험이 있는 아이템을 구매하는 경우에도 마찬가지이다. 현재의 전자상거래 환경에서는, 이렇게 기억을 활용하지 않고(memory-less) 검색에만 의존하는 구매자의 행태가 일반적이다. 이 현상을 조직의 구매 경험이 구성원들에게 공유되어야 하는 기업 구매자의 경우에 있어서는 대단히 낭비적인 요소로 작용될 것이다. 구매자 에이전트에게 기억 능력을 부여하려면, 구매자 에이전트와 판매자 에이전트가 갖고 있는 정보간의 일관성을 유지해 주어야 할 필요가 있다. 최소의 노력으로 일관성을 유지하려면, 구매자 에이전트와 판매자 에이전트간에 체계적인 갱신 프로토콜이 필요하다. 본 연구에서는 6가지의 프로토콜(Instantaneous Pull, Periodic Pull, Instantaneous Push, Periodic Push, Instantaneous Solicited Push, Periodic Solicited Push)을 비교하고, 에이전트의 아키텍처와 KQML/XML에 기반 한 메시지 구조를 제시한다. 이들 프로토콜의 상황에 따른 수행 성능 평가가 진행 중이며, 이러한 상황에 적응할 수 있는 에이전트의 프로토타입이 현재 개발 중이다.

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Analysis of Customer Purchase Patterns for Electronic Commerce Using FSM (전자상거래에서 FSM을 이용한 고객구매패턴 분석)

  • 주종문;황승국
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.8 no.3
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    • pp.53-67
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    • 2003
  • The importance of web Mining is highlighted with growth of Electronic Commerce. Web Mining is the important field of subject for studying customer's purchasing trend in Electronic Commerce. This research defined customer's purchasing process as Fuzzy environment in Electronic Commerce. And it suggests new methodology that introduces Fuzzy theory based on current Web Mining methodology

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Factors Influencing on Trust toward E-Commerce by Consumer Experience of Online Buying (소비자의 온라인 구매경험에 따른 전자상거래 신뢰형성 요인에 관한 연구)

  • Park, Cheol;Kang, Byung-Ku
    • Information Systems Review
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    • v.5 no.1
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    • pp.81-95
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    • 2003
  • This paper tried to identify factors influencing consumer trust of Internet shopping mall. There found five factors; validation & contact, security & protection, publicity & image, convenience & pleasure, and refund & delivery. There were differences of mean factor scores among consumer groups classified by frequency of online buying. Implications of the study and further research issue are discussed.

Efficiency Analysis of Buyer-Carts for B2B EC (기업간 전자상거래를 위한 구매자쇼핑카트 효율성 분석)

  • Lim, Gyoo-Gun
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2002.06a
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    • pp.249-257
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    • 2002
  • B2B EC 플랫폼에서의 구매 프로세스를 지원하기 위한 구매자 쇼핑카트는 위치에 따라 판매자쪽의 s-cart, 중개자쪽의 i-cart, 구매자쪽의 b-cart로 분류할 수 있다. 본 논문에서는 B2B EC에서의 구매자 쇼핑카트의 요구기능을 사용자 식별, 상품정보수집, 물품정보제거, 주문처리, 지불처리, 진행사항 추적, 구매기록, 구매의사결정지원, 전자구매시스템에 구매기록 전송 등 9 가지로 제시하고, 이러한 관점에서 각 구매자 쇼핑카트에 대한 정성적인 비교 분석을 시도한다. 그리고 효율평가모델 제시를 통한 정량적인 분석과 상장기업 30개사의 구매직원에 대한 인터뷰를 통한 변수값 설정을 통해서 B2B EC환경에서의 구매자 쇼핑카트의 효율성 평가를 시도한다. 본 논문을 통해서 B2B EC환경에서는 b-cart 방식의 구매자쇼핑카트 방법이 효율적인 플랫폼임을 제시한다.

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