• 제목/요약/키워드: 전시 기술

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디지털 청명상하도(淸明上河圖)의 작품 분석과 가상현실 청명상하도 제작에 따른 제언

  • 박진호;최미화;강미;최희수
    • 한국스마트미디어학회 학회지
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    • 제5권1호
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    • pp.1-6
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    • 2016
  • 지난 2010년 상하이 세계박람회 중국관(中國館)에서는 1000년 전 중국 북송(北宋)시대의 회화인 '청명상하도(淸明上河圖)' 원작(5m)을 20배(110m)로 확대한 <디지털 청명상하도>를 선보였다. 이 그림은 중국 북송(北宋)시대 한림학사(翰林學士) 장택단(張擇端)이 북송의 도성인 변경(卞京 : 현재의 개봉)의 청명절 풍경을 세밀하게 묘사한 풍속화로 중국인들이 '국보1호'로 여기는 고서화(古書畵)다. 가로 528.7cm, 세로 24.8cm짜리 두루마리 그림에 수도에 드나드는 사람들의 일상이 파노라마처럼 펼쳐진 작품이다. 이를 디지털 복원한 것이 <디지털 청명상하도>다. 이 콘텐츠에는 다양한 전시 기술이 쓰였고 압도적인 스케일을 자랑한다. 지난 6년동안 중국 대도시를 중심으로 디지털콘텐츠 형태로 순회 전시중이다. 2010년 제작당시 어떠한 기술로 <디지털 청명상하도>가 만들어졌으며, 미래 그 어떤 시점에 등장 할 가능성이 있는 "가상현실(VR) 청명상하도(淸明上河圖)"는 어떤 기술의 형태로 나타날 수 있을지 예측해 보고자 한다.

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미래성장동력 연구성과 전시회

  • 한국과학기술단체총연합회
    • 과학과기술
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    • 12호통권439호
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    • pp.38-41
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    • 2005
  • 지난 11월 24일부터 사흘간 서울 삼성동 코엑스에서 개최된 '미래 성장동력 연구성과 전시회'는 그동안 참여정부가 과학기술중심사회 구축을 위해 지속적으로 추진해 온 미래 성정동력 사업의 주된 연구 성과와 황우석 박사의 연구를 비롯한 대한민국의 세계적인 연구성과들을 함께 전시해 주목을 끌었다.

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전국과학관을 찾아서-경기도 과학교육원

  • 한국과학기술단체총연합회
    • 과학과기술
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    • 제28권3호통권310호
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    • pp.40-41
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    • 1995
  • 21년의 역사를 자랑하는 경기도과학교육원은 학생과학실을 비롯한 다양한 전시시설을 갖추고 46명의 직원들이 한마음으로 뭉쳐 과학기술 최신정보의 보급에 앞장서고 있다.

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포커스-e기업 - (주)모던하이테크, LED 조명 산업의 발전을 위한 글로벌 COB형 LED 조명 솔루션 기술교류회 현장

  • 한국광학기기협회
    • 광학세계
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    • 통권141호
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    • pp.24-25
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    • 2012
  • 한국산업기술대학교가 주최하고 (주)모던하이테크가 후원한 '글로벌 COB형 LED 조명 솔루션 기술교류회'가 지난 7월 6일 한국산업기술대학교 TIP 아트센터에서 개최됐다. 이에 (주)모던하이테크는 독일 옵시라(opsira) 제품을 전시하였으며, 강연자로 옵시라의 폴케르 슈마커(Volker Schumacher) 대표를 초청해 'Near-field 측정과 COB 광원 모델링'을 주제로 강의를 진행했다.

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과학기술계동정

  • 한국과학기술단체총연합회
    • 과학과기술
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    • 제35권4호통권395호
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    • pp.94-95
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    • 2002
  • 우수 과학도서 마크제 선정도서 독후감 대회 - 한국과학문화재단/2002년도 "제1차 IT비즈니스스쿨 연수단" 참가자 모집/제2회 중소.벤처기업 박람회 - 중소기업청/2002년도 상반기 과학교육 안내 - 국립중앙과학관/세계적인 전시.컨벤션센터 부산 BEXCO

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VR기술을 활용한 암각화 박물관의 콘텐츠 개발 연구 (A Study on The Application of VR Technology for The Contents of Petroglyph Museum)

  • 강영환
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제16권10호
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    • pp.443-453
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    • 2016
  • 암각화는 선사시대의 기록으로서 선사인들의 생활, 신앙, 예술, 신화 등 다양한 의미를 갖는 문화유산이다. 이에 전시, 교육, 오락, 상업 등 다양한 분야에서 암각화를 활용한 콘텐츠 연구와 개발이 시도되고 있다. 이 연구는 암각화 박물관에서 VR 기술을 활용하여 개발할 수 있는 전시 콘텐츠를 탐색하는데 목적을 둔 것이다. 먼저 현재 암각화 박물관의 전시콘텐츠 현황과 문제점을 파악하고, VR의 기법을 활용한 문화유산 콘텐츠의 사례들을 검토해 보았다. 5건의 사례를 통해 콘텐츠의 내용과 사용된 VR 기법을 검토한 결과 암각화의 다양한 콘텐츠에 활용될 수 있는 가능성을 발견하였다. 개발 가능한 콘텐츠를 요약하면 다음과 같다. 첫째 암각화의 입체적 디지털 자료화, 둘째 시각범주를 조작할 수 있는 암각화의 입체적 재현, 셋째 암각화의 촉지각, 압각 등 체험범주의 확장, 넷째 다양한 맥락에서 암각화 스토리텔링 입체영상 콘텐츠 개발, 마지막으로 암각화 가상박물관 구축 등이다.

Kingdon모형을 적용한 전시 작전통제권 전환 정책변동에 관한 연구 노무현 정부, 이명박 정부를 중심으로- (A Study on Wartime OPCON Transfer Policy Changes Applied Kingdon's Policy Model - Focussing on Administrations of Roh Moo Hyun and Lee Myoung Bak -)

  • 이정훈
    • 문화기술의 융합
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    • 제8권5호
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    • pp.291-295
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    • 2022
  • 문재인 정부의 공약이었던 임기내 전시 작전통제권 전환은 무산되었다. 1950년 6.25전쟁당시 이양된 이후 70여년이 지난 오늘날에 이르고 있는 전시 작전통제권 전환 정책은 그 간 전환결정과 번복을 수차례 거듭해왔다. 이러한 전작권 전환은 우리 안보와 직결되는 국가정책으로 정부의 전작권 전환 결정요인을 바로 이해하는 것은 무엇보다 중요하다. 본 논문에서는 노무현 정부당시의 2006년, 이명박 정부당시인 2010년 2차례에 걸친 전작권 전환 정책 조정사례를 연구대상으로 선정하여 두 정부의 정책변동 비교를 통해 향후 도래할 전작권 전환 정책변동의 시기에 정책적인 예측력 뿐 아니라 성공적인 정책집행의 실마리를 얻길 기대한다.