• 제목/요약/키워드: 입체영상의 특성

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입체시를 활용한 변화지역 자동 추적 알고리즘 개발

  • Kim, Kam-Lae;Kim, Hoon-Jung;Kim, Byeong-Bae;Cho, Won-Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.431-434
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    • 2007
  • 빗물 및 폐수가 흘러가는 하수관은 자연 유하식으로 하수가 흘러갈 수 있도록 설계되어있는 관의 특성상 침전물이 많이 발생하며, 집중호우로 발생하는 다량의 빗물이 빠른 유속으로 관을 흐르기 때문에 관내부를 손상시키는 요인으로 작용하고 있다. 이에 본 연구에서는 관 내부를 촬영할 수 있는 궤도차량을 통해 동영상 자료를 획득하고 영상의 이미지 보정 단계를 거쳐 그래픽 파일로 변환한후 관련 정보를 입력, 저장하는 시스템 개발을 본 연구의 주요 범위로 한다. 이미지보정은 동영상을 거리의 함수를 가지는 이미지 파일로 변환하고 각각의 획득된 이미지를 영상정합기법을 사용하여 하나의 연속된 이미지 형태로 저장하여 영상 해석을 통해 균열, 침전등의 사항을 도출하여 도출된 사항은 지리정보 체계와 연동할 수 있는 파일 체계를 갖추도록 개발하였다.

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A Study on 3D Autostereoscopic Display System with Polarized Step Barrier for Provide Improved 3D Image (향상된 입체 이미지를 제공하는 편광 스텝 배리어 무안경식 3D 디스플레이 시스템에 관한 연구)

  • Han, Sung-Ho;Kim, Jin-Su;Lee, Sang-Hun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.97-100
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    • 2011
  • 본 논문은 다시점을 갖는 무안경 3D 디스플레이 시스템에 관한 연구이다. 최근 안경식 디스플레이 시스템이 완성 단계에 도달하면서 무안경 3D 디스플레이에 관한 많은 연구가 이루어지고 있다. 다양한 방법들이 제안되고 있지만 아직까지 무안경식 디스플레이 시스템은 많은 연구가 필요한 상황이다. 본 논문에서 제안하는 무안경 3D 디스플레이 시스템은 기존의 패럴랙스 배리어 중 스텝 배리어에 편광자의 빛을 흡수하는 특성을 적용하여 깊이 역전 현상이 발생하는 영역을 제거하므로 관찰자는 더 매끄럽고 자연스러운 입체 영상을 볼 수 있다.

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A Study on Preprocessing of Depth Image for 3D Service Based on Depth-Image-Based Rendering over T-DMB (지상파 DMB에서의 DIBR 기반의 3차원 서비스를 위한 깊이 영상 전처리 방법에 관한 연구)

  • Oh, Youngjin;Jung, Cheolkon;Kim, Joong Kyu;Lee, Gwangsoon;Hur, Namho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.67-70
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    • 2009
  • 본 논문에서는 지상파 DMB에서의 DIBR(깊이 영상 기반 렌더링) 기반의 3차원 서비스를 위한 깊이 영상 전처리 방법을 제안한다. 지상파 DMB 환경에서의 3차원 서비스는 HD급 화질의 3차원TV와 달리 작은 화면을 통해 3차원 영상이 출력되고, 3차원 영상의 전송량에 제약이 따르기 때문에 DIBR을 이용한 3차원 서비스 모델이 주목 받고 있다. 그러나 DIBR을 이용하여 3차원 서비스를 하는 경우에 획득된 깊이 영상을 그대로 사용하게 되면 비 폐색 영역으로 인한 홀이 발생하게 되고, 깊이 영상의 연속성으로 인해 객체 내에 홀이 발생되는 문제점을 가지게 된다. 이에 깊이 영상이 가지는 값을 화소의 이동거리와 특성에 따라 같은 값으로 조절하여 객체 내에 발생되는 홀의 수를 감소시키고, 경사도 방향 기반 평활화 필터를 이용하여 깊이 영상의 비연속성을 줄여 홀을 분산시킴으로서 렌더링된 3차원 영상의 입체감을 유지하면서 화질을 향상시켰다.

Enhancement Method of Depth Accuracy in DIBR-Based Multiview Image Generation (다시점 영상 생성을 위한 DIBR 기반의 깊이 정확도 향상 방법)

  • Kim, Minyoung;Cho, Yongjoo;Park, Kyoung Shin
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.5 no.9
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    • pp.237-246
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    • 2016
  • DIBR (Depth Image Based Rendering) is a multimedia technology that generates the virtual multi-view images using a color image and a depth image, and it is used for creating glasses-less 3-dimensional display contents. This research describes the effect of depth accuracy about the objective quality of DIBR-based multi-view images. It first evaluated the minimum depth quantization bit that enables the minimum distortion so that people cannot recognize the quality degradation. It then presented the comparative analysis of non-uniform domain-division quantization versus regular linear quantization to find out how effectively express the accuracy of the depth information in same quantization levels according to scene properties.

Design and Fabrication of 2D Array Ultrasonic Transducers with a Conductive Backer (전도성 후면층을 이용한 2D 배열 초음파 트랜스듀서의 설계 및 제작)

  • Woo, Jeongdong;Roh, Yongrae
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.32 no.6
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    • pp.502-508
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    • 2013
  • In this paper, 2D array transducers using a conductive backer similar to 1-3 composites have been designed, fabricated, and evaluated. The conductive backer was based on well known manufacturing process of 1-3 composites with affordable ingredients. The 2D array transducer had 4,096 elements designed to have 3.5 MHz center frequency and a fractional bandwidth over 60 %. Fabricated prototype of the transducer satisfied the specifications in the center frequency and bandwidth. Performance over the entire elements was so uniform that the standard deviation was less than 0.81 dB. Thus applicability of the conductive backer proposed in this work to 2D array transducers was verified.

Evaluation of Video Quality in 3DTV Service via ATSC M/H (ATSC M/H를 이용한 3DTV 서비스 화질 평가)

  • Kim, Byung-Yeon;Bang, Min-Suk;Jung, Kyung-Hoon;Kang, Dong-Wook;Kim, Sung-Hoon;Choi, Jin Soo;Kim, Jin Woong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.10-11
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    • 2010
  • 본 논문에서는 ATSC M/H를 이용하면서 기존 HD 및 모바일 서비스와 역 호환성을 유지하는 3DTV 서비스 시나리오를 고려하여 좌영상과 우영상의 부호화 방식 및 해상도가 서로 다른 상황에서 양안식 입체 영상의 화질을 평가한다. 동영상의 시공간적 특성에 따라 다소 차이가 있기는 하지만 객관적인 화질 측면에서 좌우 영상의 차이가 상당히 큼에도 불구하고 합성된 3D영상의 주관적 화질 및 깊이감은 일반적으로 만족스러운 결과를 나타낸다.

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Wide-viewing holographic display system enabling a user to interact with holographic 3D contents (홀로그램 콘텐츠와 사용자 간에 상호작용 가능한 광시야각 홀로그래픽 디스플레이 시스템)

  • Yoon, MinSung;Kim, Youngjun;Jeong, Il-Kwon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.294-296
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    • 2018
  • 최근 디지털 홀로그래피는 3차원 영상을 획득, 처리 및 재생을 하지만, 디스플레이 전자 소자 특성에 의한 시야각이 작아서 사용자의 관찰 가능한 시역이 제한적인 단점이 있으며, 따라서 복원된 입체 영상과 사용자 사이에 상호작용 서비스 제공이 용이하지 않는 한계를 지니고 있다. 본 논문에서 우리는 $360^{\circ}$ 전방향 (1,024 시점)의 홀로그래픽 3D 콘텐츠를 FFT 알고리즘을 이용하여 생성하고, 이 콘텐츠를 디스플레이할 수 있으면서 동시에 이 콘텐츠와 사용자 간 상호작용이 가능한, 광시야각 (${\pm}60^{\circ}$) 홀로그래픽 디스플레이 시스템의 설계 및 제작한 결과를 실증한다.

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The new fusion interpolation for high resolution depth image (고품질 및 고해상도 깊이 영상 구현을 위한 새로운 결합 보간법)

  • Kim, Jihyun;Choi, Jinwook;Ryu, Seungchul;Kim, Donghyun;Sohn, Kwanghoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.40-43
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    • 2012
  • 3차원 영상 기술은 방송, 영화, 게임, 의료, 국방 등 다양한 기존 산업들과 융합하며 새로운 패러다임을 형성하고 있으며, 고품질 및 고해상도의 3차원 영상 획득에 대한 필요성이 강조되고 있다. 이에 따라, 최근에는 3차원 입체 영상을 제작 하는 방법 중 하나인 2D-plus-Depth 구조에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 2D-plus-Depth 구조는 Charge-Coupled Device(CCD) 센서 등을 이용한 일반 카메라와 깊이 카메라를 결합한 형태로써 이 구조로부터 얻은 깊이 영상의 해상도를 상향 변환하기 위해서 Joint Bilateral Upsampling(JBU)[1], 컬러 영상의 정보를 활용한 보간법[2] 등의 방법들이 사용된다. 하지만 이 방법들은 깊이 영상을 높은 배율로 상향 변환할 경우 텍스처가 복사되거나 흐림 및 블록화 현상이 발생하는 문제점이 있다. 본 논문에서는 2D-plus-Depth 구조에서 얻은 고해상도 컬러 영상에서 보간 정보를 구하고 이 정보를 저해상도의 깊이 영상에 적용하여 상향 변환된 가이드 깊이 영상을 제작한다. 이 가이드 깊이 영상을 Bilateral Filtering[8]을 이용함으로써 고품질의 고해상도 깊이 영상을 획득한다. 실험 결과 제안하는 방법으로 해상도를 상향 변환을 할 경우에 기존의 보간법들에 비해 깊이 영상의 특성을 잘 보존함을 확인할 수 있고, 가이드 깊이 영상에 필터링을 처리한 결과가 JBU의 결과보다 향상됨을 확인할 수 있다.

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The Three Dimensional Analysis on Nasal Airway Morphology in Class III Malocclusion (골격성 III급 부정교합자의 Nasal Airway 형태에 관한 3차원적 분석 연구)

  • Kim, Moon-Hwan;Lee, Jin-Woo;Cha, Kyung-Suk;Chung, Dong-Hwa
    • Journal of Dental Rehabilitation and Applied Science
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    • v.24 no.4
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    • pp.389-403
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    • 2008
  • In Angle's Class III malocclusion, which has higher incidence in Korean than Western, depressed midfacial profile with protruded lower lips and mandible may give rise to many functional, esthetic, psychological, social problems. Due to the different malocclusion incidence according to racial differences, many previous studies focused on the relationship between Class II malocclusion and nasal airway obstruction. Previous studies used lateral cephalography which has limitations of 2 dimensional image with projection error and identification error. Therefore, the purpose of this study was to analyze morphologic differences in the nasal airway between normal occlusion and Angle's Class III malocclusion patients using 3-dimensional facial computed tomography. Thirteen normal occlusion(7 men and 6 women) and sixteen skeletal Class III(7 men and 9 women) patients were selected and 3-dimensional facial computed tomography taking was performed. Comparison between two group in volume and sectional area of nasal airway were carried out. The results were followed. 1. In the comparison of absolute nasal airway volume, oropharyngeal space of experimental group were larger than control group but there are no significant difference in other. 2. In the comparison of relative nasal airway volume, oropharyngeal space of experimental group were larger than control group but there are no significant difference in other. 3. In the oropharyngeal space width on frontal and lateral view, the similar tendency was revealed between two groups. 4. In the lateral curvature of nasal airway, the similar tendency was revealed between two groups.

Pre-processing of Depth map for Multi-view Stereo Image Synthesis (다시점 영상 합성을 위한 깊이 정보의 전처리)

  • Seo Kwang-Wug;Han Chung-Shin;Yoo Ji-Sang
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.1 s.30
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    • pp.91-99
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    • 2006
  • Pre-processing is one of image processing techniques to enhance image quality or appropriately convert a given image into another form for a specific purpose. An 8 bit depth map obtained by a depth camera usually contains a lot of noisy components caused by the characteristics of depth camera and edges are also more distorted by the quality of a source object and illumination condition comparing with edges in RGB texture image. To reduce this distortion, we use noise removing filters, but they are only able to reduce noise components, so that distorted edges of depth map can not be properly recovered. In this paper, we propose an algorithm that can reduce noise components and also enhance the quality of edges of depth map by using edges in RGB texture. Consequently, we can reduce errors in multi-view stereo image synthesis process.