In this paper, we describe interactive contents which is used the result of the inputted interface recognizing vision-based body gesture. Because the content uses the imp which is the common culture as the subject in Asia, we can enjoy it with culture familiarity. And also since the player can use their own gesture to fight with the imp in the game, they are naturally absorbed in the game. And the users can choose the multiple endings of the contents in the end of the scenario. In the part of the gesture recognition, KINECT is used to obtain the three-dimensional coordinates of each joint of the limb to capture the static pose of the actions. The vision-based 3D human pose recognition technology is used to method for convey human gesture in HCI(Human-Computer Interaction). 2D pose model based recognition method recognizes simple 2D human pose in particular environment On the other hand, 3D pose model which describes 3D human body skeletal structure can recognize more complex 3D pose than 2D pose model in because it can use joint angle and shape information of body part Because gestures can be presented through sequential static poses, we recognize the gestures which are configured poses by using HMM In this paper, we describe the interactive content which is used as input interface by using gesture recognition result. So, we can control the contents using only user's gestures naturally. And we intended to improve the immersion and the interest by using the imp who is used real-time interaction with user.
We have developed the Forest Carbon Sink Index on afforestation and reforestation activities, a regulation stated in article 26 of the 'Law on the maintenance and enhancement of carbon sink (Carbon Sink Law)', which took effect on March, 2013. According to the legal purpose to evaluate the performance of individual forest carbon offset projects and to compare each other at a certain point, values of the forest carbon sink index were calculated by the scoring method. Three criteria were established based on the Carbon Sink Law: 'Carbon' (real greenhouse gas reduction), 'Human' (socio-economic effect) and 'Nature' (environmental effect). Continuously, 9 indicators from the three criteria were selected by top-down approach; the adequacy of each criteria and indicators were reviewed through on-line Delphi survey; and finally weighted value of each criteria and indicators were assigned. To reflect the characteristics of the domestic forest carbon offset projects, which focus on corporate social responsibility-typed projects, we applied the score weighting method to minimize gaps among criteria and ones among indicators. After applying our newly developed forest carbon sink index to five domestic forest carbon offset projects, we could confirm that the criteria of 'Human' and 'Nature', which criteria are in relatively low weight, can play a role as an actual incentive to reduce negative socio-economic and environmental impacts. Based on performance evaluation of the five forest carbon offset project by the forest carbon sink index, the best or good performance project developers could be rewarded, and further the performance evaluation would work as an incentive to stimulate the involvement of domestic project developers in the field of forest carbon offset project.
Cho, Yesol;Lee, Yewon;Lim, Dojeon;Ryoo, Taedong;Jonas, John Claud;Na, Daeyoung;Han, Daseong
Journal of the Korea Computer Graphics Society
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v.28
no.3
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pp.67-77
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2022
The sense of touch by natural wind is one of the most common feels that every person experiences in daily life. However, it has been rarely studied how natural wind can be reproduced in a VR environment and whether the multisensory contents equipped with artificial winds do improve human emotion or not. To address these issues, we first propose a wind reproduction VR system guided by video and wind capture data and also study the effect of the system on positive affect. We collected wind direction and speed data together with a 360-degree video on a yacht. These pieces of data were used to produce a multisensory VR environment by our wind reproduction VR system. 19 college students participated in the experiments, where the Korean version of Positive and Negative Affect Schedule (K-PANAS) was introduced to measure their emotions. Through the K-PANAS, we found that 'inspired' and 'active' emotions increase significantly after experiencing the yacht VR contents with artificial wind. Our experimental results also show that another emotion, 'interested', is most notably affected depending on the presence of the wind. The presented system can be effectively used in various VR applications such as interactive media and experiential contents.
The present web informations are mainly described in terms of HTML, which users obtain through input devices such as mouse, keyboard, etc. Thus the existing GUI environment have not supported human's most natural information acquisition means, that is, voice. To solve the problem, several vendors are developing voice user interface. However these products are deficient in man -machine interactivity and their accommodation of existing web environment. This paper presents a VUI(Voice User Interface) supporting web browser by utilizing more and more maturing speech recognition technology and VoiceXML, a markup language derived from XML. It provides users with both interfaces, VUI as well as GUI. In addition, XML Island technology is applied to the bowser in a way that VoiceXML fragments are nested in HTML documents to accommodate the existing web environment. Also for better interactivity, dialogue scenarios for menu, bulletin, and search engine are suggested.
The purpose of this study was to identify different cerebral areas of the human brain associated with rural and urban picture stimulation using a 3.0 Tesla functional magnetic resonance imaging (fMRI) and further to investigate the human suitability for rural and urban environments. A total of 27 right-handed participants (mean age: $27.3{\pm}3.7$) underwent fMRI study on a 3.0T MR scanner. The brain activation patterns were induced by visual stimulation with each rural and urban sceneries. The participants were divided into two groups as 26 subjects favorable to rural scenery and 14 subjects unfavorable to urban scenery based on their filled-in questionnaire. The differences of the brain activation in response to two extreme types of pictures by the two sample t-test were characterized as follows: the activation areas observed in rural scenery over urban were the insula, middle frontal gyrus, precuneus, caudate nucleus, superior parietal gyrus, superior occipital gyrus, fusiform gyrus, and globus pallidus. In urban scenery over rural, the inferior frontal gyrus, parahippocampal gyrus, postcentral gyrus, superior temporal gyrus, amygdala, and posterior cingulate gyrus were activated. The fMRI patterns also clearly show that rural scenery elevated positive emotion such as happiness and comfort. On the contrary, urban scenery elevated negative emotion, resulting in activation of the amygdala which is the key region for the feelings of fear, anxiety and unpleasantness. This study evaluated differential cerebral areas of the human brain associated with rural and urban picture stimulation using a 3.0 Tesla fMRI. These findings will be useful as an objective evaluation guide to human suitability for ecological environments that are related to brain activation with joy, anger, sorrow and pleasure.
The flora and vegetation of salt marsh region in Nonhyun-dong, Incheon were investigated from June 1999 to June 2000. The surveyed region includes the several abandoned salt farms and natural salt marshes developing along the intertidal zone at the stream of the Sorae Inlet, Yellow Sea and is going to be constructed a costal ecopark. In this survey 14 species of halophytes were collected in the region, among them Suaeda maritima is the most common one, Salicornia herbacea, Artemisia scoparnia and Aster tripolium are also observed popularly. The flora of the abandoned salt farms is very similar to that of the natural salt marshes. However, the bank areas between the abandoned salt farms and the natural salt marshes showed more richness of species diversity including 21 naturalized plants. The vegetations on the natural salt marshes are mainly composed of Suaeda maritima -Artemisia scoparnia and Suaeda maritima communities. On the other hand, various plant communities were investigated in the abandoned salt farms such as Suaeda maritima-Salicornia herbacea, Phragmites communis-Typha angustata, Suaeda asparagoides -Suaeda maritima and Phragmites communis communities. Based on the plant physiognomy and species diversity, the region can be divided into three types of area for conservation, that is, the area composed of well-developed vegetation, disturbed one by human activities and plant withering area. Futhermore, according to the construction of the costal ecopark in the region the conservation scheme for each area was discssed.
The term ecosystem services refers to natural ecosystems' benefits to humans. Various models have been developed and applied to quantify ecosystem services. Habitat quality assessment is a widely used leading InVEST ecosystem service model. In Korea, habitat quality assessment is conducted for national parks. For habitat quality assessment, the initial value of habitat quality must be used to assess the sensitivity to threats, which varies depending on the country and application field. Therefore, an expert survey (AHP) was conducted based on previous habitat quality assessments in national parks to adjust the sensitivity, the initial value for the habit quality assessment. As a result of the AHP, 18 items were adjusted, including 10 items, such as natural grassland and unarranged fields, upward and 8 items, such as rivers and ponds, downward. Based on the adjusted sensitivity results, the habitat quality of Bukhansan National Park and Gyeryongsan National Park (urban type), Gyeongju National Park (historic type), Hallyeohaesang National Park (ocean type), and Jirisan National Park and Seoraksan National Park (mountain type) were adjusted. The results of the analysis showed that the habitat quality of urban dry areas and water bodies distributed in the national parks was reflected in the habitat quality assessment. In the future, it will be possible to evaluate the habitat quality of natural parks using this standard.
Methylmercury, an organic derivative, is the principal form of mercury that biomagnifies and causes neurodegenerative symptoms in animals. In recent years, living modified organism (LMO) resulting from biotechnology has played a highly visible and controversial role. Despite the potential benefits of this technology, public concerns have been raised about the environmental risk of LMO. The concern on the risk from LMO release has urged efforts to evaluate and manage the risks of the LMO. To build up the capacity building of risk assessment method for LMO used environmental remediation, we engineered Solanum nigrum L, expressing the modified bacterial gene, merB, encoding organomercurial lyase. Two independently isolated transgenic lines produced merB RNA. Transgenic Solanum nigrum leaf discs expressing merB gene showed organic mercury resistance, forming shoots well on growth medium containing $0.5{\mu}M$ methylmercury (II) chloride and $1{\mu}M$ phenylmercuric acetate while control plants breached. Transgenic merB seeds germinated and grew on growth medium containing $2{\mu}M$ methylmercury (II) chloride and phenylmercuric acetate. The merB transgenic plants will be used for risk assessment of natural environment.
The bioacoustics generated in urban parks contribute to the overall sound diversity of a city, creating a harmonious acoustic environment and maintaining the balance of the soundscape. However, due to the rapid urbanization process, the acoustic environment in urban parks is continuously deteriorating due to increased noise. In this study, we present an approach to monitoring the acoustic environment of urban parks by analyzing the soundscape of Namsan Urban Natural Park in Seoul. Acoustic data were collected continuously for one month from August 2021 in four facility districts of the study site using autonomous recording units, and a total of 2,784 hours of sound material were obtained. We also compared soundscape characteristics over time in each district using acoustic indices (ACI, ADI, BI, NDSI) representing soundscape complexity, acoustic diversity, degree of bioacoustics, and anthropogenic disturbance. The results showed that acoustic indices related to bioacoustics varied between districts, but most indices showed similar variation patterns due to the influence of anthropogenic sounds. In particular, regional differences closed during periods of high bird activity but not during periods of high human activity. We suggest that considering both acoustic characteristics and multiple acoustic indices is necessary for managing the soundscape of urban parks. The results of this study are expected to provide essential data for assessing the health of urban ecosystems based on soundscapes and to be used for monitoring the acoustic environment of urban parks.
The problem of supply and transport of sediment from a mountainous catchment is very important in explaining dynamic geomorphology and the hydrological cycle. The discharge of suspended sediment is determined by a morphological system. Human interference to environment Is also an important, not negligible factor in sediment production. Moreover, growing concern in recent years for the problems of nonpoint pollution and for the transport of contaminants through terrestrial and aquatic ecosystems has highlighted the role of sediment-associated transport in fluvial systems. This study was conducted in forested and quarried catchments in order to clarify the different discharge process and the mechanism of suspended sediment dynamics for each catchment. As a forested catchment, the Yamaguchi River catchment which drains a $3.12km^2$ area was chosen. On the other hand, the Futagami River basin which is formed by three subbasins (1.07, 1.59 and $1.78km^2$), as a quarried catchment was selected. These catchments are situated to the north and east of Mt. Tsukuba, Ibaraki, Japan. The discharge pattern of suspended sediment from the Futagami River basin is more unstable and irregular than that from forested catchment, the Yamaguchi River catchment. Under the similar rainstorm conditions, suspended sediment concentration from quarried catchment during a rainstorm event increases from 43 to 27,340 mg/l. However, in the case of the forested catchment it changes only from nearly zero to 274 mg/l. Generally, the supply source of suspended sediment is classified into two areas, the in-channel and non-channel source areas. As a result of field measurements, in the case of the forested catchment the in-channel (channel bed, channel bank and channel margin) is the main source area of suspended sediment. On the other hand, remarkable sediment source area on the Quarried catchment is the non-channel that is unvegetated ground.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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