The purpose of this study was to analyze and determine the relationship between physiological responses including blood flow rate and garment pressure, and the feeling of restrictive tightness associated with the wearing skinny pants as a popular clothing style. Evaluation was based on material type, posture and activity type, and body part location. Five female college students took part in this research. Five kinds of experimental clothes with waist measurements of 66cm were chosen. An analysis of the selected skinny pants demonstrated the degree of the whole looseness was higher in this order: clothing type A>B>D>C, and E with E being knitted cloth. Garment pressure was the highest in the front knee portions and was lowest in the outside thigh region. Garment pressure was highest in this sequence : clothing type C>=D>A>=B>E. In terms of posture and activity types, garment pressure was the highest when research participants were crouching, and was the lowest when standing. The blood flow rate was highest in this order: clothing type E>D>B>A>C. Type C skinny pants impeded blood flow and demonstrated the tightest and most restrictive relationship. Blood flow rate varied depending on the type of movement and was highest in this order: getting up, rowing, kicking, jumping and O-shaped leg posture. The results of subjective pressure evaluation demonstrated that pressure was highest in this order: E>=C>B>A>D. These results suggests the need to improve on the patterns and the material design in the area of the front knees. The degree of the looseness when wearing skinny pants did not always correspond to garment pressure or subjective sensation.
The primary goal of this study was to provide a systematic methodology of utilizing 3D technology for tight-fit performance sportswear using information of skin deformation in various posture. Technical tools used in this study are Cyberware whole body scanner, RapidForm2004, 2C-AN 3D pattern development program, and YukaCAD. Analysis of the 3D skin deformation while knee joint was bent from $0^{\circ}$ to $60^{\circ}$ revealed that the length of dermatomes L4 was remained consistent during knee bending. Therefore, L4 was chosen as a major cutting line. To develop a highly ergonomic pattern, replicas of static and dynamic postures were developed and integrated using two methods, one is morphing method (Sqirlz Morph), and the other is AutoCAD. Experimental tight-fit garments called 'Derm-Mov Pattern' was designed using dematomes L4, L2, and inner line under knee and compared with four other patterns. As results, AutoCAD was appropriate as a integrating method of various postures. In wear test, 'Derm-Mov Pattern' was rated high (p < .001), in terms of pressure comfort especially around front crotch area. However, wear sensation was not signipicantly different in other area due to highly extensible property of materials. Pressure distribution was relatively even in these experimental garments.
This research subdivided the groups of baby clothes purchasers by consumer value factors in order to study clothing behavior by the value group of baby clothes purchasers and to examine differences in shopping propensity, pursuit benefits, evaluation criteria, and utilization of information sources depending on the value groups 1. A total of three factors - the pursuit of a stable life, the pursuit of achievement, and the pursuit of pleasure - were derived by conducting a factor analysis on the value dimensions of baby clothes purchasers. The value types of baby clothes purchasers were classified into three groups - the group of the pursuit of achievement, the group of the pursuit of stability and pleasure, and the passive group as the result of conducting cluster analysis on the basis of three types of personal value factors. 2. In the difference of shopping propensity by the value group, the group of the pursuit of achievement and the group of the pursuit of stability and pleasure were found to be the group having economical shopping propensity. In the difference of pursuit benefits by the value group, the passive group appeared to be the group in pursuit of fashion, and it could be seen that the group of the pursuit of achievement and the group of the pursuit of stability and pleasure were highly interested in the pursuit of individuality and practicality. 3. In the evaluation criteria of clothes by the value group of baby clothes purchasers, the group of the pursuit of achievement was found to consider physical criteria as important evaluation criteria, and the group of the pursuit of stability and pleasure was found to consider aesthetic criteria as important evaluation criteria. In the utilization of information sources by the value group of baby clothes purchasers, the passive group was found to be influenced most by market-oriented information sources.
This study is designed to understand purchase motivation for garment depending on demographic factors among college students in Yanbian, China. Questionnaire was used for measurement tools to study the subject of the thesis. The main study was conducted against 450 college students from May 17 to June 5, 2001. The data for the study were analyzed using SAS PC program for frequency distribution, percentage, t -test, and one way ANOVA. The purchase motivation for garment are affected by demographic factors such as gender, average monthly household income, monthly expense for clothing. The result was showed as follows: A meaningful difference showed in 3 areas 'to try a new trend, impulsive buying at the store display, discount advertising' depending on the gender in terms of purchase motivations, and in all the three areas, male students showed a higher ranking. But in other motivation areas, no difference was noticed in terms of gender. In terms of purchase motivation based on monthly income, only one area 'impulse buying from a store display' showed a meaningful difference. Respondents with an average monthly household income above 2,000 yuan showed a higher tendency of 'impulse buying' compared to those with below 500 yuan or those with between 500-2,000yuan. Those with the average monthly household income below 500 yuan showed the lowest ranking in the impulse buying. In other areas of purchase motivation, average monthly household income was not an important element. A meaningful difference showed in 4 areas, 'to try a new trend, impulse buying from a store display, discount advertising', and 'for a change of mood' in the product motivation based on expense on clothing. Respondents with an average monthly expense for clothing above 100 yuan showed a higher ranking in all 4 areas than those with less than 100 yuan. In other areas, the average monthly clothing expense didn't give any impact.
최근 건강에 대한 관심의 증가와 고령화 사회의 진입으로 인해 센서 기반 스마트 의류는 다양한 어플리케이션과 타입으로 개발되고 있다. 센서기반 스마트 의류는 인체로부터 생체 신호를 측정, 모니터링을 주 목적으로하는 기능성 의류의 한 분야로 신호의 정확성, 기기의 착용성, 센서의 인체 적합성 등의 인체-기기-의류간의 상호작용을 고려하여 디자인되어야 한다는 점에서 기존의 스마트 의류와 다른 특성을 지닌다. 센서기반 스마트 의류의 이러한 특성은 의복의 제작 단계에 있어 요구공학의 단계를 기반으로 개발 목적에 대한 요구의 명확한 문서화 뿐 아니라, 각 단계 진행을 위해 기기분야와 의류분야간의 상호운용성 평가가 이루어져야 하는 필요성을 갖을 것으로 예상된다. 따라서, 본 연구에서는 요구공학이 적용된 센서 기반 스마트 의류 프로세스의 효용성 평가를 위해 실증적 수행 분석을 통해 스마트 의류의 기본 프로세스를 도출하고, 요구공학 분석기법의 단계를 도입하여 두가지 스마트 의류 프로세스를 도출하였다. 제시된 두 프로세스의 실증적 단계별 진행을 통해 프로세스의 효율성 및 디자인의 질적 평가를 수행하였으며, 요구공학이 적용된 센서 기반 스마트 의류의 프로세스의 효용성을 제시하였다.
본 연구는 감성이 인체의 감각기관에 의하여 감지된 외부의 자극에 대하여 인체가 느끼는 복합감정이라는 특성을 고려하여, 향이라는 후각적 감각과 색이라는 시각적 감각이 복합적으로 어떠한 감성으로 표현되는지 알아보았다. 우선 향과 색 감성을 동시에 측정할 수 있는 감성평가 척도제작을 위해 선행 연구를 통하여 향, 색, 의복 색채에 중복되는 19쌍의 형용사 어휘를 채택하였고, 예비 조사를 통하여 향 관련 어휘 1쌍을 첨부하여 총 20쌍의 감성 형용사를 양극 7점 척도로 감성평가 척도를 작성하였다. 전문가 집단인 시각디자인 전공 남녀 각 15명씩을 대상으로 개별 실험을 통해 후로랄 향, 자스민 향, 라벤더 향, 모과 향의 네 가지 향에 대하여 연상되는 색상을 I.R.I Hue&Tone 색채 표에서 선택하게 하고, 향과 선택한 색에 대한 감성평가를 실시하였다 향과 색에 대한 감성구조는 '심미성', '낭만성', '개성', '강도', '자연성'의 다섯 요인으로 구성되었다. 향 종류별 선택 색상의 빈도 분석결과 차이를 보였고, 성별의 선택색상 역시 다르게 나타났다. 향과 색에 대한 감성 척도 평균값을 구하여 감성을 기존 연구에서 밝힌 종류별 향에 대한 감성과 비교한 결과 유사하였다.
본 연구의 목적은 유통업자상표 의류제품 구매고객의 구매빈도에 따라 분류된 집단간 인 구통계학적 특성, 구매동기, 불만족의 차이를 규명하고자 한다. 연구대상은 만 18세 이상의 여성으로 2개 백화점 9개 점포에서 판매하고 있는 유통업자상 표 여성의류를 구매한 경험이 있는 고객 1,120명이었다. 자료수집은 설문지법을 사용하였으며, 자료분석은 SPSS $PC^+$프로그램을 이용하여 빈도분석, 분산분석, 던컨 검증, $X^2$검증을 이용하였다. 연구결과 유통업자상표 의류제품의 구매빈도가 높은 집단의 특성은 만 18-39세에 주로 분포되어있고, 대학 학력이 많았으며, 직업은 전업주부 및 사무직에 종사하는 것으로 나타났다. 그리고 월평균 의복지출비 및 월평균 쇼핑지출비로 10-30만원미만 정도를 지출하는 것으로 나타났으며, 월평균 총수입규모는 100-300만원미만에 해당되는 것으로 나타났다. 그리고 구매빈도에 따른 집단간 유통업자상표 구매동기를 파악해 본 결과 1-2번 구매집단은 디자인이 마음에 들어서, 3번이상 구매집단에서는 가격에 비해서 품질이 좋아서가 우선 시되는 구매동기로 나타났다. 한편 구매빈도에 따른 집단간 유통업자상표 의류제품 제품구 매시 불만족을 파악한 결과 부분적으로 유의적인 차이가 있는 것으로 나타났다.
The purpose of this study is to find the relationship between the clothing behavior and the MBTI personality type. I selected the college women of W college 96 grade as an object of this study for MBTI personality type test. It is analyzed to relation according to energy direction, perceiving function, behavior style, and function/temperament of psychology. This study presents the fashion, modesty, ostentation, extravagance, and aesthetic of clothing behavior in relation to MBTI personality type. The results of study is as follows : 1. There was the difference of significant level(P<0.05) between fashion and perceiving function on MBTI preference tendency of personality type. When person having a lot of fashion corrects a information, this person mostly uses the function of intuition among perceiving function. 2. There was the difference of significant level(P<0.05) between modesty and perceiving function on MBTI preference tendency of personality type. Modesty was deeply related to introversion of person having energy direction. 3. There was no difference of significant level between ostentation and energy direction, perceiving function, behavior style, decision function on MBTI reference tendency of personality type. 4. There was shown the difference of significant level(P<0.01) between extravagance and energy direction on MBTI preference tendency of personality type. Extravagance is deeply related to extraversion of person having external experience. 5. There was no difference between aesthetic and clothing behavior. 6. There was no difference between function / temperament of psychology and clothing behavior.
Recently, because the market for compression wear now includes all consumers, not just professionals, various items for recovery after exercising or for enhanced effects from exercise have been introduced. In this research, a systematic and stepwise design process was proposed to develop compression garment that has both functional area and appropriate pressure to protect the knee when exercising. The U-V format functional area that wraps underneath the knee was selected by considering the shape and change in the skin length when bending the knee. After the selection of the functional area, a total of seven knee design areas, including the existing product, were designed to determine the appropriate pressure. After various movements, the compression garment was ranked in terms of support of the knee, level of pressure, discomfort of seam line, and comfort of popliteal; the preferred design was selected using the quad method. Four compression wear garments were produced using two selected preferred designs; the wear evaluation was performed using a seven-point Likert scale. As a result, the optimal reduction rate of the pattern was calculated based on Ziegert and Keil's method. The applied percentage of the fabric stretch at the upper part of the crotch was 66% for the width and 50% for the length; for the lower part of the crotch, only 66% for the width was applied. Moreover, it was determined that the design of the U-V knee protection part was preferred when a 7 mm square was placed at a 1 mm distance because this not only supports the knee but also allows the fabric to accommodate various skin deformations.
The construction of an athlete's tight-fitting garments is very important to the wearer in terms of athletic performance. Therefore pattern development of tight-fitting garments must allow for the full range of human movement and postures. In this study the relationship between the construction of a skate pants pattern and clothing fitting was explored with the aim of improving the comfort of the clothing. The four male subjects were university students between the ages of 20 to 24. Subjective wear sensations of the experimental garments were rated using a seven-point Likert scale on four consecutive days. While wearing the garments, subjects were asked to take five different postures including waist flexion, sitting and others. A Likert-type scale was used for the evaluation, with 7 points indicating the best fit in tight-fitting pants. Results showed differences in the front-rise length and back-rise length between basic pants(A) and modified pants(B,C,D) were -5.16cm and +5.64cm. Comparing the basic pants pattern(A) with modified pants pattern(B), the latter was superior to basic pants(A) in terms of pressure sensation and closeness of fit, but there was no significant difference. Among the four tight-fitting skate pants, A and B pants were superior to the others in terms of fitting and stability of waist and hip sections. In the case of the skate pants, the number of cutting lines in the pattern had an influence on clothing comfort. A minimum cutting line for tight skate pants was better than a maximum cutting line in terms of clothing comfort.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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