The significant role of joint attention in the development of children with autism spectrum disorder (ASD) has highlighted the importance of early intervention. With the emphasis on the effective cueing and reinforcer for orienting to social stimuli in improving responding to joint attention (RJA) of children with ASD, the use of musical cue was hypothesized. This study aimed to examine the occurrence of RJA behaviors depending on the attentional cue, which differed in the level of information and type of auditory modality. Nine children with ASD participated in this study. The use of eight different joint attention cues were analyzed in terms of the frequency and accuracy of RJA behaviors elicited. The results of the study showed that RJA behaviors occurred more frequently with musical cues than with verbal cues and the mean accuracy rate of RJA was higher with musical cues (p = .047). Musically delivered eliciting and directing cues accompanied with pointing elicited the highest attentional shift and RJA accuracy. The significant increases in RJA with the use of musical cues indicated that incorporating musical elements into an attentional cue may provide more accurate cue information, enough to improve RJA behaviors of children with autism.
This study investigated whether joint attention response behaviors in children with autism spectrum disorder (ASD) change in response to musical cues and reinforcing stimulus, and compared them with neurotypically developing (NT) children. The participants included 13 children with ASD and 14 NT children aged between 3 to 5 years. The study established six task conditions, involving cues (verbal vs. musical) for responding to joint attention (RJA) behaviors and reinforcing stimulus (verbal vs. sound vs. musical) for social referencing behaviors. These tasks were presented 12 times with two repetitions each. The results of the study showed that providing musical cues during the RJA phase increased levels of RJA in children with ASD, consistent with prior studies. Subsequently, musical reinforcing stimuli increased the frequency of social referencing behaviors in these children. This indicates that musical stimuli can extend beyond mere sensory cues, helping individuals to understand and respond to social and emotional cues from others. Moreover, these musical stimuli could serve as effective social reinforcement factors for this population.
The purpose of this study was to evaluate how accurately children with autism spectrum disorder (ASD; n = 9) recognized four basic emotions (i.e., happiness, sadness, anger, and fear) following musical or visual cues. Their performance was compared to that of typically developing children (TD; n = 14). All of the participants were between the ages of 7 and 13 years. Four musical cues and four visual cues for each emotion were presented to evaluate the participants' ability to recognize the four basic emotions. The results indicated that there were significant differences between the two groups between the musical and visual cues. In particular, the ASD group demonstrated significantly less accurate recognition of the four emotions compared to the TD group. However, the emotion recognition of both groups was more accurate following the musical cues compared to the visual cues. Finally, for both groups, their greatest recognition accuracy was for happiness following the musical cues. In terms of the visual cues, the ASD group exhibited the greatest recognition accuracy for anger. This initial study support that musical cues can facilitate emotion recognition in children with ASD. Further research is needed to improve our understanding of the mechanisms involved in emotion recognition and the role of sensory cues play in emotion recognition for children with ASD.
The purpose of this study was to investigate how children with cochlear implants (CI) perceive emotion in music depending on mode and tempo cues, and to compare them to NH children. Participants in this study included 13 CI children who were implanted with either unilateral or bilateral cochlear implants aged between 7 and 13 years, 36 NH children, and 20 NH adults. The musical stimuli used in this study were piano recordings in either major or minor mode, with tempos of 130 bpm and 56 bpm. A comparison of the emotion perception levels of NH children and NH adults before the experiment showed that there was no significant difference between the two groups. Meanwhile, the way they perceive different emotions from each music condition varies, in that CI children perceived all music conditions except as happy, while NH children perceived music in a major key as happy and music in a minor key as sad. It supports that CI children tend to rely primarily on tempo cues to process and identify emotional information from music, which is contrary to NH children. It is important to note that this study enhanced and specified the understanding of how CI children perceive music emotion and use specific musical elements in the process. These findings indicate baseline data on emotion perception in music in CI children.
Current research examined the effect of fit in the executional cue on brand memory for luxury and non-luxury brand advertising. In particular, this research looked at music to see how well individuals memorize information about brands where background music and sound logo fit or non-fit in the advertisement. As results, the influence of fit in music was higher in the luxury brand advertisement than that of non-luxury brand. The findings demonstrate fit leads more positive response not only in the relationship between the executional cue and the brand image or executional cues, as seen in the literature, but also in the executional cue. Moreover, the effect of fit in the executional cue is greater for the luxury (vs. non-luxury) brand. Based on the results, present research proposes the academic and practical implications.
최근 음악을 재생할 수 있는 다양한 소형기기들의 발전이 이루어지고 있다. 휴대용 음향기기에서 곡을 탐색할 경우, 곡 탐색 습관의 특성상 눈으로 확인하지 않고 손을 사용한 촉각적 피드백만을 이용하는 것이 대부분이다. 또한 곡 탐색 과제는 청각적인 표적을 찾는 것임에 반하여, 지금까지 청각적인 단서에 대한 연구의 대부분은 시각적인 표적을 찾는 것에 집중되어 있었다. 본 연구에서는 청각적인 표적을 탐색하는데 있어 청각적 위치 단서가 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 주어진 곡 리스트를 암기한 후, 화면에 제시되는 표적 곡을 탐색하는데 있어 청각적인 위치 단서가 있는 좌우 조건, 가운데 조건, 그리고 무음 조건의 경우에 따른 곡 탐색의 정확률과 반응 시간을 측정하였다. 과제는 정상과 오류 두 가지 유형으로 구성되었다. 결과는 청각적인 위치 정보가 포함된 좌우 조건이 정상 과제와 오류 과제에 있어서 가운데 조건과 무음 조건에 비하여 모두 유의미하게 짧은 반응 시간을 보였다. 본 실험 결과는 휴대용 음향기기뿐만 아니라 위성항법장치(GPS), 가상환경(Virtual Environment) 등과 같이 청각적인 표적을 찾아야 하는 과제를 포함하는 환경에도 적용될 수 있을 것이다.
The purpose of the present study was to investigate the effects of in-vehicle noise types and levels of intensity on drivers' driving speed estimation. Noise generated from the vehicle engine and musical sound sampled from the Korean pop were employed as the types of in-vehicle noise and their levels of intensity were systematically manipulated. In experiment 1 where the effect of the engine noise levels on speed estimation was observed, drivers showed the tendencies of driving faster than the targets speeds under lower noise intensity condition whereas driving slower under higher noise intensity condition. In experiment 2 where both musical sample and the engine noise were provided, drivers' subjective speed estimation was affected by the engine noise as revealed experiment 1, but not by musical sample. When the data from the both experiments were combined and analyzed, an interacting effect of engine noise levels and music sample levels was found: if the intensity of music sample was enough to overwhelm the engine noise, the drivers drove faster than lower engine noise level condition in the experiment 1. This result indicates that although the music sample is not the direct auditory cue of speed estimation as observed in the experiment 2, intense level of music sample can affect drivers' speed estimation when it is coupled with the lower engine noise level.
The tonal music organizes the tones based on the hierarchy of the relative importance of musical tones. So listeners who are familiar with a certain musical style internalize the tonal schema of that music in mind, though they have no formal training about these organizing principles. This research examined how the western music experts who are not familiar with classical Korean music interpret classical Korean music. In the other researches about musical styles outside the western music, the superficial informations such as the distribution and the duration of tones in the experimental stimulus might be used as cues to extract the tonal schema of that music. In this study, these superficial informations were controlled in order to reduce this possibility. The results showed that the western music experts might interpret classical Korean music with the tonal schema of western music. but, thought the western music experts perceived classical Korean music on the base of the western musical framework and so their interpretation was not match with the tonal schema of classical Korean music. their interpretation was more similar to classical Korean tonal schema than the non-musicians interpretation of classical Korean music. These results suggested that the extensive experiences in a specific musical style can facilitate the listeners proper apprehension of the other musical styles.
Music evokes human emotions or creates music moods through various low-level musical features. Typical music clip consists of one or more moods and this can be used as an important criteria for determining the similarity between music clips. In this paper, we propose a new music retrieval scheme based on the mood change patterns of music clips. For this, we first divide music clips into segments based on low level musical features. Then, we apply K-means clustering algorithm for grouping them into clusters with similar features. By assigning a unique mood symbol for each cluster, we can represent each music clip by a sequence of mood symbols. Finally, to estimate the similarity of music clips, we measure the similarity of their musical mood sequence using the Longest Common Subsequence (LCS) algorithm. To evaluate the performance of our scheme, we carried out various experiments and measured the user evaluation. We report some of the results.
In modern society, popular music is becoming a reflection of public consciousness, and due to advances in technology, pop music culture is gradually spreading both quantitative and qualitatively as it provides access to popular music in a variety of different ways. K-pop has become more important to society as it reflects the social status of the day, showing the most active activities and influences at home and abroad. In this study, we revealed the definitions and characteristics of K-POP and K-POP fandom. Then, a survey was conducted on the fandom of BTS, A.R.M.Y, which can represent K-POP fandom. The survey looked at the general perception of K-pop fandom's archives, the current status of its collection and production records, the perception of popular music archives, and the donation and commission of their records. At the results, we proposed utilization plans of K-POP fandom records, for developing popular music archives.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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