• Title/Summary/Keyword: 유휴시간

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Research on the Use of Logistics Centers in Idle site on Highway Using Social Network Analysis (사회연결망 분석을 활용한 고속도로 유휴부지의 물류센터 활용 방안에 관한 연구)

  • Gong, InTaek;Shin, KwangSup
    • The Journal of Bigdata
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    • v.6 no.1
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    • pp.1-12
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    • 2021
  • The rapid growth of mobile-based online shopping and the appearance of untact business initiated by COVID-19 has led to an explosive increase in demand for logistics services such as delivery services. In order to respond to the rapidly growing demand, most logistics and distribution companies are working to improve customer service levels through the establishment of a full-filament center in the city center. However, due to social factors such as high land prices and traffic congestion, it becomes more difficult to establish the logistics facilities in the city center. In this study, it has been proposed the way to choose the candidate locations for the shared distribution centers among the space nearby the tall-gate which can be idle after the smart tolling service is widely extended. In order to evaluate the candidate locations, it has been evaluated the centralities of all candidates using social network analysis (SNA). To understand the result considering the characteristics of centrality, the network structure was regenerated based on the distance and the traveling time, respectively. It is possible to refer the result of evaluation based on the cumulative relative importance to choose the best set of candidates.

Analysis of Discrete-Time Geo/G/1 Queues under Workload Control and Multiple Vacations (일량제어정책과 복수휴가를 갖는 이산시간 Geo/G/1 대기행렬의 분석)

  • Lee, Se Won
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.23 no.2
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    • pp.29-39
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    • 2018
  • In this paper, we discuss a discrete-time queueing system with dyadic server control policy that combines workload control and multiple vacations. Customers arrive at the system with Bernoulli arrival process. If there is no customer to serve in the system, an idle single server spends a vacation of discrete random variable V and returns. The server repeats the vacation until the total service time of waiting customers exceeds the predetermined workload threshold D. In this paper, we derived the steady-state workload distribution of a discrete-time queueing system which is operating under a more realistic and flexible server control policy. Mean workload is also derived as a performance measure. The results are basis for the analysis of system performance measures such as queue lengths, waiting time, and sojourn time.

An idle time-based link adaptation algorithm for IEEE 802.11 WLANs (IEEE 802.11 무선 랜 환경에서 Idle time 기반의 링크 적응기술에 관한 연구)

  • Lee You-Sung;Kim Hyo-Gon;Choi Kyu-Young;Yoon Jong-Won;Kang In-Hye
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1283-1286
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    • 2006
  • 본 논문에서는 관찰된 채널의 유휴 시간을 이용하여, ACK(Acknowledgement) 기반의 링크 적응 기술의 단점을 극복하는 새로운 알고리즘인 COLA 를 제안한다. COLA 는 광범위한 채널과 부하 상황에서 최적의 성능을 얻으며 RTS/CTS 메커니즘이나 하드웨어를 이용한 채널 SNR 측정과 같은 추가적인 옵션 혹은 별도의 프로토콜 메커니즘의 지원이 필요하지 않다. 또한 COLA 알고리즘은 단지 짧은 10 개의 critical 한 명령어를 사용함으로써 부하를 줄이며, 실제 동작 시 수반되는 heuristic 한 매개변수로부터 자유롭고, 따라서 실제 사용 시 장점을 가진다.

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A Synchronous/Asynchronous Hybrid Parallel Power Iteration for Large Eigenvalue Problems by the MPMD Methodology (MPMD 방식의 동기/비동기 병렬 혼합 멱승법에 의한 거대 고유치 문제의 해법)

  • Park, Pil-Seong
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.1
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    • pp.67-74
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    • 2004
  • Most of today's parallel numerical schemes use synchronous algorithms, where some processors that have finished their tasks earlier than others must wait at synchronization points for correct computation. Hence overall performance of the system is dependent upon the speed of the slowest processor. In this paper, we det·ise a synchronous/asynchronous hybrid algorithm to accelerate convergence of the solution for finding the dominant eigenpair of a large matrix, by reducing the idle times of faster processors using MPMD programming methodology.

CB-Sense: High Throughput Cross-technology Communication via IEEE 802.11 Idle Time (IEEE 802.11의 유휴 시간을 활용한 이기종 통신 기술의 처리량 향상 방법)

  • Lim, Jin Mook;Kim, Seungku
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.23 no.2
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    • pp.227-240
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    • 2020
  • This paper proposes a novel CTC technology, CB-sense. The CB-sense guarantees a dedicated period for the CTC that results in low duty cycle of the receiver device. In addition, it send a lot of information explosively during the dedicated CTC period. Thus, it can achieve high throughput. The CB-sense uses Clear to Send (CTS) packets to transmit information bits to the heterogeneous wireless technologies. The CTS packets block the neighboring node transmissions, so it reduces co-channel interference. In experiment results, CB-sense represents 20 times more throughput than FreeBee and below 5% symbol error rate in the interference environment.

Design and Implementation of Component Based Multi-Thread Lightweight Sensor OS (컴포넌트 기반 멀티 스레드 지원 초경량 운영체제 설계 및 구현)

  • Kim, Tae-Hoon;Seo, Dae-Hong;Lee, Seung-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1753-1756
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    • 2005
  • 센서 네트워크 환경에서 센서 노드에게 가장 큰 이슈는 저전력이다. 이러한 센서 노드에서 저전력화를 제공하는 것은 하드웨어 뿐만 아니라 소프트웨어에서도 중요하다. 유휴 시간에 마이크로 컨트롤러가 활성 상태로 대기 하는 대신 마이크로 컨트롤러가 제공하는 파워 슬립 모드를 이용하여 모든 주변 장치의 전원을 차단함으로서 저전력을 실현할 수 있다. 그러나 빈번한 슬립 모드 진입은 오히려 더 많은 전력을 소비하기 때문에 슬립 모드로 들어가는 시기와 나오는 시기를 적절하게 제어 하는 것은 쉬운 일이 아니다. 그러므로 본 논문에서는 타이머 인터럽트를 활용하여 슬립 모드 제어 정책을 포함하는 컴포넌트 기반의 멀티 스레드 지원 센서 OS를 구현하였다. 코드 크기의 최적화로 성능 향상을 꾀하였으며, 이로서 전력 소비도 줄일 수 있다. 또한, 컴포넌트 기반의 구조는 다양한 하드웨어를 쉽게 지원할 수 있으며, 응용 분야에 따라 다양한 어플리케이션을 쉽게 제작할 수 있도록 설계하였다.

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Maximizing Differentiated Throughput in IEEE 802.11e Wireless LANs (IEEE 802.11e 무선LAN의 차별화된 성능강화기법)

  • Yoon, Jong-Won;Yun, Sang-Ki;Kim, Hyo-Gon;Ko, Jeong-Gil
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.34-39
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    • 2006
  • IEEE 802.11e 무선LAN 매체접근제어(MAC) 통신규약의 분산조정함수(DCF)의 성능은 경쟁노드수가 증가할수록 급격히 떨어진다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 채널의 유휴슬롯시간(Idle Time)을 측정해서 최소 경쟁윈도($CW_{min}$)를 조절하는 방식이 제시되었다. 이러한 방식을 각 부류별로 서비스 품질이 보장되는 IEEE 802.11e 네트워크로 확장하여 성능을 최대화하는 기법을 이 논문에서 다루겠다. 각 부류별로 서비스품질은 유지하면서 네트워크 전체의 성능을 높일 수 있는 최적의 경쟁윈도 크기를 찾아내는 기법을 보이도록 하겠다.

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Efficient Task Allocation Technique Using Resources' State Transition Probability Table (Volunteer Computing에서의 자원 상태전이확률테이블을 이용한 효율적인 작업 할당 기법)

  • Lee, Jaehyeck;Song, Chunggun;Lee, Bongwoo;Yu, Heonchang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.70-71
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    • 2017
  • Volunteer Computing은 대규모 프로젝트를 많은 분산된 데스크탑, 랩탑 PC, 그리고 스마트 폰과 같은 모바일 디바이스의 idle(유휴 상태)인 컴퓨팅 자원을 기여(Volunteer)받아 수행하는 환경이다. 그러나 기여된 컴퓨팅 자원이 idle과 used(사용 상태) 간의 상태전이가 빈번히 일어나거나, idle로 지속되는 시간이 짧은 자원의 경우, 프로젝트를 수행하는데 비효율적이다. 따라서 본 논문에서는 이러한 자원을 구분하고, 해당 자원의 다음 상태전이확률테이블을 계산하여 결과에 따라 해당 자원에 적합한 작업을 할당하는 방법을 제안한다.

Tepid Start: Managing Strategy for Idle Serverless Container and Implementation (Tepid Start: 유휴 Serverless 컨테이너의 관리 전략과 구현)

  • Hwang, Seunghyun;Kang, Jihun;Chung, Kwangsik;Yu, Heonchang;Gil, Joonmin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.15-18
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    • 2019
  • 점점 더 많은 어플리케이션이 Serverless 컴퓨팅 기반으로 구현되고 있다. Serverless 서비스 제공자는 가용자원을 확보하기 위하여 요청이 장시간동안 발생하지 않은 서비스 인스턴스를 종료한다. 종료된 인스턴스에 대한 요청은 Cold Start 로 인한 지연시간이 발생하게 된다. 서비스 사용자는 Cold Start 를 방지하기 위해 인스턴스가 종료되지 않도록 주기적으로 의미 없는 요청을 하게 되고, 이는 Serverless 서비스 시스템에 불필요한 오버헤드를 발생시키게 된다. 따라서 이 논문은 이러한 불필요한 오버헤드를 줄이기 위한 전략을 제시하고 그 구현에 관해 설명한다.

Efficient Garbage Collection Technique on Flash Translation Layer (플래시 변환 계층에서의 효과적인 가비지 콜렉션 기법)

  • Kim Jae-Geuk;Pak Eun-Ji;Maeng Seung-Ryoul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.1337-1340
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    • 2006
  • 플래시 메모리는 비 휘발성, 경량화, 견고성, 빠른 속도 등의 장점을 가지고 있어 임베디드 시스템이나 모바일 기기를 위한 저장 장치로 각광 받고 있다. 그러나 데이터를 업데이트할 때 덮어쓰지 못하고, 지우고 다시 써야 하는 물리적 특성이나, 이 때 생기는 오버헤드, 데이터를 쓰는 횟수의 제한 같은 기술적 문제점이 있기 때문에 저장 장치로 대체되기 위해서는 파일 시스템과 플래시 메모리 사이에 FTL 을 두어 이를 해결해 주어야 한다. 본 논문에서는 데이터를 업데이트할 때 성능 향상을 위해 새로운 가비지 콜렉션 기법을 제안하고, 그 성능을 분석하였다. 플래시 메모리에 수행되는 요청이 존재하지 않을 때 thread 형태로 가비지 콜렉션을 수행하여 시스템의 유휴 시간을 활용하며 이 때 정리할 블록을 효과적으로 선정하여 메모리로의 요청이 없을 때는 최대한 많은 가용 블록을 획득하고 메모리의 요청이 빈번할 때에는 최대한 빨리 가용 블록을 획득할 수 있도록 하는 알고리즘을 제안하고 이를 구현하였다. 이를 사용하는 경우 필요할 때만 가비지 콜렉션을 수행하는 것보다 최대 25% 쓰기 시간을 줄일 수 있음을 확인하고, 시스템의 상황에 따라 블록을 선정하는 알고리즘을 유동적으로 변화시킴으로써 가비지 콜렉션의 성능을 향상시킬 수 있음을 확인하였다.

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